怎样了解游戏

作者&投稿:佼苑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何理解游戏用户~

产品三个阶梯可以用这个图来表示:
飞跃包含赚,赚包含稳
1、运营人员必须要了解熟悉所运营的游戏,深入体验游戏每个功能点和收费点
2、服务器稳定,运营期间要确保服务器不出问题,带宽足够,例如开服的时候导入用户比较多,这时候需要增设后备服务器和多加带宽,到服务器稳定的时候,这些设备都可以撤的
3、保证没严重的BUG或游戏技术问题,例如游戏卡、系统崩溃、任务中断、系统漏洞导致金融系统崩溃
4、处理用户问题迅速,群体问题先解决,付费用户第二,免费玩家第三,所有属于游戏问题必须要透明公开告知用户
1、懂数据分析,根据数据分析总结问题,而数据分析可分为两种,一种是运营数据,一种是用户行为数据,另外数据预期是必须要做的,如果开始预期不准,做多几次必定准,预期数据可以看出产品与原计划的出入,正常情况下出入不大
2、理性对待用户反馈,用户反馈比数据更及时,同时通过用户反馈可了解用户的需求,但用户通常都会站在自己的利益上反应问题,很多事会把问题夸大形容,因此用户的反馈要理性对待,用户反馈+数据两者结合总结问题
3、体验游戏优化产品满足用户需求,优化产品可以有两种方式,通过活动,通过策划改进,活动优化成本比较低实现快,而策划改进优化成本高实现慢,因此会优先选用活动优化,策划优化更多的是涉及后续版本内容以及各阶级消费功能点
1、保持有节奏的更新,比如每周,每月,丰富游戏内容以及收费点
2、版本更新,一款游戏不可能一出道就大红大紫,有好多成功的案例,他们从刚上线运营到现在的样子,可说的差别很大,例如傲剑、神仙道、英雄远征等,产品改进需要建立在有效的运营数据上,运营和策划都需要正视用户数据理解用户需求。

可以多看视频,和直播慢慢了解,我玩英雄联盟就是这种没人教,两年上了王者,经常肯视频学习

ACT= Action Game∶动作游戏
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
SIM=Simulation GAME:生活模拟游戏
RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]

A、按电子游戏内容目的进行分类:
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,,有一定完整的故事情节及角色的成长过程。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗模式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《传说》系列等,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》、《轩辕剑》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《龙与地下城》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列、《博德之门》系列、《辐射》系列、《暗黑破坏神》系列。根据战斗形式的不同,日式RPG还可以分为依照《勇者斗恶龙》的回合制战斗系统发展而来的正统RPG,依照《伊苏》的融合ACT要素的战斗系统发展而来的A·RPG,还有依照《火焰之纹章》的融合SLG要素的战斗系统发展而来的S·RPG。欧美式RPG元素较多(创新从哪来?就是不停地在RPG里加进一些别的游戏元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系统比较复杂,特征不算明显,争议较大,并还有游戏内容皆即时进行的即时RPG这一类别如《上古卷轴》。
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物以各种方式技巧、利用各种武器工具等消灭敌人或保全自己或完成游戏任务来过关的游戏,讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和家用机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为解迷类和动作类两种,解迷类则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列、《鬼泣》系列、《侠盗猎车手》系列等。
SLG= Strategy Game∶策略游戏
在此我们先谈狭义的SLG。SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《英雄无敌》系列、《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(生活模拟),经过长时间演变,现在的SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》) 。
FGT= Fighting Game∶格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《拳皇》系列、《侍魂》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。代表作有《星际争霸》、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者根本就不包含或少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有《毁灭战士》系列、《雷神之锤》系列、《虚幻》、《使命召唤》系列、《半条命》(《CS》是半条命的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏)……不胜枚举。由于是第一人称,该类游戏代入感以及操作感很强烈。
PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,PZL游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。此外还有如《泡泡龙》、《祖玛》、《连连看》等等等等。
RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《GT赛车》系列、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。
SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。后来还出现了一些其他模式的体育游戏,如赛跑、乒乓球、网球、高尔夫、钓鱼等。
STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏,如《雷电》系列、《沙罗曼蛇》系列、《彩京》系列等。
SIM=Simulation GAME:生活模拟游戏
玩家可以自己制作角色以及角色之间的关系,高度模拟现实,也可以通过联网和众多玩家一起游戏。如创造了一个传奇的《模拟人生》系列、《孢子》等。从某种意义上来说《GTA》也可算是该类游戏。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏,具有较强的节奏性。伴随着美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型。经典的游戏有《热舞革命》、《太鼓达人》、《吉他英雄》,目前的人气网游《劲乐团》、《劲舞团》也属其列。
GAL= Girl And Love GAME:美少女游戏
GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《School Days》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,下面所说的TCG、LVG从广义上皆可归于此类。不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。
TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。
LVG=Love Game∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广义上说《王国之心》也可以归于此类。 此外还有TCG游戏,TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"。
SSG=Science-Simulation Game:科幻飞行模拟游戏
非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。
RSG=Real- Simulation Game:真实飞行模拟游戏
以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。
TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到各种游戏平台上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》。由于桌游的互动性非常的强,一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏。最近又出现了多款流行桌面游戏,如杀人游戏、Uno纸牌、角斗士、Bang、卡卡颂等,由于这些游戏的趣味性和可玩性都非常的高,吸引了不少桌游爱好者。
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《传奇》、《网络创世纪》、《无尽的任务》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》、《天龙八部》等。
Online Community Game: 虚拟社区游戏
游戏中构建起来了一个虚拟的社区,玩家可以在游戏的社区中模拟现实的人生,如《模拟人生》、《梦境家园》等
WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.。
ETC=etc. Game∶其他类游戏
指包含多种游戏要素,且没有严格界限,而无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的家用机游戏,如《塞尔达传说》即可算作A·RPG,又可算作A·AVG。还有如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。

楼上的回答那么详细,我就简单一点告诉吧 我解释的,都是我个人理解,有说的不好的地方,大家包涵!O(∩_∩)O
单机游戏呢,就是不需要联网,独立电脑就可以玩的游戏
网页游戏,就是在网页上运行的游戏,这种游戏,一般不需要电脑本地安装游戏程序,直接在网页上,就可以运行
三维,就是立体的游戏了,不再是平平的2D画面,这个我也解释不好
这样说吧,拳皇,这个楼主知道吧?拳皇就是2D游戏,撕裂重罪就是3D游戏,也就是所谓的三维!
四维我也没有接触过,O(∩_∩)O

玩,我就曾经一个月花二十几个通宵了解游戏(小心入迷.推荐单击:魔兽RPG,孤胆枪手..2D:DNF..3D:龙之谷..网页:腾迅偷菜,7K7K.游戏还有横版,回合,..你自己都偿试下就明白了


这几款可以为所欲为的游戏了解一下!
《黑道圣徒4》是由Volition Inc开发的一款动作射击游戏,游戏玩家将扮演“三街圣徒”帮派的boss,同时也是美国的总统。游戏中,玩家将能用到各种各样的外星武器和科技,还有更加火爆的动作场面和加强的自定义设定,玩家可以使用新获得超能力飞跃建筑,急速移动或者像原力一样意念移物。与此同时,游戏还引入了...

新手如何进入游戏
其次,新手需要学习游戏的基本操作和玩法。不管是哪一种游戏,都需要学习其基本操作和玩法才能更好地体验游戏。可以通过游戏的官方网站或是相关游戏的论坛来了解游戏的基本操作和玩法。也可以通过观看游戏的视频教程来学习。再次,新手需要了解游戏中常用的术语和概念。不同的游戏有不同的术语和概念,新手应该...

家人年底聚会有哪些游戏可以玩?
这个游戏在过年的时候一家人老少皆宜,且危险系数较低,比较适合聚会时和家人一起玩。年底聚会的时候还可以玩蒙眼喂食游戏规则:以一个大人和一个小朋友为一个小组,一家人坐在椅子上,同时要用眼罩或者纱巾将眼睛蒙起来。小朋友可以随机抓取一样食物或饮品喂给大人,在限定时间内能够说出正确答案的小组为...

外媒评Switch平台最佳游戏介绍_外媒评Switch平台最佳游戏是什么_百度知 ...
以下是外媒评选的Switch平台最佳游戏推荐,让你了解哪些游戏值得一玩:1. 《塞尔达传说:荒野之息》:这款史诗级游戏以其自由探索的乐趣和开放世界的创新,为系列带来了革命性变化,适合喜欢自由探索和骑马的玩家,但可能不适合过于追求传统塞尔达系列规则的玩家。2. 《你家挤》(Snipperclips):一款双人合作...

如何速通游戏
对于游戏爱好者来说,通关游戏是一种极大的成就感。但是有些游戏非常容易让玩家卡关,让他们感觉很困惑,不知道该怎么做才能通过关卡。下面我们来看一些方法,帮助你轻松速通游戏。第一步:了解游戏规则 首先,了解游戏规则是非常重要的。在游戏开始之前,你应该仔细阅读游戏的教程,熟悉游戏的基本操作和规则...

宇宙题材的单机游戏 了解5款最热游戏
1、《家园2》《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻。几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了...

游戏的特点是什么?
游戏具有兴趣性。兴趣属于动机的一个方面,动机是激发人去从事某种活动的力量。兴趣使人对活动采取积极主动的态度,并有愉快的情绪。幼儿出于自己的兴趣和愿望参加游戏在游戏中积极主动,可见兴趣性是包含在游戏之中,而不是外加的。孩子参加游戏,就是为了玩和乐趣而去游戏,并非为了其它目的。例如玩“...

新手如何快速学会玩《王者荣耀》?
同时在游戏的过程当中,也可以让自己的手法得到一个大的提升,也可以认识一些其他的新英雄。二、了解相关英雄的技能那在刚玩这个游戏的时候,也要试着了解一下英雄的一些相关技能,因为在这个游戏当中有很多不同的角色,每个角色的技能也都是不一样的。可能有一些人比较喜欢玩战士,因为这一类的英雄爆发...

云游戏你了解多少?云游戏让时间、地点、设备都不是问题
其次,云 游戏 可以做到即点即玩,无需下载安装。以现在的一些高配置 游戏 而言,不但需要下载体积庞大的 游戏 文件,还要安装到本地占用很大的存储空间。云 游戏 将彻底改变这种费时费力的方式,让玩 游戏 像看视频一样简单方便,用户体验新 游戏 的试错成本也大大降低,玩到不喜欢的 游戏 随时可以...

手机如何玩 游戏
首先,要玩好手机游戏,必须要选择好一款游戏。选择游戏的时候,我们要根据自己的兴趣爱好和游戏类型来选择。例如,如果你喜欢策略类游戏,你可以选择《王者荣耀》,如果你喜欢休闲类游戏,你可以选择《开心消消乐》等等。选择好游戏后,我们就可以开始尝试玩游戏了。在玩手机游戏之前,我们需要先了解游戏的...

颍上县13388644881: 如何理解 游戏
辕翔妥抒: 游戏可以说是一个名词,它可以让人在繁忙之中放松自我,当然,不能过度沉迷.游戏也可以说是一个动词,当人在游戏之时,能让心情愉悦

颍上县13388644881: 怎么样才能更快的了解一个游戏
辕翔妥抒: 上新游戏官网上看资料,了解游戏的背景、种族、游戏角色、NPC、游戏特色、游戏操作、游戏设置. 并且多注意其他内测玩家的心得和感想,这样能加快你对新游戏的了解得的..

颍上县13388644881: 怎样理解游戏 -
辕翔妥抒: 随着时代的不同,游戏也可以作为一种生存技能,当然主要是娱乐和智慧的较量(尤其是网络游戏),但是不管怎么样,游戏总是人做的,那么就有规律可循!

颍上县13388644881: 不玩游戏,如何快速了解一款游戏 -
辕翔妥抒: 不玩游戏,而又想快速了解一款游戏,最好的办法是去官网看这一款游戏的介绍,还有一个更好的办法就是去贴吧,关注想应的贴吧,里面的玩家互动.

颍上县13388644881: 怎么能以最快的速度了解一个游戏
辕翔妥抒: 如果你说的上手的话 你最需要的就是经验 只要你玩的游戏多了 即使是一个新游戏 在你手里也是如臂使指 网络游戏最重要的就是意识 先人一步 市场商机 该卖什么该买什么 该打什么 该跟什么人组队 现在该用RMB买什么 现在该卖什么换点RMB 什么时候应该睡一觉 什么时候一天一夜都不能睡觉 掌握游戏规律 所有游戏都是万变不离其宗 在游戏没有内测的时候 你就应该浏览官网 掌握地一手游戏资料

颍上县13388644881: 玩一款游戏我们要怎样更快更好地融会游戏,了解游戏
辕翔妥抒: 去官网熟悉游戏系统是必不可少的. 先从游戏的故事背景入手. 再从游戏的任务系统熟悉环境. 总之就是多看资料,攻略,数据. 希望采纳 谢谢

颍上县13388644881: 怎么让能我很快的懂游戏.....
辕翔妥抒: 首先的一点就是熟悉整个游戏(不论是背景,角色,模式等都该好好了解).其次呢就是在看看有没有关于此游戏相关的视频,多看多了解和学习.最后呢就是要自己去亲身玩玩,一方面是让自己会将所学之物尽其所用,另一方面也是磨合…

颍上县13388644881: 如何理解游戏是幼儿的基本活动 -
辕翔妥抒: 爱游戏,是幼儿的天性.高尔基曾说过:“儿童通过游戏.非常简单,非常容易地去认识周围的世界”.作为幼儿教师的通常都有这样的感受:游戏时,幼儿的认识、记忆、思维、有意注意等状态都是较其它的时候好,这是因为在松弛、欢快的...

颍上县13388644881: 如何理解游戏是儿童的主体性活动? -
辕翔妥抒: 幼儿期是一个充满活力、蕴藏着巨大发展潜能并具有很强可塑性的生命阶段,他们乐于探知、敢于尝试、富于想象、思维活跃,能够对外部刺激做出分辨与取舍,是处于不断发展中的积极个体,是一个对环境主动的探索者.只要能够提供一个宽松的环境,支持、鼓励儿童的探索和创造活动,主体性品质就可以保持并稳定下来,成为个体的人格特征.

颍上县13388644881: 怎么样去欣赏游戏呢? -
辕翔妥抒: 首先,了解剧情是必需的,因为里面包含游戏作者的世界观价值观等一系列观念,他们制作游戏的目的就是让人们来了解以至于接受自己的这些观念,其次,游戏的最重要品质就是画面,从人天生就具有的审美观去评判游戏的画面画质,里面也包含了制作人员的精神在里面

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网