使命召唤战区/先锋枪械经验升级方式汇总

作者&投稿:苍梧岚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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使命召唤战区先锋枪械升级是游戏中解锁高等级配件的关键,如何快速升级武器?下面一起来看看使命召唤战区/先锋枪械经验升级方式汇总
先锋武器经验
根据计算方式不同可能有细微差别,但反正要升满级得15w经验左右。
双倍机制
主要就两点:
首先,战区的双倍代币在COD18内也是生效的。
其次,根据12月17日中午推特大佬的消息,以及各方面的测试都证明了,本次双倍活动和战区的双倍代币效果是可以叠加的。
引用自推特,选了较为权威的两个推文。
需要注意的是,目前无法确定这究竟是机制还是待修复的bug,所以要升级还是抓紧了。
综合上述两点,如果你想要在18本体升级,那么可以在战区开代币(本体的代币在活动期间会受限制而不能使用)然后进入18本体,这样就可以得到4倍经验时间了。
一、战区升级
虽然战区单个人头的经验是200起步,在各种姿势和连杀的加成下经验只增不减,但是由于“互摔”和“互杀”方法已经失效,因此目前没有办法短期内获取大量击杀经验。
互摔:主要原理是早期战区灭队后会获得灭队经验——这一经验会同时加到人物、枪械、通行证等上;而在夺金中,独狼每次自杀(包括但不限于用致命道具自杀、出界自杀等)都会判定给上一个击杀自己的人“再次灭队”。于是只需要两个(或更多)独狼撞车同一局夺金互相击杀一次之后一直摔死即可给对方加经验。
此方法已于数月前乌鸦移除了战区的灭队经验而失效。
互杀:主要原理是夺金中战术标定器可以使玩家在死亡处更快速地复活;而初次落地死亡时的战术标定器(若未使用)会掉落在地上,可供复活后下一条命捡起使用,重复该过程即可做到无限个战术标定器一直重复使用。以此达成高效率复活,以获取大量人头和经验。
此方法已于先锋一赛季更新、卡尔德拉新地图上线后乌鸦移除了夺金的战术标定器而失效。
所以战区的升级方式依然是围绕着合约进行。
1.大逃杀快速接合约
每小时经验6-8w左右,最高可到10w+,是最为推荐的枪械升级方案
其实最核心的就一句话,尽可能多接“补给空投合约”。
此合约与王牌猎杀同属于高级合约,基础经验1000起步;同时效率高,即便空投被偷走了也没啥损失。
合约内容:
接受合约后去指定位置拾取空投,获取空投后全队存活成员获得对应奖励。
然后去地图上找这玩意拿了就行了
合约奖励:
基础奖励:400现金+1000武器经验值+500人物经验值等。
合约机制:
在大逃杀中,随着合约进行的数量增多,奖励也会有一定的加成,加成基数为500,加成系数第一次为30%,也就是第二个合约的经验变为基础经验+500*30%,后续加成系数依次为60%、90%、110%、130%、150%、160%、170%、180%、190%、200%等等。
以武器经验为例,假如一直做1000经验的合约经验依次为1000、1150、1300、1450、1550、1650、1750、1800、1850、1900、1950、2000等等。
圈比较好、团队效率高的情况下15个也是完全有可能的,我和朋友最高记录应该是18还是19个来着
第15个合约的经验值(双倍情况下)
第16个合约的加成高达390%!
即便是按照效率差的情况来算,假设一局做了10个合约,花费20分钟,此时合约较少、圈不太好或者队友损伤较大,可以直接拉出开下一把。一局获取经验量为前十个合约经验之和即15400经验,每小时可以获得4w5经验,双倍则为9w经验,四倍则为18w经验。
不过需要注意的是,实战时前期很难在地面上找到你想要升级的枪械(补给空投中有小概率抽出高稀有度武器),所以前面几个合约的经验一般是算不上你想要升级的枪上的。
即便如此,在双倍活动下,每小时也至少能收集到六七万经验,两个小时已经足够升到六十级解锁绝大多数配件了。
如果代币够多,四倍经验的情况下,一小时都有可能做到接近满级。
注意事项:
最好有飞机,避免出现合约刷新点过远而拿不到的问题,同时也可以用于团队转点等。
根据圈的位置和合约的分布,前期选择不容易被干扰的位置发育,攒钱攒经验倍率,钱多可以防止后期掉队友或者一直续uav等、经验倍率越高后期总经验越高。圈太差可以直接拉出。
此方法仍需要一定运营能力和技术。同时有时候为了尽可能多获取几个合约,甚至会有送死拿空投然后再等队友买的操作,因此不可避免地会略微降低kd。
后期合约较少时,有飞机、圈不算小的情况下可以接前线补给合约,周边敌人较少的情况下可以接占领合约,情况恶劣建议拉出开下一把,以效率为重。
当然也可以打到后期靠积攒的金钱优势来正儿八经打大逃杀决赛圈。
2.夺金快速接合约
每小时经验4-6w左右
由于夺金的最高机密合约被移除,其奖励也被砍了不少,因此如果要找通用的办法,还是只能老套路——开飞机接前线。
但是目前地图上刷新的猎杀合约更多,前线比曾经的佛丹斯科要少很多,同时考虑到是双人夺金,经常一局二十多分钟才结束,因此经常会出现中后期地图上没有合约可接的尴尬情况。
技术一般、确保效率的情况下建议重开;
技术较好的玩家可以考虑接“王牌猎人赏金合约”,此合约基础经验1000,是普通合约的两倍,杀的越快经验越多。
夺金的好处是,如果你能做到金钱量排名前三,那么通行证升级的速度是非常快的,枪械升级就比较一般了。
二、先锋多人升级
这倒没啥可说的,就完全靠自己技术硬打(正好这几天免费体验了),提几点注意事项:
助攻也算经验,但经验量比击杀所获取的量要略微少点(大概相当于100和115经验这样)。
致命道具、战术道具、连杀奖励等造成的击杀或助攻也会对枪械经验有一定加成,但加成少于使用枪械击杀所获得的经验。
全年无休货场的经验有少量打折扣(正常双倍期间一个人头应至少为200经验,但经测试,货场人头经验约为180)
先锋本体有经验衰减机制,单局内击杀数越高,后面击杀所获得的经验越少,算下来平均的经验量也越少(一般在五六十个人头之后升级变慢的趋势较为明显)。
多人单局上限经验约为1w1左右(此条可忽略,毕竟一般一局打不出这么高经验;如果是金皮车大量刷人头则需要注意)
曾经存在可以卡配件的bug,前期没有顺手的配件但同系列枪械有一把满级,则可以通过同时接入键鼠和手柄卡对战配置获得满配件的武器,可惜已经在12.16更新后失效了。
所以只是为了升级的话不必怕死,每次复活丢道具然后该冲就冲该架点就架点,反正只要沾到伤害就有可能算助攻,算助攻就有经验,就算掉点kd也能方便后期刷皮肤不是。
单局如果能上百杀那基本可以升三四级(主机端衰减比PC端更不明显,升级会更快),打得越狠升得越快。
说起来触手可及削了之后射手和狙跑刺刀难受了很多,经常刺不到人或者刺到前一刻被反杀,就这样还是能在货场冲出百杀来的,升级的话效率不低(kd确实是低了)。
用新的反坦克狙带刺刀跑出来的战绩,单局升个三四级不成问题,嫌菜勿喷
不过不推荐打货场,会让人变得不幸(划掉)。
自从这赛季出了“燃烧榴弹”这个东西之后,货场就经常出现互相丢燃烧榴弹的情况。这玩意范围大、持续时间长,粒子效果又非常明显,烧完了还会放烟,如果双方超过一半人丢这玩意,那基本会掉二三十帧(感觉显卡也迟早药丸)。强不强先不说,恶心是真恶心,满图放烟花一样,啥也看不见。
三、先锋僵尸升级
在12.11更新后大锤就暗中下调了僵尸的经验量(尤其是单人),再加上战区合约效率高很多,僵尸已经不是最效率的办法了。但对于对PVP不怎么感冒的玩家来说仍然是不错的升级方式。
其实月初的时候,关于僵尸的经验衰减和上限机制啥的写了蛮多的,可惜经验砍了不少,基本得重写了。
单人速退:
开“私人”模式,进游戏选完配置的时候其实就可以按下W前进了。
跑到左侧刷怪点先打几只怪(激活刷怪点),在传送门标志加载完的时候跑过去选“收集”或者“传送”,在传送门动画加载的时候再掉头回去打刚刚刷怪点的几只怪,总计在8只左右(少的6只,多的10只)。
进入“收集”任务之后击杀20只僵尸多点就可以了(越是开始的僵尸,性价比越高),最多打到30只也得收手了,如果有顺手能打的可以打,但没必要强等刷新,反而浪费时间降低效率。
一轮下来大概需要2.30-3分钟(根据刷怪点不同效率不同),每次经验在500-600之间。
预估双倍情况下每小时经验获取量2w~2w5左右,应该是目前升的最慢的方法了,很不推荐。
我这里时间卡的比较紧,如果拿捏不好的可以先把怪清完再去点任务。
虽然外围的僵尸单个经验会比任务里的怪经验少,但反正开局有那么一二十秒干不了啥事,把这部分僵尸清掉也有助于更高效的循环。
更新后收集和传送经验几乎是一样的,击杀20-30只都可以,杀的越多需要的时间就越多,越到后面经验量越少,可以自己尝试,看看算下来是20个效率更高还是30个效率更高。
不由得想起来以前一轮是可以900左右经验的,上周更新后砍了接近一半,唉。
四人速通:
建议开匹配模式(经验会略高一点,开“私人”模式也可以)。
四排对僵尸数量要求较高,第一波推荐选择收集或者传送,每人30击杀即可存入符石推进度;
后面波数刷怪量高,传送和闪击战都可以。如果是传送就一边推球一边打怪,到终点基本每个人也够30击杀了;闪击战就每个人堵一扇门或者两两分组,每组一人打助攻一人补击杀,经验是差不多的。
在等候关卡加载的时候可以去清外围僵尸,进入关卡后就一边推球一边打僵尸,每关至少30击杀。视情况退出,一般5波左右,每人打够关卡内经验值就可以拉出了(也正好第五波一般出风暴战士,打着麻烦,性价比很低)。
一轮下来大约13-14分钟,效率高配合默契的话十一二分钟也能搞完,经验接近1w。
预估每小时经验获取量4w左右,比较适合专业PVE玩家组队的感觉。
另外多人前几波僵尸数量较少时,建议多蹭助攻:不要一梭子直接把怪打死,腰射打两枪有命中了就停一下,留给队友吃个助攻分,毕竟助攻经验比击杀少不了多少。
更有秩序的话,可以两两分组,两组分别卡两个僵尸刷怪点,每组两人,一个看见满血的就打残,另一个看见满血的不打,只清残血怪。这样效率高,就是稍微麻烦些。
控制不好的话,就四人轮流打30个,出怪数量不够那就先卡着进度等一等,效率会稍差一些。
双人速通:
开“私人”模式。
双人情况下对僵尸数量需求数少很多,因此前两波可以都选择“闪击战”,效率拉满,没有闪击战的情况下选择传送。
考虑到后面怪的数量多、血量厚,效率较低,建议双人在第三波每人打够30只僵尸后就可以拉出开下一把了。
也是一样,在等候关卡加载的时候可以去清外围僵尸,进入关卡后就一边推球一边打僵尸,每关至少30击杀。
一轮下来大概需要七八分钟,每次经验在4000出头。
预估双倍情况下每小时经验获取量3w-3w5左右,适合俩人闲时刷。



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