螺旋叶片怎么画solidworks
作者&投稿:氐生 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
步骤l:新建零件,进入上视基准面,草绘直径770mm圆,退出草图。选择插入螺旋线/涡状线,设置如图1。
步骤2:重新选择上视基准面,草绘直径1 80mm圆,退出草图,选择插入螺旋线,涡状线,设置如图2。
步骤3:选择其中一条螺旋线,点击3D草图绘制命令,点击转换实体引用,将该螺旋线转换为3D草图,退出3D草图,如图3所示。
步骤4:选择另一螺旋线,其他同步骤3。这样就生成了两条3D草图。
步骤5:选择插入,钣金/展开,选择轮廓为3D草图l与3D草图2,厚度6mm,如图4所示。
步骤6:选择插入/钣金/放样的折弯,选择成的折弯和一条边线,确定后生产螺旋叶片的展开图如图5。
郜世贝格: 用pro/e的混合扫描命令就可以了, 若用SolidWorks画更加简单了,先画两个草图,然后直接用扫描命令就OK了
密云县13671579292: 这个螺旋部件怎么用SolidWorks画出来 - ?
郜世贝格: 因为没有模型尺寸,所以做的有点小了,但其制作原理是相通的. 1:螺旋线 2:拉伸凸台 3:以螺旋线和螺旋线端点 新建基准面 4:在新建的基准面上绘制草图,并扫描切除 5:再一次扫描切除6:拉伸凸台27:旋转切除2 8:拉伸切除1,注意:是截面偏心的 9:旋转凸台2,注意:是轴 是偏心的 10:旋转切除3 11:旋转切除4 12:完成后效果
密云县13671579292: Solidwork中画螺纹有几种画法?怎么画? - ?
郜世贝格: Solidwork中画螺纹有很多种画法,以画真实螺纹为例,操作方法如下:1、如果要画真实螺纹需要先“插入”——“曲线”——“螺旋线”,如下图所示.2、然后选择圆柱体的一个端面,按Ctrl+8使其正对屏幕,再草绘一个直径10mm的圆与圆...
密云县13671579292: 请问solidworks里面怎么画螺旋桨啊 - ?
郜世贝格: 两条同心同角度半径不等的螺旋线,做曲面
密云县13671579292: solidworks中如何绘制平面螺旋 - ?
郜世贝格: 插入-曲线-螺旋线
密云县13671579292: solidworks 如何画螺旋面 螺旋片内径Φ100,外径Φ300,导程150.请各位高手赐教.在此谢谢诶.?
郜世贝格: 只说原理:让“一根线”沿着“螺旋线”“扫描”,线相对螺旋体轴线的位置,就根据你的数据画,其他不多说,希望你自己思考,留点空间
密云县13671579292: 请问叶轮的叶片怎么画,SW能画公式曲线吗? - ?
郜世贝格: 涡轮叶片的主要面是一个螺旋曲面,具体做法是用螺旋线为路径,一条直线为轮廓进行曲面扫描.然后你截出涡轮的桨形,简单的板形桨,只要加厚曲面就行了.有截面形状的需要利用边界曲线来扫描或放样得到 关于公式曲线,你要什么样的?有的可以以几何的方式得到,比如圆锥曲线.简单的比如抛物线,SW这个功能.复杂的曲线如果是直角坐标系的,笨笨可以帮你试试搞定.其他复杂曲线,笨笨可以用Solid3000为你做出igs格式,它的公式曲线模块可以得到几乎所有的数学公式曲线的.你看如何?
密云县13671579292: 如何用Solidworks画螺旋曲面 - ?
郜世贝格: 你的轮廓是曲面,用曲面里的扫描命令就能做出.我轮的样条曲线.看截图. 先做出螺旋线,再在端点做出基准面.在基准面上画出轮廓草图,再让草图的端点和螺旋线穿透.最后用扫描就行.
密云县13671579292: 如何在solidworks中画螺纹 - ?
郜世贝格: 内螺纹:打异型孔就有打螺纹的选项.外螺纹:要画M几的螺纹就先画一个直径是多少的圆柱,然后在“插入”中选择“注解”中的“装饰螺纹线”输入数值就可以了!比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米.先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊.这样外螺纹就做好了
密云县13671579292: 螺旋肋片在solidworks里怎么画 - ?
郜世贝格: 先插入螺旋线,再扫描就可以了