盗贼输出手法
1。。。刺杀天赋:单体输出
起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。
以下是一些行为会导致的伤害损失。
行为 预估伤害损失
损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289
损失1个背刺的所有连击点 12500
能量溢出1秒 8985
割裂断1秒 3375
使用1星维持割裂而不是5星 1871
毒化buff重叠1秒 1368
使用2星维持割裂而不是5星 1301
使用3星维持割裂而不是5星 846
使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。
从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个***。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
多目标输出
在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。
顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。
冷却技能
刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
[仇杀]
一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和极限杀戮。
记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
[冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显著。
[消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得极限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。
不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
2。。。。。战斗天赋:
单体输出
起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。
循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。
要害打击的使用
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。
完全不使用要害打击将会降低400DPS,并不推荐。
强盗之诈
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。
破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。
多目标输出
虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
3。。。。。敏锐的:
输出
优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨
背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由於有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。
这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。
同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决於剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。
输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由於敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小於60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。
技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。
暗影步
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。
影舞
当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。
消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。
预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
准备
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。
实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:
5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时间影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击
摘自,百度贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属性指南
刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天赋手法:
狂徒
0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子
1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺
3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺
扩展资料
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊装备属性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴击5 匕首等级
沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)
16 耐力1 暴击5 匕首等级
以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了
武器我建议你用双爪(牌子或者双子爪加鸡蛋爪)~~毕竟剑专是要靠脸儿的,运气好多打两下,运气不好很悲剧啊,不如近身多出5%爆来的值,其次大哥你的命中属于溢出了,260左右就是分水岭,但是暴击有点低,然后是手法问题,切记一定要保持全程的切割!!一定要!!切割带来的急速效果不是小数目,我的输出手法是起手锁喉 影袭到五星 切割,影袭到五星剔骨,这样周而复始的循环(输出过程中要及时补切割,时间自己调整),嗜血开了冲动加剑舞,楼主有钱的话可以磕急速药水,等放空了能量,拿杀戮盛宴补!我的武器是SW双爪,SW布胖一般输出3600左右,3.13更新的毒药机制主致伤 副致命,这样收益最大
不要迷信打木桩,木桩打的高的一般都很悲剧,要看团队是否有爱!!比如野德啦,猎人啦,战士的破甲啦等等~~还有整个团队的DPS,一般BOSS爬的越快,盗贼的DPS越漂亮!!跟着团队适应适应琢磨出一套适合自己的输出手法最为重要,祝愿你了哦~~
至于SW的盗贼攻略:
老一注意听分配进门。
老二站好团长给你分配的位置,自己中了火注意斗篷解,(布胖大木桩啊~~咱们盗贼的骄傲啊!!)。
老三有BUG,无脑输出。
老四双子,你进门,两个BOSS中右边的那个设个焦点,输出左边的BOSS,你设焦点的那个BOSS看你的时候就说明你中~点燃~了,马上消失!!如果消失CD了,就斗篷跑离他人,以免炸到人!
老五穆鲁,第一阶段无脑输出到BOSS血剩10%的时候跑开,帮T杀小怪(别打胖子啊),杀完小怪杀二阶段BOSS,两点注意:躲黑水,躲空中的那个虚空球!
老六鸡蛋,一阶段疯狂输出,DPS全开,中燃烧了斗篷解!,注意跑千魂(到时候团长会告诉你往哪跑),二阶段注意末日决战(你的脚下会像术士自焚一样出火圈),记得跑开!!
视频的话还是觉得多玩好些http://wow.duowan.com/
OK~~很罗嗦...别看烦了就行~~祝你好运啊,DPS节节高
当前副本 盗贼 2大属性
1 急速 非常棒的属性.超高的攻击速度,超多的饰品\毒药\附魔\天赋特效\触发 带来的DPS提升非常大的. 缺点 急速越高收益递减
2 破甲 非常牛的属性.破甲越高收益越大.缺点:缺少配套的锤子武器. 除非你有S4的锤子,那么极限破甲流会非常暴击非常强大.饰品-背叛者的疯狂-破甲属性非常强力.
急速不用刻意堆,使用装备自带的就好,SW级别盗贼装备急速在300左右;破甲尽量堆一堆,能高点最好.
--团队配置 这个很重要,惩戒骑士,野D,增强SM,武器战士,狂暴战等等齐全 同样的装备 DPS却绝对不一样!!! 差别很大的...
希望你在一个有爱的团队 ^0^
--------------------------细说下 盗贼输出-----------------------------
1 宝石- 黄色 10命中
红色 10敏捷
蓝色 几暴几强 之类 都行
附魔 如果不是极限破甲流(主手用锤子附魔斩杀) 那么强烈推荐双猫鼬.
好处: 主副手都是猫鼬,触发几率高. 双猫鼬同时触发 就是200多强度和7%左右暴击还有提升攻击速度 ...非常好的附魔
2 战斗天赋 5/51/5
特别注 : 盗贼副本第一属性是 命中!!! 因为盗贼拿2把武器,所有有命中惩罚机制. 另外BOSS 高于玩家3~5级 ,也有命中惩罚机制. 再+BOSS本身的MISS 等等. 所以盗贼需要的命中非常高!!! 260 左右命中就OK ,此时MISS在 4%左右. 战斗的时候站BOSS背后或者侧后,可以避免被BOSS招架 格挡
3 毒药 双致伤 或者 主致伤副知名 是最好的上毒. 原因如下:
因为现在毒药 是PPM 机制 -每分钟毒药触发次数为固定值. 意思就是--1分钟你砍10下,毒药触发3次; 1分钟你砍100下,毒药触发次数依然3次!
而致伤毒 不是PPM机制,所以 目前最好的毒药就是 致伤.
4 基础知识: 盗贼平砍伤害第一 其次影袭 其次毒药 这3个是3巨头.
因此提升平砍伤害 带来的效果是最大的!
提高DPS无非2种方法:
A 提高伤害数字.更换更好的武器,更高的强度,更高的破甲都能达到目的.
B 提高攻击次数.更高的急速,会带来更多的平砍伤害+暴击伤害+毒药伤害,猫鼬等等特效提升DPS.
输出手法:
1 关于切割.随便几星切割都行,只要全程保持.1~2星切割足矣,把更多的星星留给伤害技能. (注意看自己BUFF的位置, 切割剩余时间. 快结束的时候马上补切割. 千万别断层!!!)
2 关于大技能.比较长时间的战斗,早用早CD争取多用几次. 短时间战斗就不能随便开了..要在BUFF最多的时候开.
在英勇的时候不要开冲动,因为攻击速度足够快副手恢复的能量非常多,足够你使用的.
3 终结技能. 剔骨.没有其他选择.
4 杀戮盛宴在猫鼬,饰品等等BUFF一起触发的时候开,收益非常大.也可以弄个宏换个慢速副手再出杀戮,打完杀戮再换回去.
5 急速药水 最好和英勇错开使用.
6 站在BOSS 背后或者侧面 . BOSS背后是没有闪避,招架格挡的.
7 (盗贼不需要关注暴击.) 急速和破甲才是你应该关注的. 盗贼面板20~30%的暴击率,看似很低..但是实际输出中,灰舌饰品+7%左右暴击;野D+5暴击;双猫鼬+7暴击;风怒TT+成敏捷; 等等 实际暴击超过50%还是很容易的
首先,你命中多少。
SW需要240+命中。
其次毒药:SW级别的DZ适合用双致伤毒药
输出手法。
输出很重要的2点:1团队配置,DZ是很依赖团队的,2.开机能时机。
(1)。你们团有没增强SM(10%AP BUFF)或狂暴战士野D(5爆)
(2)。BOSS战时间,我不知道你们BOSS打多久,
3分钟内的话,起手锁喉—切割—影袭——5星TG,保持切割,这个是关键,剑盾乱舞和冲动等开SX时开,乱舞结束吃加速药水(如果你会的话)。注意,有SX效果时不要开杀戮,开杀戮要在能量空身上效果多时的时候。
3分钟以上的话:起手锁喉—切割然后用影袭把能量打空开杀戮(如果已经开了SX。等SX结束再开,)杀戮结束开剑盾和冲动。后面只要有什么技能开什么技能。
最后帮你做个属性总结
你是剑贼
命中>破甲>急速>暴击>AP
LZ,我直接告诉你结论吧,没双刀的话,鸡蛋爪+副手S4锤子,同时出锤专精和爪专精(锤爪天赋,一搜就有)是目前版本输出最高的天赋,在非恶魔怪的情况下认真打可以打过双刀贼
打过双盗贼的手法:1,保证灰舌覆盖率,眼睛盯着右上角灰舌的buff,要尽可能多得保持全程都有,这是关键中的关键
2,正常发挥,就是说切割不能断,5星刺骨
3,开YY的时候开狂暴,获得最大收益,同时开YY时不要同时开剑刃乱舞和冲动,应该把这些效果平均的在boss战全程开出来
4,提高秒伤的秘诀:boss10%血的时候开杀戮盛宴,开完接5星刺骨,谁用谁知到
我不用双刀也打过4800,FB态度认真就好,木桩多练习,50万能打到2300就算合格
装备,天赋建议:你这装备非常囧,主手刀的话副手拿个锤子洗锤专吧(就是剑5点丢到锤其他一样)。因为那15穿透主手即使不是锤一样受益,PVP方面有条件的就弄个S4的咯。没的话BT迅钢锤是个不错的选择。。我双刀我一团又主手蛋刀副手锤子点的锤专平砍最高和最低都比我高。。装备差不多。
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再说输出手法吧,现在很少团打3分钟以外的。所以狂暴者这东西,等我想想,如果你们SX/YY是开怪没多久开的话建议在里边开,开了后杀戮之类的也一起开,开完了开剑舞吃加速(一场2瓶的除外)开冲动这样剩下的15秒也能覆盖整个狂暴者吧,不过有个弊端就是如果RP差的突然中个点燃,那么你用1.5秒点了个斗蓬,能量来不及泄,如果RP没那么差一般能量也得及.
以上输出手法仅仅使用于2分钟多一点内的战斗.
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至于2分钟外,这里意指起码有个2分20-30秒或更长
这样的话杀戮,剑舞都能开2次.这里我就复制一下我之前回答其他帖子的内容,不想慢慢打字了..
开怪就别锁喉了,还不如直接一下影袭,上了雕文的爆了还有50%机率2个连击点,之后就是切割,从开始到结束保持全程切割,其次剃骨,2分钟外战斗时间剑舞杀戮这类的尽量开始用,那样一场战斗能用2次。。2分钟内杀戮BUFF叠得多的时候用,例如触发了饰品,猫鼬斩杀之类,剑舞在嗜血或英勇里放,冲动跟杀戮同理3分钟外尽量早放,3分钟内多BUFF的时候放。最重要是别打BOSS脸。追着屁股打就对了。雕文一般是影袭和剔骨吧。。武器主手慢副手快是肯定的,毒主手致伤副手致命。急速过高在鸡蛋可以双致伤,这些可以看自己双武器速度自己计算伤害.算得出,我自己算过.
虽然有些离题,但关系不大.
PS:因为你饰品是狂暴者,所以我得补充点东西.如果你是双加速的话那就放到第2个剑舞喝,时间够也能放到SX/YY里,如果不是就放在开始吧,开始的时候等触发个灰舌.时间充裕可以等个猫鼬啥的,开狂暴者杀戮,剑舞,冲动只喝一瓶加速的请也放到这吧,如果你们团SX/YY开怪就用你可以无视PS的整段.
装备部分.个人觉得吧.狂暴者确实不太适合好,有条件多组团刷龙脊吧.覆盖率有40%呢..珠宝的饰品也行。
先以SW的标准说说DZ的天赋装备配置
一、天赋和雕文
5/51/5,专精视武器而定。雕文必须是刺骨雕文+影袭雕文。理由,RAID满BUFF,配合刺骨雕文的10%暴击以及灰舌SP的效果,刺骨的暴击肯定是50%+
二、装备搭配
装备搭配PVE也就是那些了,我这从总体效果方面说。这个版本,只要命中足够,其他都不是很重要。换句话说,优先考虑命中再考虑其他的。
SW战斗贼命中要求270以上为佳
命中足够的情况下,再考虑破甲,急速,暴击
补命中的方法,手套可以FM+15命中。宝石,反光焚石对应黄色或者红色插槽(5命中+5敏捷),还有+10命中的;烹饪食物,热辣塔布羊排+20命中;投掷武器,无情打击之弩,死亡飞刀(黄色插槽+10命中),毒蛇神殿飞镖。
SP的选用,TBC最好的SP肯定是灰舌,有条件可以消费个龙脊,狂暴也是个不错的选择。值得注意的是:战斗贼不需要用耻辱碎片。
三、输出手法
毒药:主手致伤,副手致命,不二的选择。
起手不推荐用绞喉。一是耗费能量过多;二是,在没有先发制人天赋的支持下只有1星。不划算。起手平砍,3-4星切割,4星TG。SP跟技能配合英勇或者说嗜血一起用,以求DPS达到最大化。冲动完毕最好消失一下清仇恨。这样的好处是,你完全不需要看着仇恨值输出。切割时间完毕,空能量的时候用杀戮盛宴。再切割,影袭,剔骨循环
四、装备FM
头部FM,塞纳里奥远征军声望,我记得是崇敬。购买地点,塞纳里奥庇护所
肩部FM,奥尔多或者占星声望崇拜。购买地点,沙塔斯
衣服FM,+6全属性
手腕FM,突袭+24AP
手套FM,+15敏捷,+15命中
裤子FM,制皮物品强化,虚空毒蛇护甲片
鞋子FM,稳固10命中/10暴击
武器FM,双猫或者主手斩杀副手猫鼬。
怀旧服剑贼的天赋和输出手法
2、输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼最难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。3、在此建议,团本情况下,起手用邪恶攻击,接切割,然后再进行背刺,这么做的原因第一是...
盗贼输出手法
1、战斗天赋:5\/51\/5这个是70DZ想要输出的必要天赋,根据你的武器决定你的武器专精是什么。2、雕纹:影袭+切割。3、毒药的选择,主致伤,副致命。4、循环手法:最好保证5星切割,时间足够使用出2套的5星剔骨(最后有数据分析*),纯理论数值上是成立,排除rp极度不好的时候,而且这是在无团队buff...
怀旧服盗贼pve输出手法 游戏手法
1、起手方法:潜行—绞喉(会占一个debuff栏,需要提前和团队沟通)—1星切割(点了天赋之后,1星切割也能够持续13秒)—冲动—使用邪恶攻击直到5星—5星切割—使用邪恶攻击直到5星—使用5星剔骨。2、单体循环:保持切割buff;使用5星剔骨;使用消失控制你的仇恨;使用邪恶攻击攒星。起手方法:潜行—...
魔兽盗贼输出手法
1、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。2、如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。3、进入战斗后,会有很多种施放技能的顺...
魔兽世界怀旧服匕首贼输出手法
1、60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、匕首贼。2、全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。3、正常情况下一般盗贼都是是满星剔骨,但是在老一小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。4、简单来说就是(3次邪恶...
魔兽怀旧服盗贼输出手法
1、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF。在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充,武器附魔要求:主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的 2、特殊装备属性需求:匕首技能武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害...
wlk战斗贼输出手法
wlk战斗贼的输出手法主要包括保持切割技能,合理利用影袭、刺骨等技能进行高伤害输出,并在适当时候使用杀戮盛宴和剑刃乱舞进行爆发。在详细说明之前,需要了解战斗贼的核心技能。切割是一个重要的技能,它能大幅提高攻击速度,因此战斗贼在战斗中要始终保持这个技能处于激活状态。影袭是战斗贼的主要输出技能,...
wlk战斗贼输出手法详细教程
wlk战斗贼的输出手法主要包括起手式、基础输出循环、进阶技巧和终结技的选择。首先,起手式是战斗开始前的重要步骤。通常的战斗贼起手式包括:起手前嫁祸给坦克,使用邪恶攻击,然后立即使用切割技能,以确保在战斗开始时就能获得较快的攻击速度。接下来,使用血性狂怒和乱舞技能提升攻击速度和伤害,再连续...
魔兽世界怀旧服盗贼怎么连招_魔兽世界怀旧服盗贼连招推荐
魔兽世界怀旧服盗贼输出手法 PVP核心:简单粗暴的控制连招、 2 套消失\/致盲技能 傻瓜式入门连招 偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨 一套可以连死 2000 左右血量的玩家(以布衣为主)偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨...
魔兽世界盗贼输出手法
盗贼的输出手法还需要注意技能的连招和循环。盗贼的技能之间有一定的连招顺序,可以形成技能循环,以提高输出效率。例如,盗贼可以先使用“影袭”或“邪恶攻击”积攒星数,然后使用“切割”或“割裂”等需要星数的技能,最后再使用“刺骨”或“...
钟习海诺: 1、我建议是起手一个绞喉 (因为在10-25人副本里打一个小怪到后期你的能量会不足的) 然后是出血+出血+出血+切割+出血+出血割裂什么的都上上2、建议你能在打怪的时候能把像SS一样的DOT都上上 持续掉血到后期3、伤害还是很可观的 到第3个出血的时候你的能量就没有了 靠得就是平砍4、了 把自己装备的暴击率提升上去 现在Z AP都能在2100+了 如果是战斗天赋的话~影戏赞星~切割不断~5星剔骨~
费县19258099750: 盗贼输出手法 - ?
钟习海诺: 一般副本输出手法,当然天赋为标准的5-51-5天赋.我配合的是影袭雕文+切割雕文. 手法方面,小怪潜行,背后绞喉(1星),切割(因为天赋+雕文,能获得将近15S的时间),影袭攒五星(因为影袭雕文,影袭若暴击,则有50%几率增加一...
费县19258099750: 求盗贼输出手法!?
钟习海诺: 听我的绝对没错. 战斗贼起手不需要潜行 输出手法:起手影袭,打两个影袭后切割,然后继续影袭,攒到四星的时候打一个要害打击,然后用刺骨.然后就这样:影袭,切割,要害打击,刺骨.没能量的话杀虐盛宴.
费县19258099750: WOW求盗贼输出手法不要复制的来盗贼高手给解答下本人BL亡灵 ?
钟习海诺: 首先本人双刀.灰片 SW毕业贼. 你的手法没有特别大的问题.首先锁喉一影袭.一般会是2-3 星 然后开切割.还有你如果有BT崇拜的饰品很重要的就是看RP 有时候1星...
费县19258099750: 盗贼怎么能打高输出 求手法 - ?
钟习海诺: 输出循环 常规输出:终结技:割裂(1次),刺骨,恢复,切割 赞星技:出血(保持debuff),背刺 开场的割裂可以不出意外的保持到最后,并且个技能继承大多数增加伤害/ap的特效,如:敏锐大师(10%),触发饰品,武器附魔(山崩),...
费县19258099750: 4.3盗贼输出手法 - ?
钟习海诺: 首先,天赋刺杀的话天赋网上有的是 按主流的弄就成雕纹X好其次,装备搭配合适,敏捷第一...
费县19258099750: 盗贼该怎么输出??
钟习海诺: 看装备,假如装备很好的话 可以尝试下破甲斧剑贼,输出手法就不说了 只要保证你的切割不断然后割裂就好 假如对于自己的破甲没有信心的话还是毁伤贼吧,同样的保证切割,然后用毒化在ICC的这个版本,建议最好还是攒一下破甲装 我感觉还是不错的
费县19258099750: 魔兽世界贼的输出手法 - ?
钟习海诺: 1 冲动 不要在SM开英勇的时候开.因为,这个时候你的攻击速度非常快,副手恢复能量很快,足够你用...此时再开冲动就是浪费了2 杀戮盛宴 最好是在 空能量 并且 身上BUFF最多的时候开. 另外,如果你们团队战斗时间短杀戮只能用1次,那么...
费县19258099750: 盗贼怎么输出 - ?
钟习海诺: 错,AP不代表输出,战斗贼之所以被誉为贼副本输出的王道天赋,是因为它有完全为副本输出而生的技能和强化.对于贼来说,命中是第一要素,250的命中水平是一个KLZ毕业贼应有的水准,是合格线,命中不到这合格线不要考虑堆什么AP...
费县19258099750: 求高端战斗盗贼输出手法?
钟习海诺: 布胖为例,我的输出手法:潜行,起手锁 喉,一星切割.开冲动,5星TG,然后5切割5TG,循环就可以了. 百分之70开嗜血.嗜血完了身上触发很多BUFF,猫U斩杀,SP的.然后开 剑刃和杀戮. 身上触发BUFF3个以上用加速药水. 这里BUFF指: 灰舌暴击.斩杀.猫U以及背叛者的BUFF. DPS轻松4500. 这个是战斗Z的输出.