百度弹弹堂2.3 里的攻击力和伤害有啥区别!!!!!

作者&投稿:蒋婕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁知道弹弹堂攻击和伤害有什么区别?~

亲爱的玩家:
您好,弹弹堂下面我们以三级为例攻击36,伤害15从公式能看出来,伤害珠宝是固定的,而攻击珠宝是加成作用的。36攻击实际上就是伤害加成3.6% ,而伤害珠宝就是固定加15伤害,所以用15/3.6%=416.7
下面举例说明:比如你的害伤现在是500
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 500=72
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60   又如你的害伤现在是300
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 300=43.2
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60
结论如下:
当你的伤害高于416.7时,你的攻击珠宝加成的效果会大于15伤害,首选攻击珠宝!
当你的伤害低于416.7时,你的攻击珠宝的效的效果会小于15伤害,首选伤害珠宝!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

加入工会 强化的时候 有工会提成 工会商城可以买 功勋礼包和项链 还有保管箱 至于你说伤害高好不好 我用过所有的武器 除了像爱心回力标那种的超厉害的武器 别的武器各自有各自的长处 我给你介绍几个 轰天 防御很高 角度比较高 适合埋人 适合近身战斗 司马,综合属性最好 但是要求体力比较多 角度很好 但是不适合埋人 远战近战都适合 雷霆,幸运属性高 容易出暴击 防御比较低 但是比较容易怒 怒的状态攻击超高 可以秒人 好了 有问题可以继续问我 但是希望给点分

弹弹堂攻击力平均2.8点能等于1伤害, 但是伤害是基本攻击力。。 就是说 要是对方没有防御的话能够打100血。要是伤害是10 那么就可以打128血。 这个就是基本伤害值。。 可是攻击就是加符(FU字不会打了) 如果对方没有防御的话 加伤害是勉强可以, 但是有防御的话 。。。还是加攻击。 不过,,,攻击的话 战斗力加的很少。。。我现在是16000战斗力。。去了一个伤害3, 少了15伤害,但是我加了个攻击4。。 战斗力不升反降,变成15688点了。。。我还有一个大号。是37000战。 要是去一个伤害S3的话。 估计会掉1500的战斗力。。。。。 不过如果不为了要面子什么的。 还是放攻击吧。。。。副本 和 平时很实用的。。。 你衣服 帽子 武器9 。。 可以放6个圆形石头。。 要是全放伤害, 比方可以打1800血。一下。。(347 道具) 那么用攻击3(要是有钱就放攻击4) 。要是用攻击3的话 可能打出个1800-1900左右。。 要是全市攻击4的话。 那么估计能到2000。。。。 就是战斗力低罢了。。。。。 看你了。。 这个本人手打,没有复制成分。。。 用攻击吧。。不过你要是新手的话 可以用伤害 吧战斗力混上去,加个好工会 在搞装备 什么的。。。。

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攻击力和幸运都是伤害的必要关键,幸运是可以破防的,而攻击是可以加伤害的,幸运一般最多把你防御打到0,护甲是不扣的,但是攻击和幸运和伤害三者和在一起就很可怕了,一般你只要攻击稍微超过对方防御一点,幸运和攻击力值相差不到50,基本既可以打到你伤害以上的攻击力了,比如对方防御500,轰天好了...你装的是烈火,攻击500,幸运300多,伤害350,那你可以打他330到
360,但如果你用的是雷霆,攻击幸运相反的话,那么不保证会很高但起码高于350伤害,但毕竟攻击最好的烈火攻击250,幸运为60,就可惜雷霆不争气,幸运250,速度60,攻击就低了,我一般选的是电视机,电视机虽然打轰天伤害偏中,但是打畅通和司马都是中上,打其他武器都很痛的,主要就是电视机有不错的攻击,较好的防御,还行的速度,和幸运,它的伤害比例是很匀称的,比如雷霆幸运过高就其实我认为150幸运的武器打大多武器就破防了,只要再有350点的自身攻击属性,像新出的武器爱心回力标,它的攻击和幸运都很高,就算这武器没有242伤害打人依然超痛,攻击和幸运才是王道

攻击不明显 伤害很明显 而且加战斗哦

攻击力是增加伤害的

2楼说的很全面了!


汉源县15611185714: 百度弹弹堂2.3 里的攻击力和伤害有啥区别!!!!! -
简蚀迪可: 弹弹堂攻击力平均2.8点能等于1伤害, 但是伤害是基本攻击力.. 就是说 要是对方没有防御的话能够打100血.要是伤害是10 那么就可以打128血. 这个就是基本伤害值.. 可是攻击就是加符(FU字不会打了) 如果对方没有防御的话 加伤害...

汉源县15611185714: 百度弹弹堂2.3里的攻击力和伤害有啥区别!!!!!
简蚀迪可: 攻击是输出加成 伤害是基本伤害 而且伤害加的战力比攻击高

汉源县15611185714: 弹弹堂中伤害和攻击的区别
简蚀迪可: 伤害是指基本伤害 例如:你的伤害是200,攻击是0,那么你普通一击就是200. 攻击是指在原本伤害上加成的一定量伤害 至于求这个量的公式是 输出=伤害*(1+攻击力/1000) 输出就是实际打出来的伤害,例如伤害是200,攻击是200,那么你普通一击就是240【即200x(1+200/1000)=240】 非常明显的看出,加伤害要比加攻击好多了,所以建议LZ在镶嵌宝珠时要伤害,不要攻击

汉源县15611185714: 弹弹堂里攻击和伤害是怎么换算的就是说100攻击=多少伤害防御和护甲是不是也是这样还有s吸收3和s免坑3多少 -
简蚀迪可: 没有加任何技能的情况下 真实攻击力=(人物攻击值*0.001+1)*人物伤害值 真实防御力=(人物防御值*0.001+1)*人物护甲值

汉源县15611185714: 弹弹堂里攻击力和伤害有何区别
简蚀迪可: 没区别, 伤害是在你攻击力的基础上 增加伤害值 打的血会多点. 就这样. 如果想要武器威力大点,. 那就强化. 把伤害加上去. 伤害很好.

汉源县15611185714: 弹弹堂攻击和伤害哪个有用?
简蚀迪可: 亲爱的玩家: 您好,弹弹堂下面我们以三级为例攻击36,伤害15从公式能看出来,伤害珠宝是固定的,而攻击珠宝是加成作用的.36攻击实际上就是伤害加成3.6% ,而伤害珠宝就是固定加15伤害,所以用15/3.6%=416.7 下面举例说明:比如你...

汉源县15611185714: 弹弹堂中武器的攻击和伤害有什么区别
简蚀迪可: 攻击为属性值,而伤害为攻击别人时掉的血值

汉源县15611185714: 弹弹堂里的攻击力怎么算
简蚀迪可: 和很多因素有关的 一是武器本身的攻击力 二是你打中对方的身体位置 然后最后是道具加成 如果你常玩会发现如果正中目标经常会打出爆击啦 一次下血400+ 所以关键还是看技术哦 我个人感觉武器的作用不是主要的哦 武器再好技术不行也白搭...呵呵

汉源县15611185714: 弹弹堂武器攻击和伤害的问题! -
简蚀迪可: 一:武器伤害具体加成值计算 比如拿我的+5极轰天做例子:武器伤害是220+132,人物属性的攻击是300.那他的输出伤害就是352*(1+300除1000)=352*1.3=457.6伤害. 二:装备护甲具体加成值计算 所有装备当中,就帽子和衣服各是10的防御,那就是20总护甲.我的防御属性为565的,那具体防御就是20*(1+565除1000)=20*1.565=31.3护甲. PS:下面的人物属性用处是加成上去的,并不是真正的攻击和防御伤害值. 我在官网上只能找到这个了,希望对你有所帮助.

汉源县15611185714: 弹弹堂中的战斗力怎么算
简蚀迪可: 战斗力分4个 攻击力 就是打出去的伤害 去血高 防御 就是别人打你 你防御多少 去血就少了 敏捷 就是谁先动手 占个先机 还要 敏捷高的 可以按 3 4 6 就是附加攻击一次 百分之50、百分之30 伤害自然就高了 幸运 就是暴击 暴击多 打得疼 还要加血的项链加的血多 战斗力也高 天使强化的高 战斗力也高 所以 战斗力是弹弹堂最主要的追求

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