植物大战僵尸1有哪些植物

作者&投稿:王田 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
植物大战僵尸1有什么僵尸~

普通僵尸
旗帜僵尸
路障僵尸
撑杆僵尸
铁桶僵尸
读报僵尸
铁栅门僵尸(新版译为铁网门僵尸)
橄榄球僵尸
舞王僵尸
伴舞僵尸
鸭子救生圈僵尸
潜水僵尸
雪橇车僵尸
雪橇僵尸小队
海豚骑士僵尸
海豚僵尸(被海豚骑士僵尸骑着的僵尸)
玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)
气球僵尸
矿工僵尸
跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)
僵尸雪人
蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)
扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)
投石车僵尸
伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)
小鬼僵尸(小鬼僵尸是由伽刚特尔投掷的一种小僵尸)
僵王博士(僵尸博士)
暴走伽刚特尔
注:据说还有一个黑橄榄球僵尸
29.豌豆僵尸
30.坚果僵尸
31.高坚果僵尸
32.机枪豌豆僵尸
33.窝瓜僵尸
34.火爆辣椒僵尸
详情请见
http://baike.baidu.com/link?url=jcV1r2jxW0vUm81-fQdaT3V8NRsJ74VaCoefy9OnxXNvKzY8lQyCzWhsPhblAwjogoJS42VM2J3vUgX5gXQc1S98AnIvWRMCV5mNCALvGrO

植物大战僵尸 59M
植物大战僵尸 英文原版 104M

  1、植物资料
  攻击: (attack piont/ATK) 表示攻击力(均以单发子弹计算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范围: (range) 表示攻击的有效距离/范围 射击间隔: (recharge) 表示每两次攻击之间的时间间隔 准备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效准备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3)
  损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆地雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇(面瘫) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 全屏 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇(末日) 耐久: 300 爆炸坑
  临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方约1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标 19、Threepeater 三线射手(S.H.E) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕海草(毛线) 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔: 1秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
  耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果损伤点
  耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花(灯笼) 开雾2.5格
  耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 (电风扇) 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃 (Super Star) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
  (避孕套) 耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
  耐久: 400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产 因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆(加特林) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(曾哥) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身为中心 喷射范围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(猫) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon "冰"瓜 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 46、Gold Magnet 吸金磁 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁体蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 301 损伤点2: 151 攻击: 20 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 48、Cob Cannon 玉米加农炮(春哥炮) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 49、Imitater 模仿者 耐久: 300 临界点: 0 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡

窝瓜 豌豆 剁手 冰块剁手 土豆雷 坚果墙x小喷菇 大喷菇 太阳花 辣椒 樱桃炸弹 ‘’‘’‘’还有的我不知道


植物大战僵尸的商店物品资料介绍游戏攻略
植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)是一款由PopCap Games开发的塔防游戏,玩家需要通过种植不同种类的植物来抵御进攻的僵尸。游戏中的商店提供了各种物品,可以帮助玩家更好地挑战僵尸。以下是一些常见的商店物品和它们的介绍:1. 植物:玩家可以购买不同种类的植物来建立防线。每种植物都有自己的特殊技能和...

植物大战僵尸有哪些人物
除此之外,还有路障僵尸、铁桶僵尸等,它们拥有更高的防御力,需要更强大的植物来对抗。更有趣的僵尸角色包括撑杆跳僵尸,它能够跳过第一个遇到的植物;读报僵尸,在报纸被打掉之前能够抵御植物的攻击;以及舞王僵尸,它能够召唤出伴舞僵尸来协助攻击。总的来说,植物大战僵尸中的角色丰富多样,每个角色都...

《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节?
《植物大战僵尸》中僵尸在入侵之后就会受到那一行所在的植物的攻击。僵尸的入侵是不会更改轨道的,被攻击的僵尸也是一点一点地倒下的。我们可以看得到,被攻击的僵尸的胳膊、腿、头是僵尸在行走的过程之中一个一个地掉下去的,这种尸体瓦解的样子在最初看了的时候不会觉得有多么恐怖,因为即使是瓦解也...

植物大战僵尸switch好玩吗
非常有趣,很好玩。物大战僵尸是近10年最成功的独立游戏。一个小院,前后门,前院草坪,后院泳池,除草机,红瓦房子,临街,就这几个元素,完完全全的向玩家展示了一个具有美国代表性的郊外家庭,而僵尸们的穿着风格就更讲究了,穿着西装的普通僵尸,橄榄球僵尸,开除雪车的僵尸,一切的一切都是那么的...

植物大战僵尸英文名
1. 《植物大战僵尸》的英文名为 "Plants vs Zombies"。2. "植举闭物大战僵尸" 这一表述有误,正确翻译为 "Plants vs Zombies"。3. 游戏包含五种模式:冒险、小游戏、解密、生存和花园。4. 冒险模式是唯一的闯关模式,包含50个关卡,场景会从白天到夜晚,从泳池到房顶变化。5. 游戏中有26种不...

《植物大战僵尸》相关游戏有哪些?
《植物大战僵尸》相关游戏(衍生游戏)包括但不限于:《植物大战僵尸长城版》、《植物大战僵尸中国馆》和《植物大战僵尸西游版》。1、《植物大战僵尸长城版》:《植物大战僵尸长城版》是由PopCap Game开发的一款益智策略类单机游戏,于2012年5月18日发行,是《植物大战僵尸》的中国版本。除了玩家熟悉的塔防...

植物大战僵尸1戴夫商店里的四个礼物盒是什么?
5、坚果包扎术可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦6、植物盆购买一盆植物(金盏花),可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆7、黄金水壶(Golden Watering)可以同时对4个植物进行浇水扩展资料:《植物大战僵尸》中,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸...

《植物大战僵尸》的商店物品资料介绍游戏攻略
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。以下是我帮大家整理的《植物大战僵尸》的商店物品资料介绍游戏攻略,欢迎阅读与收藏。1、格数扩充(Extra seed slots)可以每...

植物大战僵尸植物和僵尸的威力和生命力
僵尸威力:一样的。都是吃6下死一个普通植物,巨人、篮球车、冰车附带碾压除地刺王外植物秒杀效果。篮球车僵尸一个篮球为啃食攻击40 僵尸hp:(很麻烦。。。)普通10 路障25 铁桶65 铁门65 撑杆15 舞王15 舞伴10 旗子10 报纸20 橄榄85 鸭子10 潜水10 冰车65 小队10 海豚15 玩偶匣15 气球11 矿...

植物大战僵尸商店第1排的物品的简绍!有图
而不买这个的话,那个轮子只能杀死靠近它的那个僵尸、 其实我表达能力不怎么好~~~ 第三个是草耙。你买了一个的话,你接下来玩的第一局就会出现并杀死第一只僵尸。接下来就没有了。我觉得不怎么好用。但是我听说跳跳舞会中有用啊。 第四个是最后一个是加强房顶的防御、本来屋顶上是没有什么“车...

渠县17741364699: 植物大战僵尸1有什么植物 -
喻松利肝: 植物列表 1,豌豆射手 2,向日葵 3,樱桃炸弹 4,坚果墙 5,土豆雷 6,寒冰射手 7,大嘴花 8,双发射手 9,小喷菇 10,阳光菇 11,大喷菇 12,墓牌吞噬者 13、迷惑菇 14,胆小菇 15,寒冰菇 16,毁灭菇 17,睡莲 18,窝瓜 19,三线射手 ...

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喻松利肝: 《植物大战僵尸》中植物名称: 1、植物 Peashooter豌豆射手、SunFlower向日葵、Cherry Bomb樱桃炸弹、Wall-nut坚果墙(墙果)、Potato Mine土豆雷、Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)、Chomper大嘴花(咀嚼者,食人花)、Repeater双发...

渠县17741364699: 请问植物大战僵尸有什么植物 -
喻松利肝: 《植物大战僵尸》Plants vs Zombies,简称PVZ,是一款益智策略类单机游戏,2009年5月5日发售.游戏内涉及的植物有40多种,包括豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、双发射手、小喷菇、阳光菇、大喷菇、墓碑苔藓、催眠蘑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、倭瓜、三线射手、缠绕水草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、海蘑菇、灯笼草、仙人掌、三叶草、裂荚射手、杨桃、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手、玉米投手、咖啡豆、大蒜、莴苣、金盏花、西瓜投手、机枪射手、孪生向日葵、忧郁蘑菇、猫尾草、冰瓜投手、吸金磁、地刺王、玉米大炮、模仿者、爆炸坚果、巨型坚果、倒射的双发射手、花盆.

渠县17741364699: 植物大战僵尸1有哪些植物 -
喻松利肝: 风属性——风系植物都很可爱,但可爱的植物不一定就是风系.《植物大战僵尸online》著名的小清新咒符小红,飞飞萝卜系列,西红柿小妹们都是风系的始祖. 雷属性——拥有雷人发型的悟空射手炮是雷属性的不二代表.不管是黑头发悟空还...

渠县17741364699: 植物大战僵尸1甚么植物都有 -
喻松利肝: 有向日葵,豌豆射手,坚果墙,土豆雷,食人花,双发射手,还有很多别的植物.总的来讲白天用豌豆甚么的,屋中用投射类,夜晚用蘑菇类.无尽模式另外算.你玩了就知道都有甚么植物了.

渠县17741364699: 植物大战僵尸123季的所有植物 -
喻松利肝: 植物大战僵尸1 白天:豌豆射手,向日葵,樱桃炸弹,坚果墙,土豆地雷(试玩版是窝瓜),冰冻射手,食人花,双枪射手 夜晚:小喷菇,阳光菇,大喷菇,墓碑吞噬者,魅惑菇,胆小菇,冰镇菇,毁灭菇 泳池:睡莲,窝瓜,三线射手,缠绕海草,火爆辣椒(有的版本是胡椒),地刺,火炬树桩,高坚果 浓雾泳池:海蘑菇,路灯花,仙人掌,三叶草,裂荚射手,杨桃(星星果),南瓜头,磁力菇 屋顶:卷心菜投手,花盆,玉米投手,咖啡豆,大蒜,莴苣保护伞,金盏花,西瓜投手 紫卡植物:机枪射手,双生向日葵,忧郁菇,香蒲,冰瓜投手,吸金磁,地刺王,玉米加农炮 只知道这些,呵呵~ 纯打字,很辛苦,请采纳!

渠县17741364699: 植物大战僵尸中共有几个植物? -
喻松利肝: 共49种花的 在游戏里,点图鉴,有48种,然后就是商店里可以买的花盆中出来的1种金盏花.一共就是49种. 商店里还有,坚果包扎术和模仿者.花园里,现在打不出来一些高级植物的,只有改

渠县17741364699: 植物大战僵尸稀有植物有什么? -
喻松利肝: 那些从商店买的 双生向日葵、加特林豌豆、吸金磁铁、地刺王、猫香蒲、玉米加农炮等 还有模仿者也算

渠县17741364699: 植物大战僵尸里个有几个植物和僵尸?哪个植物和僵尸最厉害 -
喻松利肝: 有四十九种植物(加上模仿者和加强版植物),僵尸二十六种.最强植物:玉米加农炮(需两个玉米投手),“冰”瓜(需一个西瓜投手) 最强僵尸:僵王博士

渠县17741364699: 植物大战僵尸一个有几种植物? -
喻松利肝: 游戏共有26种不同的僵尸敌人 49种功能强大,互不相同的植物

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