顺序图与合作图都是交互图,它们有何不同?所描述的主要系统特征是啥?状态图与活动图有何相同与不同之处

作者&投稿:仲纪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
活动图,状态图,顺序图的区别与联系是什么~

活动图(activity diagram,动态图)是阐明了业务用例实现的工作流程。业务用例工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作。业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件。工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。活动图是状态图的一种特殊形式。其中所有或多数状态都是活动状态,而且所有或多数转移都在源状态中的活动完成时立即触发。
状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。
顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。顺序图是一种动态建模方法。 UML顺序图一般用于:确认和丰富一个使用情境的逻辑。

交互图 交互图展现了按一定的目的进行的一种交互,它由在一个上下文中的一组对象及它们间交互的信息组成。交互图也可用于描述一个用况的行为。顺序图和协作图都是交互图,顺序图和协作图可以相互转换。

顺序图 展现了一组对象和由这组对象收发的消息,用于按时间顺序对控制流建模。用顺序图说明系统的动态视图。

协作图 展现了一组对象,这组对象间的连接以及这组对象收发的消息。它强调收发消息的对象的结构组织,按组织结构对控制流建模。

活动图 活动图是一种特殊的状态图,描述需要做的活动、执行这些活动的顺序(多为并行的)以及工作流(完成工作所需要的步骤)。它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。

高层活动图用于表示需要完成的一些任务,即用于分析用况,理解涉及多个用况的工作流、多线程及并行,显示相互联系的行为整体,还可用于对企业过程建模,对系统的功能建模。低层活动图用于表示类的方法。但活动图不适用于描述动作与对象间的关系,显示对象间的合作以及显示对象在生命周期内的运转情况。



来源:www.5iuml.com

顺序图与协作图都表示对象之间的交互作用,只是它们的侧重点有所不同:

(1)顺序图描述了交互过程中的时间顺序,但没有明确地表达对象之间的关系;协作图描述了对象之间的关系,但时间顺序必须从顺序号获得

(2)两个图中所使用的建模元素,也各有特点。顺序图中有生命周期线和控制焦点,协作图中没有;协作图中有路径,协作图中的消息必须要有消息顺序号,顺序图中没有路径,也可以没有消息顺序号

(3)和协作图相比,顺序图在表示算法,生命周期,具有多线程特征的对象等方面相对来说更容易一些,但在表示并发控制流方面困难一些。

(4) 两种图的语义是等价的,可以从一种形式的图转换成另一种形式的图,而不丢失任何信息。但两者不能完全代替。顺序图能表示协作图不能表示的信息,协作图也同理。


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