为什么植物大战僵尸无尽版敲瓶子只能打到15关就闪退?

作者&投稿:任阁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
植物大战僵尸的花瓶终结者无限版为什么只打到15关就自动退出了???~

这是年度汉化版的bug 建议你换成英文版或下一个成就全开的存档

请不要用年度中文版
bug多
下载英文版,把userdate文件夹里面的dat文件放入新的英文版的userdate即可
英文版下载地址http://u.115.com/file/f8c8a4f19d

植物大战僵尸闪退解决办法:

1、玩家可以打开植物大战僵尸的窗口,点击选项的按钮。

2、这时会打开一个游戏菜单设置窗口,取消全屏幕显示后面的勾选。

3、然后点击确定按钮,这样就可以解决植物大战僵尸闪退的情况了。

游戏设定

《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。



《植物大战僵尸年度版》截图里两个完成不了的成就,只要完成就会踢出游戏。



中国经济仍处于疫后恢复期,相关的改革和政策仍需持续推进;2. 投资:整体稳步修复向好,尚未恢复至正常水平;3. 消费:受收入增速拖累,增长动力有待进一步释放;4. 杠杆率:信贷供给收紧,需提防相关风险;5. 价格:大宗价格推升PPI上涨,但对CPI传导较弱;6. 国际收支和汇率:经常账户回弹,趋势或难持续,人民币汇率仍面临不确定性;7. 国际经济形势:关注疫情分化与反复、国际货币政策转向两大风险,全方位积极应对。 人力资源而非人口总量是经济长期发展的基础;2. 如何保护和提升人力资源;3. 如何提高人力资源的使用效率。目前疫情在全球范围内尚未完全结束,我国居民收入和消费尚未恢复到疫情前的正常水平,仍处于“六稳六保”政策驱动下的缓慢恢复期,中国经济企稳根基尚需进一步筑牢。考虑到基数效应以及国际疫情可能转好造成的外贸条件变化,我们预计全年经济呈现逐季下降趋势。结合高频数据与各分项的增长趋势进行测算,我们预计2021年全年实际GDP增速约为8.2%左右。如主要风险集中爆发,全年实际GDP增速有可能降至7%左右;如国际经济形势整体向好,消费恢复平稳,则全年实际GDP增速有望突破8.5%。人力资源总量是指一个经济体内考虑到人口素质(包括健康水平和受教育水平)的有能力参与经济社会活动的人口工作时间储备。在综合考虑人口结构的变化、健康和受教育水平的提高之后,中国最近20年以来人力资源总量整体上呈现不断上升的趋势,2019年人力资源总量相较2000年提高14%。根据预测,随着教育和健康水平的继续提升,中国的人力资源总量将在2050年之前保持平稳缓慢上升,可以为新百年的中华民族伟大复兴提供坚实保障。我们建议,中国的人口国策应当转变为人力资源战略,更加关注人的发展,更加关注教育和健康。2021第一季度,我国实际GDP增速为18.3%,比2020年四季度环比增长0.6%;比2019年一季度增长10.3%,两年平均增长5.0%。目前疫情在全球范围内尚未完全结束,我国居民收入和消费尚未恢复到疫情前的正常水平,仍处于“六稳六保”政策驱动下的缓慢恢复期,中国经济企稳根基尚需进一步筑牢。考虑到基数效应以及国际疫情可能转好造成的外贸条件变化,我们预计全年经济呈现逐季下降趋势。结合高频数据与各分项的增长趋势进行测算,我们预计2021年二季度实际GDP增速约为9%,全年实际GDP增速约为8.2%左右。如主要风险集中爆发,全年实际GDP增速有可能降至7%左右;如国际经济形势整体向好,消费恢复平稳,则全年实际GDP增速有望突破8.5%。1-4月,固定资产投资同比增长19.9%,两年平均增长3.9%;但相对于工业、出口、消费,投资复苏进度相对偏慢、力度相对乏力,整体投资增速尚未恢复至疫情之前的正常增长水平。分行业来看,制造业投资恢复进度最慢,两年平均增速尚未转正;基建投资复苏乏力,增速低位徘徊;房地产投资一枝独秀,表现出较强韧性和活力,是当前拉动投资增长的主要动力。展望下半年,固定资产投资仍将保持稳定恢复态势,但增长动能可能仍然减弱,政策加力刻不容缓。ACCEPT预计全年固定资产投资增速为8.5%-9.5%。虽然第一季度居民消费与社会消费品零售总额的同比增速分别高达17.6%和33.9%,然而较高的增长速度主要是由于去年低基数所导致的。综合考虑过去两年的整体情况,当前居民消费的增长速度仍要慢于疫情爆发前2018年与2019年的水平。导致消费反弹不足的最主要原因,是总产出恢复并未完全反映在居民收入的提升之中。除收入因素之外,年初疫情的偶有复发与消费习惯的调整也部分地导致了居民消费增长的放缓。我们认为,在经济增长总体性恢复的大背景下,今年三至四季度,我国居民消费有望出现U型反弹。
到这里222

出现这种情况只能说明,这个版本的植物大战僵尸,本身就有缺陷,所以出现闪退就不奇怪了。

无限版第17轮,僵尸向植物家园发动车轮战术,植物家园面临严重挑战。先是矿工僵尸打先锋从地下向植物花园发起进攻,大批矿工僵尸从后院冒出,从后面干掉双子向日葵,进而进攻机枪射手,香蒲尽管发起有力反击,但也自顾不暇。
植物大战僵尸
陆地上的危险还没有解除,水池里面已经波涛汹涌了,潜水僵尸轮番发起进攻,由于在水中行进,植物的防御武器根本拿它没办法,上面的香蒲已经被僵尸吃的一干二净,植物们不得不依靠最后的救命稻草,来继续维持植物家园的一线生机。
植物大战僵尸
橄榄球僵尸趁植物之危也发起的猛烈进攻,这家伙穿着一身运动装备跑的比谁都快,几个箭步就来到机枪射手跟前。还好,我们的大倭瓜已早早地埋伏在哪,只等橄榄球僵尸来到。但是一个大倭瓜只是杯水车薪,无济于事,大批僵尸正源源不断的行进在进攻的路上。
植物大战僵尸
植物们利用喘息之间隙,紧急救急,赶紧补种作战植物,虽然场上形势对于植物不利,但是我们绝不轻言放弃!僵尸仍源源不断的跑来,一场攻与守的鏖战继续进行。看看到底是僵尸的车轮战术厉害,还是植物的技战术更胜一筹?
植物大战僵尸
大批僵尸发起凶狠进攻,舞王僵尸更是上演魔鬼的步伐,伽刚特尔更是火上浇油,挥舞着电线杆飞扬跋扈的向植物后方走来。植物们更是发起强有力反击,紧急调动愤怒的小辣椒和樱桃大炸弹,尽量挽回不利局面。我们植物个个都是好样的,面对强大的僵尸军团我们顽强拼搏,战至最后,我们是精神的胜利者!此战虽败,我们总结下失败原因继续与僵尸血战到底!
植物大战僵尸


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全部植物图鉴如下:1、Peashooter 豌豆射手:豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。 伤害:普通 费用:100, 恢复:快。2、Sunflower 向日葵:向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。 费用:50 恢复:快。3、樱桃炸弹:樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,...

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卞胞富利: 生存模式160关左右嘛 我是僵尸十二关左右 敲花瓶35关了,呵呵,最近在研究这个呵呵,

积石山保安族东乡族撒拉族自治县18285382255: 植物大战僵尸里,那个无尽版的砸瓶子有极限吗?我的记录是到了第19关挂了...
卞胞富利: 没极限

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卞胞富利: 全靠运气 不过绿罐子先敲出来 僵尸罐子最后敲

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卞胞富利: 砸瓶子时,一定要从最右边,竖着开始砸,那样的话砸出植物,立刻种在最右边,这样砸就算砸出僵尸也离房子很远,有足够的时间打死它,朝右的植物一定要种在最左边,别什么都种在右边,砸出坚果的话就种在瓶子左边,紧挨着瓶子,堵住僵尸,砸出路灯花的话,最好在一堆瓶子中先砸碎一个,把灯放到中间,把8个瓶子全部照到,以充分利用.遇到巨人僵尸一定要有两个窝瓜或樱桃炸弹,不然一个窝瓜砸下去后,巨人僵尸就会扔出小鬼僵尸,房子就会很快失守……好啦,我就给你这么多建议,相信我吧

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卞胞富利: 给你的植物.敲开后可以使用.是随机的.望采纳!

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卞胞富利: 不可以的 那个本来就是一种 创记录的任务

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卞胞富利: 玩用锤敲罐子(无尽版),我最多能玩到25关卡(不使用修改器) 玩用锤敲罐子(无尽版),是要有技巧玩的,就是先敲最后一个罐子,僵尸出来后,等它走到前一个罐子再敲,敲的时候另前后两只僵尸走在一起,尽量是重叠的,同理另所有的僵尸都尽可能的重叠.最后用一个窝瓜,全灭所有僵尸,就能打很多的关卡了.

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