求unity3d 用wasd与空格键控制人物移动的代码。
作者&投稿:务终 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
void Update ()
{
if (Input.GetKey (KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
if (Input.GetKey (KeyCode.S))
{
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
if (Input.GetKey (KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
if (Input.GetKey (KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
}
这个够简单吧。。。- -!
记得限定一下移动范围
施轰聚甲: public float MoveSpeed = 1.0f; void Update (){if (Input.GetKey (KeyCode.W)){transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);} if (Input.GetKey (KeyCode.S)){transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * ...
岱山县13422526671: unity3d室内漫游外景怎么弄 - ?
施轰聚甲: 室内漫游是 室内移动吗 这个倒是 简单 放个角色控制器在里面就可以像cs一样wasd控制移动了
岱山县13422526671: 在使用unity3d时, 为什么我在场景中漫游时一卡一卡的,只用鼠标不卡,用wasd几个建就会顿卡 - ?
施轰聚甲: 可能是场景渲染的问题,你试试只渲染人物周围100米的场景看看,还有的一些细节也可以适当调低一点
岱山县13422526671: unity3d中简单的用键盘wsad控制物体移动,只会写js脚本,咋个用C#写这段脚本,这是我 - ?
施轰聚甲: 新建cs脚本,把你上面的代码复制粘贴上去,把var改为int,function改为void...
岱山县13422526671: unity3d第三人称wasd控制的C#代码move函数的 - ?
施轰聚甲: 附件上传不了,只有复制了,将就看 using UnityEngine; using System.Collections; public class FPSWalker_edit02 : MonoBehaviour {/// 类似于VRML的控制方式/// ↑前进 ↓后退 →右转 ←左转/// Ctrl + →右平移 Ctrl + ←左平移/// 按住鼠标左键,可以...
岱山县13422526671: unity3d中怎么判断按下空格为jump - ?
施轰聚甲: 在Editor->ProjectSetting->InputSetting中设置,添加或者更改一个叫Jump的项,里面的positive button设置为space
岱山县13422526671: 下面代码是实现数组array冒泡排序的片段,划线处应填入int[] array =...?
施轰聚甲: split函数是编程语言中使用的函数,是指返回一个下标从零开始的一维数组,它包含指定数目的子字符串. 示例: 下面的示例演示如何在字符串的空格处拆分该字符串. Dim TestString As String = "Look at these!" ' 返回的数组包含 "...
岱山县13422526671: unity3d中如何使用split函数 - ?
施轰聚甲: 这个分字符串用的,根据参数拆分,返回的是个字符串数组,unity中注意两点就行,一个是这个函数是Split,不是split,注意大小写,另一个要注意,unity3d不识别单引号的char类型,在很早之前的版本,unity的单引号和双引号一样,都是字符串,现在规范化了,不过单引号依然是字符串,只是不推荐这么写了...unity中你可以这么写:var myname = "f1kaszk0h"; print(myname.Split("k"[0])[1]); 这样参数就是char类型,这个代码输出结果是asz 还有不明白的再问~~
岱山县13422526671: 如何用Unity GUI制作HUD - ?
施轰聚甲: 首先准备一下我们的3D空间 弄几个盒子让他们转起来.如果连这个都不知道怎么弄得同学我劝你还是关了这页吧,如果真的不会,还是愿意继续往下看,就看看下面三张图.然后,弄个UGUI的简单界面 弄三个Image,区别开来 然后Canvas 要...