梦幻手游大唐官府的后发制人技能能格挡法术门派的法术攻击吗?

作者&投稿:辛该 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游手游大唐门派技能怎么样,如何选择大~

为官之道

大唐官府的基础技能,升级之后能永久增加物理伤害

技能点评:对于纯物理输出的大唐,该技能可说是重中之重!被动效果增加物理伤害,物理系门派最喜欢的技能之一!

梦幻西游手游大唐官府技能

▍破釜沉舟

消耗64的魔法,攻击3个目标(80级攻击4个目标),伤害逐渐降低。

技能点评:危险时刻,以一敌众!这个技能是大部分时候的挂机神技,作为大唐唯一的群秒技能,不用休息,效率比端游的破斧高了一倍!

梦幻西游手游大唐官府技能

▍横扫千军

消耗7%~13%的最大气血,攻击目标3次,升级之后会增加使用时的伤害,降低减防效果。使用时,气血不能低于上限的一半。

技能点评:前期实用的单体输出技能,一个强力的单体爆发技能,秒人特别好用。起手先来个横扫,血量打下去妥妥的。该技能最大的缺点是使用技能之后,需要休息一回合……

梦幻西游手游大唐技能

▍翩鸿一击

消耗96的魔法,可在战斗中临时提高2回合速度。

技能点评:这个技能的被动其实不错~每次升级,就能永久增加速度。打破了端游里女儿的一速神话,让物理系也有机会快过封系!

梦幻西游手游大唐官府技能

▍后发制人

消耗7%~13%的当前气血,临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。

技能点评:升级该技能,会永久增加抵抗封印。跟端游相比,使用技能后增加了抗封效果,但是因封系速度都较快,在你用该技能之前封住你,就比较尴尬……

梦幻西游手游大唐技能怎么样

▍嗜血

消耗25活力,制造一张临时符,给衣甲增加气血。

技能点评:可以用该技能制造出来的临时符给特定部位的装备附加气血的临时属性,效果持续2小时。可以给自己加属性的同时,也能通过摆摊等卖给其他玩家。另外,升级技能还可以永久增加物理防御哦!

梦幻西游手游大唐官府技能介绍

▍杀气决

附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击地方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。

技能点评:与端游杀气决不同,手游的杀气决相当于额外溅射效果,不管是技能还是技能还是特技都会额外溅射另外两个目标,但群秒法术并没有效果,横扫千军也只有第三下带溅射对额外2个目标照成伤害,伤害值差不多为第三刀的一半。任务略微有些鸡肋的技能,PK的话另作探讨。

梦幻西游手游大唐官府新技能杀气决

▍绝技:万剑归一

消耗100愤怒,对目标发动5~9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被保护。

技能点评:放在最后的,肯定是最厉害的绝技啦!所有技能达到50级,就可以使用这个技能了。手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。华丽的外表下同样拥有不俗的伤害,在端游里残血大唐基本没有威慑力,但是在手游里面,却变成了一个恐怖的存在。

梦幻西游手游大唐官府绝招

大唐跟狮驼同时作为物理输出门派,区别就在于大唐更加注重点杀。在一些战斗中,需率先秒掉对方某一人的情况下,没我大唐可不行。不知道大家注意到没有?在手游中,大唐玩家使用破釜沉舟之后,不需要休息一回合了,也就是说,大唐的面伤也大大加强了。

测试的结论:
后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)
具体效果为:
给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。
解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子。
解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合最优先出手。
解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。
解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复活血量有待商榷。下期补全。
测试说明
变态使用两个账号在国色天香擂台上激情地厮杀,得到以下数据:

从这张图我们可以看出:
提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。
第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。
防御问题:
肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?

门派特色

物理爆发能力强的门派,是队伍中的主要输出位。配合技能横扫千军、万剑归一,有着极高的单体伤害。

门派技能

为官之道 类型:被动
简介:永久增加物理伤害。

破釜沉舟 类型:范围伤害
简介:攻击多个目标(前期3个,80级后可攻击4个目标),伤害逐个递减。

横扫千军 类型:单体伤害
简介:攻击目标三次,下个回合休息(注:使用是气血不低于一半)。

翩鸿一击 类型:单体增益
简介:攻击目标,临时提高2回合速度。

后发制人 类型:增益
简介:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。

嗜血 类型:增益
简介:制造一张临时符,给衣甲增加血气

万剑归一 类型:大招、单体伤害
简介:对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被保护。使用后休息一回合。

杀气诀 类型:增益、群攻
简介:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。


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