大话西游中敏队伍阵容搭配

作者&投稿:朱婵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大话西游手游中敏队伍怎么搭配 阵容搭配解析~

血系男人

自端游以来的传统,血系男人一直都是比较寂寞的角色,每一个玩血系男人的玩家都比较孤独的。血系男人没法做到天下武功唯快不破,也没办法做到后发制人给人重头一击,只能敏系单位出手之后,在敏捷缝隙中抢得一次出手机会,并且随后还要再次忍受负敏单位的再次伤害。

现阶段血系并不血,手游里的血系男人没法做到端游的动辄四十万血甚至于八十万血,但是手游对于血系男人却另有呵护,仙器的双忽视属性,手游的仙器比端游属性更佳,让男人的控制简简单单实现双忽视,而最适合血系男人的,莫过于混睡双忽视武器。

只因现阶段的负敏血队,很多采用双负敏火力队伍:双仙、仙鬼、仙女人,神兽及终极技能的普遍流行,不似端游的有价难求,随便一队神兽队伍都能配备子虚乌有,负敏火力轻松出手不是问题,如果己方男鬼无法比之更慢,己方敏系单位根本无法站住脚,敏系男人无法站住,在下回合再次出手遏制敌方火力轰炸的情况下,如此两三回合之下,败势凸显,此时,唯有血系男人才能抵挡其攻击,能够关键时刻再次出手混住敌方火力,遏制对方的攻击,或者控制敌方男鬼,遏制其持续战斗力。

在每一回合都能站住脚的情况下,持续遏制敌方,能够有效制止敌方的再次攻击,此时的卡敏最能发挥作用,犹如一只强有力的臂膀扼住敌方的喉咙,打乱其敏系及负敏的上下衔接,扳回不利局面。

当然,大话是讲究几率,男人的控制并非能达到100%,偶尔的失控,会让己方的不利更甚一步,而此时,血系男人就该采用另一种挽救方式,出睡稳定局面。

说句实话,现阶段的负敏队伍太过于忽视抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制几率比之冰混更高,一个不强睡不忽视睡的男人,往往能很轻易地睡住抗睡100及以下的单位,更何况是拿着忽视混睡武器的人族。

曾经粗略统计过三阶套人族的忽视属性,在不考虑武器及项链炼化的情况下,三阶套满宝石的人族单项控制忽视可以达到忽视45(粗略统计,别在意细节),在不忽视睡的情况下尚且能睡住抗睡100的单位,那么我相信如果能达到忽视睡45的程度,要睡住抗睡120以下的单位,难度并不大。

睡的控制效果虽然无法与冰混媲美,敌方除了不能出法术还能做其他操作,但是关键时刻,特别是在己方处于劣势的情况下,甚至于剩下血系男人一名单位的情况下,出手大睡稳住对方的攻势,往往能起到翻盘作用。而且,该血系男人也适用于对付超敏队,不用多说,能顶住攻击顺利出手,超敏队没有女魔的盘,混睡皆能有所收获。

1超敏女魔;500根骨全敏女人;-敏男血鬼;-敏鬼火女鬼或仙;猴子男

大话西游手游中相较于负敏的无情拼脸,中敏更加稳定。今天小编就给大家介绍一个中敏队伍养成攻略!

中敏队伍的优势很多,比如:

抗性优势(生存能力):中敏队伍有最好的抗性------因为中敏队伍无需和负敏超敏队伍一样必须选择男魔修正了。有了更好的抗性优势,就有了更好的生存能力。

对装备(炼化)的需求并不高:不用负敏鞋,平民男鬼也能松一口气,中敏队伍对装备的炼化要求也会相对宽松很多,只需要专心追求极限忽视就可以了。

中敏队伍的修正选择,水丝建议的修正选择有以下几种:

纯女鬼修正(抗物理69 抗遗忘45 抗鬼火45)

女鬼女魔混搭修正 (需要搭配高阶仙器项链抗震慑)

纯女魔修正(气血法力加成36.9 抗震慑41.5 )

选择女鬼和女魔修正的原因就是女鬼的物理修正十分划算,数值高且物理抗性的获得需要更多的帮派修炼点;抗震慑属性获取途径太稀少(只有仙器和修正和炼化能出抗震慑属性)

中敏队伍的组成

最常见的阵型是:女魔、男人、女人、大炮、男鬼

最常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬性的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)

女魔在中敏队伍中扮演的角色很重要,所以抗性一定要尽可能的高。对遗忘和昏睡法术的抗性要求不是十分的高。因为一般来说女魔在顺利起盘之后。需要做的就是不停的召唤宝宝-----仙风道骨,妙手仁心,春风拂面,遗产是必备的技能。土豪玩家当然还要少不了带上隐身和妙手回春。

男鬼在中敏队伍中的角色是多面手:最好选择三忽视的仙器(平民小资也尽可能选择三尸和遗忘这两种法术)其实遗忘这种法术,并不是说一定每场战斗必须要用,和忽视昏睡一样,这是一种战术上的震慑------我忽视遗忘,你敢不抗遗忘吗?对面的抗性越斑杂,破绽就越多,被针对的情况就越少。

女人和男人,不用说,互相搭配好冰、混、毒、睡的忽视,谁更慢,谁去忽视睡。 谁更快,谁去忽视冰。 原则就是一点: 忽视睡冰不要存在一个角色身上,其中冰的目标是对方的召唤兽。让输出更好的打击到敌方角色身上。所以忽视冰的单位尽量比输出单位速度快。其次若是选择混乱法术,尽量选择单法控制。

输出的话,一般指的是仙族,打架变抗性卡。两种忽视轮着来。仙族很容易被针对。不过要是两种忽视完全被针对了,大仙也就安心当个护士和女魔一样召唤宝宝玩吧。

另类中敏大力睡杀队伍:

这里提下这个另类的中敏阵型吧,若是对自己的昏睡忽视程度非常有自信。我们可以把队伍中的仙族换成女鬼群体减抗,主昏睡辅助混乱,然后......召唤各种破物理召唤兽,魔族选择强牛强盘的武器,牛下去砍吧。铁人也能干弯啊!

(科普下:战斗中银魄,澄霜无法解昏睡状态)

其中值得一提的是冥灵妃子这个宝宝,是一个非常不错的2号宝宝。没事减减对方男鬼和火力的物理仙法抗性,是很爽的事情。

还有就是当遇到敌方铁抗单位时,实在是打不动的时候。 可以选择用澄霜解开敌方的血牛宝宝。利用隔山对铁抗单位造成杀伤。

 中敏队伍的召唤兽(技能)推荐

在大话手游中除了极个别技能唯一或者初值某项极其突出的召唤兽会围绕自身技能特点或者初值特点定向打造之外,大部分召唤兽其实是差不多的。简单点来说,召唤兽是只看技能不看种类的。一个初血10的召唤兽领悟了隐身也并不妨碍他成为一个大血牛,神马造型神马初值都是没所谓的。所以水丝就不去推荐召唤兽种类了,这里只说技能。

子虚(首发宝宝):子虚的目标是男鬼,保证男鬼回血。所以一个中敏队伍有个子虚超敏宝宝还是很好用的。(没有子虚就用超敏宝宝喂男鬼隐身药吧)

仙风道骨+妙手仁心+隐身+妙手回春(非首发宝宝,敏捷要比男鬼快。所以龙女神马的还是算了):中敏队伍的成员都需要准备这种召唤兽越多越好。尤其是女魔要多准备几只。站不站得住,主要是靠这个双加宝宝呢,毕竟回血量相对中敏单位的血量,是远远不够的。

闪现+隐身宝宝:全体成员都带,两只、三只的就够用了。

遗产:没有抗抽蓝的属性,遗产这个技能有无限可能。

还有天魔解体,青面獠牙这两种技能。作为非首发优势局召唤出来增加输出用是十分不错的。优点是输出稳定。




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