英雄联盟新手怎么玩好?我使用不管哪个英雄杀0,死10多次!

作者&投稿:丹宝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么我打lol总是被英雄杀,人机也是这样,而且还打不死别人,怎么玩啊,新手求教~

新手都是慢慢玩别就有空多看看视频慢慢学习,慢慢打就学会怎么玩了,从坑慢慢往上爬

4个锤石,狗头,小法,西恩
锤石:被动
地狱诅咒 - 魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲和基础法术强度。

狗头:q技能加技能伤害
虹吸打击 - 雷瑟斯对敌人使用虹吸打击。如果单位死于虹吸打击,则永久增加下次虹吸打击伤害
射程:300
等级1:释放虹吸打击,下次攻击附加30物理伤害,如果单位死于虹吸打击,则下次虹吸打击永久增加3点攻击力,耗蓝20,冷却时间8秒
等级2:释放虹吸打击,下次攻击附加50物理伤害,如果单位死于虹吸打击,则下次虹吸打击永久增加3点攻击力,耗蓝25,冷却时间7秒
等级3:释放虹吸打击,下次攻击附加70物理伤害,如果单位死于虹吸打击,则下次虹吸打击永久增加3点攻击力,耗蓝30,冷却时间6秒
等级4:释放虹吸打击,下次攻击附加90物理伤害,如果单位死于虹吸打击,则下次虹吸打击永久增加3点攻击力,耗蓝35,冷却时间5秒
等级5:释放虹吸打击,下次攻击附加110物理伤害,如果单位死于虹吸打击,则下次虹吸打击永久增加3点攻击力,耗蓝40,冷却时间4秒

小法:q技能加法伤
邪恶打击 - 维迦释放黑暗能量对敌人造成魔法伤害. 如果目标死于该法术,则维迦获得法术伤害. 被动:维迦每次击杀英雄都会获得法伤增长
射程:650
等级1:冷却时间8秒
被动:维迦每次击杀英雄都会获得1法术伤害
主动:维迦释放黑暗能量对敌人造成80魔法伤害. 如果目标死于该法术,则维迦获得1点法术伤害,耗蓝60;
等级2:冷却时间7秒

被动:维迦每次击杀英雄都会获得2法术伤害
主动:维迦释放黑暗能量对敌人造成125魔法伤害. 如果目标死于该法术,则维迦获得1点法术伤害,耗蓝65;
等级3:冷却时间6秒

被动:维迦每次击杀英雄都会获得3法术伤害
主动:维迦释放黑暗能量对敌人造成170魔法伤害. 如果目标死于该法术,则维迦获得1点法术伤害,耗蓝70;
等级4:冷却时间5秒

被动:维迦每次击杀英雄都会获得4法术伤害
主动:维迦释放黑暗能量对敌人造成215魔法伤害. 如果目标死于该法术,则维迦获得1点法术伤害,耗蓝75;
等级5:冷却时间4秒

被动:维迦每次击杀英雄都会获得5法术伤害
主动:维迦释放黑暗能量对敌人造成260魔法伤害. 如果目标死于该法术,则维迦获得1点法术伤害,耗蓝80;

西恩:e技能加生命值
激怒 - 激活:强化赛恩的攻击力,每次攻击消耗生命值,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值
等级1:增加25物理攻击,每次攻击消耗6点生命,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值1
等级2:增加35物理攻击,每次攻击消耗8点生命,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值1.5
等级3:增加45物理攻击,每次攻击消耗10点生命,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值2
等级4:增加55物理攻击,每次攻击消耗12点生命,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值2.5
等级5:增加65物理攻击,每次攻击消耗14点生命,激怒下每杀死一个单位永久增加最大生命值3

  1. 英雄操作难度

    新手,就不要逞强,每个英雄都有它的操作难度,可以在游戏外查看英雄属性,最后一条是难度。作为一名新手,肯定不会预判之类的技巧,所以英雄的技能最好是指向性技能,或者命中率非常有保障。

    举例:德玛西亚之力、无极剑圣、流浪法师、黑暗之女、寒冰射手。

  2. 英雄和召唤师的技能

    了解118(+1)个英雄的所有技能。这需要非常长的时间!所以慢慢来。

    需要了解什么?

    被动技能和主动技能,其伤害和效果,给队友的增益和给目标的减益,以及大致伤害。

    了解召唤师技能,在个人资料中找到召唤师技能选项卡,点进去好好读一读。

  3. 出其不意

    在对线的时候,硬干或者直接逃跑是新手对于冲突的选择。

    不要以为硬干只是新手选择的,其实30级的玩家也会选择硬干,除了多一点走位和利用视野,就是硬干。这个时候,要尽可能的利用英雄技能,关键时刻还要用到召唤师技能。

    [[[治疗术:现版本中,治疗非常给力。敌人以为你快死的时候,一个治疗给自己或队友加上点血,并且提升移动速度,敌人往往会措手不及,有时候还会遭到反杀!

    [[[清晰术:它只是回复法力值的技能,一般情况下,多数人不会观察敌人的法力值,但高端玩家都会注意,因为空蓝的英雄不是特别厉害,他放不出技能打他玩一样,但是他有清晰术就不好玩了。
    [[[净化:移除所有限制效果,并且短时间内再受到减益效果,则减少65%持续时间。

    [[[传送:英雄从其他路传送来,形成多打少的局面。

    [[[屏障:当目标丝血的时候,突然来了一个屏障,就容易被跑掉甚至遭到反杀。

    [[[虚弱:不要小瞧这个技能,被虚弱的英雄几乎打不出伤害。

    [[[闪现:如果被追杀的英雄突然贴墙,那么他准是要闪现了

  4. 视野

    很多新手不在意视野,其实,视野非常重要。

    没有视野的地方,在地图上是黑暗的,也叫战争迷雾,战争迷雾中的所有单位,你都看不见!所以地图上的许多敌方英雄突然集体消失,那么请小心!

    驱散战争迷雾:我方单位(小兵、守卫、英雄,部分物品)可以驱散战争迷雾。

    [[[侦查守卫提供180秒视野(隐形),真视守卫永久提供视野,知道被拆除(不隐形)。

    英雄视野:每个英雄都有视野,这就是英雄视野。

    小兵视野:小兵可以照亮附近区域,但是视野范围稍小。

    真实视野:在这个视野下,所有隐形单位都将暴露。防御塔都有这个能力!记住这个标识。

  5. 攻击/防御

    ①攻击

    攻击力:普通攻击造成的伤害。也会对英雄部分技能有加成,字体橙色。

    法术强度:对英雄部分技能伤害有加成。字体浅绿色。(对盖伦无任何加成)

    固定护甲/法术穿透:等值的无视目标护甲/魔法抗性,从而提高你的伤害。

    百分比护甲/法术穿透:按百分比无视目标护甲/魔法抗性。这个效果会在固定穿透前施加。

    法力值:你的最大法力值。

    法力回复:法力值每秒都会回复。在商城中,通用单位是 X法力回复/5秒。

    ②防御

    护甲:按百分比减免物理伤害。这个减免只能无限的接近100%,但是不能达到100%。

    大概是100护甲减免50%物理伤害,250护甲减免75%物理伤害,1000护甲减免大约95%物理伤害。

    魔法抗性:按百分比减免物理伤害,除了减免伤害类型不一样,其他和护甲差不多。

    生命值:你的最大生命值。

    生命回复:同法力回复。

  6. 伤害类型/估计伤害

    ①物理伤害(文本为红色)

    普通攻击和部分技能的伤害是物理伤害。

    特点:非常普遍,所有英雄的普通攻击都是物理伤害。

    防御塔造成的伤害是物理伤害。

    ②魔法伤害(文本为紫色)

    奥数之刃可以让普通攻击附带魔法伤害,部分技能也是魔法伤害。

    特点:多数英雄的魔法抗性不会随等级提高而提高,所以有时候魔法伤害可以打出更多的伤害。盖伦的大招是魔法伤害,但是没有法术强度加成,所以不要把法术强度和魔法伤害联系的太紧密。

    ③真实伤害(文本为灰色或白色)

    引燃是持续真实伤害的召唤师技能,惩戒是对野怪、小兵傀儡造成巨额真实伤害。

    特点:无法被减免,但是可以免疫,其实所有伤害都能免疫。

    这是最恐怖的伤害。

     [[[混合伤害?是不是在死亡记录中看到的?回想一下!

    混合伤害(红色):物理伤害占大多数,附带部分魔法伤害。

    混合伤害(紫色):附带的魔法伤害太多了。

    混合伤害(灰色/白色):附带真实伤害。

    [[[相克关系

    物理伤害→护甲→护甲穿透

    魔法伤害→魔法抗性→法术穿透

    真实伤害→生命值→生命偷取/法术吸血

    生命偷取:普通攻击或者算作普通攻击的单体技能为你回复生命。

    法术吸血:技能伤害为你回复生命(包括物理、魔法、真实伤害)。

    (两个吸血对范围伤害的吸血效果只有三分之一)

     

    估计伤害

    不要小瞧防御塔!随着时间的增加,防御塔的攻击力将会增加。

    (外)外防御塔:180(+x)60%护甲穿透前8分钟(之后变为30%)

               内防御塔:250(+x)60%护甲穿透前8分钟(之后变为30%)

               水晶防御塔:310     30%护甲穿透

    (内)枢纽防御塔:300      30%护甲穿透

               节点尖塔:1031     1000真实伤害



1.学会补兵(这个游戏可以说前中期的发育完全看补兵你每多补15个兵等于拿了对方一个人头)
2.多看视频学习英雄出装备(多看看一些高手的视频学习一下最新版本的英雄出装和版本其他英雄哪个更强势更适合自己玩的)
3.学会插眼(这个游戏中后期必须学会插眼,一个好的眼位能帮你减轻不少压力,例如防止被人Gank等)
4.学会和队友交流(这个游戏需要和队友大量的交流我指的交流是你个人对于游戏的意识问题,不是在游戏里多打字,你可以多打叹号,例如你是中单英雄,你对面的对线英雄不见了,你就要说中路的英雄不见了,不管他是被你压回家了还是什么原因,一定要说,因为前期没有眼睛的时候这是个重要的团队配合意识)
5.培养自己的走位意识(这个在你玩ADC的时候就知道走位是这个游戏输出要做的首要事情,好的走位会给你们的团队的副T和主T减轻压力)
6.培养自己的抗压能力(这个游戏谁都有坑的时候,这个时候别人再说你的时候尽量避免口舌之争,如果是自己的错误就主动承认,如果不是也不要去和别人争论,这样会影响整个团队的进度和进程,失误了就去努力弥补)
以上这些都是我对这个游戏的一点理解,我想玩好的话,这些应该是基本的吧~

不要去匹配 会被问候家人的 =。=
多去人机练练吧 然后就是多看看游戏解说的视频
你要是不介意 我倒是可以带带你人机什么的。。。

要是前期打不过就躲塔下补兵,队友上了和队友一起上,打团战时先杀死对面的ADC,保护好自己边的ADC,确保他的输出。

试用一下每个星期的周免,如果觉得自己哪个英雄用得好,就用哪个英雄。尽量不要用难度太高的英雄。有耐心,慢慢学,不会问别人,看看有关于LOL的视频。


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