纯格斗和喜欢格斗的进

作者&投稿:封裕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
喜欢玩格斗的请来谈谈!~

  你好!!


  今天给您介绍街机上的格斗类游戏的老大 《街头霸王》(以下简称街霸,还是小日本的游戏公司Capcom发行的),哈哈,要是说的不好,尽管砸RMB过来,我都收下。

  早在80年代中期,格斗游戏才刚刚诞生,由于技术的局限性,使游戏无法流行开来。因为当时还很难做到编写一个程序来辨认快速激烈的操纵杆动作,更不用说腾出8-10兆的游戏图像或足够的RAM来一次性展示十分之一的图像。所以程序员们只是做了力所能及的工作,至于游戏的效果也就极其普通了。缺少行云流水的步行动画,人物在屏幕上跌跌撞撞,再加上缺少流畅的控制方案,你需要经过五到十次的尝试才能完成一些动作,而你的对手早就趁你无法防御之机,飞快地朝你出拳了。那时的《街霸I》也差不多类似,因此相对于现今的格斗类的游戏绝对是失败的作品。你会要玩吗?不会吧。那偶就不说了,一笔带过。
  1991年3月,Capcom推出了《街霸II》,嘿嘿重头戏来了,《街霸II》相对前作有了质的飞跃。可选人物8人,漂亮的画面、丰富的人物、新设计的系统、必杀技、精密的判定、平衡性无不令玩家为之神魂颠倒。哇卡卡,一个格斗类游戏时代开始了,偶刚好赶上了嘿嘿,那时应该刚上小学吧,正所谓风华正茂,前途无限,然而却一下子栽了进去了,抛弃了陪伴偶一年的小霸王游戏机,甚至把自己的早饭钱都投入在偶的街霸事业中了。记得那时的街机偶都要垫着脚尖才能看到屏幕,却每次信誓旦旦的要把别人杀的片甲不留,揣着买早饭的5毛钱,吼:“老板,来两币。”接着马上在街霸面前占据一席之地,投币开始,选人,开打,最后被人杀的体无完肤的回来,动作一气呵成,前后不过3分钟,沮丧,痛苦,无助,郁闷,抓狂,冷静,镇定,不怕,失败乃成功之他母亲,下次再来,一路上还在拼命研究着发招技巧(考,我怎么会输呢,小样你等着)。回家后老爸问早饭吃了虾米啊?顺口回答:没吃,投入在我的游戏事业了。然后老爸随手拿起扫把一阵猛抽,我痛哭:“老爸,还没喊FIGHT就开打,犯规的,再说街霸里没人拿武器的,55555。”然后就是偶无助的嚎叫声。
  废话说了太多了,说点真正有价值的东西吧,那就是偶多年的游戏经验和感受哦。不足之处或者说错了,有缺陷的话大家都可以给我纠正,偶想说的都纯粹是个人经验和心得而已。大家知道,街机街机并不是在街上玩的游戏机,意思是街上游戏厅里的游戏机才对吧。如果你买了台街机搬回家里,刚开始说不定会玩的很起劲,但是时间一长,你一定会觉得少了点什么,对了,那就是气氛,一种真正的游戏氛围。每当你把一个人打趴下的时候,旁边观看的人忍不住的夸你几句,真强,你那招贼加厉害的啦,那种被人捧的感觉真是没的说啊。看见对手灰溜溜的离开座位,而你却高昂的接受着四面八方来的喝彩声,我想每个人都会被这种感觉所深深陶醉吧。

  废话又多了,开始切入正题吧,因为《街霸II》是第一代的格斗类游戏,很多的格斗技巧都不怎么完善,更多的是大家拳脚相加,配合着几样简单的必杀技,所以在《街霸II》更多的机会就是对于对手出招时机的把握,然后再进行反击(说起来现在的格斗游戏都这样,只是街霸是最好的代表),游戏里没有绝对无敌的招数,任何必杀技都可以相互克制,这就是所谓的格斗类游戏的平衡性。游戏中的人物小编就不一一介绍了,本人比较喜欢的是RYU和KEN了,他们应该算是《街霸II》的主角了吧,个人感觉他们的必杀技实用且华丽,因此选这两人通关极其简单。因为是早期的游戏,未能引入连续技这个概念,当初小编打出3HIT的时候(跳过去一重拳—>重拳—>升龙拳),后面还是会发出啧啧的赞叹声,还有很多人向偶请教哦,哈哈美死偶了。而如今《拳皇》横行的日子里,这种简单的连续技任何人都可以完成。前些天去游戏厅玩,被一个才10岁不到的小孩子就打趴下了,看来真的廉颇老矣,一代比一代强,长江后浪推前浪啊,不知道该开心还是痛苦,哎~~现在的孩子啊。

  对了,还得提下《街霸II》中唯一的女性格斗家春丽MM,哈哈还是中国MM哦,记得小时候最喜欢选的人物就是她,看来偶小的时候就很爱国(喂!那是你好色好不好)。印象最深的就是她的无影脚和倒着旋转踢(不知道叫什么名字,不好意思)了,看来小日本也挺崇尚我们大中国的武术的嘛,有点见识。其他各位就不说了,没一个喜欢的,都长的丑,难看,没兴趣说。


  废话又唠嗑了这么多,其实都没说到什么点上,杂乱无序,小编也是想到什么就写什么,不胡诌就成,各位就仁者见仁,智者见智,不足之处敬请海涵。最后再说一点关于《街霸》的今天吧,延续至今,《街霸》不断在各个游戏主机上推出后作,什么《街霸III》,《街霸EX》,《街霸ZERO3》太多太多了,而且关于《街霸》类的电影也已经泛滥了,最经典的要算美国拍的《街头霸王》(由尚格云顿主演),还有中国自己改编拍的《超级学校霸王》了,成龙主演的《城市猎人》中也有段精彩的《街霸》表演,不得不看哦,希望大家都去回味下。不管怎样,经历了《街霸II》在90年代的辉煌,现今的各个版本都已经走向了落寞,街机上已经是《拳皇》的天下了。但是我相信大家永远都会记得曾经带给我们无限欢乐的《街头霸王》。有机会大家切磋切磋,但是只能在模拟器上玩了。

  好了该打住了,再说下去您该烦我啦.这叫见好就收挖!


  希望我的介绍和你的胃口,,,,,

  祝您玩的开心!!!

从地方散打冠军打到省级冠军 再从省级冠军打到全国冠军 这就有机会加入国家队 当你成为国家队的时候你就能跻身世界散打了 说的容易 但能像我所说的这样过来的人估计100000里也就有1个人

忍不住了 胡说八道的人太多了 忍不住了说两句,我是2区8服92级力敏格斗(傲男+ 没办法合服合出个糖尿病带“+”号),说道格斗龙骑,有点自己的意见! (我先声明:以下内容不参考RMB道具,切记!!!!!!) 关于剑和矛:1. 低级别龙骑选择剑,因为低阶武器攻击数值差别不大,剑的高暴击,高攻速,绝对是矛比不了的! 2.至于高级龙骑矛是必备的,不旦是说矛的攻击要比剑高好多,被动的矛掌握也要高出剑掌握好多,不要小看这几十点攻击,对于格斗来说这几十点攻击可是差了好几个档次。 3.再说伤害,这个我亲自试过,打7人龙火副本的怪,+10真红剑,白字伤害400左右,暴击伤害最多600+;+10飓风矛,白字伤害400-700,暴击伤害做多1400+,我相信这些数字能够说明问题。 至于那些不懂的人说什么拿剑技能暴击高,我现在就告诉你,技能伤害和攻击力是成正比的,你暴击都没有我拿矛平砍白字高,还和我谈什么技能伤害!!!你要是不服气,和我一样弄两个同级别同装备的格斗龙骑打打看,嘴上说没用。 我再来说说各种格斗龙骑,我说的是现在100满级,武器9J,防具7J的情况下。(这里不能算黄金套装的龙骑,那多出来的属性点无论加在哪里都是我们比不了的!!) 纯格斗绝对是王者(前提你要有钱,保证你身上的装备始终处于最高等级)那些说自己是属性格斗龙的都把嘴闭了,不要忘了属性格斗龙装备级别低也便宜,基本始终保持在最高装备等级,你和那些装备没满级的穷鬼纯格斗打,赢得光彩吗???!!!!要打你找个+12飓风 +12麒麟的试试,说句不好听的话你都打不动!! 不过纯格斗在装备都满的情况下,可以考虑适当加点敏捷,效果绝对好!! 再说属性格斗龙,个说各的好,比来打去,总是互有胜负,这个问题也好解决,主要是格斗都是防低血短,只要谁的控制技能效果出的多,谁就赢那是正常的。咱可以找一个怪或者人物试一下,力敏格斗绝对要比敏力格斗输出高,没试的人别胡说八道。有不少敏力龙玩家不服气要说他们敏龙攻速快,你出门给我杀个人试试,不用技能,就平砍。我告诉你攻速高对技能没有影响。而且就你高出的那点攻速根本不值得拿到桌面上来讲!~!!别在那里自己骗自己!! 敏捷高??!!人家的技能你躲得过去吗??? 躲避高你找个战士或者好的敏体 敏力弓手打你试试,能跑掉不死就算你有才了!!!! 而且说道挂副本力敏龙的躲避基本够用,最主要的!!别忘了作为龙骑的根本是要高输出!!与其整什么高躲避 高攻速 低攻击伤害... 大哥你去玩弓手好吗??那个才适合你!!!!! 所以我说格斗的排序应该是:纯格斗(有钱的人)≥力敏格斗(大众玩家)>敏力格斗(无聊解闷者)。 最后我想说说关于格斗龙骑的PK。 1.首先是战士, ...........(无语)。 理由是出了跑,我想不出来别的更有效的作战方案.....真的!! 要是有爱吹牛B的垃圾龙骑,你可以来找我,2区找我 傲男+ ....(带+号真烦人)。我力体战士号91级外5战魂+12满生命 内三2件黄金(没砸的 呵呵 没钱) 武器破晓+8满生命。 多余的废话接别说了,打赢了我,我天天黄字给你道歉!! 2.龙骑,没意思,看发挥,比运气,谁击倒 眩晕效果出的多谁赢。 3.弓手,凭良心讲,敏体 敏力弓手,我们实在不是对手!!起码我打不过!!!!!!!!! 不过纯战斗,就不好说了!前提是你满级霹雳刀锋,只要击倒,近身,那你的胜算绝对要比战斗高得多,手法差的人自己练去,就别让我多说废话了, 有些哥们的霹雳刀锋始终是干打人家不倒!!那哥们我送你一句“安息吧!人总有踩到大便的时候!!!!”......... 至于召唤我想就不用说了吧,格斗们尽情地发挥吧........所有的气这个时候都可以发泄了!!!!! 4.法师,奶妈就不说了.....(不知道是你先没蓝,还是人家先没蓝,不过你可以放心,你死不了!!) 双修法这里要说一下,可以这么说基本打不死,不过要是让你遇到个,手法差的,或者运气好穿心刺晕到了,那么就以现在的双修法师,我们破她盾+秒她问题不大!!毕竟只要不是黄金套,现在的双修法师防御低的可怜,而格斗打破防职业估计大家都明白。但不管怎样,只要是单挑格斗是不会死的。 最后说下格斗打自然法师:这个是现如今最有争议的!!大多数玩家都说格斗不是自然系法师的对手,必输!! 那我只能说:“你太不了解格斗了!希望你用心去玩格斗,别不懂装懂!!” 首先我先说明,那些属性格斗, 格斗点只出到10级穿心的玩家。 “对不起,单挑自然法师没有你们的事了,问我理由? ...等同于战士VS法师。自己理解吧!” 咱再说满格斗VS法师,这个就要求手法和经验了,和自然法师单挑,首先不能跑,要追着打,关键在于对于14米的掌握,这个是重中之重,完全凭经验。一直冲着法师跑过去,法师缠绕出招慢,跑到15-16米时跳过去,落地后虽然被缠上,但100%在14米攻击范围内,落地后首先就是霹雳刀锋+音速刀锋..(有可能的话继续这两个技能,不过那只限于手法垃圾的法师,会玩的绝对不会让你打到他第三下!!)会玩的法师会向后跳,不要紧+上霹雳的击倒缠绕时间基本结束,即使霹雳没有击倒,法师最多只有时间出一.两招。如果法师敢继续出技能打你,那就霹雳+穿心=近身! 后面的就不用我说了。 法师瞬移飞走,就继续追重复上一过程。 我现在要说的是,只要格斗和法师同时出手必然是法师先死,格斗能剩下1/3以上的血,如果不信自己试去!!!! 最后我要说下几个细节,1:最好在跳的时候先把血瓶喝上,要不怕魔攻法师打你疼,挂喝血慢,一旦出现失误,不至于第一回合就挂,坚持到缠绕结束,第二回合再扳回来! 2.纯格斗利用这种方法是要求手法格外细腻,或者是说胜算略低,只要是因为纯格移动速度慢,对14米这一跳掌握难度大,而且移动速度越快,法师缠绕越不好掌握时间!本人力敏格斗不用道具 移动速度110。我想敏力就更快了吧!! 3.法师装备不能高于星梦+10套,如果法师装备星梦+12套的话,那就基本没有胜算了,赢得机会很小。没办法就高那么几十点,格斗就破不了你防御。除非近身烈焰+音速+...还有可能,不过我不认为有那么垃圾的法师。!! 以上是我对格斗这个职业的看法。 不含道具和黄金成分,谢谢合作!! 至于乃龙....没玩过更谈不上研究了,不过我还是奉劝有部分乃龙疯子,妄想单挑战士的,你们省省吧,别给我们龙骑丢人了。别整天杀些垃圾装备或者低级战士就在那里,可劲儿的吹。还是现实点吧。 最后忍不住想说一下,自从乃龙出变身后,整天吹牛逼说要杀格斗,我现在告诉你只要你不是黄金装备,格斗就能破你的防御,说到单挑你还早的呢!!你变身我就边打边跑,墨迹你10分钟,千万别和我吹说你10分钟变身能杀死我,被你杀的是不会玩的垃圾格斗,10分钟后,你还是过去躺在地上那个熟悉的身影。别说到处跑是耍赖,你没变身了,你也可以跑。不过我想问在格斗面前你有边打边跑10分钟的资本吗??呵呵 跑也是一种战术,谁让我们有这个资本呢?!! 不带跑的话,法师的尸体都堆成山了!!! 切记以上内容不含道具 别的不说只要带上双钢铁,格斗就只有副本挂机的权利了!!!!!!!!!!!!!! 二区8服 力敏格斗 下面传几张过去的截图大家欣赏 不要见笑


会玩双截龙格斗的进来!求出招宏设定
1: u上,d下,l前,r后4个方向。如果是两个组合方向,例如前上就是ur,后下就是dl,依次类推 2: 1,2,3,4,5,6代表6个键位,在snk的游戏只用到4个,就是1-4,分别代表街机上的A,B,C,D。3: “,”,就是逗号代表一桢动作。参考资料:http:\/\/www.axyz.cn\/ShowPost.asp?Threa...

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巴里坤哈萨克自治县15935251099: 知道纯格斗的进!!!!如果练纯格斗的话当技能都满了但为了穿装备还
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巴里坤哈萨克自治县15935251099: 纯格斗的进84及力量235格斗174剩下的点+到精神吗?不+不够
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巴里坤哈萨克自治县15935251099: 为什么现在的纯格斗和纯狂暴没前途了?我是个新手共练了5个号都是练
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巴里坤哈萨克自治县15935251099: 格斗龙,高手进!很多人讲,纯格斗比较牛,请问如果按100级算,多
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巴里坤哈萨克自治县15935251099: 关于如何用格斗的种种问题现在一直在迷茫不知该怎么练问下纯格斗敏力
晋凌恩尔: 纯格斗的优点```貌似没什么优点 也就是最后的霹雳击倒率会高1些 敏力格斗 高回避 高命中 高攻击速度 高移动速度 高爆机 高攻击(比纯格斗高 比力敏格斗少) 力敏格斗 ...

巴里坤哈萨克自治县15935251099: 懂奇迹世界加点的进
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晋凌恩尔: 我说上面的那个“奇迹之子”你抄人也别全抄啊??不会发言就少在这装牛.... 楼主.我个人人为.毁灭一击是格斗类型的必须要学的技能(包括敏感敏力格和纯格)...

巴里坤哈萨克自治县15935251099: 关于纯格斗现在纯格斗几乎没有了也不知道G/C是什么意思把格斗弄的
晋凌恩尔: 格斗纯的确实不厉害 但完个ML格还是强的防御上1180左右单条不差 我个人感觉格斗要强只能完致命 不知道楼住感觉怎么样

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