游戏王第二部大结局十代送去墓地一只怪兽,那只怪兽为他挡了一击,那只怪兽叫什么
话说。。我很好奇。。超融合怎么无效掉的。。。不是不能连锁发动魔法陷阱和效果怪兽吗
如果真的无效掉的 怪兽是不送去墓地的 你参考我以下贴的事务局调整说明就知道了 丢手牌是cost 剩下的都是附加效果 效果无效不无效 手牌照丢 剩下的送墓地 招怪再取决于效果是否发动成功
以下是事务局调整信息
[超融合]调整
●丢弃1张手卡。从自己或者对方场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,
把那1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使
用)
◇丢弃1张手卡是COST
◇效果处理时从自己或者对方场上选择融合怪兽卡决定的怪兽,从融合卡组
选择那1只融合怪兽(不取对象)
◇可以把自己场上和对方场上的融合素材一起送去墓地
◇可以使用融合素材代用怪兽(只要融合怪兽没有融合素材使用限制)
●不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
◇魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能连锁这张卡的发动作发动
◇强制发动效果也不能连锁这张卡的发动作发动
希望对你有帮助 有问题再追问吧
(元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3
(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3
(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4
(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4
(元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果
效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。
(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果
效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。
(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。
(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果
效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。
(元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果
效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果
效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E•HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。
(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果
效果:这张卡不受陷阱效果影响。
(英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。
(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果
魔法:
(死者苏生)/通常魔法
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
(战士的生还)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
(摩天楼)/地形魔法
效果:名字带有「E•HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
(融合之门)/地形魔法
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。
(骑士道精神)/永续魔法
效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。
(进化之翼)/速攻魔法
效果:自己场上存在的1只「(飞翼羽毛球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「LV10」上场。
(强欲之壶)/通常魔法
效果:从自己的卡组抽2张卡。
(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
(非常食粮)/速攻魔法
效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
(死者转生)/通常魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
(电光枪)/装备魔法
(元素英雄 闪电侠)」才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏
(泡沫混合)/速攻魔法
效果:「(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HERO」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只「E?HERO」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽
(融合解除)/速攻魔法
效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
(沉黙的死者)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
(舍身突进!)/通常魔法
效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。
(黏土保护膜)/装备魔法
效果:「(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。
(泡沫射击)/装备魔法
效果:「(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。
(羽翼散射)/通常魔法
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「(元素英雄 羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
(暗之量产工场)/通常魔法
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡
(特殊飓风)/通常魔法
效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。
(融合贤者)/通常魔法
效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。
(突然变异)/通常魔法
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。
(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡
(奇迹之融合)/通常魔法
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E•HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
(极限疯狂)/装备魔法
效果:只有「(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E•HERO」的怪物1体。
(爆炎冲击)/通常魔法
效果:只在自己的场上有「E•HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E•HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。
(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法
效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。
(贤者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己场上的「飞羽栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。
(爆热归还) /通常魔法
效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E•HERO」的卡全部返回到持有者的手里。
(旋风回力标)/装备魔法
效果:仅「(元素英雄 荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。
(英雄之心)/通常魔法
效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E•HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。
(泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。
(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。
(H)/通常魔法
效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。
(E)通常魔法
效果:从自己的卡组将名字带有「E•HERO」的卡1张加入手卡。
(R)/通常魔法
效果:自己场上每有名字带有「E•HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。
(O)/通常魔法
效果:自己墓地名字带有「E•HERO」的通常怪物1体特殊召唤。
(H•E•R•O 闪光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的「H」「E」「R」「O」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E•HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E•HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。
陷阱:
(英雄标记)/通常陷阱
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E•HERO」的怪兽特殊召唤上场。
(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱
效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。
(英雄现身)/通常陷阱
效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。
(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
(攻击的无力化)/反击陷阱
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。
(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己场上名字中带有「E•HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。
(神之宣告)/反击陷阱
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
(羽翼之风)/反击陷阱
效果:自己场上存在表侧表示的「E•HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。
(超级少年对决)/通常陷阱
效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。
(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字带有「E•HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。
(奇迹小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在「(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。
(吸收盾)/通常陷阱
效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。
(交叉的心)/通常陷阱
效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。
(保险)/通常陷阱
效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。
(锋利之槌)/通常陷阱
效果:将自己场上的「E•HERO 棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。
(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己场上的「(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。
(无敌的英雄)/通常陷阱
效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。
(英雄法则1)/通常陷阱
效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。
融合怪兽:
(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 爆热女郎)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪兽「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
(???)/地/战士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪兽 「 (元素英雄 水泡侠)」+「 (元素英雄 黏土侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。
(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合
效果:「(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」
效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。
EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪兽(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 荒野人)」+「(元素英雄刀锋侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。
(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 火焰翼人)」+「(元素英雄 闪电侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合
效果:「(元素英雄 水泡侠)」+「?」
此卡的名字当作「E•HERO 泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。
(元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士/1800/1000/5/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 爆热女郎)」+(元素英雄 水泡侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值
/水/战士/1400/?/4/效果/融合
效果:「(元素英雄 水泡侠)」+「(元素英雄 羽翼侠)」
自己的魔法•陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。
/战士/2900/?/?/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」
这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。
罕见度:平卡N,银字R,黄金GR,立体UTR,面闪SR,斜碎SCR
死灵守卫者
卡包:TAEV(505),DP06,GLD02,DT09,LCGX,DE02
效果:把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。对方怪兽的攻击只有1次无效。
死灵守卫
游戏王第2部海马上了吗
你是说GX吧。。有啊。海马有和十代决斗过。而且还召唤出青眼究极龙了呢。十代不是海马的对手。输了。。。大结局的时候,游戏还有出来和十代决斗呢。。
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游戏王gx大结局
游戏,因为新生侠死后十代扣2500,但他LP2300,就算不死,光闪4300到4600打不过天空龙,游戏手里有栗子球,天空龙挂后也输不了。(神特殊召唤在场上留一回合)
游戏王GX180级大结局中游城十代怎么赢的武藤游戏
游城十代并没有赢,你看到后面,十代有台词:“游戏先生,等着,我一定会变强,之后。。。”他那句赢了,是暗指他的心理,他认为只要自己多磨练,可以更强,一定可以赢。而且,他说过,这场决斗只是为找回那种他失去的快乐决斗
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最后一集游戏与十代进行决斗, 起因:这是十代真正的毕业决斗 1.游戏与十代围绕各自王牌怪——黑魔导与新生侠进行一系列魔法陷阱对攻(过瘾!),最后黑魔导与新生侠同归于尽。2.游戏与十代场上都没怪,手牌接近0,抽一张怪召一张,在最后黑魔导女孩在一对一中胜出。3.十代使用“模式转换”想...
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《游戏王GX》大结局,游城十代VS武藤游戏以平手结局,没有分出胜负。十代穿越来到武藤游戏还是十几岁的时代,和持有神之卡的游戏的真正的毕业决斗进行着,那时十代找回了3年来持续的战斗中失去的重要之物。十代召唤出了“新生侠”,游戏也召唤出了“黑魔术师”,激烈的决斗开始了,最后的结果——...
霹雳mit第二部大结局
霹雳mit没有第二部,总的只有一部 DVD版有24集 电视版有16集 最后天魔星和007在一起了 大魔头是陆克英 在网上都可以搜到全集的 参考资料:http:\/\/www.tudou.com\/playlist\/id\/5997302\/
游戏王GX大结局是怎样啊?后面十代和明日香咋样啦?
后来 发老王从游戏的身体里离去了 原来起是就是发老王的一个长久的【梦】
宫第2部全集剧情介绍
而且,续集不再是一部穿越剧,是单纯的古装戏。” 据于正透露,杨幂、冯绍峰确定会出演《宫2》,“峰幂恋”将再现续集。有传闻称杨幂如今片酬高达每集18万。被问及“峰幂”二人是否友情价接演《宫2》,于正表示:“现在我们还没有谈到片酬的问题,只是确定了他们来演。”待《宫2》杀青后,于正...
电影《古惑仔》最后一部的大结局是什么样?
山鸡:和电影不太一样的是山鸡到台湾进入三联之后当了大哥,并且和陈浩南一直属于敌对关系,在和东星结盟的时候陈浩南和洪兴堂主来搅局,山鸡的话是一个不放过,最后被洪兴的一个泰国友人给做掉了...包皮:反骨仔一个,后来被陈浩南做了。大天二:大天二当上扛把子了,后来在洪兴大战东星三联的...
柯芬氨酚: 最后一回合开始前,武藤手卡有2张. 之后 十代为了堆墓 使用了次元战斗.于是十代送了三只怪兽堆墓,但是根据次元战斗的另一个效果,游戏将三张怪物卡(磁石战士,混沌战士,杀龙剑士)加入手牌. 所以最后是5张手牌...
青铜峡市13241882066: 关于游戏王"送去墓地"问题 - ?
柯芬氨酚: 可以连锁. 确实少一张. 当年【混沌帝龙 -终焉的使者-】的效果不是用来扣血,而是这么玩的: 场上有【混沌帝龙 -终焉的使者-】和【三眼怪】(或【黑森林的魔女】,当年还不是禁卡).发动【混沌帝龙 -终焉的使者-】的效果,所有卡送入墓地.之后【三眼怪】因送墓发动效果,拿卡组的【八汰乌】(当年也没禁).于是达成死亡COMBO. 此时双方没手卡,场地上只有一只【八汰乌】,【八汰乌】可以一次一次地直接攻击,导致对面不能抽卡,直接封死对面.
青铜峡市13241882066: 关于游戏王GX最后一集的输赢问题. - ?
柯芬氨酚: 十代讲的'卡子大'应该是内心的获胜,而不是真正赢了游戏,刚刚找了一下这个回答应该最好了,,1.按实际来说:神卡可以被任何方法复活但只能维持一回合;按动画来说:部分陷阱可以影响神卡,只要不取神卡为对象就行.破坏性的卡神...
青铜峡市13241882066: 游戏王无情的抹杀让自己场上一只怪兽送去墓地是cost吗 - ?
柯芬氨酚: 日文名:无情の抹杀 罕见度:面闪SR 卡包:DP 4 效果:选择自己场上的1只怪兽送去墓地,随机选择对方的1张手牌送去墓地. 调整:【无情的抹杀】 <无情の抹杀> [09/09/09] ◇对方没有手卡的场合不能发动 ◇发动时选择自己场上的1只怪兽...
青铜峡市13241882066: 游戏王中送去墓地算破坏吗? - ?
柯芬氨酚: 直接送去墓地不算破坏.送去墓地和破坏不同,破坏是经过破坏由破坏而送去墓地,送去墓地是不经破坏而送去墓地.比如奈菲斯的凤凰神:它的效果是由破坏而送去墓地才能发动,如果你用愚蠢的埋葬则不能发动它的效果.因为它没有经过破坏就送去墓地了
青铜峡市13241882066: 游戏王【伤害步骤时把这张卡送去墓地场上的一只怪兽攻击力增加1400】是不是计算完伤害时才把它送去墓地 - ?
柯芬氨酚: 那是指在伤害计算前,如果你发动了它的效果,它马上会送去墓地,被选择的怪兽上升1400ATK才进行伤害计算流程,如果卡上没注明到...为止或在...时候那么加攻击的效果就是永久的.话说你那张卡是黑羽的月影吗?如果是那加攻击的效果就不是永久的.希望采纳,谢谢!
青铜峡市13241882066: 游戏王第二部结局是怎样的?详细点 - ?
柯芬氨酚: 1游戏给十代的是羽翼栗子球2是十代的伙伴时代的第一个卡片精灵3最后一集时游戏说了那是游戏最好的对手4GX据DM大约有10年5游戏和十代对打是为了让十代找回一样他失去的东西--“享受决斗”6十代毕业时羽翼栗子球把十代带到游戏那里的(一个地下室)7对决时游戏把十代弄到了DM时代大约是决斗城市篇刚刚结束(游戏有三张神之卡 ,阿土姆在他身边)8结果应该是游戏赢
青铜峡市13241882066: 游戏王 “送去墓地发动”是否等同于“解放” - ?
柯芬氨酚: 不一样 就拿 六五的竹刀来说 场上存在的这张卡被解放的场合,选择自己墓地存在的「真六武众-竹刀」以外的1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡. 如果是被战破 送入 墓地 或是从手卡送入墓地 就无法发动效果
青铜峡市13241882066: 游戏王 为什么瀑征龙的堆墓效果送去墓地一只海皇,不能触发海皇的效果? - ?
柯芬氨酚: 次世代水精灵堆墓不是效果,是发动卡的代价,海皇发动条件是“这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时”,所以可发. 瀑征龙表示我堆墓是效果不是代价,你要发只能用水征龙丢掉海皇.....嘛,水征龙禁了恩
青铜峡市13241882066: 游戏王GX最后一集谁赢了? - ?
柯芬氨酚: 看到可怜的小白门,我无语.,第一,动漫的神的效果本来就是乱来的,跟正版的不同,所以,如果剧本写上天空龙特殊召唤后,不需要去墓地,那十代就是悲剧. .如果神的效果是特殊召唤后回合结束去墓地,那十代只要回合结束,那游戏他手里就不可能有赢的卡.除非剧本那时候出一些动漫卡(不是实卡,就像出一些奥利哈刚这种假卡=W=)效果神马BT点的那才可能赢,其实动漫真不知道LZ你干嘛要纠结,动漫的效果跟正版的又不同,你们想多了 , 表示3L挺搞笑的.粟子球只是让一次战斗伤害无效,不是无效破坏,所以想多了.动漫党是非常可怕的=W=