仙剑奇侠传三问情篇故事情节?

作者&投稿:伯牙吾台的 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑奇侠传三外传的主要剧情~

主要剧情:《仙剑奇侠传三外传》以三代中紫萱设计徐长卿的锁妖塔事件为引子而展开;连接前代的人物纷纷登场;蜀山的天道使命与责任也逐渐呈现。
由于未知的原因导致蜀山仙境开始崩坏,地脉门户大开。前往探查的蜀山长老及弟子,被地脉中抵克蜀山仙术的瘴气化去功力,苦战不敌妖众,悉数殒命。掌门徐长卿临危授命,责令自小长在蜀山却一直未被收入门下的少年--南宫煌,携带书信前往绿萝山,
求助于掌握蜀山秘宝五灵轮的清冷仙人。清冷仙人遂收南宫煌入绿萝门下,并将五灵轮与之身合,开启地脉入口,疏通五灵,从而使蜀山"否极泰来"、回复混沌状态。地脉之旅就此启程。
同时,随父从军被室韦国王看中选为和亲对象的大力女温慧,为了逃婚,来到和母亲有莫名渊源的蜀山,和无意中救下的乖巧女孩儿王蓬絮一起加入了南宫煌的队伍。在旅程中,他们又结识了身中剧毒的里蜀山少主星璇、勾魂失败滞留人间的鬼差雷元戈。

在错综的因缘和利益关系中,究竟是谁在操纵和主导着蜀山的命运?亲情、友情、爱情的抉择中,什么才是真正的获得,随着交错的阴谋与秘密的解开,南宫煌一行人也认识到自己的人生价值、方向和追求。

扩展资料:
角色介绍——
1、南宫煌(第一男主角)
从小在蜀山长大的小混混,爱现,喜欢在人前做出高深的样子,常常以蜀山弟子的身份招摇撞骗。希望能入蜀山门下,习得一手魔术杂耍技巧;略通占卜、占星之术。十算九不准,常常马后炮。
对感情一事全无概念,和温慧之间更像是同性的伙伴。对各种旁门左道甚为精通。为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。狼妖与人之混血,赤炎与丝缎之子,星璇之弟。

2、温慧(第一女主角)
尚武的郡王千金,最大的爱好是舞刀弄剑。对马弓之术、阵战之法、军器之用、行伍之律颇有心得,善于破解大型机关、阵法,擅长铸造刀剑武器。天生怪力,对细致的工作感到不耐烦,喜欢以蛮力解决问题。爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。
面对任何事情都充满勇气。长武短文,字丑并且常常发音错误。崇拜强者,一心要嫁大英雄。从母亲处获得传家至宝“洞冥宝镜”,可照出生灵原形。灵力欠佳,对鬼神之事极其不敏感 。
3、王蓬絮(第二女主角)
如山中精灵般纤细的女孩,传说中的五毒兽,可孕育五毒珠,然煌与慧直到剧情后半段方知。掌握读心术,善于交际应酬。初不识字,后经煌教会名字等寥寥数字。
敏感而神经质的女生,心情好时温柔体贴,几乎就是完美的典范,心情不好则会变得十分凶暴。有点自卑,喜欢吃醋。贪吃,生冷不忌,任何奇怪的东西都可以吃下去。很在意自己的身材不够丰满,极其痛恨别人提起这点。

《仙剑奇侠传三外传:问情篇》,作为一款外传型的作品,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。因此,《问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。 新的故事,在《问情篇》中将以一个古灵精怪、狡黠刁钻,自称“蜀山弟子”招摇撞骗的江湖相士——南宫煌的历程为主线,描述一场人界、妖界、神界三地因缘的交汇。命运的邂逅使得身为人族的南宫煌、温慧与妖界头领星璇、以及拥有一双宛若蝶翼一般美丽翅膀的王蓬絮,还有心机城府颇深的雷元戈牵连在一起。这五个人的相聚,将揭开《仙剑》世界中的六界因缘。 南宫煌,喜欢在人前做出高深的样子,常常以蜀山弟子的身份招摇撞骗。他对感情一事全无概念,为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。 温慧,爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。面对任何事情都充满勇气。她最大的爱好是武刀弄剑。 星璇,性格冷傲,意志坚定,认定的目标就一定要达成。他具上位者的气质,有领导才能,在妖界有一定势力。 雷元戈,老于世故,比较功利。极端吝啬,对任何物件都很珍惜,有烧纸钱的习惯。虽然性格有些阴沉,却会他人交谈时在一旁偶尔冒出两句冷笑话。 王蓬絮,掌握读心术,善于交际应酬,却又是敏感而神经质的女生,心情好时温柔体贴,几乎就是完美的典范,心情不好则会变得十分凶暴。 旧的回忆,在《问情篇》中,令人怀念的角色将悉数登场:除了《仙剑奇侠传三》中出现的主角之一徐长卿,以及人气极高的魔尊重楼之外,还有一些更令玩家们挂怀的角色:酒剑仙、李三思、剑圣、圣姑……听到这几个名字,是不是让大家充满对过往的怀念和新鲜的向往呢?在《问情篇》中,因为时间背景的关系,这些在《仙剑》初代中让人难以忘怀的身影,将以年轻的面貌展示在诸位玩家面前。李三思如何与逍遥之母结下良缘?酒剑仙为何沉醉于杜康之中、终日九分迷醉一分清醒?圣姑为何孤孑一身伴蝎而居?这一系列的问题,将在《问情篇》中得到解答。从这个角度说,这些故人的身世,恐怕将会是大批仙剑迷全心投入《问情篇》的主要原因呢。《问情篇》的怀旧情怀,将是这“问情”中所问的昔日之情吧。 问世间情为何物,直叫人生死相许。按照“仙剑”世界观的阐述,六界之中,只有人界才能产生“情”。“情”字又能演化成亲情,友情,爱情,凡此种种,正如佛教中所说的“七情六欲”,都是令人类困惑迷惘的根源所在。《问情篇》故事的时间被设定《仙剑奇侠传》传奇的30余年之后。它将一改“仙剑”传统的一男三女固定感情模式,开多位男主角之先河。 既然男主角多了,游戏在感情戏方面就不会全盘放在爱情上,男人之间的友情也将成为重点之一。而游戏中的友情将如何体现呢?在游戏中最常见的办法自然是同伴间的礼物馈赠系统。通过互相之间赠送礼物,可以增加亲密度。亲密度对于战友之间的互相支援,对于物品合成,甚至对分支剧情,以及结局都有着密切的关系。最大限度上模拟现实社会的人际交往关系是《问情篇》的又一看点。 “仙剑”系列历来喜欢将游戏场景放在南国,不是江南水乡就是云南原始森林,反正都是郁郁葱葱一派青绿为主的基调。老是看同样的场景,也会“审美疲劳”,《问情篇》大概考虑到了玩家的这种感受。决定将主要场景定位在中国北方,以苍凉雄浑的草原、大漠气势给人以振奋之情。 《问情篇》的战斗系统根据玩家的意见和建议也做了很大调整。主要表现在,直观程度增强,操作简化,更容易上手。对于《仙剑奇侠传三》中的五灵法阵,进行了强化。战斗中的阵形位置,将对战局产生决定性影响。新增的五灵轮战斗辅助系统,可以让战斗场景中的灵力条件陡然发生变化,配合上恰当的攻击方式,能起到“一招定胜负”的华丽效果。角色在战斗中还有一个特殊功能,就是兽化变身,变身后角色的基础能力会大大增加,游戏战术也因此有了更多变化。 夜来幽梦忽还乡。《仙剑奇侠传三外传?问情篇》就这样再次来到我们面前,如何面对“仙剑”世界中的人情世故,如何体会“六界”神魔的悠长故事,如何因期待而激动,因激动而期待,就看你们了,常相厮守“仙剑”的玩家们。

  ***缘起不灭再问情 遥念七夕夜雨 ***

  "仙剑三外传"主企画 王世颍

  又和大家见面了,我是"仙剑三外传"的主企画王世颍。2003年可说是游戏产业扬眉吐气的一年,国家体育总局批准电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目。而各种评奖也如雨后春笋般冒出来。凡是有评奖,必然少不了『仙剑奇侠传三』,每个奖项总要有联络、提供资料、领奖等一系列事情等着我们。有些非常专业的奖项还要有演讲和报告。半年下来,"仙三"收获颇丰,大大小小的奖项领了十几个,虽不算绝后,亦属空前了。当然这不仅仅出于大家对"仙三"的肯定,也是之前从来没有过如此多的评奖。一片人仰马翻之中,"仙三外传"的开发工作也紧锣密鼓的展开了。

  ***十年四代同堂 ***

  早在"仙三"开发中期,就已经确定了下一款作品不会是"仙四",而是"仙剑外传",因为"仙三"是"仙剑"系列第一次具有完整世界观的作品,要交代的东西很多,都压在"仙三"的剧情中就会造成情节密度太大,玩家不易理解。事实上"仙三"已经有这种问题了,很多玩家反映说"仙三"的剧情完一遍时感觉不到什么,玩到两遍、三遍时会突然领悟"原来这句话中暗含的意思是这样啊......"

  三代发生在一代的50年前,而"仙三外传"发生在三代和一代之间,起着一个承上启下的作用。不仅会给玩家解答三代中很多悬而未决的迷团,更将三代和一代紧密结合起来,这样,10年间,四代同堂的"仙剑"以"仙三外传"结尾,一个完整的传说结束,而未来的"仙四"就可以毫无枷锁的续写统一世界观下的不同故事,有更广阔更自由的创作空间,将会给玩家带来全新的感受,并引领"仙剑"系列进入一个新纪元。

  ***借问情为何物 ***

  当玩家在"仙三"中激斗正酣的时候,其外传的剧情大纲已经三易其稿,最终定案。『仙剑奇侠传三外传--问情篇』是他的正式名称,"问世间,情为何物,直教生死相许?"--流传千古的诗句,最难解的问题,每个人少年十五、二十时,都会有这样的困惑。而"仙三外传"的情节,就是从这样一点引伸开来的。三代的主题是轮回,表现轮回中生死不渝的爱恋,无论鬼神妖仙,无论沧海桑田,永存心中的爱意是不会随着这些改变的。在"仙三外传"中,对于轮回中的爱情纠葛有着更深入的阐述,一些未了的情缘,未完的故事,也有最终的交代。

  与三代清晰的故事线索不同,这次外传情节更多线,人物关系更加复杂。虽然同样是五个主要人物,但结构换成了三男两女,感情线多角而交叉。一代中很多重要角色,在本作中都会以青春年少的形象登场,像李三思,酒剑仙、剑圣。们年轻时有怎样的经历,又是怎样走上各自不同的人生路,相信玩家会非常感兴趣。本作中重要的青年男女角色多达十余人,几乎现实中存在的各种感情状态在游戏中都有所体现,这种结构令"仙三外传"呈现出青春偶像剧的风貌。

  在游戏中,亲情和友情被提到了和爱情同样高的位置,这在"仙剑"系列中也绝无仅有,尤其是热血男儿倾盖如故,死生相交的豪情。"少年侠气、交结五都雄、肝胆洞、毛发耸、立谈中、生死同、一诺千金重。"更有父子爱、同门义、兄弟情穿插在其中,更加凸显了"仙三外传"的主题曲--『挥剑问情』的深远意境。

  ***身系天人合一 ***

  "仙三"角色的名字都来自药用植物,这个有趣的设计另很多玩家津津历道,加上去年SARS的流行,颇有一点应景的趣味。在外传中,主要角色的名字都源于中国古代天文学的名词。

  南宫煌:古代天文家把天求划分为五部分,分别是中宫、东宫、西宫、南宫、北宫,其中南宫代表朱雀,属于火系。煌字的本源是星的光辉,有时会特指日环等恒星火焰爆发现象。姓名相合,五灵为"火"。

  温慧:"温"是古代客星的一种。『皇帝占』中称:"客星者,周伯、老子、王蓬絮、国皇、温星,凡五星皆客星也"。慧星几乎是人类最早认识的天体之一,古代将带尾巴的星称为"慧",认为慧星经过某些星宫有"破军"之势。"温"对应人物的水属性,而"慧"则对应他的强悍性格。

  王蓬絮:『皇帝占』中称:"客星者,周伯、老子、王蓬絮、国皇、温星,凡五星皆客星也"。所谓"蓬絮随风",不仅仅暗示了他的五灵属性是风,更符合他柔弱纤秀的外型。

  星璇:"璇"是北斗七星中的第二颗星,法星,主地。他的五灵属性为土。

  雷元戈:"元戈"为中国古代星名,包含在御夫座中。"雷"则代表他的五灵属性

  为则么会有这样的设定呢?是因为外传有另一个世界观方面的主题,就是"天人合一"。这是中国古代最具有影响力的世界观之一,并且和现代的生态学理论有相合之处,同时也符合当代地理学的研究对象--人地关系。更重要的是,外传中最主要的矛盾也是天、人、地三者之间的矛盾,处于矛盾中心的主角们顶着这样的名字自然最适合不过。

  ***人物设定 ***

  景天之子:将自家店铺的名字绣在衣服上,当爹的让儿子作人体广告,寒~~

  圣姑:"仙三"、"仙一"的很多主要人物都会在"仙三外传"中出场。

  ***玩家论剑 ***

  "仙三外传"开发时间虽短,但我们研发团队可没有半点马虎,反而更加精益求精。尤其是对待玩家的意见,我们安排专人广泛收集,并定期讨论,根据玩家意见修正"仙三"的一些设定,让"仙三外传"更加完善。

  无责任企画点平魔点:我不知道有什么地方不足的......大概是缺了像"轩四"剧情提示的功能吧?

  dark_wanderer:最好是有提示或加入记事功能会更好,不然这会苦了玩家。

  Fri.Jan:希望能增加任务提示,或在对话中把任务提示说清楚一点。

  --非常感谢这些玩家的建议。

  ***倾情回应 ***

  在"仙三"的企画团队中,大多数都是第一个作游戏的新手,但几乎都是玩游戏的狂战士,大家都觉得难一点更好,但是......这样的想法有点不够体贴玩家。因此,我们在外传的对话中重点强调了任务提示,并且同样将关键语句变色显示,用来提醒玩家。

  而且,我们还设计了全新的任务提示介面--洞冥宝镜,当然这个洞冥宝镜也是剧情中的重要物品之一。"仙三"有一大特色就是能将系统和剧情结合的天衣无缝,这已经快成为一个传统了,在万赚中当然要继续发扬光大。至于洞冥宝镜在剧情中会有什么样的表现,且容我卖个关子,以后再说。

  全新的任务提示介面设计的非常体贴,不仅有任务内容,还有详细解说,更有关键截图。主支线任务分别用不同颜色来表示,而已经完成的任务则用另一种颜色,这样玩家就不必费心去记忆了,能投入地享受剧情带来的乐趣,即使间隔很多天再玩也不会因为忘记前情而觉得索然无味。

  ***南宫煌剧场 ***

  大家好,在下是南宫煌,是『仙剑奇侠传三外传--问情篇』的男主角,响铛铛的第一号人物,今天在此撂地开讲,大家有前的捧场捧场,没钱的捧个人物,老少爷们,大家上眼瞧!

  什么?这位问我是干什么的?啧啧......在下蜀山仙剑门下第一仙,人称"煌大仙"便是!举凡降妖捉怪,作法驱邪,看相批命,五行八卦,在下是无一不精,无一不晓,蜀山剑法出神入化,蜀山仙术更是惊鬼泣人,实乃蜀山数百年来不世出的其才!

  闲话少说,书归正传。在下前来贵宝地,为的是给大家一个机会,一个参观蜀山千载难逢的良机。俗话说"蜀道难,难乎上青天",这蜀山更是难上之难。不过没关系,在下生于蜀山,长于蜀山,就算是蒙上眼睛拿着大顶,也能上下自如,一百吊钱,仅仅一百吊钱,您就能随我游赏蜀山!

  大家来看!这就是蜀山全景游赏图。我们从登云麓上山,道路虽险,但风景绝佳。上的山来,迎面是一座牌楼,上书四个大字--"凌耸九霄",向前是上清宫、三皇殿、经楼、剑楼直通后山。东边瞧,兵库、冠库、符库、经库乃蜀山收藏之所。西边高崖上,更有练武场、剑气台、御风台,这御风台靠仙术上下,要想参观游赏再付10吊。后山乃蜀山禁地,禁止外人出入,大家远远看一眼就是,要真实在想参观,也不是不能商量,咱们私下在谈如何?呵呵...

  您说这塔?你可真有眼力,这就是名动天下的锁妖塔了。可惜年久失修已属危房,想要进去可有生命危险。大家还是安全为上吧,安全为上......(哼~老子还没去过呢,怎可能带你去?)

神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。

两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……

飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。

景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。

趣无限的迷宫设定 对于RPG的迷宫系统和“踩地雷”战斗方式的优劣,《仙剑》系列有效地避免了这个问题。在《问情篇》中将这些修改得非常大,相对隐藏道具也变得更多了。道具多了,游戏中的感情培养系统也就增多,可以让你更好地控制游戏的最终结局。

生动绚丽的画面 地图场景在原有的基础上扩大了数倍。这使增强后的《仙剑三》图形画面更加生动绚丽。

绚丽多变的战斗系统 《问情篇》中新推出了名叫“五灵轮”的战斗辅助系统,还增加了变身系统和称号系统。当角色达到一定条件,便会“兽化”变身。而更有趣的是,当我们达成一定苛刻条件的时候,将获得一个称号,当同时获得2~3个特定称号的时候,会获得一个新的高级称号。

不变的感动 爱情是人世间永恒的主题。不过,《问情篇》中,游戏的制作者意图勾起大家对人世间各样情感之思考,亲情与友情更将是让人久久无法释怀的情之羁绊。

http://tjgame.enorth.com.cn/system/2004/09/07/000859158.shtml
里面是游戏的全功略哦!

全都是唧唧歪歪


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你好,有三种(但没有所谓的完美结局):\\x0d\\x0a温慧结局:温慧好感小于王蓬絮\\x0d\\x0a王蓬絮结局:王蓬絮好感小于温慧\\x0d\\x0a隐藏结局:王蓬絮好感小于温慧,五灵轮吸灵次数达360次以上、\\x0d\\x0a1、蜀山前山——温慧结局\\x0d\\x0a任务:去东边花圃找王蓬絮——无极阁外剧情——...

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