《模拟人生3》什么种族适合什么职业及特征?

作者&投稿:云阎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
模拟人生3 什么种族适合什么职业还有应该选什么特征~

嗯解释一下你就明白了。我豁出去了。奋笔疾书一把因为我发现网上很少看到这类的介绍。

魔法师

1、火魔法:能烧毁物品,能点着小人,甚至在特定情况可能烧死小人。
2、冰魔法:能灭火,如果出徒手法术则非常厉害,比如炉子着火了,能瞬间扑灭炉子连换都不用换。还能对其他小人释放,冰住。
3、生存魔法:包括能让自己或他人瞬间洗澡、吃饱、加幸运、加心情、变苹果等法术。真是十项全能啊。就是要一个一个点太麻烦,要是来个融合法术点一个吧所有事都干了多好啊。可惜只能想想而已。
4、诅咒魔法:把对方变成恶心的青蛙人、瘟疫诅咒。
5、群体魔法:全房间清洁魔法。
6、特殊魔法:复活术,能复活死人。转换术能将物品转换成另外一个物品,当然要看点儿了,点儿背还能变没了。

点评:太逆天了,几乎无所不能,旅游可方便了。但不能说魔法师最好,因为很多终生奖励都能让这些生活需求力降低,何况还有很多物品和这些魔法效果相同,比如旅游买的洗澡盆等。另外值得一提的是青蛙人的诅咒是不会自己解除的,等多久都不会解除,解除的方法有四个。第一亲吻这个人,第二用炼金的 治疗药剂,第三用心情装置(终身奖励里的最强物品建议尽快买),第四把他变成别的东西。

仙子

1、仙子之光:分为三种。创造力之光是让绘画写作等有创造性的活动变得容易。身体之光是增强运动能力。心情之光是增加心情。这三种光线都是区域的,也就是说附近的人也能沾光。买了仙子之后消耗力降的非常低。
2、开花法术:这个是最牛最有用的。仙子适合开局使用也是这个原因。能让植物瞬间长大。买了仙子之后的终身奖励后发力相当够用。
3、捉弄法术,比如让人打个寒颤、制造陷阱、让别人脱光光、内在美(对方鼻子眼睛都挤在一起)。
4、飞行法术,没试过但估计不怕古墓陷阱。还能给别人放。

点评:比较适合开局使用。 将冬天和春天的时间条少,夏天时间调长。可以大量种植有用的作物,用炼金、科学开局。利用愿望药水拿取大量双倍终生点数。非常暴力的。

狼人

1、狩猎:这招非常非常牛。狼人的招牌技能,能在空地找除了种子以外的任意物品。包括石头、金属、昆虫。配合采集天赋经常找出很多好东西。
2、狼的社交:比如比牙齿、亮爪子之类的狼人独有的社交技能。

点评:狼人也非常适合开局,尤其是狩猎技能堪称一绝。但也有致命的缺点,似乎有时候月圆的晚上会被动变狼,周围的人会被吓到,睡觉似乎后来也精力恢复极慢(原因不明,变回人也睡觉恢复很慢,不知道是不是bug)。

精灵

1、能变出所有的食物,而且都是完美食物。
2、能控制别人。时限大概4个小时吧。这招非常逆天。让他干什么就干什么,也能能轻易的拿走别人的物品。比如外星人的宇宙飞船(名字不叫宇宙飞船,名字我忘了),这个飞船走哪都是瞬移。
3、好像还能清扫房屋。其他就没什么可说的了

吸血鬼

1、读心:看别人的特点,这个技能不太好用,用一次等半天。
2、怕光:听说还能晒死,因为我非常注意人物的心情,所以从来没晒死过,买了吸血鬼的终身奖励后可以不怕阳光了并长生不死。
3、疾奔:跑步速度向风一样。很多网友说这个没用,其实并非没用,因为汽车只能在公路上行使,有很多旅游地点都是山道只能徒步走。这招用在旅游上很猛的
4、吸血:能狩猎咬人来吃饱。只能和血浆饮料,素食主义的吸血鬼还能吃血浆果做的菜。(这是缺点,可不是优点哈,不容易相守食物的快乐加成了)

点评:吸血鬼总的来说不咋地。如果玩儿年龄增长的话倒是可以让妻子长生不老省事儿。但长生不老的方法多了去了。

外星人

1、不用休息:这个.....好的没边儿了。外星人将精力变成脑力。脑力只要不做动脑的事就不会下降,而脑力的补充速度也是非常的快的,还能吃陨石补充脑力。(当然无论是精力还是脑力还是任何一个状态在极度缺乏的情况下,都能用心情装置直接补满。)
2、变形:这招非常牛。是消耗脑力将宝石或者金属升级成更贵的价格,升级到一定程度就变成更高级的物品了。也就是说你用一个破铜,一路升级能升级成超昂贵的行星。虽然升级到一定次数后就不能升级了,但是可以将高级物品用科学仪器复制后继续升级。而金属用科学复制后本不能熔炼,但变形后就又能熔炼了。一个字,牛。
3、召唤流星:消耗所有脑力,从天上掉下来一块巨大的陨石,砸下来造成地质损坏,当然还有一堆小陨石散落,还有到处起火。有人问为啥他就不能召唤呢,因为召唤流星只能在晚上、自家用地才行。
4、分析:探索别人的特点。比吸血鬼的读心还牛,没回复时间。
5、利用宇宙飞船改变天气,下雨。
6、杂七杂八的技能:比如绑架、侵略、星际旅行等等用处就不太大了,但蛮有趣的。

点评:外星人非常好用,如果不干脑力劳动几乎不用休息。但是几乎可遇不可求,有人说用学习逻辑、观星什么的容易出,但我观了好几个月的星也没见着一次。反而是我用的邪恶犯罪的小人早晨一出门就在门口撞到一个外星mm。长得那个丑,被我拐回家生了男娃,相貌竟然和父亲一模一样,变成非常帅的外星人。而且皮肤是浅墨绿,有股泥土的狂野气息,跟雕像似的,更帅的掉渣了。于是我让父母全喝药老死专门儿玩儿这个外星二代了。

植物人

1、不用吃饭、不用如厕。
2、洗澡变成了水分。只要站在水洼上或者雨中就能自动补充水分。
3、光合作用:只能在白天使用。伸入土壤变成植物,同时吸收水分和增加精力。精力增长的还是蛮快的。可惜夜里不能用。

点评:树人挺好用的,野外又不用吃东西,又不用上厕所,有水就能活,没水也有洗澡盆。又省事儿又方便。但还是不如外星人给力。入手方法就是拿种子利用科学不停转基因就出了。种花盆儿里结果就生出植物人婴儿。听说还可以在大学里充当别实验对象有几率染上植物病,但咱没试过。

其他还有幽灵(穿墙)、僵尸、青蛙人(吃苍蝇)、小丑等种族。我就没试过了、你慢慢研究研究吧。当然像魔法师、仙子、狼人都需要练技能才能获得新技能。植物人、外星人等都不是开局就能选的,只有在游戏中才能获得。

建议不论什么职业,只要该职业所用到的技能,是可以通过看书来学习的(比如烹饪、灵巧、逻辑……),就应该选“书呆子”,它对学习的速度直接关系密切。

但一些无法通过学习来掌握的技能,如画画、音乐、体育等,书呆子就不是好选项来,不要也罢。

总的来说,开始时候特征要选实用的,像那种笨拙、点小鬼、易怒等,就尽量无视好了。那些特征玩起来可以增加情趣,但对一穷二白的新小人来说,全无帮助。等以后,经验值多了,买个“中年危机”转为那些个特征就好。

一般而言,从事跟危险有关职业的,或是打算学习危险技能的,像厨师、灵巧、科学等,很容易接近火,被烧死就大了,所以“勇敢”特性是必须具备,勇敢能带来“扑灭火”的选项。

打算从事犯罪的,“邪恶”当然是首选。“爱调情”一般别选,除非你人生目标是负心人……否则一不察觉,他就会自动去招惹桃花,尤其在小人名成利就、无所事事之后,对家庭是个严重伤害……

嗯解释一下你就明白了。我豁出去了。奋笔疾书一把因为我发现网上很少看到这类的介绍。

魔法师

1、火魔法:能烧毁物品,能点着小人,甚至在特定情况可能烧死小人。
2、冰魔法:能灭火,如果出徒手法术则非常厉害,比如炉子着火了,能瞬间扑灭炉子连换都不用换。还能对其他小人释放,冰住。
3、生存魔法:包括能让自己或他人瞬间洗澡、吃饱、加幸运、加心情、变苹果等法术。真是十项全能啊。就是要一个一个点太麻烦,要是来个融合法术点一个吧所有事都干了多好啊。可惜只能想想而已。
4、诅咒魔法:把对方变成恶心的青蛙人、瘟疫诅咒。
5、群体魔法:全房间清洁魔法。
6、特殊魔法:复活术,能复活死人。转换术能将物品转换成另外一个物品,当然要看点儿了,点儿背还能变没了。

点评:太逆天了,几乎无所不能,旅游可方便了。但不能说魔法师最好,因为很多终生奖励都能让这些生活需求力降低,何况还有很多物品和这些魔法效果相同,比如旅游买的洗澡盆等。另外值得一提的是青蛙人的诅咒是不会自己解除的,等多久都不会解除,解除的方法有四个。第一亲吻这个人,第二用炼金的 治疗药剂,第三用心情装置(终身奖励里的最强物品建议尽快买),第四把他变成别的东西。

仙子

1、仙子之光:分为三种。创造力之光是让绘画写作等有创造性的活动变得容易。身体之光是增强运动能力。心情之光是增加心情。这三种光线都是区域的,也就是说附近的人也能沾光。买了仙子之后消耗力降的非常低。
2、开花法术:这个是最牛最有用的。仙子适合开局使用也是这个原因。能让植物瞬间长大。买了仙子之后的终身奖励后发力相当够用。
3、捉弄法术,比如让人打个寒颤、制造陷阱、让别人脱光光、内在美(对方鼻子眼睛都挤在一起)。
4、飞行法术,没试过但估计不怕古墓陷阱。还能给别人放。

点评:比较适合开局使用。 将冬天和春天的时间条少,夏天时间调长。可以大量种植有用的作物,用炼金、科学开局。利用愿望药水拿取大量双倍终生点数。非常暴力的。

狼人

1、狩猎:这招非常非常牛。狼人的招牌技能,能在空地找除了种子以外的任意物品。包括石头、金属、昆虫。配合采集天赋经常找出很多好东西。
2、狼的社交:比如比牙齿、亮爪子之类的狼人独有的社交技能。

点评:狼人也非常适合开局,尤其是狩猎技能堪称一绝。但也有致命的缺点,似乎有时候月圆的晚上会被动变狼,周围的人会被吓到,睡觉似乎后来也精力恢复极慢(原因不明,变回人也睡觉恢复很慢,不知道是不是bug)。

精灵

1、能变出所有的食物,而且都是完美食物。
2、能控制别人。时限大概4个小时吧。这招非常逆天。让他干什么就干什么,也能能轻易的拿走别人的物品。比如外星人的宇宙飞船(名字不叫宇宙飞船,名字我忘了),这个飞船走哪都是瞬移。
3、好像还能清扫房屋。其他就没什么可说的了

吸血鬼

1、读心:看别人的特点,这个技能不太好用,用一次等半天。
2、怕光:听说还能晒死,因为我非常注意人物的心情,所以从来没晒死过,买了吸血鬼的终身奖励后可以不怕阳光了并长生不死。
3、疾奔:跑步速度向风一样。很多网友说这个没用,其实并非没用,因为汽车只能在公路上行使,有很多旅游地点都是山道只能徒步走。这招用在旅游上很猛的
4、吸血:能狩猎咬人来吃饱。只能和血浆饮料,素食主义的吸血鬼还能吃血浆果做的菜。(这是缺点,可不是优点哈,不容易相守食物的快乐加成了)

点评:吸血鬼总的来说不咋地。如果玩儿年龄增长的话倒是可以让妻子长生不老省事儿。但长生不老的方法多了去了。

外星人

1、不用休息:这个.....好的没边儿了。外星人将精力变成脑力。脑力只要不做动脑的事就不会下降,而脑力的补充速度也是非常的快的,还能吃陨石补充脑力。(当然无论是精力还是脑力还是任何一个状态在极度缺乏的情况下,都能用心情装置直接补满。)
2、变形:这招非常牛。是消耗脑力将宝石或者金属升级成更贵的价格,升级到一定程度就变成更高级的物品了。也就是说你用一个破铜,一路升级能升级成超昂贵的行星。虽然升级到一定次数后就不能升级了,但是可以将高级物品用科学仪器复制后继续升级。而金属用科学复制后本不能熔炼,但变形后就又能熔炼了。一个字,牛。
3、召唤流星:消耗所有脑力,从天上掉下来一块巨大的陨石,砸下来造成地质损坏,当然还有一堆小陨石散落,还有到处起火。有人问为啥他就不能召唤呢,因为召唤流星只能在晚上、自家用地才行。
4、分析:探索别人的特点。比吸血鬼的读心还牛,没回复时间。
5、利用宇宙飞船改变天气,下雨。
6、杂七杂八的技能:比如绑架、侵略、星际旅行等等用处就不太大了,但蛮有趣的。

点评:外星人非常好用,如果不干脑力劳动几乎不用休息。但是几乎可遇不可求,有人说用学习逻辑、观星什么的容易出,但我观了好几个月的星也没见着一次。反而是我用的邪恶犯罪的小人早晨一出门就在门口撞到一个外星mm。长得那个丑,被我拐回家生了男娃,相貌竟然和父亲一模一样,变成非常帅的外星人。而且皮肤是浅墨绿,有股泥土的狂野气息,跟雕像似的,更帅的掉渣了。于是我让父母全喝药老死专门儿玩儿这个外星二代了。

植物人

1、不用吃饭、不用如厕。
2、洗澡变成了水分。只要站在水洼上或者雨中就能自动补充水分。
3、光合作用:只能在白天使用。伸入土壤变成植物,同时吸收水分和增加精力。精力增长的还是蛮快的。可惜夜里不能用。

点评:树人挺好用的,野外又不用吃东西,又不用上厕所,有水就能活,没水也有洗澡盆。又省事儿又方便。但还是不如外星人给力。入手方法就是拿种子利用科学不停转基因就出了。种花盆儿里结果就生出植物人婴儿。听说还可以在大学里充当别实验对象有几率染上植物病,但咱没试过。

其他还有幽灵(穿墙)、僵尸、青蛙人(吃苍蝇)、小丑等种族。我就没试过了、你慢慢研究研究吧。当然像魔法师、仙子、狼人都需要练技能才能获得新技能。植物人、外星人等都不是开局就能选的,只有在游戏中才能获得。


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