魔兽世界猎人1敏=多少暴和AP?对射击猎人来说1智力=1攻强?是么?
TBC以前是1敏=2强度,现在是1敏=1强度
同等情况下,比如+5敏和+5强度,当然选择5敏,因为敏捷会受到各种增益效果的加成,专比如骑士的祝福。
比如+5敏和+10强度,敏捷有护甲,躲闪,暴击,强度等等加成。但是加强度,就只属能增加强度。
扩展资料:
一、猎人选择
1、可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔,血精灵,德莱尼,狼人,地精。
2、标准数值槽:生命值/魔法值。
3、可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲。
4、可以使用的武器:斧头,匕首,火枪,弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑。
二、专业技能
1、剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。
2、附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
3、草药和炼金——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
4、钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物。
1敏捷2强度,巫妖王资料片开始就一直都是
LR 1敏捷1AP(以前60级是1敏捷=2AP,现在装备里带敏捷的装备锁甲基本都带相同点数的AP值了),以后80级可能会改因为现在跨甲的人太多所以暴雪现在想组织跨甲就会在锁甲里只加敏捷而不加AP,那以后1敏捷=多少AP就不得而知了.暴击和等级有关的,70的56敏捷1%暴击,等级越低暴击加的越多,相反等级越高加的越少。
射击LR有个天赋精准瞄准 总共能加3电天赋,加满3点智力100%转换AP,点了之后才是1智力=1AP
LR1敏捷1AP,暴击和等级有关的,70的56敏捷1暴击。射击LR有个天赋,智力100%转换AP,点了之后才是1智力=1AP
1敏=1攻强 40敏=1%暴击
智力=攻强是需要点天赋的
1敏=1AP=0.025爆
射击LR中有一个天赋是3点加满 100%智力转换成AP 加满后1智力=1AP
魔兽世界猎人要敏还是攻击强度
如果是兽王LR那么优先敏捷,因为加敏捷又加AP又加爆。如果是射击LR那么优先AP,因为射击天赋有5点可以加10%的AP。这样AP高享受的加成就大。
魔兽世界猎人属性问题,急!!!
40敏捷=45.3RAP+40RAP=85.3RAP,1敏捷=2.13RAP 低端情况:40敏捷=30.9RAP+40RAP=70.9RAP,1敏捷=1.77RAP 60级的请用“33敏=1%暴击”代入 ---稳定与奥射--- 奥术射击:奥术伤害=技能附加伤害+0.15*RAP,Rank9奥射附加伤害为273 包含暴击的奥术伤害=(技能附加伤害+0.1...
关于2.4版魔兽世界的猎人参数问题
差别很小的,其实你级别不高的话什么装备都是过度装备,当务之急是赶快升到58去外域做任务拿装备,比在大陆拿的要好很大一截。另外,猎人练级本来就是最快的,没必要刻意拿G去买装备,当然,提升较大的可以考虑买,象LZ说的这俩武器随便哪个都可以 ...
魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解
魔兽世界怀旧服WLK中猎人PVE怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解吧。魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解WLK中猎人主要技能以及机制变化基础技能:[自动射击]:WLK的自动射击发生了比较大的改动,TBC我们经常会遇到稳固射击延迟自动射击的情况,而WLK的自动射击会在稳固射击中触发(...
关于魔兽世界猎人装备需求什么属性。。。
你就按照一个标准去判定吧,70级的时候,你的暴击率至少要20%,到了20%以后就可以开始追求敏耐智这些基础属性了,没到20%,你就只管选择暴击高的。原因:LR是一个非常以来暴击的职业,很多天赋都是提高暴击伤害的,也就是说只有暴击了,这些伤害才加得上去。不暴击,等于你这些点都浪费了。但是暴击...
魔兽世界猎人堆什么属性?
鉴于现在跑位BOSS居多,精通多一次额外攻击的效果很好用。所以现在主流来说是奥术精通流,暴击路线。宝石敏捷向。40敏捷,黄色20敏捷20暴击。蓝色20敏捷20命中。手法。90%血量前开急速饰品,读瞄准。准备就绪,2稳固,1奇美拉,2稳固,2奥术。奇美拉CD没到的时候读3稳固。循环。。。20%血量以下的时候循环...
魔兽世界猎人问题很多问题。麻烦您
45>,开寻找野兽然后在小地图上找】读条野兽驯服,这时候就得看你的运气了,魔什有恐惧技能,多长时间一个我不记得了,你最好先找个朋友招惹他一下让他出个恐惧技能之后然后你在读条野兽驯服。只要运气好就可以一次成功了。还有魔什刷的时间比较久,你要做好心理准备,我玩的时候号就下在环形山蹲...
魔兽世界4.2兽王猎人输出需要多少暴击,精通,急速,命中什么的?_百度...
敏捷>技能命中(8%)>急速=爆击>精通。敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。而剩下的三种属性价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证,不过精通应该是最废的属性,兽王猎人的精通和急速的收益比例大概是3:2重铸的作用是将装备上的一项绿字...
魔兽世界猎人爆击提高的方法
70级大概22暴击等级是提升1%的暴击率。等级不同,这个值也不同。加敏捷暴击,有暴击等级属性的装备提升暴击。天赋提升暴击。BUFF提升暴击。貌似没其他的了。
魔兽世界猎人输出手法和专业选择
附魔没什么多说的,三系天赋都使用同一套。头部 兰姆卡韩声望兰姆卡韩秘纹。60敏捷35急速。肩膀 石母声望强效破碎水晶铭文。50敏捷25点精通。披风 65暴击 or 22敏捷(WLK的)胸甲 20属性 护腕 65急速 or 65暴击 or 50敏 手套 50急速 or 65精通 or 20敏 腰带 黄铁腰带扣 +1插槽=40敏捷 腿部 龙鳞...
吕歪康利: 展开全部1敏=1AP 不变 40敏1暴击目前70是这样的 到80就变成了83.33333敏=1暴击
大足县18945902890: 魔兽世界 猎人的敏捷如何换算成强度和爆的? - ?
吕歪康利: 1敏=1AP40敏=1%暴击率,谢谢曾经45级满级的时候是1敏=2AP的,改了
大足县18945902890: 魔兽世界 1敏捷=多少ap? - ?
吕歪康利: 1敏捷是1AP~盗贼是~猎人也是~ 战士不是!法师,术士,牧师就不提了.....如果你是盗贼的话...推荐你堆敏捷~~AP战斗贼1800++敏锐贼2200++就够了 其他都堆敏捷!就这么简单~嘎嘎~
大足县18945902890: 魔兽世界猎人1点敏捷加多少强度啊?
吕歪康利: 46.70级猎人属性换算. 1敏 = 1AP 14RAP(远程AP) = 1DPS 1敏 = 0.552 爆击等级 22.08爆击等级 = 1%爆击 40敏 = 1%爆击 18.92躲闪等级 = 1%躲闪 1敏 = 2点护甲 55智力 = 1法术爆击 1力量 = 1MAP(近战AP) 1耐力 = 10血 1智力 = 15蓝 5精神 = 1点法力回复 15.77命中等级 = 1%命中 3.94武器技能等级 = 1点武器技能 15急速等级 = 1%攻击加速 31.51招架等级 = 1%招架
大足县18945902890: 魔兽世界,LR,1点敏捷等于什么?[AP?暴击?] - ?
吕歪康利: 1敏 = 1AP 14RAP(远程AP) = 1DPS 1敏 = 0.552 爆击等级 22.08爆击等级 = 1%爆击 40敏 = 1%爆击 18.92躲闪等级 = 1%躲闪 1敏 = 2点护甲 55智力 = 1法术爆击 1力量 = 1MAP(近战AP) 1耐力 = 10血 1智力 = 15蓝 5精神 = 1点法力回复 15.77命中等级 = 1%命中 3.94武器技能等级 = 1点武器技能 15急速等级 = 1%攻击加速 31.51招架等级 = 1%招架 大概就是这样了,有点麻烦,你慢慢看.PS,敏捷的我多少和急速没有关系.并不是你敏捷高了你就射的快.敏捷增高只是你的暴和RAP增高.(RAP=远程攻击强度)
大足县18945902890: 魔兽世界猎人属性换算 - ?
吕歪康利: 约40敏 = 1%爆击另外提供数据可以换算一下你的DPS: 猎人1敏捷提供1远程强度 DPS=武器DPS+攻击强度÷14 伤害上限=武器上限+攻击强度÷14*攻击速度 伤害下限=武器下限+攻击强度÷14*攻击速度
大足县18945902890: 猎人 1点敏捷=多少AP(远程攻击强度) - ?
吕歪康利: 敏捷、暴击或是远程攻击强度关于敏捷:在试验中总结出当敏捷400以上时,猎人采用生存系加法在dps上超越射击系加法,而且当敏捷越大,这种差距就越大.在WOW Classic(TBC前)中,猎人1敏=2攻强 在WOW TBC中,猎人1敏=1攻强
大足县18945902890: 魔兽世界猎人1敏=多少暴和AP?对射击猎人来说1智力=1攻强?是么??
吕歪康利: LR 1敏捷1AP(以前60级是1敏捷=2AP,现在装备里带敏捷的装备锁甲基本都带相同点数的AP值了),以后80级可能会改因为现在跨甲的人太多所以暴雪现在想组织跨甲就会在锁甲里只加敏捷而不加AP,那以后1敏捷=多少AP就不得而知了. 暴击和等级有关的,70的56敏捷1%暴击,等级越低暴击加的越多,相反等级越高加的越少. 射击LR有个天赋精准瞄准 总共能加3电天赋,加满3点智力100%转换AP,点了之后才是1智力=1AP
大足县18945902890: 猎人一点敏捷加多少AP啊? - ?
吕歪康利: 对猎人来说1敏捷=1远程AP=2护甲,4楼的洗洗睡吧、力量加的是近战AP.
大足县18945902890: LR 1敏等于多少ap - ?
吕歪康利: 这样说吧,对LR来说:1敏捷=1远程AP+1近战AP+0.02%暴击+0.04%闪避+2护甲1力量=1近战AP(LR最不需要的属性就这个) LR需要的基本属性是敏捷>耐力>智力>精神>力量