古代战争为何打100年,还能继续打,现代战争打1年就够呛?

作者&投稿:盖软 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么古代战争打一百年还能继续打,现代战争打一年就受不了?~

战争自古以来一直都有,只是现在只是部分国家才会发生战争,虽然现在国家和人民非常的爱好和平,但是全世界范围内的局部战争依旧时有发生。古代大规模的战争能打好多年,很大一部分原始他们所处的时代是冷兵器时代,对于很多的武器都没有生产出来,武器杀伤力不足,只能够凭借着人数来占取一定的优势,所以规模一直很大。而现代战争往往需要的是经济,人数不再是关键因素,而是现代化武器。

随着经济的发展,不同的时代经济的主体也不一样,比如古代的战争大多数是在小农经济的基础之上所发动的,而且这个时候的经济体制,使得很多的人都能够自给自足,需要持续很长时间,对他们来说也并不是特别困难。可是在如今的这样一个时代之下,经济往往已经成为了全球化的一个状态。若是发生了一个战争长期不能够解决的话,那么整个国家的经济就会陷入瘫痪,所以现代战争一般都是以最短的速度获取最大的胜利,而不是打持久战。

而且现代科技突飞猛进,比如潜艇和核武器。在这些武器的存在之下,任何一个国家都不敢随便的挑起大规模的战争,因为这种战争很有可能面临的,就是非常毁灭性的打击,这种打击对于任何一个国家来说都是不能承受的伤害。然而在古代时期,其实并没有那么多的情报搜集技术,以及航天和高端数据。这些东西能够在战争当中占领一定的先机,可是古代却并没有办法做到,所以才会有长时间的消耗来观察对手的动作。

不同时代背景下矛盾的处理方式也不再是战争南无野蛮,而是更加多元化,因此我们也能够理解,现代战争和古代战争是有着极大区别的。现在和平来之不易,我们还是要避免战争,珍爱和平。

你说的这种古代大规模战争,确实存在,中国的春秋,以及英法百年战争、德国的三十年战争,都是典型的事例。相对而言,近代以来的战争就很少有旷日持久的,最大规模的两次世界大战,一战只打了五年,二战只打了六年,如果仅以持续年头论,很容易得出现代人娇贵,不如古人能打的感觉。

当然这是错的,古代之所以能慢慢悠悠打仗,很重要的一个原因:就是战争不会波及普罗大众(当然这也是以主体而论,完全不波及是不可能的)。举个例子,秦穆公和晋国作战,打到危难之际,突然从山里杀出几百个野人,打退包围秦穆公的晋国军队。当时秦穆公很奇怪,你们野人从来不参加战争,咋这时候出来救我呢?野人就告诉他,从前俺们曾不小心吃了你的马,你不但不治罪,还说吃马肉不喝酒就会伤身,于是赐酒给俺们。因为这个缘故,俺们这次舍命来帮你。
这自然是个特例,所谓的野人其实就是农民,按照春秋的规矩,他们是没有参战资格的。
(春秋以车战为主,这本身就是一件很费钱的事)
那么春秋之际谁能参加战争呢?必须是有身分的人,所以平民不行,奴隶更不行(商纣王就是违背了这一条,导致了自己的亡国)。能上战场的,起码是“士”。顾颉刚先生就曾说,“吾国古代之士,皆武士也……有统驭平民之权利,亦有执干戈以卫社稷之义务,故谓之‘国士’以示其地位之高。”
正因为参加战争的,都是有身分的人,所以在早期,确实打仗很讲规矩和礼仪。宋襄公在与楚国开战之际拒绝击敌于半渡,理由是:君子不干这种二皮脸的勾当,要打,那就等对手排好队,大家公平交手。
后人都觉得宋襄公有点傻,但实际上这确实是当时的战争规矩。楚国最初是蛮夷,所以不太守规矩。但后来在中原呆久了,也颇有领会。譬如晋楚邲之战。晋国被楚国打得大败。在逃跑时,晋国的许多战车陷入泥坑。楚国士兵不但不乘机追杀,反而还跑上前教晋军如何抽去车前的横木,让战车冲出陷坑。于是晋军调侃说:“还是你们逃跑有经验啊!“

孔子的门徒,就更是如此。子路是孔悝的家臣,孔悝遭乱被困,子路赶紧去救援,结果打到一半,他的冠缨被砍断,为了不有失君子风度,他弯腰捡帽子,结果被人砍成肉酱。孔子闻其死,伤心流泪,死前不吃肉酱 ,但对子路的死,他其实是完全赞成的。
正因为这个缘故,春秋时期的战争规模一般都很小,甚至往往一个早上就打完,打完吃早饭也不晚,所以有云:“灭此而朝食物”。而且开战的地点一般都在两国国境线上,即所谓“疆”,以此有“疆场”之称。作战双方在开打之前还会打招呼,问对方:“你丫准备好了没有?”
依旧是宋国,公子城与华豹的战车狭路相逢,华豹先射一箭,没射中,他打算再射一箭。这时公子城就很不屑了:“你再射就不义了!”因为当时的规矩,是双方一人各射一箭。你射了我一箭,现在应该我射你一箭了。于是华豹就放下弓,等公子城搭弓一箭将其射死。这个事例听上去也很迂腐,但背后却是当时非常盛行的战场礼仪。
古代战争,头一个讲究是两国交战不斩来使。必须要师出有名,派使者去敌国告诉对方之所以要揍他的理由,并且不能趁人之危,比如不可以趁敌国国君过世等重大变故发兵攻打。第二个是不能在险要的地方阻击敌人,必须要找个宽敞的地方,堂堂正正摆开阵仗干一架。第三个是在对方没摆好阵型之前,不能发动进攻。第四个是不能在对方已经受伤失去战斗力的情况下,对对方造成二次伤害。第五个是不抓花白头发的老人当俘虏。第六个敌人败退逃跑时,不追,实在要追也只能追五十步。

(欧洲中世纪骑士的一套装备,更是值老钱了。穿得如此豪华去打仗,当然要讲规矩)
当然这些规矩,到春秋晚期乃至战国时代便基本瓦解了。但在欧洲,类似的骑士在战争中也有一套严格的战场规矩,譬如说抓住对方一个骑士,只要他起誓说会付你多少赎金,你就可以释放他,他会严格遵守规矩送钱给你云云。要不然你在骑士朋友圈一散播他赖账的消息,他的名声就完蛋了。

在古代中的战役里面往往都是两个国家单独的开战,比较大规模的集体一起发动战中的比较少,所以大部分的单独战争都是双方的争吵中度过。就比如泰国和秦国的战争,一直僵持了好几十年,其他大部分很多国家都是坐着看大家的表演,所以一般在战争中,两个国家的实力对等的情况下,都是以协商或者是威胁等等方式来度过的。




现在战争绝大多数都是联盟其他国家一起来打仗,增加自己的实力,自己独自打仗不是个好方法,所以多结交益友,这样才能在自己有需要帮助的时候就能派上用场。因此,所以战争比较长久就比较好,比较短的实际战争不仅伤国家还会殃及池鱼,老百姓都会遭殃,所以最好还是和平比较好。

在古代打仗基本上都是使用的刀子或者是绳子等等,使用力量或者是真真的单纯的靠人去打,只要受伤了回去修养修养,下次再继续上战场,只要不是大肆的杀戮,这样在军队上面上方都会有非常大的损失,所以这样很多大部分的军队都会招兵买马,甚至是抢夺儿童去上战场。

总而言之现在的打仗跟以前的打仗是有很大的区别的,现在战争就是黑武器,核武器,甚至会伤及池鱼,会让死伤很多人,还会让整个城市都会荒废,让百姓居无定所,但是古代打仗就是受伤,回家疗养休息下次还可以在战场上面一较高低,所以这就是最大的区别,以上观点希望对你有所帮助。



因为古代都是刀枪剑戟,而现在都是热武器时代了,现在打仗需要消耗更多的资源,一年就足以让一个国家玩完。

因为古代的人不太懂得技术或者计谋上的使用,而且古代的战争很多时候伤亡都挺严重的,经过一个战争后就需要一定的时间来恢复人力,物力和财力。

因为古代科技还不够发达,战争的武器也不够先进,所以战斗进程会慢一点。如果现代像以前打那么久,我估计地球都会被毁灭。

主要是武器设备和科技力量已经不能同日而语,以前是使用落后的原始武器,现代战争都是飞机大炮核武器,杀伤力和损害力太大了。


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这个国家打了100年惨烈战争,敌人究竟是谁?
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