为什么文明5、6级难度就玩不过了?

作者&投稿:诸姜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
文明5 6级难度就玩不过了啊~

难度高就不要抢大图了,尽早建移民,最好能抢到金字塔,这样不缺工人。政策选送移民(嫌浪费可以买,把多余的奢侈卖掉换钱)和工人的。这样前期就有三个城三个工人,不用抢奇观,造5-6个弓箭手,这样防守应该不成问题,建筑优先建能加食物的,其次科技。分城三到四个就可以了,不要离主城太近,尽可能圈多的资源。笑脸一般靠政策,跟其他国家换奢侈(选那些有多余奢侈的国家,一般都是一换一)。科技走下线,尽早研究出火炮冲火箭炮,如果你火箭炮先出来了,攻城跟玩似的

最高难度确实比较难。不知道你开多大的地图,我就按一般8个来说吧。
一般有2种思路,一是恩惠路线。另一个就是扩张了。也可以2者兼修。
恩惠路线你的出生地很重要,最好是半岛形状,陆地较窄,沿海资源丰富,前期容易防守。恩惠路线扩张的程度以4,5城为佳。前期尽量节约,如何在最少的兵力防守住敌人的进攻是需要练习的。战斗是你的优势,AI在最高难度虽然是一堆兵挤过来,但是毕竟文明5不能叠兵,你只要注意战术,就可以用很少的兵防守住大量的敌人。而且要注意让你的主力存活。要想少量的兵防守一群敌人,必须有几支高等级的老兵。比如几个有升到加一射程的诸葛弩甚至可以防守住大量的初等火器部队的进攻。前期关键是防守住,而且攒一些钱,城邦以做任务为主,没任务不要瞎砸钱。然后在恩惠政策点的差不多了,就开始砸钱收买城邦,中期电脑一般不会太和你抢城邦,你可以再中期获得城邦的很好的收益。但到后期最强的一个AI敌人很可能和你抢城邦,而且他的钱是你无法比上的。这个时候你还需要攒钱。攒一笔钱等联合国投票。等到投票开始前,买下所有的城邦,然后理解和有竞争关系的AI宣战,注意宣战是必须的,否则AI的钱比你多,会迅速买回你买走的城邦。

如果是扩张路线。其实本质和6级难度没区别,但是8级难度,一定要非常珍惜自己的兵,因为你的资源是无法赶上AI,科技往往也落后很多。除非有绝对优势不要进攻。攻城很难保证没有大的损失。尽量用可以再战术上玩弄对手的远程兵种。我一般前期弓箭手防守,尽量快出诸葛弩(别的文明也类似,复合弓兵,弩兵)。力求战斗都是白蹭对手来升级。再往后加特林,重机枪防守。地面守住。海上找最强的AI决战,要打就打最强的,否则你科技百分百输,你慢慢灭最多灭几个文明,对方飞船就上天了。然后建立一支潜艇部队,一支战列舰部队。管对方多少航母战列舰,小心的解决驱逐舰后,多少舰队在潜艇面前都是被白打。建立制海权后,利用战列舰的射程白打对方滨海城市。对方会把很多主力部队白送到你的炮口下的。如果对方首都在沿海,打下来不求守住,烧掉了事。干掉几个对方主要城市,慢慢AI就不行了。

简单地说,新手经常打不过AI的原因如下:

1.奇观误国(要少造,甚至不造任何奇观)
2.兵造的太少了(光知道发展了)
3.对AI太仁慈,不够凶残(一开始就要去AI那里抢工人,铺城到他脚下,打倒邻居)
4.科技线发展不对(征服就走下线,上线只靠间谍偷,种田就反之)
5.光自己闷头打游戏了,不多钻研。(去文明5的论坛或者贴吧多看看大神们怎么玩)


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