黑暗之魂3真的像他说的这么垃圾吗

作者&投稿:爱竖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
这女生算好看吗?~

挺好看的啊,打扮打扮应该更好看的

一、下载只花了一顿饭的功夫,但是打却没时间。。只有等晚上家人都睡了,小玩体验一下。(老年人的悲哀。。)
  二、下的游侠版,运行游侠做的“运行游戏”程序,会弹广告。所以还是直接进下级目录运行游戏本身的程序。
  三、开始的协议让你“同意”、“不同意”那个。如果习惯性点“同意”,会一直联服务器。所以这里要点“不同意”。(如果你想让它不再出现,在设定里面把每次进游戏联机关了就行)
  四、老规矩,一无所有上路。明显引擎跟《血源》的是一样的。这次的礼物好象没有一代的戒指、钥匙那种让人纠结的,都是普通的消费品。另外人物模型、种族又象一代一样了,再次说明二代是后妈生的。。
  五、又是渣优化。。看什么时候再更新补丁了(目前都已经1.03了)A卡高画流畅,但是2、3次打着打着突然画面定格(有次还是在捏脸的时候。。)。然后在打完第一个BOSS后,开门无限死机,N次重启都不行,最后升级显卡驱动才搞定。。。(大农企让我怎么说你。。)
  六、人物动作流畅迅速、背刺容易,更象《血源》和一代的合体,不象二代这么有重量感。而且喝血还能移动,难度又降了一个档次。打第一个BOSS死了2次,一次初见杀,一次没想到他还会变身。
  七、自己主基地外面真的跟血源的基地相似度80%。但是,进去以后一看。。。你告诉我这不是《恶魔之魂》二代。。。场境跟恶魔几乎一模一样,连防火女都是恶魂版本的防火女戴了个面具而已。。
  八、不象一代开始是地图相连,不能转送。跟恶魔一样,地图是独立分开的,一开始就要转送进去打。
  九、跟恶魔一样,有专门的蓝条(魔力),据说战技也消费这个,不过我还没搞懂战技怎么发动。(现在搞懂了,普通的是双持后按L2;或者如果左手是拿的可以发动右手战技的盾,就可以直接L2)。
  十、补血瓶和补蓝的,是共用一个总数,可以自己分配2边的数量。法师系的话就要考虑一下平衡了。
  十一、目前发现2个精英杂兵。一个是出生地出来右边那条路(地下有提示叫你回头的那条路)的结晶兽,我12点生命,满血2下死,打了7、8次都没过,最多一次杀到它还剩1/4-1/5左右的血时,被它弄死了,就没打了,准备以后增强点后再来打它(现在打死了,装备了打刀之后果然简单多了);另一个是在面向主基地左手边的小路的拿日本刀的丧尸,第一次我没注意,被它一刀就秒了。。第二次我几棍把它打下悬崖了,给了我一把打刀、一件衣服(终于有衣服穿了!)、一个手套。
  十二、总的来说,这代开始阶段给的装备有点少,不象一、二代,在主基地附近就有不少装备了。目前只捡到一个物防50几的盾(固定位置)、一个祭师铃(打杂兵随机掉的,用不了)、还有就是上面打日本刀杂兵掉的(可惜现在属性不够,打刀用不了,好象是要11点力16点敏)。所以如果是新手,初始职业还是选强一点,至少自带装备可以用一段时间了。

  十三、捏脸的时候可以保存捏过的脸了,终于比较人性化了,免得辛苦半天下次又要重新来。
  十四、视角转得太快,容易头晕,不象二代那么慢。在设定里面调低一些就好些了。
  十五、这代不知道是伤血多后还是翻滚多了,就会看到身上变脏。。(又打了一段时间,发现好象是打死的敌人越多/吸的魂越多,就会吸收的灰烬)
  十六、男性和女性的发型是通用的,醉了。。之前都没这种设定。。
  十七、这代的箭一种只能带99枝,不象之前是999枝,萎缩流不好用了。

个人建议不要用打刀。因为第一打刀主属性是敏捷。而敏捷流开荒是所以打法中最难的没有之一。其次打刀的削韧效果并不好。攻击模组也不如直剑。再次打刀伤害补正只有B。后期和多周目输出会不够。。。打刀的优势在于有居合可以反击然后正面处决。。。然而且不说初期就有变身蛇怪这些根本不吃居合的敌人,后面的小怪、骑士也是成双成对地出来。而且多为长短结合,能让你有机会出居合的机会不多。。。后面碰到像恶魔老王、无名之王、冷之谷舞娘这些BOSS的时候用用刀打都会打得极其痛苦。。。
这一作上手力量号比较好上手。主血量和力量,大剑重甲大盾直接硬莽就行了。。。
多周目最强是法师。法师五件套齐了,一发结晶灵魂枪一千三伤害。。。而且还能用隐身。这一作隐身非常强。。。

受虐狂喜欢玩,心理正常的,很难接受,还有就是为了做攻略,作为工作来玩的职业玩家。否则 用垃圾都是在侮辱垃圾。太虐了

黑魂垃圾还行,把那人的消息发出来或者给个链接呗,我去撕一波(。•ˇ‸ˇ•。)


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