魔法门:英雄无敌6——战斗系分析

作者&投稿:出纨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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继续说战斗系
除开 为了听众 其他的boss击杀成就基本都可以靠憋兵来解决问题。如果你憋他几十个礼拜,任何兵种上去一击杀死boss,那啥成就都来了,可以不必考虑方法。
特别说明几个细节
凯撒式拯救
当蠕虫消化你的部队时击杀boss。
据点战役最终boss
要注意的是,憋兵别太狠。蠕虫血量低于35%时会进入狂暴状态。每回合行动两次,直至战斗结束。此状态下不会吞食玩家单位。
消化时间大约为3回合。前提被吞食的部队有足够的数量抵抗消化。
吞食之后蠕虫将不会移动,秒杀他吧。
你自找的
在一场战斗中反击杀死7支部队
理论上无限反击部队(天降援兵3、吸血剑、活力复生、疗伤)即可。但是仍有细节需要注意。
强烈推荐使用升级后的地狱犬来完成。
因为部分远程部队宁愿跑来跑去也不打你。利用地狱犬的面攻击属性。站在远程部队身边,靠反击其他部队的攻击顺带杀死远程部队。
当然你也可以分出2队以上的部队来卡位
近距离接触
除开不能使用远程兵种外,任何英雄技能都不能使用,包括英雄攻击、加速、完美突击



关于开发单机游戏要求的职业
英雄无敌之类最大的亮点就是可以操作海量多种的怪物, 而翡翠帝国最大的亮点就是多种招式的切换。。。 多样性和变化性是游戏生命半衰期的决定性指标。。。 增加多样性和变化性的方法有两种,一种就是使游戏本身的内容多样而富于变化,这显然会增加大量的游戏制作量。。。 另一种是增加随机的效果,比如很多战略游戏中...

上林县17073372518: 魔法门之英雄无敌战争纪元天赋属性怎么选择 -
菜光润燥: 他们分别是:水系、火系、气系、土系、元素.玩家可以通过升级其中的天赋,来提升英雄的魔法攻击和魔法防御.玩家消耗魔法水晶来给天赋加点,每系天赋都有4层,5系天赋随着等级的提升而逐步开放.每一个天赋升到满之后会使魔法增幅提升一级,魔法增幅可以提升全系法术伤害.

上林县17073372518: 魔法门之英雄无敌战争纪元英雄怎么培养 英雄实力提升 -
菜光润燥:魔法行会 在学院的玩法里面,一共分为两种,一种是魔法行会,还有一种是战争学院,玩家可以再魔法行会中,学习到五系天赋,是非常不错的,根据其中的天赋,玩家可以提升自己英雄的法术效果,来让自己的英雄变得更加厉害. ...

上林县17073372518: 魔法门之英雄无敌6的高级兵种被削弱了吗? -
菜光润燥: 高级兵种削弱的也太厉害了,随便找两个兵种对比 两个雪女(五级兵)造成的伤害只有16个美杜莎(二级兵)的3分之一.意思就是一个五级兵的伤害和2.5个二级兵差不多.这是什么概念呢,对比一下H3里面的兵种区分就知道了:地下城兵种 鹰身女妖(2级兵低级) 攻击:6 防御:5 杀伤:1-4 生命:14牛头怪(5级兵低级) 攻击:14 防御:12 杀伤:12-20 生命:50平均杀伤(攻击防御和杀伤值综合)算下来,也是二级兵种的5倍多,相当于H6的高级兵种被削弱了一半.我不知道这是测试版故意这样设定还是H6就准备走这种路线了.

上林县17073372518: 魔法门之英雄无敌6亡灵最终章泪系怎么过,一开始1级.怎么打都过不了
菜光润燥: 泪系很厉害的,主要还是要点点力量的点数,反击那个界面的擦不多要点满就好打了,打架的时候学点招宝宝,水元素,暗元素,土元素,泪系顶级了有个汇聚伤害的技能,然后招个土元素,给你汇聚的那个人上个石化,什么伤害全吸收,超爽的....然后前面保证你自己一个兵都不死,先把复活的给建出来,这样就一定会赢了的....

上林县17073372518: 英雄无敌6(关于英雄无敌6的基本详情介绍)
菜光润燥: 1、《魔法门之英雄无敌VI》是一款策略模拟类游戏,是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理.2、在国内的发行时间为2011年10月13日.3、该游戏是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸.4、这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场.

上林县17073372518: 魔法门之英雄无敌战争纪元兵团哪个好 强力兵团推荐 -
菜光润燥: 魔法门之英雄无敌战争纪元兵团哪个好?攻击型:地精战士,帝国枪兵防御型:半人马首领,骷髅战士,僵尸,小恶魔突击型:恶狼骑士射手型:帝国弩手,半兽人魔法型:歌格1、帝国弩手(16人)这是一个射手团,一共有16个人,...

上林县17073372518: 魔法门英雄无敌6到底好不好玩? -
菜光润燥: 我已经玩过正版了.总的来说,画面比前代细腻,联网有点养成的意思等等都是可以增加游戏性的设定.但可能是因为游戏初发售,出现了许多诸如"修补时间过长""字体太小""莫名弹出""显存不足"等问题,大大降低了游戏性.所以如果lz要玩的话,建议再观望一段时间.至于游戏好不好玩,我被各种错误弄的连基本战役都玩不下去,也不好说具体内容如何了,见谅.

上林县17073372518: 说说魔法门之英雄无敌6的遗憾之处有哪些? -
菜光润燥: 系统大幅简化,资源类型都少很多,快节奏迎合新玩家不过老玩家觉得不给力.扁平的兵种等级,由原来七种兵七级变成了只有三个等级,战术搭配丰富度不够.所以觉得骑士之类的挺可怜的..还有五代创新的一种兵有两种升级也取消了,这个见仁见智吧,但是偷懒了是必然了.效果上最大败笔是取消了大魄力城市画面!建一个东西无法直观看到效果!坑爹啊.五代作为初次使用3d的作品,各族华丽的城堡给我留下了深刻的印象,本以为六代会发扬没想到就是一巨小气的窗口小图!还有登场种族太少了,至少还有一半高人气种族没出来,不知道资料片会把哪些族补齐了.目前是,所有以龙为最高兵种的族一个都没出来?!

上林县17073372518: 关于魔法门之英雄无敌6亡灵兵种怎么用? -
菜光润燥: 食尸鬼是承受伤害最多的,也是我最爱用的,配合移动+2的英雄(战役英雄就是),一回合下底能打人,套个增员直接就上了(一般野兵),Lich是最强输出,毫无疑问,太牛逼了.cc中规中矩,我用的不是很顺手,女妖,初期辅助兵种,太重要了,后期还可以当T用.蛛女就是个T,输出不如Lich,但非常硬,套个吸血,我曾经28个的蛛女,打了2000+魅魔,690多刑魔,1600多的疯魔.就套了个吸血和土系的力防.骷髅兵没什么出彩的,一般用用,算半个远程(这个我的愚见),拉苏玛不评价,很少用,都Lich->cc->蛛女了,钱不够也是最后招他.玩了遍战役大家都有些心得,拿出来交流下.

上林县17073372518: 英雄无敌六魔法英雄一定比力量英雄厉害么? -
菜光润燥: 我觉得倒是罢了,我玩兽人我打别人他全死光、别人打我我就死几个人、而且英雄攻击力高,每次杀人也挺多的、英雄无敌6魔法要的释放魔法值太高,而且还有冷却、动不动就没魔法值了、不如力量英雄打得爽

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