没有类,C语言有结构体,那么Go的结构体有什么特别之处?

作者&投稿:尔怕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。

自定义类型

在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。

自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义。例如:

通过Type关键字的定义,MyInt就是一种新的类型,它具有int的特性。

类型别名

类型别名是Go1.9版本添加的新功能。

类型别名规定:TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型。就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。

type TypeAlias = Type

我们之前见过的rune和byte就是类型别名,他们的定义如下:

类型定义和类型别名的区别

类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。

结果显示a的类型是main.NewInt,表示main包下定义的NewInt类型。b的类型是int。MyInt类型只会在代码中存在,编译完成时并不会有MyInt类型。

Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。

Go语言中通过struct来实现面向对象。

结构体的定义

使用type和struct关键字来定义结构体,具体代码格式如下:

其中:

举个例子,我们定义一个Person(人)结构体,代码如下:

同样类型的字段也可以写在一行,

这样我们就拥有了一个person的自定义类型,它有name、city、age三个字段,分别表示姓名、城市和年龄。这样我们使用这个person结构体就能够很方便的在程序中表示和存储人信息了。

语言内置的基础数据类型是用来描述一个值的,而结构体是用来描述一组值的。比如一个人有名字、年龄和居住城市等,本质上是一种聚合型的数据类型

结构体实例化

只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。

基本实例化

举个例子:

我们通过.来访问结构体的字段(成员变量),例如p1.name和p1.age等。

匿名结构体

在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。

创建指针类型结构体

我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下:

从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针。

需要注意的是在Go语言中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员。

取结构体的地址实例化

使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作。

p3.name = "七米"其实在底层是(*p3).name = "七米",这是Go语言帮我们实现的语法糖。

结构体初始化

没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值。

使用键值对初始化

使用键值对对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值。

也可以对结构体指针进行键值对初始化,例如:

当某些字段没有初始值的时候,该字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值。

使用值的列表初始化

初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:

使用这种格式初始化时,需要注意:

结构体内存布局

结构体占用一块连续的内存。

输出:

【进阶知识点】关于Go语言中的内存对齐推荐阅读:在 Go 中恰到好处的内存对齐

面试题

请问下面代码的执行结果是什么?

构造函数

Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数。 因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。

调用构造函数

方法和接收者

Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。

方法的定义格式如下:

其中,

举个例子:

方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。

指针类型的接收者

指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self。 例如我们为Person添加一个SetAge方法,来修改实例变量的年龄。

调用该方法:

值类型的接收者

当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。

什么时候应该使用指针类型接收者

任意类型添加方法

在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。

注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。

结构体的匿名字段

匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。

嵌套结构体

一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。

嵌套匿名结构体

当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找。

嵌套结构体的字段名冲突

嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段。

结构体的“继承”

Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承。

结构体字段的可见性

结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。

结构体与JSON序列化

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔。

结构体标签(Tag)

Tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。 Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:

`key1:"value1" key2:"value2"`

结构体标签由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来。键值对之间使用一个空格分隔。 注意事项: 为结构体编写Tag时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。例如不要在key和value之间添加空格。

例如我们为Student结构体的每个字段定义json序列化时使用的Tag:




c++类里面定义结构体怎么做
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立山区19567089995: C语言中: - >只能用在结构体的指针中吗?谢谢 -
针适佐凯: C语言没有类,所以只有结构体和联合体用这个....但联合体不要乱用,联合体的字段共用一个存储空间,用错了数据会读错....

立山区19567089995: C语言中没有“类”概念吗 -
针适佐凯: 没有的 类 也就是class 是C++里面的概念 类是因为面向对象而产生的 在C这个面向过程的语言中,没有类存在的必要.C里也没有class这个关键字的.从某些方面可以认为 class是struct的扩展和升华.

立山区19567089995: C++里的类和封装相当于C语言里的什么??? -
针适佐凯: C里面没有类,类是C++才有的,结构体是与类相似,尤其是在C++中基本以类替代了结构体.所谓封装,就是想需要跟用户的地方暴露出来,其他的地方都屏蔽起来的意思.比如一个游戏机,用户需要的就是操控杆和屏幕(相当于声明为public的部分),其他地方就用盒子封闭起来(声明为private的部分),不让用户乱搞,保证机器正常工作.

立山区19567089995: c 语言中怎么对类中的一个对象进行操作 -
针适佐凯: C语言中没有类但是你说的是c++吧?千万别把c++和C语言看作是一种语言你会吃亏的 说道c++的类和C语言的结构体很想的(一个是private和一个是public就这点区别) 那就来说说怎么访问结构体吧 struct teacher t1; // 定义对象 t1 其实就是变量 对象就是变量 变量亦是对象 只是对象是一种复杂的变量罢了!只不过这个变量有很多属性要你修改罢了 对象进行操作就是对这些属性进行操作!不过这些属性要的能在class外访问(public) 有的只能在继承中的子类class之间进行范围(protected) 有的只能在自己的类中访问(private)

立山区19567089995: 如果在c语言中加入类类型,会如何? -
针适佐凯: c语言中没有类类型,c++实质说,就是在c语言中加入了类类型,而发展成的.但是c语言中,有结构体类型,只是这个结构体,没有数据的操作函数.c++中为了兼容c的结构体,才允许,struct作为类的声明.它和class一样功能.只是,struct默认声明的都是public.class则是private. 补充回答:c不支持类的,你加入语法会出错,这就是c语言的规范. 你说的就不是c语言了,加入了类,就是c++,计算机大师前辈们都考虑了你说的,才会有 c++,c++兼容c,引入了类.

立山区19567089995: C语言有 “类”这东西的嘛?
针适佐凯: 没有,类的概念是从C中结构体的概念扩展来的 类向小的方面说,是组织代码的,就像公司分部门,学校分专业一样. 往大了说,是设计结构,便于代码复用的.

立山区19567089995: C语言中有类吗? -
针适佐凯: C++是面向对象的语言所以有了类,而C是面向过程的语言,没有类的概念

立山区19567089995: c++中类就是高级的结构体,这句话理解得怎么样? -
针适佐凯: C++是在C语言的基础上增加了面向对象的理念而形成的一个新的语言,在C语言里没有类的概念,只有结构体,C语言的结构体里,只有成员,没有方法,一切都是面向过程的编程,而C++是面向对象,为了向前兼容C,结构体在C++里保留了下来,同时又作了一些改进,就是允许结构体里有方法 ,结构体毕竟不是类,没有public等限定词,所以结构体里的所有成员和方法都默认是public的,而结构体本身也就是一个public的类,说类就是高级的结构体,其实,类只是给结构体增加了public,private,protect这些关键字,来限定成员的使用范围,然后就称为类.

立山区19567089995: 请问下C语言中的结构体有什么用? -
针适佐凯: C语言中的结构体可以定义一些复杂数据类型,把一些有内在联系的不同变量放在一起封装成一个整体,这就是结构体. 例如:以学生为例,学生存在学号,姓名,性别,班级等.此时你可以顶一个结构体,将这些学生信息封装到一个结构体中...

立山区19567089995: C语言中的类 -
针适佐凯: 类是体现封装性的,c语言中没有类,在C++\JAVA\C#中使用,实现过程就像结构体一样,类能够实现对内部数据的隐藏,提供一些公有函数,实现某种功能.

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