浩方上,为啥玩红警2的比红警3要多啊?

作者&投稿:慎贞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
浩方上玩红警3联机为什么这么卡??????????~

应该是网络的关系,你的配置都还不错,盗版的红警3倒没什么关系,你可以先杀杀毒,如果有病毒的话可能会影响网速,并检查下网线那些有没有问题,没用的大的游戏就删了,我吧我家的使命召唤4.6.8全删了,再去玩游戏发现稍微稳定一些。

1.游戏版本不对。你进房间只能看见和你相同版本的游戏玩家。你版本是修改过的,当然看不见了。 2.游戏房间内在线玩家太少 3.游戏房间内玩家正在游戏中,是看不见房间的 4.楼主进错房间了。(注意:浩方需要选择特殊模式进入游戏) 5.尝试进入游戏后,点选项-网路-区域网路选择项,看看2台机器的ID是否一致,不一致可以调成一样的试试,一共应该有3个,建议逐个选择,选一个进入大厅看看,如果看不到,再重复以上步骤,直到看到为止 6.红警RA2 1.006 完整版下载 QQ对战教程 http://tieba.baidu.com/f?kz=248715659

红警2是老游戏,容易上手,玩家多。红警3,宣传力度不够,被魔兽、cs。星际和网游等打压的没有什么玩家市场,所以目前国内红警主要版本是红警2.

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求最高。

共和国之辉是中国玩家从原1.0版的基础上修改的。最主要的特点是增加了中国这个国家(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他国家的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他国家的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个国家严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,最主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间最大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)遥控坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的国家,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的国家,他自己单独是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是最好玩、最耐玩的版本;而共和国缺乏平衡性,是最没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家最多,最保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的最多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国最厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克最厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里最厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

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目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求最高。

共和国之辉是从原1.0版的基础上修改的。最主要的特点是增加了中国这个国家(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他国家的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他国家的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个国家严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,最主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间最大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)遥控坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的国家,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的国家,他自己单独是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是最好玩、最耐玩的版本;而共和国缺乏平衡性,是最没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家最多,最保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的最多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国最厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克最厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里最厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

这个就是EA的问题了 本人也蛮喜欢红警的 但我喜欢的是红2区别于魔兽星际一类的经典 本来红3出了很期待 但玩了之后实在很失望 因为红3的操作变得向魔兽之类的一样了 因此 喜欢红警但不喜欢魔兽星际的人是不会喜欢红3了

红警2要简单操作一些,我也喜欢红警2!


融水苗族自治县19872189386: 为什么玩红警2的人比玩红警3的人多那么多? -
洪晴普辛: 看到楼主这个问题,我做出以下解答.一 红警2出的时间较早,在以前那个年代,应该算是很经典的游戏了,本人都完了6、7年了吧,虽然现在不玩了,可是电脑里还是装了红警2,所以,红警2培养了很多感情玩家,它毕竟陪我们度过了很多快...

融水苗族自治县19872189386: 玩红警2的人为什么比玩红警3的人多呢?是配置高,不平衡,还是不好玩?我觉得红警3挺好玩的,这是为啥啊?
洪晴普辛: 红3 1与红2操作风格差异大上手太慢,(最关键的原因之一) 二另外配置要求高(开最高的背景的要求,几乎超过顶级) 三游戏的可替代性高,而且没有完整的任务编辑器不好自己随心所欲的改 (注意魔兽和红警2 都可以自己编任务的) 四(任务少,而且毫无个性,太强调它自己的规则) 五太过于强调协同,不好单个兵种推基地(而且霸王兵种将军战船,超级要塞,只存在日本阵营) 六战术过于卑鄙, 七需要较高操作要求,经验要求太高,还需要用较强数学分析能力.红警3很多时候强调收入,投入讲究量化的 . 8苏联军队兵种不完整,美日兵种太过于张扬,美化侵略,引起玩家不满 九还有一部分人是因为红警3 太占空间而且还对系统,软件以及配置的要求才不去玩

融水苗族自治县19872189386: 为什么玩红警2的人比玩红警3的人多那么多?
洪晴普辛: 好吧 明着跟你说啊 RA3的AI(就是电脑)的实力 要远超RA2的AI 有很多人玩了之后,认为说打不过AI,虐不了电脑,很不爽,就不玩了 其实AI的难度增大,这才具有挑战性,我也不明白为毛有些人不喜欢··· 还有一个原因 便是RA3的配置要求要远超RA2 但其实玩得起RA3的人很多,不过大多数都退隐了,还有很多人都是潜水党,压根他玩也没跟你说 RA3的普及能力没有比RA2好,也有一个原因 那就是RA2诞生的时代比较好(听说那时网吧正普及啥的),RA3诞生的时候不好(发行时 魔兽争霸3、星际争霸(那时还没有SC2)很火) 诸多原因导致 望大神补充 我就知道这些了 希望LZ采纳

融水苗族自治县19872189386: 为什么红警2比3火 -
洪晴普辛: 因为当年你到路上的网吧看看,基本必备的游戏就是星际,红警2和CS,没有这几个单机游戏的网吧不叫网吧.当年和同学挑红警2还是很有意思的,在当年的那个环境以红警2这样素质出现的游戏算是凤毛麟角的拉所以它显得出类拔萃,加之它游戏操作简单易懂,而且每个国家有一种特殊的单位,在当时游戏业不算很多元化的时代让人还是很着迷的.3代离2代出现时间太长,3出来的时候和它一起时间出现的游戏已经体现不出3的优势了,加上配置比较高.安装不是很方便,所以导致部分人玩不动,部分人下载了又装不了,因此喜欢的人自然少.再有就是现在游戏太多了..玩不完

融水苗族自治县19872189386: 红警3为什么不如红警2热门? -
洪晴普辛: 红警2易上手,产生兵比红警3快,兵种多,战法多,画面较好

融水苗族自治县19872189386: 红警3和西伯利亚战争 -
洪晴普辛: 红警2原来是Westwood做的,后来被EA收购来,EA一般都自己的游戏下的功夫比较大,对于其他公司收购来的游戏可能就不这么重视了,仔细的玩家可以发现红警3的很多元素和泰伯利亚很相似,一个是自己的孩子,一个领养来的孩子,自然是有偏向的.加上EA大概急于赶在星际2和战锤2出来之前大赚一笔,就急匆匆让红警3上市了.

融水苗族自治县19872189386: 为什么红警3看上去这么差 比红警2难看很多! -
洪晴普辛: 不能一概而论,红警3总体还是一个不错的游戏,在画质上比红2有了很大的提升.但由于红3加入了很多红2中没有的内容如技能和协议,而且红3里的AI智商比红2高了很多,因此红3对于玩家的微操相对红2就有了很大的提升.这就造成了很多玩家刚开始玩红3的时候发现用红2的思想根本没法玩下去,加上不少玩家对于技能和协议的不适应再加上相当一部分人都是当年西木的粉丝.在游戏内容里克制与被克制有了明显的划分,不像红2里面可以靠清一色的基本坦克打天下,所以红3的口碑比红2要差很多,但是红3的游戏性是红2没得比的.

融水苗族自治县19872189386: 红警3哪个平台玩的人多 -
洪晴普辛: 国内玩家浩方最多,游侠次之.国际主要就是新官网.

融水苗族自治县19872189386: 为什么浩方上红警3就卡啊!!!!!为什么,别人都不卡,都读取比我快,我是电信3M宽带的 -
洪晴普辛: 解决方法:由于红警3,帝国2这类只吃CPU的游戏反而使最新显卡大载了跟斗,由此,只要在开始-运行-输入dxdiag-在显示一栏里把DIRECT DRAW禁用(同时会禁用下面D3D加速+AGP加速),这时玩3D游戏,大家会发现压根无法进入游戏或...

融水苗族自治县19872189386: 为什么人们都觉得星际2比红警3好玩啊,我觉得还是红警3好玩多了,大家来讨论一下吧. -
洪晴普辛: 别人骂得是毫无根据的,星际争霸2确实是即时战略中的千里马,这一点我们不得不承认,但sc的玩家往死里骂ra3不仅是对ra3的不尊重,也是对我们ra3玩家侮辱!世有伯乐,然后有千里马,千里马常有,而伯乐不常有.要知道,sc2是凭借前...

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