“暗黑破坏神2”的各个版本之间有什么区别?

作者&投稿:相富 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2的各个版本之间的区别是什么?~

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。

1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ

1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~
有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。

1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。

1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。

1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ

1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~
有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。

1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。

1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。

1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ

1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~
有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。

1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。

1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG\r\n\r\n1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。\r\n\r\n1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ\r\n\r\n1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~\r\n有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。\r\n\r\n1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。\r\n\r\n1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。\r\n\r\n1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

暗黑破坏神2各个版本之间的区别:
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。
暴雪没有在国内提供暗黑2官方bn战网,或许这次重制版也不会有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名的战网如impk,粪网都属于私服,虽然是私服但因为网速较好,交易方便,活跃玩家也不少,国内战网多为1.11符文爆率低,人物成型时间长,如impk几乎4年一个赛季,适合养老玩家,想玩上去试试。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要求比较高,普遍延迟在200左右,半年一个赛季,采用1.14d最新版本,相对人物装备成型快。可能很多玩家都是玩单机,但是如果有基友,还是去体验网游时的战网暗黑2吧。下次我们再谈谈战网的问题。


暗黑破坏神2毁灭之王v1.10任务攻略
暗黑破坏神2毁灭之王v1.10任务攻略的核心在于掌握各个关卡的关键点、合理分配资源和有效利用角色的技能。第一关:罗格营地。这是玩家的起点,主要任务是了解游戏的基本操作和角色设定。在此阶段,玩家应着重提升角色的基础属性,如力量、敏捷和生命值。通过完成营地内的任务,玩家可以获得基础装备和金币,为...

《暗黑破坏神2》毁灭之王的属性点各有什么作用?
4、体力加血加耐力(跑路那个) ,力量敏捷够了剩余都往这堆 ,另外体力越高越有几率吃血瓶双倍。5、精力加蓝不加攻击力 ,所以一般不加靠装备堆或直接吃蓝瓶, 另外精力越高越有几率吃蓝瓶双倍。《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神Ⅱ》的资料片,于2001年...

暗黑破坏神的怪物名称大全???
《暗黑破坏神2》怪物简介 Fallen -这个在Diablo 中烦人的红色皮肤小鬼还是一样的弱。在D2中,Fallen 使用多种的武器,包括剑、斧头及火把,另外通常会有Shaman 跟在他们的后面,Shaman 可以靠着他的头饰及firebolt 攻击认出,不过最可怕的是他能复活死去的Fallen,所以在遇到他们时最好先将Shaman 解决...

暗黑破坏神2重制版怎么选择职业 各个职业介绍分享
暗黑破坏神2重制版怎么选择职业?暗黑破坏神2重置版游戏有多种职业,对于职业的选择部分的玩家想要小心翼翼,只有选择顺手的职业才能帮助游戏更近一步。下面我就带来暗黑破坏神2重制版各个职业介绍分享,一起来看看吧。暗黑破坏神2重制版各个职业介绍分享 1.德鲁伊 主要是负责照看野外大自然,可直接变身...

暗黑破坏神2 各个角色的属性点和技能点该怎么分配啊?
野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)所有职业都有一个共同点...

暗黑破坏神2 各职业鸡肋技能
1、刺爆-攻速过慢,准确率也不能保障 2、三闪避-闪完了不能跑站在原地等待第二波攻击 3、毒枪系-勉强可以用来兼顾破物免,指着它,到地狱基本举步维艰 1、心灵战锤--暂时击退敌人 2、毒牙--毒系见效极慢,下完毒要等怪物毒发身亡 3、火系陷阱--地狱走不动 1、骷髅法师--脆皮 2、鲜血...

暗黑破坏神2,这些装备在哪打啊?
1.头盔可以刷地狱难度的劳模,珠宝要RP... 很难得的...2.刷女伯爵,28#刷地狱的议会成员... 底子去找劳模傍边的装甲架..3.同上... 33#要靠RP...4.底子在劳模傍边的架子上... 刷女伯爵...5.地狱劳模... (席嘉德的隐藏 执政官铠甲 是一个MOD作品吧)6.刷噩梦劳模即可...7.地狱...

暗黑破坏神2所有任务详解有哪些?
期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候... 任务奖励:爆机 任务难度:十星 《暗黑破坏神2》: 《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。 游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各...

暗黑破坏神2各个职业要怎么分配属性点
亚马逊、刺客:力量敏捷到够拿武器,力量都够穿装备,其余全体力。(力量+2,敏捷+2,体力+1够装备后力量+2敏捷+1体力+2)圣骑士、野蛮人:力量敏捷都有拿武器和穿装备,其余全体力。(力量+2,敏捷+1,体力+2)死灵法师、德鲁伊:力量都够穿装备 其余全体力和敏捷。(力量+2,敏捷+1,体力+2...

暗黑破坏神2 各职业30个技能
其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己独立探索的玩家,本文可做一定的借鉴。每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以...

达县15190797390: 暗黑破坏神2 的版本不同,游戏有什么区别么? -
势屈断血: 暗黑2的基础版本,也就是非资料片的v1.00是它最早的版本,在当时属于震惊全世界的作品 到了v1.01,对游戏中的一些不足进行了改进,修正了部分游戏画面 v1.02,修正了Hardcore游戏的BUG v1.03和v1.04改动不大,主要是增加了战网和其...

达县15190797390: “暗黑破坏神2”的各个版本之间有什么区别? -
势屈断血: 1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能.1.09...

达县15190797390: 暗黑2各个版本之间有什么区别?为什么有人说1.09和1.10打法不一样?技能 -
势屈断血: 1.10比1.09加了不少的暗金装备和符文之语,新增20种神符之语,新增合成配方:3个无瑕疵 + 1件蓝色魔法武器 = 有孔、蓝色魔法武器 新增46种以上合成配方,高级的19个神符更新只适用于Ladder模式下的角色

达县15190797390: 暗黑破坏神2 各个版本有什么不同?
势屈断血: 毁灭之王是暗黑破坏神2的资料片 多了第五幕,多了刺客与德鲁伊 此外多了扩展级与精华级暗金,多了16套高级套装,多了神符、珠宝…… 毁灭之王好象是1.07 1.07往后的各个版本都在修改平衡性,108到109,109到110改动都比较大,109到110的改动主要就是技能间出现加成,外加大量解禁神符之语.其余各版本改动较小,110以后各版本都是以110为蓝本的.

达县15190797390: 暗黑2中版本不同有什么不同? -
势屈断血: 109以前没有技能加成,符文之语少,暗金物品少等等 1.10增加了技能之间的加成,增加了符文之语,增加了暗金,增加了超级暗黑破坏神等等 111修复了1.10的技能加成bug,增加了7个符文之语,增加了6boss任务等 112增加了免CD 1.13修正了个别的技能加成平衡,增加了洗点等

达县15190797390: 暗黑破坏神2一共有几个版本?有什么不同给介绍一下、 -
势屈断血: 楼主、目前暗黑破坏神2最受欢迎的版本只有1.10和1.11版 要真想玩暗黑2强烈建议你玩1.11版本 1.11版与1.10版得区别在于:(以下内容是我在网上收集的不喜勿骂) 全新的物品: ·添加了10种全新的符文. ·添加了一种只会从特定几位...

达县15190797390: 现在暗黑破坏神2都玩哪个版本啊 -
势屈断血: 你先要搞清楚有哪些版本.暗黑2的版本分为3大类:非资料片、“毁灭之王”资料片和MOD,非资料片和资料片都是官方的,而MOD指的是非官方的修改版.非资料片和资料片都对应有版本号,非资料片的版本号貌似是1.00-1.06(我记不太清...

达县15190797390: 暗黑破坏神2一共多少版本?各版本都有什么区别? -
势屈断血: 1.13C,1.12A,1.11B,1.10,1.09然后依次往前推 常用的就是1.11,1.10,1.13,1.09 差别109前没有技能加成 1.10后有 然后每个版本都修复些bug,多点装备,多点符文之语等等

达县15190797390: 暗黑破坏神2的各个版本有什么不同?哪个好些? -
势屈断血: 109前暗金物品少,MF方式单一,符文之语少,没有技能加成,人物相当的不平衡等 1.10增加量暗金物品和符文之语数量,多了超级暗黑破坏神,有了技能加成,人物相对来说平衡了点,但是有技能加成bug,人物升级困难了等 1.11修复了技能加成bug,多了7个符文之语补丁,有了6boss任务等 1.12就直接一个字等就行了 1.13技能加成进行了一些调整,可以洗点洗技能了等 1.09前和1.10后基本上就是2个玩法 1.10和1.11玩的人最多

达县15190797390: 暗黑破坏神2单机版本间有何区别? 我当时玩的是 1.1 吧.不修改,到86级. -
势屈断血: 暗黑II版本的升级,游戏内中有了更多装备、神符之语公式和新的地图、怪物,升级的过程中还对部分装备的属性有些调整.获得稀有的物品是游戏本身的玩点,高级符文掉率都低.我接触暗黑II已经有11年,我在怪物身上获得最高符文也就1次28#,在地狱难度的混沌庇护所.暗黑II不同于魔兽世界那样游戏,能够获得一个装备的顶点,慢慢来吧

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网