那位大侠可以给我完整的星际1的数据库,要有每个种族的每个兵的攻防时间射程,和技能说明和背景
首先是虫族(Zerg)常用建筑的制造时间:
1,初级基地建造时间为:120秒
2,基地升级到第二级建造时间为:100秒
3,基地升级到第三级建造时间为:120秒
4,血池建造时间为:80秒
5,刺蛇的兽穴建造时间为:40秒
6,飞龙塔建造时间为:120秒
7,延伸塔(就是以后可以变成防御塔的东东)建造时间为:20秒
8,延伸塔变成防地刺或防空塔建造时间均为:20秒
9,气矿的制造时间:40秒
虫族(zerg)的主要兵种的生产时间:
1,幼虫的产生频率为:一个基地20秒一只,升过级的基地是不会加快幼虫产生频
率的。
2,农民的生产时间为:20秒
3,小狗(ZERGLING)的生产时间为:28秒
4,霸主(OVERLOAD)的生产时间为:40秒
5,口水怪的生产时间为:28秒
6,飞龙的生产时间为:40秒
7,自杀机的生产时间为:30秒
虫族(zerg)的重要升级时间
1,升级小狗提速:80秒
2,升级口水怪到潜地者:120秒
3,升级攻防一到三级都是一样的时间:266秒
4,升级霸主的空投:160秒
人类(TERRAN)的常用建筑的制造时间
1,基地的制造时间:120秒
2,生存空间的制造时间:40秒
3,枪塔的制造时间:30秒
4,防空塔的制造时间:30秒
5,兵营的制造时间:80秒
6,坦克重工厂的制造时间:80秒
7,飞机场的制造时间:70秒
8,枪兵训练所(造喷火兵和护士的前提建筑)的制造时间:80秒
9,给枪兵提升攻防的建筑(造防空塔的前提建筑)的制造时间:60秒
10,可以建造科学船的建筑的制造时间:80秒
11,气矿的制造时间:40秒
人类(TERRAN)的主要兵种的生产时间
1,枪兵的生产时间:24秒
2,摩托的生产时间:30秒
3,喷火兵的生产时间:24秒
4:护士的生产时间:30秒
5,坦克的生产时间:50秒
6,隐形飞机的生产时间:60秒
7,农民的生产时间:20秒
8,运输飞机的生产时间:50秒
9,科学船的生产时间:80秒
人类(TERRAN)的重要升级时间
1,步兵兴奋剂:80秒
2,坦克支起:80秒
3,摩托布雷:80秒
4,步兵攻防:266秒
神族(PROTOSS)常用建筑的制造时间:
1,基地的制造时间:120秒
2,水晶塔(生存空间)的制造时间:30秒
3,升级步兵攻防的建筑的制造时间:40秒
4,光子炮塔的制造时间:50秒
5,兵营的制造时间:60秒
6,补甲器的制造时间:30秒
7,空军和龙骑兵升级所的制造时间::60秒
8,空运工厂的制造时间:80秒
9,机场的制造时间:70秒
10,步兵加速器的制造时间:60秒
11,圣堂武士殿的制造时间:60秒
12,金甲虫升级所的制造时间:30秒
13,反隐形升级所的制造时间:30秒
14,气矿的制造时间:40秒
神族(PROTOSS)的主要兵种的生产时间
1,狂徒的生产时间:40秒
2,龙骑兵的生产时间:40秒
3,高级圣堂武士和黑暗圣堂武士的生产时间:50秒
4,运兵飞机的生产时间:60秒
5,金甲虫的生产时间:70秒
6,海盗机的生产时间:40秒
神族(PROTOSS)的重要升级时间
1,狂徒提速:133秒
2,龙骑兵射程:166秒
3,心灵风暴:120秒
4,步兵攻防:266秒
虫族兵种参数详解
工人: Drone
生命点: 40
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场
基础对地攻击: 5
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: D
宿主: Overlord
生命点: 200
体积:大型
需要支持:无
消耗: 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场 基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 9(升级后为11)
攻击间隔:无
生产热键: O
狗: Zergling
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 1
消耗: 75 25
建造时间: 28
在何建筑物中生产: 孵化场
需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e
基础对空攻击: 10e
基础铠甲: 0
射程: 4(升级后为5)
视野: 6
攻击间隔: 15
生产热键: H
飞龙: Mutalisk
生命点: 120
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔
基础对地攻击: 9
基础对空攻击: 9
基础铠甲: 0
射程: 3
视野: 7
攻击间隔: 30
生产热键: M [/b]
[b]
自杀飞机: Scourge
生命点: 25
体积:小型
需要支持: 0.5
消耗: 12.5 37.5
建造时间: 30
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 110
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 立即
生产热键: S
皇后: Queen
生命点: 120
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 100 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:皇后巢 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: Q
潜伏者: Lucker
生命点: 125
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
有何进化: 口水龙
需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 6
视野: 8
攻击间隔: 37
生产热键: L
蝎子: Defiler
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: F
大象: Ultralisk
生命点: 400
体积:大型
需要支持: 6
消耗: 200 200
建造时间: 60
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 猛犸洞
基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 15
生产热键: U
守护者: Guardian
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
由何部队进化: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 2
射程: 8
视野: 11
攻击间隔: 30
生产热键: G
吞噬者: Devourer
生命点: 250
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 50
建造时间: 40
由何生物生产: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 25e
基础铠甲: 2
射程: 6
视野: 10
攻击间隔: 100
生产热键: D
小虫: Broodling
生命点: 30
体积:小型
需要支持:无
消耗:无
建造时间: 立即
在何建筑物中生产:无
需要:无 能量: 180
基础对地攻击: 4
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 15
生产热键:无
爆炸人: Infested Terran
生命点: 60
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 100 50
建造时间: 40
在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地
需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔:无
生产热键:i
人类兵种参数详解
SCV:工程车
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
由何建筑生产:主基地
需要:主基地 对地攻击: 5
对空攻击: 无
射程: 1
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目: 8个SCV
生产热键: S
步兵:Marine
生命点: 40
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 24
由何建筑生产: 兵营
需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野: 7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个机枪兵
生产热键: M
喷火兵:Firebat
生命点: 50
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 24
在何建筑物中训练:兵营
需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6)
对空攻击:无
射程: 2
视野: 7
铠甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8个火焰兵
生产热键: F
特种兵:Ghost
生命点:45 45
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 25 75
建造时间: 50
由何建筑生产: 兵营
需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击: 10c(升级后+3)
射程 6
视野:9(升级后+2)
运输船可装载数:8个特工
生产热键: G
护士:Medic
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 30
由何建筑生产: 兵营
需要:研究院 能量: 200(升级后为250)
对地攻击: 无
对空攻击: 无
射程: 无
视野: 9
装甲: 1(升级后+3)
运输船可携带数目:8个医生
生产热键: C
摩托:Vulture
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 75
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂
对地攻击: 20c (升级后+6)
对空攻击: 无
射程: 5
视野: 8
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目:4辆秃鹰战车
生产热键: V
坦克:Tank
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 50
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击:
30e (升级后+9)
Siege模式对地攻击:
70e (升级后+15)
对空攻击: 无
射程: 6/12
视野: 10
装甲: 1 (升级后+3)
运输船可携带数目: 2辆坦克
生产热键: T
防空机器人:Goliath
生命点: 125
体积: 大型
需要支持: 2
消耗: 100 50
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3)
对空攻击: 20e(升级后+12)
射程: 5
视野: 8
装甲: 1(升级后+3)
运输船运送数量:4个巨型机器人
生产热键: G [/b]
[b]
隐形飞机: Wraith
生命点: 120
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250)
对地攻击: 8 (升级后+3)
对空攻击: 20e (升级后+6)
射程: 5
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
生产热键: W
运输船:Dropship
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 50
由何建筑生产:飞机场
需要: 军工厂,飞机场,控制塔
大和炮舰:Battlecruiser
生命点: 500
体积:大型
需要支持: 8
消耗: 400 300
建造时间: 160
由何建筑生产: 飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250)
对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
射程: 6/10(大和炮)
视野: 11
铠甲:3(升级后+3)
生产热键: B
科技球:Science Vessel
生命点: 200
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 225
建造时间: 80
由何建筑生产: 飞机场
需要: 军工厂,飞机场,科学工厂
女武神Valkyrie 生命点: 200
体积:大型
需要支持: 3
消耗: 250 125
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无
对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)
射程: 6
视野: 8
装甲: 2 (升级后+3)
生产热键: Y
神族兵种参数详解
High Templar:高级圣殿武士
生命点: 40
等离子护罩: 40
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
由何种建筑生产:部队之门
需要: 圣堂武士档案馆 能量:200(可升级到250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 0
射程: 无
视野: 7
攻击间歇: 无
生产热键: T
重骑士:Dragoon
生命点: 100
等离子护罩 80
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 125 50
建造时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:控制中心 基础对地攻击: 20e
基础对空攻击: 20e
基础铠甲: 1
射程: 4/升级后为6
视野: 8
攻击间歇: 30
生产热键: D
突击战士:Zealot
生命点: 80
等离子护罩: 80
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100
生产时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:部队之门 基础对地攻击: 16
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: Z
影子武士:Dark Templar
生命点: 80
等离子护罩: 40
体积: 小型
需要支持: 2
消耗: 125 100
建造时间: 50
在何种建筑中生产:部队之门
需要:圣堂武士档案馆 基础对地攻击: 40
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间歇: 30
生产热键: K
威猛武士:Archon
生命点: 10
等离子护罩: 350
体积: 大型
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 20
需要: 2个 高级圣堂武士 基础对地攻击: 30s
基础对空攻击: 30s
基础铠甲: 0
射程: 2
视野: 8
攻击间隔: 20
生产热键: N/A
暗影破坏能:Dark Archon
生命力: 25
等离子护罩: 200
体积: 大型
需要支持: 4
消耗:无(N/A)
建造时间: 20
在何种建筑中生产: 无(N/A)
需要:2个 黑暗圣堂武士 能量:200(升级后为50)
基础对地攻击: N/A
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: N/A
视野: 10
攻击间歇: N/A
生产热键: N/A
阻击者:Reaver
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积: 大型
需要支持: 4
消耗: 200 100
建造时间: 70
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要: 机器人技术支持中心 基础对地攻击:100s/升级后为125s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 8
视野: 10
攻击间隔: 60
生产热键: V
护航舰:Corsair
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 40
在何种建筑中生产:星际之门
需要: 星际之门 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击: 无(N/A)
基础对空攻击: 5es
基础铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 8
生产热键:
穿梭机:Shuttle
生命点: 80
等离子护罩: 60
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 200
建造时间: 40
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要:机器人技术设备厂 基础对地攻击: 无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 1
射程: 无
视野: 8
攻击间隔: N/A
生产热键: S
侦察机:Scout
生命点: 150
等离子护罩: 100
体积: 大型
需要支持: 3
消耗: 300 150
建造时间: 80
在何种建筑中生产:星际之门
需要:星际之门 基础对地攻击: 8
基础对空攻击: 28e
基础铠甲: 0
射程: 4
视野: 8/升级后为10
攻击间隔:对地30/对空22
生产热键: S
仲裁者:Arbiter
生命点: 200
盔甲: 150
体积: 大型
需要支援数: 4
消耗: 100 350
建造时间: 160
由何种建筑产生:星际之门
需要建筑:仲裁者法庭 能量:200 (可升级到250)
基本对地攻击: 10e
基本对空攻击: 10e
基本铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 45
制造热键: A
运输舰:Carrier
生命值 : 300 护盾 : 150
防卫力 4 (MAX 7)
攻击力 地6 空6 (MAX 9)
体积 大
消耗:350 250 装甲,生命,攻击力,实力强横.以拦截机攻击敌人,数量多时威力难以想像.
Probe:资源采集者
生命点: 20
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何种建筑中生产:主基地
需要: 主基地 基础对地攻击: 5
基础对空攻击: N/A
基础铠甲 0
射程: 1
视野: 8
攻击间歇: 22
生产热键: P
视察者:Observe
生命点: 40
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
建造时间: 40
由何种建筑物生产:机器人技术设备厂
需要:天文台 基础对地攻击: 无
基础对空攻击:无
基础开架: 0
射程:无
视野:9/升级后为11
攻击间隔: 无
4v4的战术:
4v4肯定的话,应该是打hunter这张图吧?
那我就这张图来说了
首先要知道的是多打多里人族前期是偏弱的.因为机枪兵初期的野战能力太弱了,机枪兵只有成型了才会很强.
如果4打4一拨有2个人族,对面没人族,那很容易会被rush掉.
具体的战术一般都是zerg就是3基地暴狗,然后后期有转暴刺蛇的,也有转出科技出飞龙的也有.
神一般3兵营狂徒.然后转龙骑士.后期可以出些圣堂.当然也有极端的速出隐刀的.
人族就是初期憋着防守,直到有了坦克+2队抢兵医生才能出门.(但是那时候出门一定是压倒性的兵力优势)然后多数是阵地战的推进.(如果盟友的支援够的话,暴tank也是可行的.
具体的战略通常是初期靠虫族和神族对对面防守最脆弱的基地进行攻击.(80%在初期就能分出胜负了只要干死一家,基本就赢了)
人族的话一般就是防守憋兵,是不参与进攻的.但是中期人族有了MM组合后会异常强大.
中后期的战略就是看哪边能拿的到中间那块地盘的占有权了,拿到的一方就很有优势了.往后就是拼兵力和科技的了,没什么说的.
很想要这个系列的星际争霸游戏RPG地图 跪求~有的朋友请发给我 谢谢~~~顺便可能是因为平面看来的爽吧 呵呵 还是大哥星际1的RPG 很无聊的也没人做只有那,
SCV工程兵(SCV) 军衔:列兵 生命点: 60 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50矿 建造时间: 20 由何建筑生产:主基地 需要:主基地 对地攻击: 5 对空攻击: 无 射程: 1 视野: 7 装甲: 0 (升级后+3) 运输船可携带数目: 8个SCV 生产热键: S 农夫级单位的部队,虽然说是农夫单位,但是血量却高于任何步兵单位。除了采集资源与建造建筑外,SCV亦可修理所有载具,包括末日巨兽级战斗巡洋舰(Behemoth Battlecruiser)及死灵式战斗机(Wraith),当然SCV也可以互相修复。
陆战队员
(Marine) 军衔:列兵 生命点: 40 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50矿 建造时间: 24 由何建筑生产: 兵营 需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3) 对空攻击:6(升级后+3) 射程:4(升级后+1) 视野: 7 装甲:0(升级后+3) 运输船可携带数目:8个机枪兵 生产热键: M 极大多数的陆战队都由重刑犯担任,半数以上的陆战队甚至经过“再度社会化”的洗脑,让他们成为绝对服从且毫无恐惧的基层部队。动力装甲配上电磁步枪,是陆战队最为代表性的第一印象。游戏中可由研究院(Academy)升级铀-238子弹增加射程,还有以10点生命值作为代价来提升战斗力的战斗药。
火枪兵
(Fire Bat) 军衔:下士 生命点: 50 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50矿 25气 建造时间: 24 在何建筑物中训练:兵营 需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6) 对空攻击:无 射程: 2 视野: 7 铠甲:1(升级后+3) 运输船运载数量:8个火焰兵 生产热键: F 人类步兵单位中攻击力强大的部队,对付神民的等离子护盾极为有效,亦可施打战斗药。
医护兵
(Medic) 生命点: 60 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50矿 25气 建造时间: 30 由何建筑生产: 兵营 需要:研究院 能量: 200(升级后为250) 对地攻击: 无 对空攻击: 无 射程: 无 视野: 9 装甲: 1(升级后+3) 运输船可携带数目:8个医生 生产热键: C 无攻击能力,可对非机械单位进行治疗
幽灵
(Ghost) 军衔:专家 生命点:45 45 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 25矿 75气 建造时间: 50 由何建筑生产: 兵营 需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250) 对地攻击:10c(升级后+3) 对空攻击: 10c(升级后+3) 射程 6 视野:9(升级后+2) 装甲: 0(升级后+3) 运输船可装载数:8个特工 生产热键: G 具有心灵感应的战略兵种,手持狙击枪执行特殊任务,游戏中可将敌方载具暂时瘫痪及引导核弹,为了提高存活率而拥有隐形能力。鬼子的训练极为残酷,在训练期间的结训考试,是由一位陆战队持枪抵住考生或是考生最关心的人,而过关的唯一条件就是在陆战队开枪之前将他杀掉。
兀鹰车
(Vulture) 军衔:中士 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 75矿 建造时间: 30 由何建筑生产:军工厂 需要: 兵营,军工厂 对地攻击: 20c (升级后+6) 对空攻击: 无 射程: 5 视野: 8 装甲: 0 (升级后+3) 运输船可携带数目:4辆秃鹰战车 生产热键: V 借由抗重力的悬浮科技及车鼻中的感应器和电脑维持高速行使,极适合狼群战术的突袭部队。此外,还可借由升级来部署会自动接近敌军并引爆的蜘蛛雷。
炮台坦克
(Arclite Siege Tank) 军衔:士官长 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150矿 100气 建造时间: 50 由何建筑生产:军工厂 需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击: 30e (升级后+9) Siege模式对地攻击: 70e (升级后+15) 对空攻击: 无 射程: 6/12 视野: 10 装甲: 1 (升级后+3) 运输船可携带数目: 2辆坦克 生产热键: T 人类攻击力最强大的地面部队,升级攻城模式后,将有令任何敌人恐惧的超长射程及破坏力,是人类攻击的强大主力。
机械巨人
(Goliath) 军衔:上士 生命点: 125 体积: 大型 需要支持: 2 消耗: 100矿 50气 建造时间: 30 由何建筑生产:军工厂 需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3) 对空攻击: 20e(升级后+12) 射程: 5 视野: 8 装甲: 1(升级后+3) 运输船运送数量:4个机械巨人 生产热键: G 厚实的装甲,有时会担任步兵单位的挡剑牌,但是优异的防空才是巨人的正业。
幻影战机
(Wraith) 军衔:上尉 生命点: 120 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150矿 100气 建造时间: 60 由何建筑生产:飞机场 需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250) 对地攻击: 8 (升级后+3) 对空攻击: 20e (升级后+6) 射程: 5 视野: 7 装甲: 0 (升级后+3) 生产热键: W 人类最基本的空中武力,具备隐形能力(Cloakinf Field)进而提高战场生存率,对地攻击普普,但空对空却是一把罩,相较于神民斥候(Scout)极昂贵的训练资源,死灵式堪称三大势力中最具经济效益的部队。
运输船
(Dropship) 军衔:准尉 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 100矿 100气 建造时间: 50 由何建筑生产:飞机场 需要: 军工厂,飞机场,控制塔 对地攻击:无 对空攻击:无 视野: 8 铠甲:1(升级后+3) 生产热键: D 可靠的空中出租车,但是通常仅在岛战或是突袭才会看到运输机的出现。
科学探测船
(Explorer Science Vessel) 军衔:无 生命点: 200 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 100矿 225气 建造时间: 80 由何建筑生产: 飞机场 需要: 军工厂,飞机场,科学工厂 能量:200点(升级后为250) 对地攻击: 无 对空攻击: 无 视野: 10 装甲: 1 (升级后+3) 生产热键: V 就算拥有末日巨兽、阿克莱特等强大火力,神民的等离子护盾仍然保持对抗优势,这时冒险科学船的电磁震波脉冲(EMP Shockwave)能将等离子护盾及敌方具特殊能力部队的能量直通通消除,搭配辐射照射(Irradiate)、防御方阵(Defensive Matrix)和反隐能力,冒险科学船是战场上不可或缺的得力助手。
护卫舰
(Valkyrie) 生命点: 200 体积:大型 需要支持: 3 消耗: 250矿 125气 建造时间: 60 由何建筑生产:飞机场 需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无 对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3) 射程: 6 视野: 8 装甲: 2 (升级后+3) 生产热键: Y Valkyrie战舰可以用8颗小型的导弹实施空对空的作战。这种导弹不仅会伤到指定的目标,而且还会对目标周围3*3范围的部队造成打击。每一枚导弹都可以在这个目标区域内造成少量的飞溅式伤害。
巡洋舰
(Behemoth Battlecruiser) 军衔:准将 生命点: 500 体积:大型 需要支持: 8 消耗: 400 300 建造时间: 160 由何建筑生产: 飞机场 需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250) 对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3) 对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3) 射程: 6/10(大和炮) 视野: 11 铠甲:3(升级后+3) 生产热键: B 人类的最终武力,配备毁灭性的大和火炮(Yamato Gun),虽然造价极为昂贵,但是强大的火力及防护力,足以横扫全场而万夫莫敌。
核弹
(Nuclear Silo) 中心攻击力600,周围攻击力400。
编辑本段建筑介绍
指挥部
(Command Center)
异虫(Zerg)单位介绍: 后虫 生命点: 120 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 100 晶矿 150气 建造时间: 50 在何建筑物中生产:孵化所 需要:孵化池 虫族
能量:200(升级后为250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: Q 虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。皇后和宿主一样,主要都在照料幼虫,一般我们可以在巢穴的中心发现它们。 皇后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。皇后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的种族,能力包括了:诱捕,产卵和寄生。要了解这些能力的详细信息,可以查看下面的特殊能力部分内容。 幼虫 生命点: 25 体积:小型 需要支持: 0 消耗:无 建造时间: 20 在何建筑物中生产:孵化所 需要:孵化场 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 10 射程:无 视野: 4 攻击间隔:无 选取热键:S 虫族
成熟的虫族个体的话,你就可以使用以上的这些技巧,这些技巧可以大大加快你变异幼虫的速度。 幼虫很容易受到各族的特殊能力的伤害。 工虫 生命点: 40 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 晶矿 建造时间: 20 在何建筑物中生产:孵化所→幼虫突变 需要:孵化场 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生产热键: D 雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。它们只能建造在紫色的有机物蔓延上面,需要这些有机物为它们提供能量。对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。 王虫 生命点: 200 体积:大型 需要支持:无 消耗: 100 晶矿 建造时间: 40 在何建筑物中生产:孵化所→幼虫突变 需要:孵化所 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 9(升级后为11) 攻击间隔:无 生产热键: O 宿主是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。 宿主有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供支持数量,它们是虫族中最有用和最通用的单位。赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。 异化虫 生命点: 35 体积:小型 需要支持: 0.5 消耗: 25 晶矿 建造时间: 28 在何建筑物中生产:孵化所→幼虫突变 需要:孵化池 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔:8(升级后为6) 生产热键: Z 跳蛉的体形很小,但是生性凶狠,它们是虫族生物的重要组成部分。它们和一种叫dune-runners的动物很象,有人相信它们可能是虫族碰上了 dune-runner之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的跳蛉。不过虫族把这些跳蛉训练成了专业杀手,而这些杂食性的跳蛉可以用它们带有锯齿边缘的前臂和尖利的牙齿把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单,所以一只幼虫可以一次变异生成两只跳蛉。 跳蛉是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳蛉来。它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其 虫族
中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳蛉。 虽然跳蛉体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些跳蛉在游戏的晚期也是必不可少的,它们可以在刺蛇,飞龙或者空中卫士的前面进行攻击,替这些昂贵的部队抵挡敌人的炮火,让这些部队可以活得更长,而在跳蛉缠住敌人的同时,它们也可以有效地对敌人攻击。另外,跳蛉不需要消耗气矿就能生产,因此你可以在早期多用普通的水晶矿来生产它们,这样你在游戏的后期就可以有更多的气矿使用在高级部队的生产上。 在某些情况下,跳蛉不一定非要作为掩护或者炮灰。一旦它们的肉搏攻击,甲壳,代谢增强和肾上腺都升级过了,大量的跳蛉也会对敌人造成严重的威胁。100个或者更多的完全升级之后的跳蛉可以利用它们价格上的优势消灭敌人。大量的跳蛉不停地进攻可以让最强大的敌人都感到畏惧。 刺蛇 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 1 消耗: 75 晶矿 25 高能瓦斯 建造时间: 28 在何建筑物中生产: 孵化所→幼虫突变 需要: 刺蛇兽穴 基础对地攻击: 10e 基础对空攻击: 10e 基础铠甲: 0 射程: 4(升级后为5) 视野: 6 攻击间隔: 15 生产热键: H 飞螳 生命点: 120 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 100 晶矿 100 高能瓦斯 建造时间: 40 在何建筑物中生产:孵化所→幼虫突变 需要:螺旋塔 基础对地攻击: 9 基础对空攻击: 9 基础铠甲: 0 射程: 3 视野: 7 攻击间隔: 30 生产热键: M 寄生王虫 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 晶矿 100 高能瓦斯 建造时间: 40 由何部队进化: 由腐化者突变 需要:巨变螺旋塔 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 2 射程: 8 视野: 11 攻击间隔: 30 生产热键: G 被感染的人类 生命点: 60 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 100矿 50 高能瓦斯 建造时间: 40 在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地 需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔:无 生产热键: I 雷兽 生命点: 400 体积:大型 需要支持: 6 消耗: 400 晶矿 200 高能瓦斯 建造时间: 60 在何建筑物中生产:孵化所→幼虫突变 需要: 雷兽兽穴 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 15 生产热键: U 自杀蝙蝠(星际争霸 I 单位) 生命点: 25 体积:小型 需要支持: 0.5 消耗: 12.5 晶矿 37.5 高能瓦斯 建造时间: 30 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 110 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 立即 生产热键: S 潜伏者(星际争霸 I 单位) 生命点: 125 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 晶矿 100 高能瓦斯 建造时间: 40 由何进化: 刺蛇 需要:刺蛇塔,兽穴 基础对地攻击: 20s 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 6 视野: 8 攻击间隔: 37 生产热键: L 吞噬者(星际争霸 I 单位) 生命点: 250 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 晶矿 50 高能瓦斯 建造时间: 40 由何生物生产: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 25e 基础铠甲: 2 射程: 6 视野: 10 攻击间隔: 100 生产热键: D 害。
哪位大侠给小弟一个完整版仙剑奇侠传98的地址,而且能在xp系统下正常运行...
仙剑98版原本就可以在XP电脑上正常运行的,我以前玩的时候要求安装时不改变安装路径,也就是装到系统盘里,游戏的话去游民星空看看吧
哪位大侠可以给一份无锡530企业名单,谢谢了,我的邮箱 20441088@qq.com...
公司用人政策是以员工的品行、道德、团结合作精神及专业工作能力、经验、适用性为基础,寻求、挑选和培养具有最佳素质的员工。公司将会给每一位员工提供一个以诚待人、相互尊重的良好人文环境,并培养员工积极参与公司发展和不断取得成功的意识。无锡新硅微电子有限公司 无锡新硅微电子有限公司系2009 年无锡...
哪位大侠敢不敢给我讲讲NDS烧录卡的详细情况!!!
储存卡)。把游戏以及内核(烧录卡的启动必要文件)复进内存卡上,再插入烧录卡就行啦!你应该明白啦!另外想告诉你,如果你那里的NDSi与NDS LL的价格相差太远,建议你还是买NDSi就好啦,毕竟都差不多。或者建议你先等等,到时去买台3DS。这是我的个人建议,希望能帮到你~~~谢谢!
哪位大侠可以给我翻译一下呀,很急很急!!!
我们也需要你们帮助我们提供详细的关于你的需要和问题的回复。这将进一步提高我们服务的质量。我希望你学业有成。谢谢!这个旗帜一亿五千万平方米的新学校,是这个国家私立高等教育的领军学校。着落在一个土地有限的城市立,主要的学校建筑将有全日制的学院,研究和再创造设施,并且将提供一个完整的学习环境为...
哪位大侠能以大诗人杜甫的《石豪吏》为例,给我讲讲好在哪里,万分感谢...
《石壕吏》是一首杰出的现实主义的叙事诗,它最显著的艺术特色是寓褒贬于叙事之中,这首诗一百二十个字,叙述了一个完整的故事,句句叙事,无抒情语,也无议论的话,但却通过叙事抒了情,表达了心中义愤。其次,诗写得很精炼概括,前后照应,意见言表。诗的开头部分和结尾部分都写得很简练,重点放在...
请哪位大侠用实际操作的流程,跟我解释下期货合约是怎么产生的?后如何...
而期货确实可以变化的。比如A1205(大连大豆12年5月份合约)今天的持仓量大约是39万2,日增仓 -32758,也就是少持仓量比昨天少约3万3千手,即昨天的持仓量约为42我5!如何交易:建议去开个期货账户,但是,注意:不要马上交易,只是去熟悉交易软件和行情软件。只要你开了户,就知道如何交易了:跟...
本人今年高考,希望各位大侠能把你们老师曾经教过的各种经验口决,各种...
解释:“哥”—谐“割”音,指割地;“赔”——赔款; “五”——五口通商;“(双)”——辅助记忆,无实义,下同;“鞋”——谐“协”音,指协定关税。记忆1858年《天津条约》方法l,用顺口溜形式:“公使驻北京、开岸十个整。舰船长江岸,外人内地行。赔款给英法,我民负担重”。方法2,...
一道审计题哪位大侠帮我回答一下
存货:计价和分摊、完整性 应收账款:存在、计价和分摊 营业收入:发生和准确性 营业成本 :准确性和完整性 问题2:册会计师拟实施 进一步审计程序 的总体方案通常更倾向于实质性方案 问题3:①对某些以前未测试的低于设定的 重要性水平 或风险较小的账户余额和认定实施 实质性程序 。②调整实施审计...
哪位大侠可以教教我如何才能快速记住高尔夫球僮要记的码数?
每个球洞不是不是都有球桩么,具体的我也记不清楚了,我都五年没接触那个了。这个下场培训时候都会讲到的。而且这个码数熟能生巧之后是差不多直接就可以目测的。总之加油吧!
什么是西气东输啊?哪位大侠能概述的给我介绍下。
什么是西气东输啊?哪位大侠能概述的给我介绍下。 我来答 3个回答 #热议# 网文质量是不是下降了?6y36y36y3 2011-05-02 · TA获得超过1106个赞 知道小有建树答主 回答量:133 采纳率:0% 帮助的人:68万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 科技名词定义中文名称:西气东输英文名称:...
察骅硅炭: 如果要找补丁....还不如重新下个完整版的...星际1不过也就是几百M而已................星际争霸完整版为↓ http://www.wfbrood.com/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=1 下载1.13f升级补丁↓ http://www.wfbrood.com/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=240最新的是1.13,...
云龙区18087705960: 用边长为18cm的正方形纸片四角剪去一个小正方形制成无盖长方体纸盒.设正方形为xcm.则正方体纸盒的容积V那位大侠给我说说啊!我感谢他一辈子 - ?
察骅硅炭:[答案] V=(18-2X)²*X
云龙区18087705960: 那位大侠能帮我的电脑换下配置!要能高效玩3D大型网游的! - ?
察骅硅炭: 你电脑整体来说是非常低端的配置,首先CPU主频过低,主板芯片组比较过时了,内存不够 打大型网游会很吃力,显卡不行,目前大型3D网游基本上你只能特效全关了...
云龙区18087705960: 谁有星际的属性数据给一份成不??
察骅硅炭: 这里有详细的各族各类资料: http://arch.pconline.com.cn/games/fight/starcraft/guide/10211/109841.html下面这个可是星际2的各族各类资料哦~~~: http://www.ccnec.com/zt/sc2unit/default.shtml
云龙区18087705960: 谁能给我正确的《星际争霸1》 的秘籍啊 ??? - ?
察骅硅炭: Power overwhelming 无敌 operation cwal 加速生产 show me the money 增加10,000气体和矿物 the gathering 魔法无限 game over man 游戏立即失败 noglues 敌人无法施放魔法 staying alive 任务无法完成 there is no cow level 立即完成目前任务 ...
云龙区18087705960: 求∫1/(1+sin^2x)dx的积分,上下线为0到π/2 1+sin^2x注意这里是1+sinx的平方 不要看错了,那位大侠能帮帮小弟~ - ?
察骅硅炭:[答案] 令tanx = t,x = arctant 则dx = dt/(1+t²) 1+sin²x = 1 + t²/(1+t²) ∫dx/(1+sin²x) =∫dt/(1+2t²) =1/√2 ∫d√2t/[1+(√2t)²] =1/√2 arctan√2t + C =1/√2 arctan(√2tanx) + C x = π/2时,1/√2 arctan(√2tanx) = π/2√2 x = 0时,1/√2 arctan(√2tanx) = 0 原...
云龙区18087705960: 组装电脑,主要玩游戏,特别是单机射击游戏,效果全开,那位大侠给个好配置? - ?
察骅硅炭: 你预算多少...几万? 几十万 都是有可能的...CPU*1 1400 Intel Core i5 750 主板*1 1099 微星 P55-GD55 内存*2...
云龙区18087705960: VC++转易语言 这个下面调用的dll参数怎么用到易语言里 求教 dll我有 那位大侠帮助转换下感激不尽. - ?
察骅硅炭: 插入DLL命令 命令名 WriteString库文件名 swor.dll参数: lpSection 文本型 lpKeyName 文本型lpString 文本型剩...
云龙区18087705960: 龙贝格求积,c语言代码 - ?
察骅硅炭: #include#include# define Precision 0.000001//积分精度要求# define e 2.71828183#define MAXRepeat 10 //最大允许重复double f...
云龙区18087705960: 我想让我的F盘的文件被保护好,别人无法删除,只能阅读,这样的效果怎么设置,那位大侠能帮帮我.?
察骅硅炭:1.在F盘上右键 - 属性 - 安全(如果没有"安全"选项卡,需要在我的电脑 - 工具 - 文件夹选项 - 查看 - 去掉"使用简单文件共享"前面的勾) 2.然后按照下图设置,删除除了"everyone"(WIN7下是users)外所有的用户,并在允许下赋予如下图的权限 3.然后再将设置应用到F盘下的所有文件,单击"应用",根据文件数量多少,应用的时间长短会不同