曾经的逆战,为何现在已沦为“留在网吧无人问”的地步?

作者&投稿:慈月 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
打逆战的人越来越少,为何已沦为网吧里一人都没有在玩?~

逆战这个游戏感觉是5.6年前的游戏了,随着时间的流失,之前玩这个游戏的人们,都已经开始上班了,开始为社会做贡献了,没有太多的时间和精力去玩这个游戏了,这个游戏渐渐的就不被人们提起了。如果大家都不玩了,那自然话题也没有了,所以更不会被提起,在家有电脑都不想玩,更不用说是花钱去网吧玩了。

现在网吧的人们玩的大多数都是英雄联盟或者是吃鸡,这其实也是时代的产物,同样是枪战类游戏,吃鸡就增加了很大的真实性,玩法也比较多样。相比从前的游戏来说,更有吸引力了,所以玩新游戏的人多了,然后玩逆战之类的这种老游戏的人就比较少了一些,这是没办法被改变的事情。


一种游戏也是一代人,这代人喜欢的这个游戏,就有另一代人喜欢其他的游戏,这也是最现实的事情,还有很多人觉得之前跟自己一起玩逆战的人,都纷纷退游了。没有了从前玩游戏的情怀了,能一起说话的人也没有了,所以渐渐的玩的人都少了。


可能是因为新游戏的冲击,也有可能是90后玩游戏的人不断的减少,这自然就导致了逆战这个游戏没人玩了。还有就可能是这个游戏本身的吸引力比较弱,而且更新换代的周期也比较的长,所以很多人玩久了觉得没有新鲜感了,就不玩了,渐渐的越来越少,就运行不起来了吧!

两款游戏都是腾讯出品的,但从重视的程度上来说,穿越火线更像是亲儿子,而逆战总觉得有一种养子的错觉。并且这两款游戏的模式都差不多,都是FPS类似的游戏,即便是同公司出品也会产生竞争,养子没打过亲儿子,这不是很正常的事情么。

其实呢,在逆战出来了后久之后我才知道有这款游戏,之前一直玩的是穿越火线。所以我觉逆战之所以无人问津,很大程度是因为在宣传上不利,如果宣传能给力一些的话,说不定还能与穿越火线分庭抗礼。即便没穿越火线那么火爆,在人气上至少也不会差。

其次,我觉得是运营的策略出了问题。本来,有个同公司的“前辈”所走的成功之路摆在面前,逆战只需要再走一边就好了,并且还能凭借自己的画面和游戏性更上一层楼。可惜不之地运营层是怎么想的,偏偏不照着走,而是选择一条陌生的路自己闯荡。而结果大家也看到了,穿越火线虽然现在玩的人不多,但话题度还是有的。反观逆战,现在还有多少个人知道它?

除此之外,我觉得更多的是在玩法上。虽然都是FPS类型的游戏,但穿越火线实际上更为简单,操作也没有那么复杂,一局比赛的用时也很多,很符合目前主流游戏追求爽快的正路,自然就会火到现在。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

主要是很多武器涨价了,只有少数人玩得起。同时现在的游戏种类也有很多。很多人说,逆战人气急剧下降,基本上以及没有人玩了,估计是快要关闭服务器了,虽然天美在失去了大量玩家后接手了,但没有真的要关闭服务器,只是现在不是涨价的时候。随着时代的发展,人们也在发展,工资也越来越高,游戏制品的价格也是无可指责的。

有人说,逆战的武器不会超过300元的。事实上,那只是琳琅工作室的承诺,既然天美接手了,就没有必要兑现琳琅的承诺,所以民间玩家没有必要一直考虑这个问题,许多小伙伴说,现在的逆战平民玩家不能再玩了,那么你就错了,如果你只打PVP,完成每月的优惠券任务还是可以的,你可以在商场里买一些每月的优惠券设备,这是没有问题的。

此外,最新更新的25号活动外,还有一个宝盒,可以从中获得永久灭世者,朱雀等。脸黑了至少也有三天的武器,这几天加入还是很划算的,老玩家的回归也是丰厚的送礼袋。怎么样其实也还算是不错了吧。

经过近几天的游戏经验,我们发现每天晚上仍有很多人在刷盒子。也就是说,有些学生,或者那些有能力工作,有能力买得起的人,还有被遗忘了很久的个人捉迷藏队、猫鼠队和坦克队。基本上,在反战通信领域的匹配仍然不是问题,网通领域的人很少。但他们都是土豪精英。



唉, 以前这游戏刚出来的时候还没那么多神器。 和朋友们通宵刷猎场, 那时候都是慢刷堆攻击, 满攻都不一定打得过去,不过那时候虽然难,但是大家依然玩得很开心。不得不说那时候的逆战才是最巅峰的时候,真的火,玩家与玩家之间没有那么大的差距。但天美接手之后就变了,各种神器是不断的出,猎场基本都是一路跑过去,再也找不到当初那种乐趣了,而且武器越卖越贵,普通玩家根本伤不起。逆战凉凉从天美接手之后就注定了,天美的吃香太难看,就知道疯狂的圈钱,游戏做得是越来越烂。。。。。。

逆战武器淘汰快,出一把削一把,猎场图一张比一张血厚,玩文字游戏说好绝版的东西也只是换个形式出现在商城。玩家的逻辑新图中所有枪都削弱了一遍那就不算削弱了啊

现在还在玩的人有三类,氪金大佬,挂,开黑卡bg。“平民”?不存在的,现在的“平民”就是系统人机。

武器更新太快了,花钱买了把雷霆999,然后没潇洒两天就什么连狙大炮大喷子出来了!难道要我一直充钱一直买吗???打爆破什么的还不需要买什么枪,玩那些逼模式没好枪别人都不要你组队!


逆战21亿就不加经验了吗
是。游戏《逆战》中,等级上限为200级,经验上限为21亿,达到了就不会再加经验。《逆战》作为腾讯首款自研枪战网游,采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。

逆战190到200级多少经验
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逆战制作经费和制作时长
逆战前期制作经费预算在100万左右,其实也就是那几个工作室的人工资,因为前期氪金装备不太多所以逆战刚出来三年内是不赚钱的,后期因为盈利不太理想所以工作室解散了,天美接手后大量开发氪金装备各种氪金,虽然现在玩的人没以前多但是盈利上去了,年盈利千万以上。

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两者是包容关系;经典爆破是逆战中的一个新开发模式,在这里所有人人人平等,技术才是王道,人民币玩家几乎没有优势。这最初是对FPS玩法的一种致敬,也是其运营的新探索,可惜由于无法彰显人民币玩家的优越,所以一直不太火,对运营商而言,这个模式完全没有盈利可言,就是个鸡肋。

逆战不转生一直刷经验好刷吗
逆战不转生一直刷经验不好刷。因为逆战没转生的时候获取经验是正常速度,每次副本怪只可以得几千经验,转生之后的经验就增长的相对较快,因为转生以后升级重置,相对每次获取经验也对更多一些。所以逆战不转生一直刷经验不好刷。《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。

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银顾山海: 逆战现在是天美接管,看看现在逆战乱封号 当随便 辅助泛滥也当随便,就知现在逆战有多渣了,琳琅天上管理逆战那有这么乱,以前逆战是人在管理、现在逆战是疯狗管理、结果也证明天美疯狗是多么人渣行为

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银顾山海: 逆战也只有在琳琅天上管理时才会有光明,现在腾讯接管,神器横空出世,已经完全破坏游戏了,没有了以前玩逆战所带来的快感,它已经变质了.作为一个6年老玩家真的很伤心

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