为什么说《极品飞车》系列越来越没新意?

作者&投稿:休希 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问极品飞车系列现在真的在走下坡路吗?还值得一玩吗?画质和细节及流畅度都比不上gt赛车和地平线吗?~

首先画面一点都不差,寒霜引擎的画面表现个人认为还是比虚幻强一些的。
这里先说一下GT 山脊赛车,他是索尼自家的PS独占游戏。索尼自家主机韭菜还收不完呢,没必要上PC,,赛车类游戏说小众也不小众 有一定的忠实粉丝,所以销量可以满足营收。
地平线是新秀 到现在只出到4代,他能崛起,无非是NFS没落了,分了一杯羹,以及近些年来开放世界模式下的各种游戏兴起。
NFS系列没落的主要因素当然还是EA自己的问题。
很多人是从9代最高通缉开始接触NFS的,我是从PS1的 三代开始接触,不过那时候真没有觉得和GT有多少区别。当时年纪小只依稀记得撞一下前车的屁股,就被甩到没影儿了……直到我长大后开始玩电脑游戏,我个人认为NFS的巅峰之作是14 热力追踪,之后就由盛转衰了。
我个人理解,有几种原因,使得NFS越来越不好玩。
一、9代之前 极品飞车还是在还原真实驾驶乐趣的赛车系列。就从9代之后越来越科幻。这样设计的好处自然是降低难度,让漂移等以前不太容易完成的技巧 可以随便使用,让人玩起来非常爽快,然而缺点就是车子没有抓地力,相邻车辆动态反馈不足,驾车体验仅有前后左右。在现实中的驾驶技巧根本用不上。短期这样的手感可以当做“玩游戏就是为了爽”!长此下去就是在透支这个系列的生命力。一个只有前后左右的赛车游戏,能有什么深度可言?手感科幻而不科学开的舒服还行,就怕又浮夸又没有真实感。这样的娱乐游戏核心玩家看不上,路人玩家也不喜欢,吃力不讨好。
二、大公司的通病,为了营收不断的推出续作,年货飞车!换汤不换药是很多年货大作的通病,只求快速变现,粗制滥造。
三、游戏公司和玩家意愿对着干。这里我举个2013年出品的极品飞车17最高通缉(不错和9代同名)。我必须称赞一下这款算是玩过这么多代里面,音乐最好听的一部, 全是当年的公告榜热曲,每一首都是经典。我夸完了再说说此作的问题吧:在17里面有一个十分恶心的设定,就是碰撞动画,无论车子正面撞墙还是速度过快蹭一下房子边缘,马路牙子地基,,哪怕是蹭一下NPC车辆,后车追尾或他自己撞毁,都会触发动画。你这游戏又不是考科目三,是极品飞车啊,和警车硬碰硬的极品飞车啊!放这么多次车毁动画(撞毁也不是真撞毁了就算4个轮子全没也只是减速和操控不稳)想象一下 时速180迈直冲装甲车路障,把NPC车撞的七零八落的,不比你这强制动画来的有视觉冲击么?就算最后没有跑过对手,抢夺他的车子至少也让我爽了一把。而不是搞一些自作聪明不明所以的设计。
极品飞车算是我玩过的最早的一批赛车游戏,可惜他的生命力已经燃烧的差不多了,还和腾讯一道消费剩余价值。在地平线4里 我把自己的车牌 改成了 ND4SPEED 以证明我是忠实NFS玩家。可是再让我去玩现在的极品飞车新作。恐怕我实在难以下手支持了。
而地平线4,拾起了NFS扔掉的优点,火爆也是实至名归的事。EA不思进取,衰落也是活该,这里我说的不止是NFS系列衰落。EA除了战地和fifa,其他经典都衰落了。

如果楼主指的是画面,那么请你去看看他和其他作品之间的画面差距:画面没有11好,还充满了黄光;抗锯齿效果又不如9,车身反光又过于强烈,不真实;
另外,其中有些赛道和9比较相近,没有新意;
车体改装没有8那样多,也没有11那样精美。
配置要求不低,做的却不如前面几代。同样是赛车游戏,EA自己的火爆狂飙,PS3上的GT5,PC上的GRID都比他好
总之,12代真的没有很多太好的地方,输入还不赖的一代,如果以百分制给他打分,我会给他打65分

与其说是极品飞车系列越来越没有新意不如说是人们对于竞速类游戏已经不单单只是只追求速度和在虚拟网络中开上豪车这么简单。而且极品飞车算是最早一批竞速类模拟现实的游戏了。你要知道在极品飞车最初出现的哪个年代,游戏的种类并不多可供人们选择的类别也并不多,但极品飞车的出现在当时来说可以说是很富有吸引力的游戏。记得极品飞车刚出现的时候网吧里无论大人还是小孩都是玩的这款游戏,在当时这款游戏的画面是其他游戏无法匹敌的。

但是随着游戏产业的快速发展,游戏种类的不断创新,现在可供人们选择的游戏种类太多了。举个最简单的例子很多射击类游戏里也会存在竞速的游戏模式,而且在一些游戏里你可以体验到开飞机,开坦卡,甚至在有的游戏里你能体验到驾驶宇宙飞船的感觉,折让极品飞车这个传统竞速游戏很难有立足之地。

极品飞车这一系列来说虽然并不是现在的主流游戏但是极品飞车这一系列也还是有着自己的独到之处,极品飞车对现实的汽车的还原性,和虚拟的驾驶感我觉得是其他游戏很难与之相提并论的,还有就是极品飞车一贯对画面流畅的追求,可以说极品飞车这款游戏还是有很多可圈可点的地方。其实你纵观整个游戏产业的发展又有多少跟极品飞车同一时代的作品现在销声匿迹了呢。我觉得极品飞车如果想要再吸引更多的玩家的话,一定要在保持现有的游戏设计高度基础之上,创新自己游戏的新玩法,可以融合其他的元素,吸引其他领域的玩家,我相信极品飞车这个经典IP一定会越来越好。



题材问题,我很喜欢车但是玩久了也腻,赛车游戏本身就是以服务汽车爱好者为主游戏玩家为辅的一种游戏类型,没新意也只能是说极品飞车这类游戏本身就有局限性,我可以在我的世界或者gmod里干很多事情,但是我在极品飞车或者地平线里除了开车到处跑也干不了什么别的,出来出去就是开车,很难发挥太大的创意,新意无非就是新车,新地图,新改件,新系统,更好的手感,受制于现实中燃油车推出越来越少游戏里的车也会到达瓶颈,要不然就出电动车咯,地图的话跑多了都差不多,新的系统和手感因人而异,极品飞车的情况和使命召唤很像,cod16 17 18也是饱受诟病,三代的内容都是大同小异,好在射击游戏有足够回旋的余地,但是写实派赛车游戏就不一定有,总而言之就是题材因素占了一半

那是因为极品飞车它本来就是很早出的一款游戏,而且它的创新很少,里面的角色更新也非常的少,所以说才会越来越没有新意。

因为现在出来的车都是皮肤车。一辆车随便改个皮肤就当新车发布了,玩家根本不买账。

因为道具还有车辆基本上都是以前的那些,地图上的改变也不是很大,所以他们觉得没有新玩法的加入就没有新意。


极品飞车15 16 17 画面差距大吗 哪款好玩
1、极品飞车系列画面目前来说最好的是17,其次是14与15,12,13和16只能排第三。极品飞车17的画面就好多了,不仅是车辆模型,场景模型和破坏效果都是单机游戏之中一流的,但这三部中极品17的配置要求是最低的。2、事实上极品飞车16的画面极差,虽然用了寒霜2引擎。 极品飞车16的画面和12是一等级。

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黄石市17789186775: 极品飞车手游系列怎么不出了 -
赵秀如乐: EA的游戏是很受欢迎的,很多都超NB,战地系列是世界上最受欢迎的FPS游戏,极品飞车系列是世界上最受欢迎的竞速游戏,根据2012年的统计,EA是全球最大的游戏制作商,第二和第三是法国育碧和动视暴雪. 极品飞车系列是历史很久的游戏,上世纪末就发行了,截止2012年年末,已经发行了18部13代作品,其中有一部是网游,国内只有17部.虽不清楚是不是续作最多的游戏,但不是第一也是第二.

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黄石市17789186775: 极品飞车9这么老的游戏了,还是十年前的游戏为什么这么多人爱玩,仅仅是因为经典吗?(我说这话的时候感 -
赵秀如乐: 也有一部分啦,不过更多是很多要素后来都没有很好的继承,或者没有完全继承的 除了追逐,后来的要素继承的都不是很好1. 过场动画,让人玩下去的故事情节.之后10、12、16有类似的,不过其他要素不如9,所以相比这两个大家选择92. 改...

黄石市17789186775: 极品飞车哪部最经典? -
赵秀如乐: 极品飞车9是极品系列游戏中,公认最经典好玩的,经久不衰的一款. 极品9的游戏故事情节完整、生涯比较扣人心弦,特别是在生涯里一个一个地挑战、然后打败黑名单boss(共15个)时候的那种刺激与喜悦是非常令人振奋的.而且9里面的警察是最厉害的,可以和警车、直升机对战. 游戏里面的车也很多,还可以开隐藏车、mod车,总之,可以开你自己喜欢的车辆!通过mod连飞机都可以开啊.

黄石市17789186775: 极品飞车每一部之间有关系吗 -
赵秀如乐: 极品17没有什么剧情,就是找车、换车、决斗,很简单,画面较前几部跟简约、一目了然、没有菜单式操作让你感到游戏的过程很轻松,而不是做做不完的任务,不想做任务了就自由驾驶,想做任务了,找到赛事、寻找地点,.真的是EA一部...

黄石市17789186775: 极品飞车20买了正版连不上EA服务器怎么办,是网的事儿吗 -
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黄石市17789186775: 截至2012年1月,游戏《极品飞车》系列出到第几部了? -
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黄石市17789186775: 极品飞车系列是不是越来越吃CPU了 -
赵秀如乐: 极品飞车系列游戏对cpu运算能力的要求也来越高,配置中也加强了对cpu的要求.总的来说中端主流cpu可以满足极品飞车的要求,和其他高配置游戏相比还不算过高.

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