三国杀玩家最害怕遇到的场面有哪些?

作者&投稿:素削 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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三国杀作为一款桌游,可能出现的情况千千万,在玩一个武将时总期待或者是害怕出现一种特定情况,虽然出现的机率并不高但玩家们大都很害怕的情况有哪些呢?一起来看看吧。

当神曹操吕蒙一辈掏出诸葛连弩

在三国杀的设定中手牌的上限不能比武将的血量高,这让玩家们很是讨厌,但有些武将却能跳过弃牌阶段屯牌,拿到很多杀后等到诸葛连弩成型的那一刻就是所有敌人颤抖的时候!比如神曹操的技能“归心”能使自己在每个人那里获得一张牌并将武将翻面或者是吕蒙的技能“克己”只要不出杀就能无限屯牌。


许诸发动裸衣技能手拿贯石斧时

一介莽将许诸一般情况下不出手,出手就是杀手,在三国杀中许诸的技能“裸衣”是少摸一张牌但在本回合出杀时会增加一点伤害,一般情况不会不发动此技能,在发动技能时敌人必须掉些血了!如果当许诸拿到贯石斧,手中打出酒杀发动裸衣,这一个杀可躲不掉了,这一掉就是强制掉三滴血,实在太狠了!


抽卡抽到的全部是已有的

几乎每款卡牌游戏都有自己的抽卡系统,在三国杀中也不例外,但抽卡概率每个游戏都不一样,三国杀每次抽卡玩家的心情都是忐忑的,当抽完后看已有卡牌,只有一个“新”这恐怕是谁都不想看到的。


乐不思蜀,闪电,“杀,闪”

在对局当中,玩家们最讨厌遇到这几种情况也是最不想看到的。比如攒了一手牌准备爆发了,此时的乐不思蜀判定成功,一手好牌没出一个,直接被轮死。还有闪电走了一轮都没爆炸,但到自己头上时就很害怕,此时偏偏就会在自己头上爆炸。还有一种情况是自己为反派,在伪装了很久准备造反时,出个杀却被闪,这时候尴尬的气氛就来了!


孙笨觉醒

虽然大家一口一个孙笨叫着,但孙策真的觉醒的那一刻还是很可怕的,尤其是一轮过后反贼伤害计算失败,身为主公的孙策还剩一滴血,七号反贼位非常犹豫就是不结束出牌,一号主公孙策却早以忍耐多时,这时候的反贼都害怕恨不得退出游戏。


那么大家在三国杀游戏中最害怕遇到什么情况呢?欢迎大家在评论区留言。



最害怕遇到的场面应该就是有敌方的人拿了这几个武将了吧。

影响平衡

⒈关索,关索很厉害,杀反贼摸6,但是关索基本就是内,在没人死的时候尽量钳制,争取让他第一个死。完全体的关索不可战胜,但是说白了,关索所凭借的只是连弩而已,控住连弩,会对你在和关索的作战中起很大作用。

⒉程昱,程昱摸牌白,伏兵需要回合结束的牌,军八里面可以当做没有这人,集火,在合适牌量的时候杀程昱,这需要一定技巧,更需要武将的一定强度。但是记住,不难。


⒊神将。神吕蒙防御差,神司马拆迁系,神诸葛限定技小牌库,神赵云不动白,神关羽神周瑜无卵用,神曹操神吕布看着办吧,别打他们就好多了。


只能祈祷

4 张春华,八人场若为主公,内奸必跳反,因为根本赢不了,一个绝情让郭嘉曹丕左慈欲哭无泪,一个伤逝能攻善守,如果一血再配上连弩,你只能祈祷他伤逝的牌都是闪和武器了,至今我觉得没有人能克制主公张春华,想赢只能四反贼一波流轰炸致死,给了喘息机会,你们就要被团灭。


5 新于吉,强度完全高于老于吉,八人场还好,毕竟人多,二对二和里那就是无敌了,把你缠怨住我说什么就是什么。国战里也是很影响平衡的一位,在配合上华佗,除非四个魏或者四个吴,否则最后赢得一定是群。

华雄和公孙瓒,这个不想说什么了,严重影响游戏平衡,看到队友选此两将,基本可以投降了,别人太强影响平衡,你俩太弱影响平衡。


其余的种种都有属性相克,曹叡怕张角等等,希望大家把技能合适的组合,让他们配合起来更加强势,武将方面还是比较平衡的,辅助,防御,爆发,控制,也很多,没有全能的,据说有三个全能的,荀攸,左慈,赵笨。也都是绣花枕头,左慈荀攸好玩但是强度没那么神,赵笨人如其名。



众所周知,三国杀可以说是一个"团队竞技"游戏,除了自身强大是胜利的一大因素之外,队友也不可或缺!不知道到底是网络的问题还是游戏运行的问题亦或者玩家自己的问题,三国杀中深渊老遇到团队核心武将挂机的事情!比如一个"输出型"武将,前期还好好的,一到团队辅助型武将给完一波包养后,要到他出牌了,他就挂机了,然后系统自动扔牌,扔完牌没两分钟他又回来了,你说可怕不可怕?一般遇到这种队友,就知道这局多半要崩!

一眼定胜负

很多时候,想都不用想,只要看见主公选将就知道这局必凉,这也相信很多小伙伴都遇到过。就是当自己身份为忠臣或者内奸的时候,你发现了主公是黄盖,一般这种情况,不用多想,百分之九十九都是苦死盖!一般来说,如果小伙伴们遇到这种情况,不用多想,不需要给自己换武将,也不需要换手牌,纯粹就是浪费,这都是深渊自己实践出来的。一开始遇到黄盖主公,深渊还想着换个吴国太,或者蜀香香出来配合一波,如果没有这些武将,深渊还想着多刷一些桃也行,但是后来深渊发现自己错了,因为你永远救不回一个想苦死自己的黄盖!就算是华佗再世也治不了黄盖的病!

队友在不恰当的时机开aoe也是团队的一大致命问题,深渊一直认为南蛮万剑这些aoe是检测一个人会不会玩三国杀的一项很重要的标准。深渊见过太多太多的人乱开aoe了,有顶着下家是四连对手开五谷的,还有在对手key武将残血时开桃园的,也有在队友没有任何手牌防御的时候开南蛮万剑打崩队友的。这些操作可以说在三国杀中算是"喜闻乐见的操作了",每当深渊看见队友做出这些动作,深渊就知道这局恐怕凶多吉少!

除了这些队友出问题能够导致自己输之外,对手也能一定程度左右战局!最常见的情况就是当对方核心武将手中拿着一手牌天妒了乐不思蜀,这种情况只能说是天命所归,老天注定不让自己赢,真的让人很难受!还有就是对方武将够强,直接碾压,全史诗团队想输都难!没错就是他们(滑稽)

其实以上这些情况都不太可怕,深渊最怕的就是碰到对手不犯错误,这种团队往往势如破竹,甚至常常能化腐朽为神奇!遇到这种不犯错误的团队,深渊认为唯一解决方法就是自己团队也不出现错误,如果两个团队能够从头到尾都不犯错误,深渊认为输赢也就无所谓了,毕竟能遇到一群都会玩的人弥足珍贵!我相信这时候也不会再有人去纠结输赢。



作为一个可以砍血上限的强将,已经不知道有多少春哥与魏国大将惨死在老马刀下了。最可怕的是被老马砍死的人,就连桃子都没有机会吃。并且孙策作为一个觉醒需要减一血上限的武将,在看到自己被老马砍到一血的时候,估计那种心情绝对跟看恐怖片一样。刘焉作为新时代强将,一手丈八清全场的操作真心不稀奇,估计很多玩家都在集锦视频中领略过刘焉的风姿。而对于这位玩家来说,看到自己手中的丈八南蛮万箭之后,估计最大的想法就是祈祷刘焉千万不要有顺手牵羊什么的。万一是手顺一点,刘焉三顺起家,那全场的玩家估计就真是全体末日了。

徐庶锦囊这个事一直是个名梗,估计很多新玩家都曾经翻过车。作为一个不吃锦囊伤害的英雄,徐庶本身也无法造成锦囊伤害。可是,游戏的机制会让玩家选择是否打出杀。如果这个时候看到自己的队友竟然出杀的话,估计很多人都会瞬间感觉后背发凉,原因就是害怕队友的智商不正常。吕蒙这个武将在三国杀战场中是一位十分经典的武将,这名武将的设计可以说是十分经典的。在当时还没有那么多武将的时候吕蒙凭借自己完美的屯牌后期爆发轻松的秒杀全场。可以说这个武将在后期的时候基本就是无敌的存在,但是这个武将想要爆发是需要一把关键性武器的,那就是诸葛连弩。因此当玩家看到吕蒙掏出一把诸葛连弩的时候基本就知道他已经胜利了。

许褚这个武将基本属于一般情况不出手,出手必造成恐怖伤害的武将。裸衣的存在让这个武将机制就是这样,手里一旦有了爆发的基础,发动裸衣后进行击杀。但是击杀也不能够保证成功,很有可能被闪躲避,但是当你看到许褚装备一把贯石斧的时候你基本就可以明白下面要发生的场面有多么的可怕了。因为他的爆发注定是要见血的。



我最讨厌的就是遇到托管,一般托管只是用来应对不便操作的情况,例如上厕所、拿外卖之类的。但是总会遇到一些人明明在聊天窗口口若悬河,但就是要用着托管的状态。

刘焉作为新时代强将

一手丈八清全场的操作真心不稀奇,估计很多玩家都在集锦视频中领略过刘焉的风姿。而对于这位玩家来说,看到自己手中的丈八南蛮万箭之后,估计最大的想法就是祈祷刘焉千万不要有顺手牵羊什么的。万一是手顺一点,刘焉三顺起家,那全场的玩家估计就真是全体末日了。

李典曹丕领衔大魏

事情由一张AOE锦囊开始,李典一边高呼着“大丈夫何拘小节”,另一边下手可一点不软,大魏争相现身,晚一步就成了悲催的野心家。看着李典手中越来越少的手牌,跟越来越少的玩家,正要庆幸自己保住了小命,可谁知回合结束时是这厮却突然火攻自己,给我翻过来!

当神曹操吕蒙一辈掏出诸葛连弩

在三国杀的设定中手牌的上限不能比武将的血量高,这让玩家们很是讨厌,但有些武将却能跳过弃牌阶段屯牌,拿到很多杀后等到诸葛连弩成型的那一刻就是所有敌人颤抖的时候!比如神曹操的技能“归心”能使自己在每个人那里获得一张牌并将武将翻面或者是吕蒙的技能“克己”只要不出杀就能无限屯牌。

诸葛亮装备藤甲

观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且最多为5),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。诸葛亮的实力中等偏下,但是他装备藤甲后实力瞬间大幅度提升。【空城】加上【藤甲】,除非【铁索连环】然后自残,否则伤不到诸葛亮。




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