魔兽世界法师武器的伤害是怎么计算的啊

作者&投稿:季凭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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问题描述:

比如拿了魔杖 怎么法术伤害都不增加啊

解析:

因为一直没有量化计算,所以不好比较,也就不了了之了,但其实是可以量化滴..

先说结论:

[1%暴击=6.5~9.3法伤]

注意,这里的“=”是等价,不是象“60智力=1%暴击”那种不等价的代换。也就是说,1%暴击

完全可以由7或9点法伤代替!!是不是无法接受?1%暴才等于几点法伤?我也不想相信,但事实

就摆在我们面前。下面是理论计算:

[暴击增加伤害和法上增加伤害比较]

设基本的法术伤害700(当然没这么BT的法术),暴击伤害220%(冰法,有碎冰,至于为什么是

220%,而不是250%,我在以前的帖子里说过,只是**删了,别问我)。

现在分组实验,①组增加1%爆击,②组增加9法伤。

1000次攻击后...

①组:暴大概1000*1%=10次,伤害为10*(700*220%)=15400,

总伤害为990*700+15400=708400。

②组:暴0%,伤害为709*1000=709000。(这里是以该法术高于3.5s计算的,如果按2.5s的冰

箭和3s的火球来算,就要加入3.5s规则,就要低一点,但差不多)

看见没?1%暴增加的伤害和9的法伤差不多。当然,有一点不同,在同伤害的前提下,暴的仇恨要

比增加法伤要多一点...

所以!FS朋友们!相信科学的计算吧!不要再去搞无谓的暴击装,刷效果装吧!

(以上理论我担保其真实性,但若有不足,欢迎提出来)

下面的是高手进阶,前面的都看不懂你就可以点×了。

对于其他职业和不同天赋,暴伤不同,比如一般FS150%,冰法(碎冰)冰箭220%,吹200%,火法

稳的210%(至于为什么,我说过了,**删了我的帖子)

暴伤越搞,暴击的作用越大,比如150%的暴伤,1%暴击对冰箭仅当5点法伤左右,但对于250%的暴

伤,1%暴相当于11点法伤(冰箭),而且,这个等式还和法术的伤害有关,对冰箭1%暴当6法伤,对

灼烧在相同情况下只当3点多一点。

但不管怎么说,暴的作用远远低于我们的期望.....不仅是你们,我也很伤心...

所以大家可以去衡量下自己的装备,比方铁皮2%的暴,不过才20来点法伤..值得去刷那么久?


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郾城区18518965418: 魔兽世界怀旧服法师如何选择武器 伤害是如何计算的? -
木学维康: 那些武器的攻击力是用它们的时候的,比如法杖抽人,丢魔杖.给你的法术加成的是底下绿色的字,法术强度啊什么的.

郾城区18518965418: 魔兽世界法师武器的伤害是怎么计算的啊 -
木学维康: 因为一直没有量化计算,所以不好比较,也就不了了之了,但其实是可以量化滴.. 先说结论: [1%暴击=6.5~9.3法伤]注意,这里的“=”是等价,不是象“60智力=1%暴击”那种不等价的代换.也就是说,1%暴击 完全可以由7或9点法伤代...

郾城区18518965418: 魔兽世界的法师的武器是怎么和技能加在一起算成最后的伤害的? -
木学维康: 魔兽世界的法师伤害计算是和法仗没有关系的,法仗本身有魔法伤害或冰火奥等伤害的除外, 法师就是不拿法仗魔法攻击伤害也是不减的,法仗的伤害只是物理的. 法师要想加魔法伤害的话,你就的穿法术伤害的装备.

郾城区18518965418: WOW中法师的攻击是怎么计算的? -
木学维康: 武器中的每秒多少多少伤害(游戏术语为秒伤),是指武器的物理伤害能力,你是法师,与这个无关,不需要考虑.另外纠正一下,魔杖的秒伤,实际上也一样相当于物理输出模式,只是加上了属性,也就是属性攻击.不会受到物理护甲的伤害...

郾城区18518965418: 魔兽世界 法师伤害怎么计算的? -
木学维康: 法杖的伤害值是指近战敲击敌人时的伤害值,和法术伤害没有关系.请优先选择智力装备.智力会提高法术伤害,急速会提高施法速度.

郾城区18518965418: 火炬之光法师的攻击伤害怎么算的? -
木学维康: 是的,火炬之光中魔法攻击只是技能本身的伤害,没有武器伤害加成,不像战士和弓手的技能在伤害的基础上一般都会有附加百分比的武器伤害.法师的技能想增加伤害就需要装备具有增加技能相应魔法属性加成的装备.例如.某某装备上有这样的属性:增加Fire伤害10% 这样当你的使用火属性技能时伤害就会提高10%,其他的魔法元素伤害也是这样的道理,至于激光是属于什么伤害的我就不是太清楚,因为本人现在玩的是67级的弓手,没有玩过魔法师,不过LZ可以去仔细看看技能的介绍,一般都会讲明是什么属性伤害的.LZ还有什么问题吗?讲出来大家多多讨论,期待火炬之光的最终版本!!!

郾城区18518965418: 魔兽世界的法杖伤害是怎么计算的啊?感觉拿了法杖和没拿法杖魔攻一样,我是SS
木学维康: 加法伤的 加的多还是少和你原来穿的装备一比就知道了 楼主比较低级吧 这些东西低级的话也就多打别人一点血 不太明显的 法系不是用魔杖敲人的所以那个XX~XX(每秒伤害XX)是没用的 主要还是看下面写的+多少法伤和暴击命中 人物面板那里 属性显示选成法术伤害可以看到自己人物的法术属性的 法伤越高你的法术技能伤害就越大

郾城区18518965418: 现在wow武器技能伤害计算公式是什么 -
木学维康: 攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式: Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=AP/14+武器DPS 单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害

郾城区18518965418: 法师的伤害是怎么算的,跟武器的什么属性有关 -
木学维康: 法师的伤害最主要靠法术能量提升. 其次影响的是命中 命中不达标,所有都白搭, 在法术能量和命中都达标以后开始考虑暴击和急速的平衡比例, 自己输出多了以后应该有所了解 我现在是SW毕业法师,冰脉火的天赋,法伤1300,命中150,暴...

郾城区18518965418: wow 伤害是怎么算的 -
木学维康: 分别是俩种算法,一种是物理的:一般为武器伤害+技能额定伤害+攻强收益(同时武器越慢的话伤害越高) 法系为技能额定伤害+法强收益(法强收益一般是施法时间越长的收益越大) 最后这个伤害还会通过结算目标所有可能影响技能的debuff效果后形成最终伤害

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