大班教案

作者&投稿:察店 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  作为一位兢兢业业的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是我精心整理的大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班教案 篇1

   设计理念: 《纲要》中提到农村有着丰富的教育资源,要充分利用农村资源来提高幼儿的发展。本活动让幼儿了解农村的农作物的同时,更让他们了解到农作物与我们人类的关系是很密切的,要珍惜。

   活动目标:

  1、了解家乡的一些主要农作物,例如番薯、甘薯、水稻、玉米、等

  2、教育幼儿要爱惜粮食、尊重劳动人民。

   活动准备:

  通过家园联系让幼儿带一些农作物,例如番薯、甘薯、水稻、玉米、以及加工好的食品、农作物展示会字体、布置一个农作物展示会等

   活动重点、难点:

  引导幼儿认识家乡的农作物,知道它们的来源并能珍惜。

   活动过程:

  一、教师出示一个番薯,在幼儿面前晃动并提问这是谁?

  师:你们看这是谁啊?(番薯)师:对了这就是番薯,今天呀它邀请我们小朋友去参加展示会。它说展示会上不光有它,还有和它不一样的朋友也在展示会上。

  二、参加"农作物"展示会。

  1、带领幼儿参加展示会,看到大门上的"农作物"展示会字样时读一读。

  2、推进大门来到展示会上,和幼儿一起看看都有些谁。(教师随意的拿起一种农作物,并表情夸张的说:"哇!我认识你,你是马铃薯朋友。小朋友,你们看我认识它是马铃薯朋友,你们看看这里的农作物朋友你们都认识些谁呀?"引导幼儿可以告诉旁边的小朋友你所认识的那些农作物朋友三、分享认识的"农作物朋友"1、师:刚才的农作物展示会上你都看见了谁啊?

  幼:番薯、玉米(幼儿自由回答)幼儿说出一样教师就出示一样。

  2、师:哇你们认识那么多的农作物朋友啊?真是了不起!

  3、师:你知道这些农作物都是怎么来的吗?

  (可以请生活在农村的幼儿上来告诉别的小朋友,幼儿不会的教师再告诉幼儿来源,尽量把这个空间交给幼儿)幼儿讲述时教师配合幼儿出示材料。

  4、 小结:农民伯伯辛辛苦苦种出来的,太阳大的时候要浇水、下雨的时候要开条沟让水排流掉不然会淹死的,营养不好的时候给给它们施肥,像甘蔗在生长的时候还要把枯夜去掉,这样才能让甘蔗长的快快的。

  三、农作物可以制成什么

  1、活动也交给生活经验相对足的幼儿们。同样不会的教师再加以帮助

  2、教师 小结:甘蔗可以制作成糖等;玉米可以制作成玉米糖、玉米饼等;番薯可以制作成薯片、番薯干等五、分享食物幼儿一起品尝一些农作物做的食品,再次了解农作物是我们生活中离不开的主要食品。

  3、引出主题,也引起了幼儿的好奇,对活动产生了悬念。

  4、让幼儿对活动有点思绪,同时也明白了里面是"农作物"的展示会。

  5、教师带有夸张的表情,渲染了活动的气氛,同时让幼儿也带着激情去看展示会上的农作物。

  6、对刚才的展示会做一个回想,对于整个活动起到关键的作用。通过出示让不认识的那些幼儿也初步的认识通过鼓励让幼儿对接下去的活动更加有信心。

  7、给幼儿一个充分的空间。

  8、让幼儿明白农民伯伯种粮的辛苦。

  9、让幼儿知道农作物与人类的关系是如此密切相关。

大班教案 篇2

   设计意图:

  书法是我国的一种国粹,是我国传统的文化。书法有利于身心健康,培养良好的道德品质和自制力,养成做事耐心、专心、持之以恒的良好习惯。学书法,“兴趣比勤奋更直接、更重要,有了兴趣,学起来就有意思、有乐趣。”“兴趣还是幼儿最好的老师”。本次活动以培养幼儿的兴趣为主,在分组活动中,让幼儿自由探索,调动幼儿学习的积极性、主动性。通过各种感官,让幼儿感受书法美,以视觉感受为主,为幼儿创设幽雅的书法环境,以听觉感受为辅,通过典雅的古典音乐,让幼儿感受柔和、安静的书法气氛。

   一、 活动目的:

  1、 在创设的环境中,让幼儿轻松愉快地感受书法美,培养幼儿对书法的兴趣。

  2、 从小培养幼儿做事耐心、专心、持之以恒的良好习惯.

   二、活动准备

  1、 物质准备:书法作品若干、图片、图书、录音、文房四宝、艺术品若干、喷灌(内有碘酒)字娃娃若干、箱子一个、

  2、 环境创设:布置一个书法王国

  3、 知识准备:给幼儿讲书法家王献之的故事让幼儿了解书法的特点 和文房四宝

   三、活动过程

  (一)、幼儿边听古典音乐边参观书法王国,引发幼儿兴趣。

  (二)、幼儿自由讨论,初步感受书法美,了解什么叫书法。

  你在书法王国里看到了什么?你觉得这些字怎么样?看到这些字心情怎么样

  这些字用什么来写?

  (三)、教师引导幼儿观看各组的材料,了解各组不同的性质。

  (四)、分组活动

  1、 听书法家的故事

  提供录音,让幼儿知道王献之小时侯是怎么样刻苦练字的。

  2、 在操作中感知书法工具。

  提供文房四宝,让幼儿磨磨墨,了解毛笔是软软的,容易吸墨汁。

  3、 欣赏书法作品和艺术作品。

  4、 奇妙的字娃娃

  提供双胞胎娃娃、喷灌、喷出娃娃身上的字,并进行比较。

  5、 字娃娃找家

  提供字娃娃和楷书、行书的家。让幼儿比一比娃娃身上的字有什么不同,找出他们和哪间房子上的字一样,把他们拆开送回家。

  6、 玩比一比 和娃娃上面号数相同的字有什么不一样。

  (五)、经验分享

  让幼儿互相谈一谈在书法王国里玩些什么?然后让第一组的个别幼儿说一说书法家王献之是怎么样刻苦练字的,使幼儿知道从小要养成做事耐心、专心、不怕困难的良好习惯。

  (六)活动结束

  1、 伴随音乐请老师表演书法,进一步激发幼儿对书法的兴趣。

  2、 教师小结:中国的书法很美,喜欢书法的小朋友可以去找老师学,平时也可以多看一些书法作品。

  (七)、活动延伸

  把各组的材料相应的投放在各个区角里,让幼儿在玩区角活动时继续感受和操作。

大班教案 篇3

   目的要求:

  1、根据表格中大小、颜色、形状的特征标记正确选放图形。

  2、巩固图形的'认识,分析图形在表格的各项特征。

   材料准备:

  小狗头饰、已画好的“小路”带土坑,幼儿人手一份几何图形范例图一、图二、图三(幼儿操作图每人一份,分二组不同的要求,根据幼儿能力来设计操作练习,让幼儿在不同水平上得到提高)、彩笔若干。

   指导要点:

  (一)以游戏“填土坑”将几种几何图形找到相应的空格中。

  以情境表让小狗摔倒了,小朋友帮助填土坑,找到相应的图形,并填上。

  (二)到图形娃娃家做客,巩固复习图形的特征。

  以问卷形式复习,如师说“嘿嘿嘿,我是大圆形,谁是我的好朋友”则拿大图形的幼儿则答“我是大图形,我是你的好朋友”。

  师依次问,并加强每次的难度。

  (三)看图形找标记。

  1、师以“图形娃娃的房子太小,要搬到新的大房子里”,教幼儿认识大房子,告诉幼儿每种标记所表示的特征,如:“

  ”表示图形形状标记,红、绿、黄表示图形的颜色标记,大小表示图形的大小标记。

  2、师生一起给图形娃娃找家做标记。

  如:拿大的红圆形,应在相应的行中找出形状标记、颜色标记,最后比产一下大小,找出大小标记。

  3、个别练习。

  4、集体练习

  小结:应根据图形特征在相应的行列中找标记。

  (四)看标记找图形

  1、师以图形娃娃不在家,我们来“看标记找图形”找找每层房子应该住着准。

  2、根据刚才看到的娃娃图形大小、颜色、形状,找到相应的图形。

  如根据标记“V”找到还是小,颜色标记“V”是红还是黄还是绿,最后在形状标记上找出形状,最后说出图形特征,再将图形娃娃找回来放在图中。

  3、幼儿集体练习。

  4、引导幼儿找,加深难度练习。

  5、小结

  (五)集体分组按幼儿能力来操作练习

  强调如何按标记找图形,如何看图形找标记。

  (六)讲评。

  (七)游戏活动:

  名称《点兵点将》,玩法略。

  师:“我们带一个图形娃娃到图形王国去玩游戏。

  1、介绍图形

  2、个别幼儿示范玩,并强调要在同一行中找标记。

  3、幼儿游戏若干次。

  (八)以游戏口吻“真累了,天黑了,我们回家吧。”自然结束。

  计算活动“给图形娃娃做标记”(大班)

   活动评析:

  1、本次计算活动有新意,改变了以往老师示范、幼儿模仿操作的形式,能始终以游戏的形式贯穿整个活动,让幼儿始终处于自主探索之中,从而把枯燥的计算教学变得生动有趣,调动了幼儿的学习兴趣。

  2、本次活动的选材好、教学方法好,通过看图形找标记和看标志找图形,培养了幼儿正逆思维,由浅入深、从简学过渡到复杂,环环相扣,在难度的把握上有梯度,是在以往的计算活动中也是较少见的。

  3、因本次活动有较大的难度,执教者结合本班幼儿实际,按能力强弱分别操作不同要求的材料,让幼儿在不同的水平上都得到发展。同时在操作中,利用个别、小组、集体等形式进行,有分有合,给全班幼儿充分的练习机会,达到教学目的。

  总之,本次活动立意新,有新的儿童观和教学观,是一次成功的计算教研活动,在全县计算活动领域上是一朵奇葩,起到很好的示范带头作用。

大班教案 篇4

   一、情景导入

  师:今天天气真晴朗,“妈妈”带你们出去郊游。(音乐声中,“妈妈”带着喜羊羊沿着圆圈做“矮人走,高人跑”的游戏)

   二、分层活动

  1.尝试绕障碍物走。

  (1)教师创设情境:瞧,我们来到了“小树林”,让我们找到小树的位置,一起玩游戏。(幼儿自由选择站位)

  (2)交代任务:每排最后一个开始绕着喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,随意找到一个喜羊羊交换位置。

  (3)幼儿练习。难点:幼儿绕障碍物走时身体要微微前倾并侧身绕过。

  (难点化解:幼儿自主游戏后,提问:你觉得怎样绕才能走得又快又好,又不会碰撞?幼儿充分发言,教师及时肯定正确表达的幼儿,并请个别幼儿进行演示,教师进一步指导,正确示范。)

  2.变式训练。

  (1)教师创设情境:孩子们,“妈妈”发现一片绿茵茵的草地,我们一起出发吧。不过这次我们要比赛,看哪一组先到目的地。

  (2)交代任务:幼儿背对着前进的方向,站成四列纵队,第一个转身从后面依次往前绕着走,走到最前面向前站立。依次进行,最后比一比哪队先走完(蛇形方式前进)。

  (3)幼儿练习。重点:培养幼儿的规则意识与集体合作精神。

  (指导提示:游戏前预设可能发生的状况,提出游戏规则:要求幼儿必须在前面一个幼儿绕过时才能开始转身,移动时注意同伴间的间距。游戏后简单总结,巩固绕障碍物走的正确方法。)

  3.学习绕障碍物跑。

  (1)教师创设情境:多美丽的大草原!我们来围坐成圆圈(幼儿围成大圆圈相对坐下)。“妈妈”想起了“丢手帕”这个有趣的游戏,不过今天我们要改变游戏方法,我们来玩玩吧。

  (2)交代任务:集体拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼儿围着圆圈绕着走,歌曲唱完,轻拍一同伴的肩,两人围着圆圈绕着跑……循环游戏。

  (3)幼儿练习。重点:幼儿绕障碍物跑时,身体要微微前倾,侧身绕过时要放慢速度,避免冲撞。

  (指导策略:幼儿在游戏或观察后,引导大家讨论:为什么会有人跌倒?怎样才能跑得顺利?通过对比评价进行指导。)

  4.巩固绕障碍物跑。(配班教师布置场景,第一、第三纵队的小树图片覆盖成两条“小河”,对岸展示灰太狼的头像,提供沙包。)

  (1)教师创设情境:宝宝们听,谁的声音?呀,是河对岸的灰太狼又来欺负我们了,羊宝宝们,我们趟过河去,一起对付灰太狼。

  (2)交代任务:幼儿排成两列纵队,前排一幼儿拿起小沙袋趟过“小河”跑到对面,向灰太狼的头像砸去,然后绕着小树返回,与第二名幼儿击掌后排到队尾,第二名幼儿游戏,依次轮流。

   三、整理放松

  师:“妈妈”的宝宝真勇敢,打晕了灰太狼,我们一起庆祝吧。播放轻松快乐的音乐,一起做放松动作。

大班教案 篇5

   活动目标

  1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

  2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。

  3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。

  4、引导幼儿对钱币产生兴趣。

  5、发展目测力、判断力。

  教学重点、难点

  教学重点:让幼儿认识不同面值的人民币,大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。

  教学难点:启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中。

   活动准备

  学具……个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张

  同组幼儿玩具不同色

  教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干,

  大数卡,实物投影仪

   活动过程

  1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。

  教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?

  它们分别是多少钱?你是怎么知道的?

  比这小的钱币还有什么?

  小结:我们中国只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。不管你要多少钱都要由这几个数来组合。

  2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。

  教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。

  游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?

  (1)引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗?

  (2)鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。

  (3)同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。

  3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。

  教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。

  游戏形式:幼儿分组,自主游戏。

  教师指导:

  (1)对能力强的幼儿,启发他们分类整理钱币,以提高操作效率。

  (2)在玩具充足的情况下,鼓励幼儿尝试10以外的取钱额度。

  4、总结讲评。

  ((1)宣传教师指导中幼儿成功的尝试。

  (2)鼓励幼儿在今后的游戏中大胆运用和尝试。

   活动反思:

  钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。

  本次活动设计的特点,以游戏为基本框架;以调动幼儿已有经验,发挥幼儿积极主动性为原则;以提升幼儿自身能力为大目标。让幼儿在愉快的游戏中积累经验,发展能力。活动的第一环节,保留了原活动中较好的提问,提示幼儿关注1、2、5这几个数字在钱币中的重要用途。活动的第二环节,是教学的重点,学具的提供保证了幼儿个体在自我理解的基础上,独立摆弄操作及尝试。同组不同色的材料要求,方便幼儿的观察和相互启发。幼儿操作材料数量的设定,包揽了10以内所有面值钱币的不同组合。三个层次的安排,提示了教师教学难点的突破步骤,以及阶段目标的把握。活动的第三环节,主要是让幼儿在游戏中,巩固和运用,目的不在于用的多用的好,而在于大胆得用,合作的好。教师的指导应结合幼儿个体的差异,游戏中突出的问题。指导提示是不出基本问题情况下的提升要求,实施者应灵活把握。

大班教案 篇6

   活动导言:

  这是一首具有故事情节的儿童歌曲,要求幼儿在演唱时表达活泼、欢快的情绪特点。重难点:八度音唱法以及音准的掌握。

   活动目标:

  1. 感受歌曲所表达的故事情节,学唱歌曲《一只小鹿》。

  2. 能大胆地运用肢体语言表现对歌曲的理解。

  3. 掌握节奏:x xx x︱ x- ︱,让幼儿感受和唱准歌曲中的八度音。

  4.幼儿能积极的参与活动,并获得其中的乐趣。

   活动准备:

  1.手偶小羊一只、 音乐挂图《一只小鹿》 、音乐CD《一 小鹿》. 钢琴伴奏《亲爱的回声》。

  2.乐器:碰铃、响木幼儿人手一份。

  3.x xx x︱ x- ︱,七个“固定音节”卡若干。

   活动过程:

  一.预备起势。

  播放音乐《小松鼠的秋天学校》,幼儿排队入场。师:今天是个好天气,松鼠妈妈带着小松鼠们高高兴兴地出门了 ,准备找些好的松果储藏起来。出发咯!

  过小山坡-----过小河-----走了很远的路终于来到了几座大山里,这里有一片茂密的森林。请幼儿找个舒适的位置坐下来。

  师:吃饱了,来和大山一起唱一首好听的歌吧。(《亲爱的回声》)

  二.赏析感受。

  . 1.理解歌词内容

  1). 出示手偶小羊,师:什么声音?是谁在喊救命呢? 我们来听听。

  2).播放第一遍音乐。

  2.通过提问帮助幼儿理解故事内容。

  1).师:听到了什么?小羊发生了什么事情为什么要喊救命?

  2).播放第二遍音乐。逐一出示图片。引导孩子以看图片念儿歌的方式学习歌词。

  三.学唱歌曲。

  1. 看图片跟着钢琴学唱歌曲。注意听准前奏。

  2.出示节奏卡x xx x︱ x- ︱、请幼儿一起学习新的节奏型。

  再出示乐器碰铃和响木。

  师:乐器宝宝也想和我们一起唱歌为小鹿和小羊加油打气呢,我们欢迎它们。

  每种乐器都有自己的特点,请幼儿讨论怎样演奏比较好。(幼儿在老师指挥下用乐器演奏)

  3.分句教唱,用动作表现歌曲。

  4. 请幼儿寻找歌曲中的八度音。

  1) 师提示:八度音就是相同音名的不同音高的音。比如1,它的八度音是i,那么反过来,i的八度音就是1。

  听钢琴弹奏一遍八度音。

  2).请幼儿仔细听一遍《一只小鹿》。找到歌曲中的八度音并唱出来。

  5.音乐游戏《一只小鹿》,请幼儿戴上“固定音节”卡找到自己的八度音朋友一起面对面边做动作唱歌,在唱到“可怜小羊快进来,有我保护你”时,一个幼儿蹲下扮演小羊,另一幼儿站着做保护的动作。第二遍音乐互换角色表演。唱出歌曲活泼欢快的情绪特点。

  四.延伸变式。

  1.小结:请幼儿讨论最后小羊是否得救。

  师:有那么多人的帮助。小羊一定得救的。就像我们班的小朋友,只要我们互相帮助,团结友爱,就能战胜一切困难。

  2.播放音乐做动作走出活动室。

  师:天快黑了,小松鼠们也非常高兴地拿着松果要回家了。




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