人机对战,对谷歌而言,是不是一次成功的营销,为什么?

作者&投稿:兀有皇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谷歌人机大战公共关系~

谷歌非常有谋略,野心很大,制造了一种必须取胜的强大气场,同样让人印象深刻,这也营造出了商业噱头,这盘棋下的很大。

  其实阿法狗不是谷歌研发的,
  是英国一个公司DeepMind研发的,
  谷歌只是提供资金和硬件资源
  只能说谷歌这笔投资很值
  一位Google内部人员表示,购入DeepMind是希望借助它来打造Google核心产品,如搜索和Google翻译,公司并没想尝试什么神秘项目,比如制造机器人这类。目前Google图片已经在使用中类似的算法进行图片筛选。

  最近正好都在谈论这个话题,就来跟楼主好好说一下我的观点。

  首先,这是肯定的,人机对战,对谷歌而言,是一次非常成功的营销。当然光说比较薄弱。列举一些分析:

  在3.7日的女神节以及3.8日的妇女节刚刚过去后,相信很多人在2016年3月9日时又被一个围棋人机大战的新闻给刷了屏。如图:


  可能你之前已经被这个新闻刷过太多的屏,但在回答这个问题之前,首先还是得科普一下这期围棋人机大战的主角们(在下真的不是在混字数啊喂!)


  既然是人机大战,那么主角当然是人和机器了,这个新闻的主要人物,是来韩国思密达的李世石欧巴,在围棋领域,他1995年入段,1998年二段,1999年三段,2003年因获LG杯冠军直接升为六段,2003年4月获得韩国最大棋战KT杯亚军,升为七段,2003年7月获第16届富士通杯冠军后直接升为九段。2006、2007、2008韩国围棋大奖--最优秀棋手大奖(MVP)。

  

  而新闻的另一个主角,则是AlphaGo(中文名:阿尔法,但其实大家都喜欢叫他另一个爱称阿尔法狗。。。),阿尔法是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。其中,“价值网络”负责减少搜索的深度——AI会一边推算一边判断局面,局面明显劣势的时候,就直接抛弃某些路线,不用一条道算到黑;而“策略网络”负责减少搜索的宽度——面对眼前的一盘棋,有些棋步是明显不该走的,比如不该随便送子给别人吃。阿尔法利用这两个工具来分析局面,判断每种下子策略的优劣,就像人类棋手会判断当前局面以及推断未来的局面一样,这样阿尔法在分析了比如未来20步的情况下,就能判断在哪里下子赢的概率会高。


  阿尔法和李世石将在3.9—3.15举行五场赛事,如果李世石胜利,可以得到谷歌提供的100万美元的奖金,还有,李世石每盘对局费为3万美元,每赢一盘还将获得2万美元的奖金。也就是说只要获胜,就是妥妥的百万富翁了,但如果失败,这100万美金谷歌则会捐给慈善组织。

  

  人机对战,听起来新鲜,但事实上这并不是人工智能挑战人类冠军的的第一例,早在1997年,美国IBM公司的“深蓝”超级计算机就以2胜1负3平战胜了当时世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫。“深蓝”的运算能力当时在全球超级计算机中居第259位,每秒可运算2亿步。在2006年,“浪潮杯”首届中国象棋人机大战中,5位中国象棋特级大师最终败在超级计算机浪潮天梭手下。而2011年,“深蓝”的同门师弟“沃森”在美国老牌智力问答节目《危险边缘》中挑战两位人类冠军,并且也获得了胜利。


  本次李世石和阿尔法比赛的是围棋项目,围棋,一直被看做是人类最后的智力竞技高地。据估算,围棋的可能下法数量超越了可观测宇宙范围内的原子总数,显然以前阿尔法的前辈“深蓝”式的硬算下法在围棋上是行不通的。围棋的专业段位共分九个等级,最高是九段,以下依次分别为八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。李世石是最高段位的九段选手,而且拿过的大奖无数,而阿尔法最近一次崭露头角还是在2015年10月的一场比赛中,以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾。


  职业二段与职业九段之间的差距无疑是相当大的,初场比赛开赛之前,不少人还觉得李世石赢的几率较大,当时支持李世石的人数较多,阿尔法票数较少。然而比赛结果却有些出人意料,在第一场的比赛开局时,李世石执黑棋布局走出了一个新型,阿尔法的应对不佳,前期有些亏损。不过在中盘阶段,阿尔法的下法非常强硬,新式的下法令观战的职业棋手目瞪口呆,但在第一个战役结束之后,阿尔法因为过于强硬的下法,被李世石抓住机会,围住一块大空。当时,观众满以为胜券在握,阿尔法虽然在局部战斗表现出色,但在大局上似乎不如人力高瞻远瞩。


  不过作为人类最大弱点是会受情绪波动的影响,取得优势后,李世石的心态似乎发生了变化,右下角黑棋下得患得患失,阿尔法的白棋则抓住时机迎头而上,李世石此前的优势消失殆尽。最终,李世石投子认负,第一局比赛,阿尔法获胜,一比零领先。紧接着在3.10日的第二场比赛中,阿尔法再下一城,二比零领先。阿尔法的技术人员兴高采烈,一场比赛,有人欢喜自然有人愁,看第二场比赛结束后采访里左边李小伙沮丧的脸。


  网下的两场比赛是结束了,第三场还没开始,网上却是热议纷纷,在两场比赛结束后,其实刷遍屏最多的基本都是这几个疑问:人工智能是否真的可以战胜人类的智慧?在很久以后,人类会不会被电脑取代?这类似于科幻小说一样的场面,会出现在我们身边吗?“2045年左右,人工智能将来到一个‘奇点’,跨越这个临界点,人工智能将超越人类智慧,人们需要重新审视自己与机器的关系。”这句来自于美国未来学家雷·库兹韦尔的预言,随着一项项科研的突破,他的预言会不会一步步走向现实?


  我们都或多或少的看过一些科幻剧,不少剧情是人工智慧超越了人脑,或者由于人类太过依赖人工智慧,机器人产生了意识对抗人类的故事,无论是终结者里的机器人大军,复联里的奥创,还是今年拿了奖的冷门好片机器姬,似乎都在告诉我们,机器人有了智慧和意识,将会是一件多么可怕的事。


  人工智能到底是好是坏,对于现在来说,这是一个没有绝对答案的问题,科技在改变我们生活,给我们带来许多便利的同时,也让人产生了很多惰性,无人车,无人飞机,智能对话机器人,以及现在的阿尔法,人工智能时代离我们越来越近,也许在未来的日子里,出门不用自己开车,孤单了家人不在,和机器人聊聊天,无聊了朋友没空,和机器人下下棋玩玩游戏,饿了不用自己做饭,一个指令,机器人就麻溜的把饭做好了。


  人工智能离我们的生活越来越近,也在悄悄改变着我们的生活,这是无需置疑的,机器姬的导演嘉兰形容影片中的"未来"相距离我们只有"十分钟远",并解释即便某个科技公司发明出片中的伊娃(机器姬的主角,是一个可以拥有人类情感的机器人)他也不会吃惊。但若认为,成熟的强人工智能甚至超人工智慧,将会是人类的最后一个发明,人工智慧将毁灭人类之类的,则有些悲观了。人工智慧仍然受人类约束,杀人的,并不是刀,而是持刀者。


  扯远了,说回到提问中来,实际上,不管这场比赛最终的胜负如何,对于谷歌的商业营销来说,是非常成功的。这场比赛让谷歌和围棋得到了一次全球的关注。在国内,腾讯视频、围棋TV、乐视体育等多家网站邀请专业棋手和嘉宾对比赛进行直播。比赛进入了微博热搜榜,甚至没有参与比赛的中国九段天才棋手柯洁,也进入了不少以前不关注围棋的观众的视线,微博粉丝飙升,在东亚地区,围棋热再一次掀起。在韩国,进入3月,从农心杯到人机大战,围棋的热度几乎覆盖了各个媒体。全世界这一刻都在关注围棋,这在围棋运动历史上,也是里程碑式的。


  谷歌花了一百多万美元来作为此次比赛奖励的噱头,如今是股价大涨,名利兼收。谷歌旗下设计围棋阿尔法的公司DeepMind目前正在推进自身的医疗技术,由于阿尔法的围棋领域效应,公司也获得了不菲的订单。


  至于这场比赛,其实抛开比赛结果不说,在这场全民赛事里,正如谷歌董事长施密特所言,无论此次比赛谁获胜,人类,都将是最大的赢家。




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