古剑奇谭2战斗系统解析

作者&投稿:归弯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 首先先声明下,下面介绍的古剑奇谭2战斗系统只是根据目前两次试玩版内容而推测出来的,完整的战斗系统内容介绍只能等到下个月的正式版出来,不过差也不会差太多。
首先,古剑2的战斗系统肯定是及时制的,但和一般即时制不一样的是,它是进入一个专门的战斗界面再进行战斗;另外,从试玩版情况来看,这个战斗界面是一个矩形边界,而且里面的物品是不能破坏的。
介绍一下战斗界面():
左边是己方状态栏
上方是敌人状态栏或者友方状态栏:可以选择某一敌人的,也可以选择查看队友状态
右边是战意槽,蓝色是己方,红色是敌方。战意槽其实就相当于以前的怒气值,通过对敌方造成伤害积累,战意越多攻击加成越多;另外看到战意槽是整体是一定的?有可能是此消彼长,就是我方战意越高,敌人战意越低。
右下角:专门给战斗中显示敌我双方距离
下面:操纵角色的动作、技能&魔法、道具快捷键
战斗操作:
前面给大家介绍过古剑奇谭2操作指南,这里就不赘述了,有需要的话可以到查看
说下大家在战斗中需要注意的几个按键:
R键:格挡
TAB键:切换角色
1-10:技能、魔方快捷键
Esc键:暂停,主要是调整战术、技能、物品快捷键之类的
角色状态:
血 HP,蓝 SP,战意 CP。
魔法消耗SP,战技消耗CP,大招消耗SP,CP。
战斗中只有战意会增加,HP和SP需要额外补充。
战斗动作:
基本可以分为下面几种:普通动作、人物移动、魔法、战技、道具
普通动作主要是普通攻击(空格)和格挡(R键)
格挡就是防御,目前能够抵挡普通攻击;在格挡对方伤害后,还存在一个反击奖励。
魔法相当于仙剑中的法术,不同的是,在战斗中魔法在吟唱阶段是可以打断的,只有到了施放阶段才不会被打断,所以如果己方要施展魔法的话,要注意掩护。敌方的话,当然就是使劲打断啦。
战技也是古剑中经常使用的攻击方式之一,玩过一代的童鞋应该知道,战技比魔法好的就是可以直接进入释放状态,不存在被人打断的危险;而且由于CP会在战斗中自动恢复,所以不会出现没蓝的悲剧。
道具的话利用鼠标使用,唯一的缺陷是时间比较长。


很多人都说古剑奇谭画面比仙四好,可是我现在刚打,觉得画面很粗糙啊...
至于战斗系统评分……楼主是想要第二个仙四吗?如果是这样,那还是算了吧。古剑真的不是仙四,也不是仙四后续。个人觉得古剑的很多创新,比如说男主性格,男主从一而终,取消2D头像等……都是很好的进步。至于箱子长得寒碜……楼主你真的是来打游戏的么?不是来寻找“世上最美的地方连怪啊箱子啊...

古剑奇谭2好玩吗?
古剑奇谭2在游戏玩法上也相当出色。它结合了传统的角色扮演游戏元素和创新的战斗系统,玩家可以通过策略和技能搭配来应对各种敌人。同时,游戏还提供了丰富的任务和挑战,玩家可以通过探索世界、解谜和完成任务来不断提升自己的能力和装备。古剑奇谭2的画面和音效也非常出色。游戏采用了精美的画面制作和细腻的...

古剑奇谭2的DLC出了几个了?
第三个DLC名为“天罡战气·绝影神霄”,于2014年7月发布。这个DLC主要增加了新的战斗系统和挑战模式,玩家可以通过挑战强大的敌人来提升自己的实力。同时,还新增了一些外观装备和配饰,让玩家的角色更加个性化。这三个DLC都为《古剑奇谭2》的玩家带来了全新的游戏体验,无论是剧情、角色...

古剑奇谭一和二哪个好玩
古剑奇谭二作为续作,延续了第一部的优点并在一些方面进行了创新。例如,游戏的画面质量有所提升,战斗系统更加流畅,新增了更多技能选择。然而,对于部分玩家来说,古剑奇谭二在某些方面可能没有完全达到第一部的高度。比如,部分玩家可能觉得剧情的深度和吸引力略逊于第一部,或者在某些游戏细节上不够完善...

古剑奇谭2什么时候出
目前还没有确定在触发战斗时是否会切换进专属的战斗场景,但是在战斗胜利后会有结算画面。制作人表示,这个结算画面不一定会是每场战斗结束后用到的,也可能是通过一小关之后用到的。当记者询问“如果即时战斗系统强调操作性的话会不会影响到《古剑奇谭2》整个游戏的风格,从偏重剧情向偏重动作转变”时。...

古剑奇谭2是回合制吗 古剑奇谭是回合制吗
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙信息科技有限公司开发的一款角色扮演类单机游戏,为《古剑奇谭》系列的初代作品,其单机续作为《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。游戏采用了架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系...

古剑奇谭2销量(突破百万大关,成为国产游戏新标杆)
下载并安装游戏客户端。打开游戏客户端,创建角色。选择剧情模式或自由模式。按照游戏提示进行游戏。完成任务,升级角色。解锁更多的故事和剧情。游戏特色 古剑奇谭2有以下几个特色:画面精美,音乐动听。剧情感人,深入人心。多种角色选择,不同的历史故事。自由模式,让玩家自由探索游戏世界。战斗系统丰富,多...

古剑奇谭2和1哪个好玩
2. 角色塑造方面,古剑奇谭1的角色形象鲜明,各具特色,容易让玩家产生深刻的印象。而古剑奇谭2的角色虽然也有各自的特点,但在角色的成长变化和个性展现上相对较为平淡。3. 战斗系统方面,古剑奇谭1的战斗设计流畅且富有策略性,受到许多玩家的喜爱。而古剑奇谭2虽然技术进步,但在战斗系统的创新和改进上...

《古剑奇谭2》中家园怎么进入?
游戏延续系列中架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,有独特的星蕴系统、成就系统、镜花水月系统、书信系统等辅助系统。相对于前作,古剑二有着重大的变革:战斗由回合制变为即时制。《古剑奇谭二》游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗, 过程无比炫酷爽利。即时制为玩家带来的...

古剑奇谭技能怎么获得
问题三:古剑奇谭组合技怎么用出来 可以在游戏主界面的“博物”分页的“游戏手册”中找到游戏中新手教程中相关的东西。 组合技应该属于“游戏手册”中的“战斗系统”吧。 另附组合技: 百里屠苏: 玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害 玄真剑+血戾 弑魂诀 风晴雪: 寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带...

安远县18431185979: 古剑奇谭2战斗系统的玩点在哪里?
其俊适今: 乐趣确实不是很足.没办法跟魔兽 大型副本 相比.毕竟是 一个人控制一个角色.每个人都做的最好、 不过我跟你剧透一下 后面的几个BOSS 难度非常之大 特别最后我的连续BOSS站 .当然 我觉得 最难的 就是几次单挑(一个角色打) 这个完全就靠操作了.这几次 单挑你会找到 和回合制不一样的感觉..非常考验智商 和你的洞察力. 因为回合制 打不过就是打不过 你一共1000血 BOSS一个技能打你2000血 想都别想了. 但是这个战斗系统 一切皆有可能. 特别是后面技能多的时候,BOSS 秒杀的时候 你就知道了.需要几个角色连续切换 然后走位.,不然后面的BOSS都是群秒的、.、、

安远县18431185979: 谁知道古剑奇谭2 会什么样的战斗系统? -
其俊适今: 前不久,《大众软件》上的一篇报道称,在《古剑奇谭2》中将摒弃被玩家诟病许 久的回合制战斗,而采用即时制战斗系统.这个消息立刻在玩家中引起了非常热烈的反 响,可算是国产单机游戏在近几年来第一次顺应了民意,听取了玩家的意见...

安远县18431185979: 古剑奇谭2战斗系统是哪样的,是不是冲上去打的,即时制的.
其俊适今:不错.从回合制→即时制. 从官网提供的截图来看,比较类似于 天龙八部 剑网3 等即时制游戏

安远县18431185979: 《古剑奇谭2》的战斗系统怎么样?
其俊适今: 即时制...或者说伪即时制,游戏战斗在回合内还是比较自由的,打击感不怎么样.而且自动性蛮高的,全程基本解放双手.所以玩家可以充分利用这个优势,一边游戏一边做别的.

安远县18431185979: 古剑奇谭二神剑系统怎么培养神剑
其俊适今: 古剑奇谭二首发版有一个神剑系统玩法,玩家可以培养属于自己的神剑,而每把神剑均可以寄宿一位剑灵.一起来了解下怎么玩吧!神剑的最初形态为始祖剑,通过不断培养幻化,可以变成各种各样的神兵利器.一旦有新的神剑诞生,您就可以选择一位剑灵寄宿在上面.神剑和剑灵可以同时增加角色的各个属性.图中的剑灵是战神蚩尤,威猛而犀利,一定可以成为战斗的绝佳助手!

安远县18431185979: 关于古剑奇谭的战斗系统 -
其俊适今: 基本还是像仙剑四一样 不过谁先打谁是由角色的敏捷度控制的 敏捷越高 出手次数越多~和仙剑不一样的是 战斗中有行动点数 比如你有五个行动点数 放一个初级法术招需要两个技能点 这样你一次进攻中就能放两个不同的法术啦(还余下一个行动点可以加个普通初级物理攻击) 所以古剑出了组合技 不同的法术配合在一起 比如风和火放在一起能出更厉害的效果总之我写的蛮简略的…还是要自己玩玩才好啊~古剑很不错的~

安远县18431185979: 古剑奇谭二为什么会自动战斗 -
其俊适今: 1. 战斗时按Esc,点战术设置,选择自己想操控的角色点旁边的“玩家操控”.. 2. 普通的界面下点击人物头像,点右上第一项,在上方选择“战术设置”,然后出现角色们的立绘,在每个立绘下方都能改变他们的战术设置,选“玩家操控”即可 另外提一句,玩家操控的只有一名角色,其他的都是自动战斗

安远县18431185979: 古剑奇谭游戏有什么特色 -
其俊适今: 这里是战斗系统特色无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点.不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心.今...

安远县18431185979: 古剑奇谭战斗面板的1和2是什么意思. -
其俊适今: 可以算是战斗的快捷键.非战斗时在系统菜单里可以设置1和2分别代表什么出招顺序,设置好后,在战斗时一按1或2,就会按事先设定的顺序出这回合的招,省的战斗时自己再一个个选.

安远县18431185979: 古剑奇谭战斗系统的问题 -
其俊适今: 点头像-技能-预设-里面有人名. 点人名然后点技能,再按完成. 第二个人名是第二个预设也就是数字“2”的预设.

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