魔方10秒万能还原公式是什么?

作者&投稿:咎钟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔方10秒复原公式是什么?~

10秒钟复原魔方的基本公式是(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R),(U R U'R'U')y'(R'U R)。魔方复原的过程中分为很多不同的情况,每种情况对应的公式不一样,一共有四个步骤,每个步骤的公式也不一样。
第一步是CROSS,这一步是没有公式的。
第二步是F2L,公式是 F'RUR'U')(R'FR),(R'F'RU)(R U'R'F), (R'U'R'U')(R'URUR),(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR'),(RU'RU)y(RU'R'F2),y'(R'U'RU)(R'U'R),(RU'R'U)(RU'R'),(RU'R'U)(R U'U'R'U)(RU'R')等。
第三步是OLL,公式是 (FRUR'U'F') (fRUR'U'f'), f(RU R'U')yx(R'F)(RUR'U')F',(rU'U') (R'U'RU'r'),(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF'),f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F',r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')等。
第四步是PLL,公式是(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U),(R'U R'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR), (R2'u'RU'R)(UR'u)(R2BU'B')等。

扩展资料:
复原方法
解法技巧
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。
给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。
给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。
如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

10秒钟复原魔方的基本公式是(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R),(U R U'R'U')y'(R'U R)。魔方复原的过程中分为很多不同的情况,每种情况对应的公式不一样,一共有四个步骤,每个步骤的公式也不一样。
第一步是CROSS,这一步是没有公式的。第二步是F2L,公式是 F'RUR'U')(R'FR),(R'F'RU)(R U'R'F), (R'U'R'U')(R'URUR),(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR'),(RU'RU)y(RU'R'F2),y'(R'U'RU)(R'U'R),(RU'R'U)(RU'R'),(RU'R'U)(R U'U'R'U)(RU'R')等。
第三步是OLL,公式是 (FRUR'U'F') (fRUR'U'f'), f(RU R'U')yx(R'F)(RUR'U')F',(rU'U') (R'U'RU'r'),(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF'),f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F',r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')等。
第四步是PLL,公式是(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U),(R'U R'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR), (R2'u'RU'R)(UR'u)(R2BU'B')等。

扩展资料:
三阶魔方的变化数原理:
8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 3⁸ ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 3⁷ 种变化;6个中心块:固定不可移动。
12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 2¹² ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 2¹² / ( 2 × 2 ) 种变化。

没有这样的公式。

魔方还原需要熟练记住所有的还原步骤,然后在观察魔方的时候确定好需要的公式搭配,在开始的时候就利用大脑中已经构建出来的临时公式快速还原魔方。

所以,魔方的快速还原公式是根据魔方混乱程度临时由操作者确定的,没有10秒钟万能还原公式的说法。普通的三阶魔方最快的还原速度是2018芜湖公开赛中国人杜宇生的3.47s。

扩展资料

解法技巧:

首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。

给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。

如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。



有,就是把魔方拆了,重新拼装


谁知道3阶魔方的高级公式,就是10秒左右还原的那种
但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。

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三阶魔方两面10秒的复原公式 三阶魔方的第二层的口诀是左上右下右逆左顺,公式是RURURURUR。公式的意思为,最右面一层逆时针90度,顶层逆时针转90度,最右面一层逆时针90度,顶层逆时针转90度,最右面一层逆时针90度,顶层顺时针转90度,最右面一层顺时针90度,顶层顺时针转90度,最右面一层顺...

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还原魔方的方法
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4*4魔方口诀10秒学会?
Rw U Rw、Rw U Rw、Lw U Lw、Lw U Lw转动的时候首先是要将六个面的中心块进行还原,然后使用公式将黄色和白色的中心块完成之后放在魔方的左右两边,将剩余的四面中心块进行还原,使用Rw U2 Rw、Lw U2 Lw转动。十二对棱块还原用到的公式就是R U R F R F R、Uw ( R U R F R F R)...

复原三阶魔方要多长时间
10秒钟复原魔方的基本公式是(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R),(U R U'R'U')y'(R'U R)。魔方复原的过程中分为很多不同的情况,每种情况对应的公式不一样,一共有四个步骤,每个步骤的公式也不一样。第一步是CROSS,这一步是没有公式的。第二步是F2L,公式是 F'RUR'U')(R'FR),(R...

求十秒内完成魔方
4、 「PLL」 ,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。因为PLL和F2L的观察...

魔方最快的还原方法
4、 「PLL」,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。 因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早...

谁能交我 10秒内拼好魔方啊
竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,如果手法极好的话可能突破10秒。具体公式见http:\/\/wenku.baidu.com\/view\/781eb1360b4c2e3f57276304.html 以下为心法:CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:意思是底部打好十字 F2L:(First two Layer) 意思...

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