暗黑2符文之语的问题

作者&投稿:驷鲁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于暗黑2符文之语的问题~

和风的符文是9号欧特+5号爱斯,用远程武器,合好后的弓,带有打击时有7%机率放出1级的小龙卷风,
其实这个符文之语没有太大用处,攻也不高.
不如看下这个:
3孔远距离攻击武器
13夏+18科+4那夫
优雅旋律(亚马逊)
符文之语对孔数的要求是很严格的,说是2孔的,那就必须是2孔的装备,比2孔多的,是一定不行的.必须孔数对着符文数才行.(镶符文时要按顺序放,而且该装备不能为金色,暗金,绿色,橙色,蓝色的,只能是黑色的或是无形的有孔装备)

暗黑里一共33块符文
1.10所有符文名称属性对照
1
El
艾尔
+50
命中率,
+1
光明度
+15
防御,
+1
光明度
11
2
Eld
艾德
175%
伤害力对不死系怪物
+50
命中率对不死系怪物
15%
体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)
11
3
Tir
特尔
每杀一个敌人
+2
Mana
每杀一个敌人
+2
Mana
13
4
Nef
那夫
击退敌人
对远距离攻击
+30
防御
13
5
Eth
爱斯
-25%
目标防御
提升
mana
回复速度
15%
15
6
Ith
伊司
+9
最大伤害力
15%
伤害转换到
mana
15
7
Tal
塔尔
+75
毒攻击,效果持续
5

防毒提升
30%/防毒提升
35%(Shields)
17
8
Ral
拉尔
+5-30
火伤害
防火提升
30%/防火提升
35%(Shields)
19
9
Ort
欧特
+1-50
电伤害
防电提升
30%/防电提升
35%(Shields)
21
10
Thul
书尔
+3-14
冰伤害,效果持续
3

防冰提升
30%/防冰提升
35%(Shields)
23
11
Amn
安姆
每次命中偷取
7%
生命
敌人受到反伤害
14
25
12
Sol
索尔
+9
最小伤害力
抵消物理伤害
7
27
13
Shael
沙尔
20%
提升攻击速度
20%
快速恢复打击/20%
快速抵挡率(Shields)
29
14
Dol
多尔
命中后吓跑怪物概率
25%
自动恢复生命
+7
31
15
Hel
海尔
装备要求
-20%
装备要求
-15%
0
16
Shael
沙尔
20%
提升攻击速度
20%
快速恢复打击/20%
快速抵挡率(Shields)
29
14
Dol
多尔
命中后吓跑怪物概率
25%
自动恢复生命
+7
31
15
Hel
海尔
装备要求
-20%
装备要求
-15%
0
16
Io
埃欧
+10
活力
+10
活力
35
17
Lum
卢姆
+10
能量
+10
能量
37
18
Ko

+10
敏捷
+10
敏捷
39
19
Fal
法尔
+10
强壮
+10
强壮
41
20
Lem
蓝姆
75%
得到额外金钱
50%
得到额外金钱
43
21
Pul
普尔
+75%
伤害力对恶魔,
+100
命中率对恶魔
30%
提升防御力
45
22
Um
乌姆
25%
概率造成伤口
四防
+15(Armor/Helms)
+22(Shields)
47
23
Mal
马尔
防止怪物治疗
抵消魔法伤害
7
49
24
Ist
伊司特
30%
提升魔法装备出现概率
25%
提升魔法装备出现概率
51
25
Gul
古尔
20%
提升攻击命中率
+5%
防毒上限
53
26
Vex
伐克斯
每次命中偷取
7%
Mana
+5%
防火上限
55
27
Ohm
欧姆
+50%
伤害力
+5%
防冰上限
57
28
Lo

20%
概率双倍打击
+5%
防电上限
59
29
Sur

命中后使目标失明
提升
Mana
上限
5%/+50

Mana
(Shields)
61
30
Ber

20%
概率决定性打击
抵消物理伤害
8%
63
31
Jah

忽略目标防御
提升生命上限
5%/+50
生命
(Shields)
65
32
Cham
查姆
冰冻目标
+3
不被冰冻
67
33
Zod
萨德
永不磨损
永不磨损

《暗黑2 符文应用----符文之语》
Ancient's Pledge(远古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升 Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次) Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近战武器
次序: Jo + Gul + Eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人) Holy Thunder(圣雷)
物品:4 插孔的节杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次) Honor(荣耀)
物品:5 插孔的近战武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana King's Grace(国王之恩典)
物品:3 插孔的剑/节杖
次序:Amn + Ral + Thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命 Leaf(叶)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33% Lionheart(狮心)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30% Lore(学识)
物品:2 插孔的头盔
次序:Ort + Sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2 Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近战武器
次序:Ith + El + Eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5 Melody(优雅旋律)
物品:3 插孔的射击武器
次序:Shae + Ko + Nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人 Memory(回忆)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%

Nadir(天底)
物品:2 插孔的头盔
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3 Radiance(光辉)
物品:3 插孔的头盔
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5 Rhyme(韵律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25% Silence(寂静)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30% Smoke(烟尘)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1 Stealth(潜行)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25% Steel(钢铁)
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1 Strength(力量)
物品:2 插孔的近战武器
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10 Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害 Wealth(财富)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10 White(白色)
物品:2 插孔的权杖
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13 Zephyr(和风)
物品:2 插孔的射击武器
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
神符之语掉落机率 (20#)?(33#)Lem
蓝姆
(20#) The Countess 地狱 0.05209431 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 0.00081162 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Pul
普尔
(21#) The Countess 地狱 0.03920640 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 0.00061083 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Um
乌姆
(22#) The Countess 地狱 0.02613760 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 0.00040722 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Mal
马尔
(23#) The Countess 地狱 0.02244255 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 地狱 0.00034899 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Ismail Vilehand 地狱 0.00034899 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034899 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00034899 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Ist
伊司特
(24#) The Countess 地狱 0.01496170 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0.00023266 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0.00023259 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Gul
古尔
(25#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0.00019962 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0.00019956 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00019956 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Vex
伐克斯
(26#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0.00013308 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0.00013304 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00013304 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Ohm
欧姆
(27#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0.00011413 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0.00011410 Act III - 议会成员 (崔凡克)Ismail Vilehand 地狱 0.00011410 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00011410 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Lo

(28#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0.00007609 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0.00007607 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00007607 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Sur

(29#) Council Member 地狱 0.00006522 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00006522 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Ber

(30#) Council Member 地狱 0.00004348 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00004348 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Jah

(31#) Council Member 地狱 0.00003728 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00003728 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Cham
查姆
(32#) Council Member 地狱 0.00002485 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 0.00002485 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)Zod
萨德
(33#)
Hephasto The Armor 地狱 0.00000651 Act IV - 海法斯特盔甲制作者 (火焰之河)
Nihlathak 地狱 0.00000651 Act V - 尼拉赛克 (瓦特之厅)
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558 Act V - 巴尔 (世界之石大殿)
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558 Act IV - 暗黑破坏神 (混沌庇难所)
Baal 地狱 0.00000488 Act V - 巴尔 (世界之石大殿)
Diablo 地狱 0.00000488 Act IV - 暗黑破坏神 (混沌庇难所)
神符之语的规则:
1.你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
2.准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
3.准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
4.神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装,暗金装备,亮金装备或蓝色装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
5.神符之语在怀特之腿上无效。
6.每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
战网和天梯的神符之语补丁,你可以试下plugy8,随便搜索一下,很多的。
神符之语之应用
神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备,而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能。神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效。神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语。
|寒尊|——简单TXT版,符文1.000.001欢迎访问网盘查阅更多资料: http://anheipohuaishen.ys168.com/

这里有详细的符文介绍和符文之语公式http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html
符文之语
绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html
符文介绍 至于各个人物的主要符文之语太费事了,不同人物的不同练法,不同目的都需要不同的符文之语大概就是野蛮人,死亡呼吸,末日,野兽,执法者,悔恨,谜团,刚毅,死神,凤凰,战争召唤,橡树之心,财富,迪勒瑞姆,誓约,神话,圣骑士,死亡呼吸,末日,野兽,执法者,悔恨,谜团,刚毅,死神,战争召唤,橡树之心,流亡,精神,梦境,强制,死灵法师,白色,野兽,谜团,战争召唤,橡树之心,精神,灿烂,野蔷薇亚马逊,凤凰,精神,迪勒瑞姆,刚毅,谜团,和平,战争召唤,信心,和谐法师,凤凰,精神,谜团,热情,荣耀之链,梦境,押韵,灿烂,战争召唤,橡树之心,新月,无限,眼光,记忆,德鲁伊,谜团,刚毅,死亡呼吸,战争召唤,橡树之心,精神,迪勒瑞姆,刺客,战争召唤,橡树之心,谜团,刚毅,混沌,还有很多不太常用的没有列举,这是列举常用和偶尔用到的还有不同人物的不同搭配的不同练法的PET的还是需要不同的

最好,最实用的就是谜团 衣服


暗黑破坏神2符文之语
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求暗黑2(1.11)符文之语,不要给术语,看不懂
LZ,纯汉字不可能的,以后你玩的多了,符文一般用数字来代替,数字越大,一般越值钱。下面是合成公式,很好找的 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一...

暗黑2的符文之语合成公式谁给个全的啊
性价比较高成本又低的符文之语例如精神剑盾(四孔白色剑或者盾,符文顺序:7号+10号+9号+11号),还有上面提到具有输出和辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器“眼光”(四孔白色\/灰色长柄武器,符文顺序8号+3号+7号+12号)等等。所有符文依次往上合成的公式以及后面需要用到的材料:(1)2号至10号 ...

谁知道低级的暗黑破坏神2的符文之语?列举一下用什么符文,还有属性
首先低级符文之语仅适合开荒使用,如果是战网,除了眼光精神盾,其他都会被迅速淘汰!低级符文中最缺的是12,17号符文!本人列举一下开荒有价值的低级符文之语的有用属性及评价(无用属性不写,几号符文自己去查)1钢铁(2孔剑\/斧\/钉头槌) 3 + 1 +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力...

《暗黑破坏神2》中低级符文之语有哪些?属性什么?
《暗黑破坏神2》中低级符文之语及其属性如下:1、钢铁(2孔剑\/斧\/钉头槌) 3 + 1 伤害力+20 最小伤害力+3 ,最大伤害力+3 攻击命中率+50 概率造成伤口50 提升攻击速度25 每杀一个敌人+2 Mana 2、隐密(2孔盔甲) 7 + 5 防毒+30 快速移动\/奔跑+25 快速施放法术+25 快速恢复打击+25 3、...

暗黑2 1.10圣骑士符文之语用哪些最强?
只要你有神符,和制作神符之语的基本材料,想做多少都成.2.远古誓言,只要你有7 8 9神符和三孔黑色盾牌,就能做 但哥德盾牌只是扩展级盾牌.制作出来不是很理想.盾牌中最理想的应该是统治大盾.基本属性很理想 3.圣骑没必要使用远古盾牌.可以使用精神 7 + 9 +10+11和四孔盾.比远古誓言好很多 圣骑...

暗黑2里,符文之语一般用什么材料做?
暗黑2里,符文之语一般用什么材料做? 合成的公式和需要的符文我都有,现在对那些有孔的装备不知道该怎么选择。尤其的武器,种类繁多。铠甲和盾都好办,能用的上的,做成符文之语就行了,像我法师用的精神盾,遍地都是统治... 合成的公式和需要的符文我都有,现在对那些有孔的装备不知道该怎么选择。尤其的武器,种类...

暗黑破坏神2重制版常用符文之语推荐
下面一起来看看暗黑破坏神2重制版常用符文之语推荐刚毅符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和...

暗黑2实用的符文之语
我复制下我以前的回答 低端的 1。灿烂 盾牌,加1技能加mf值 2. 眼光 武器,一般给pet用,光环增加角色回魔,像纯招死灵等费魔快的角色可以用。3.遵从 武器,性价比很高,低级符文,高伤害,pet没用好武器就用这个。4.精神 武器或盾,一般用来当盾,性价比也很高,有fcr,fhr,4抗,2技能,生命...

暗黑破坏神中的符文之语跟神符之语是什么意思怎么才能形成?
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。Rhyme 韵律(13 + 5)2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。Black 黑色(10 + 16 + 4)3孔棍棒\/锤子\/钉头锤 能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗...

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2战网中的神符之语为什么合成不了啊? -
子车育童康: 单机合成2113一些简单的和低层次的符文之语九头蛇保持沉默,刚毅,谜语和其他高级神符之语阶梯模式和Battle.net模式.然而,在整个的1.10独立战争在黑暗中,打开BN一些5261??高级的符文之语,但主要是硬不讨好的设备,良好的阶梯...

芒康县13681355570: 暗黑2 为什么我做不出符文之语 -
子车育童康: 如果你正确安装了大箱子补丁的话,大箱子补丁是包含了单机符文之语补丁的,或者单独额外在打一个符文之语补丁

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2重制版符文之语灵光怎么样 - 符文之语灵光底材选择攻略
子车育童康: 暗黑破坏神2重制版符文之语灵光底材选择攻略我们刚开始制作的眼光当然是有什么用什么了,只要能打出四孔的长柄武器,就可以拿来做灵光给雇佣兵装备,为我们提供...

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2神语之符问题!!!!!!!!!!! -
子车育童康: 3个1#=1个2#3个2#=1个3#一直到3个9#=1个10#3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏...

芒康县13681355570: 暗黑2符文之语属性为什么显示不出来 -
子车育童康: 1.你放符文的顺序不对, 导致属性出不来. 2.你符文应该是参照网上给的把,那样的话你要注意下版本,不同版本之间符文之语有所删减的 3.你可以试试看用其他的符文之余,总不会全部都没有属性的把?

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2符文之语镶嵌限制如何取消就是暗金蓝色什么的装备有孔数?
子车育童康: 这是因为你安装了大箱子的插件,镶嵌的时候按着键盘上的“Insert”键,就可以插了.魔法装备无法做成符文之语装备.就是金色、蓝色、绿色还有暗金装备即使有孔也无法做符文之语.只有无形带孔装备和白色带孔装备可以做.建议你找那种附加了属性的白色带孔装备,比较优质

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2中文版符文之语公式 -
子车育童康: 神符(Runes)一览El(1#) 艾尔 武器:+50 命中率, +1 光明度 防具:+15 防御, +1 光明度 级别:11Eld(2#) 艾德 武器:175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率 7%(盾牌)) 级别:11Tir(3...

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2~~神符之语~和平 -
子车育童康: 必须是物理攻击,如果你是法师或死灵一类的魔法攻击人物,就不用的女武神的出现了.2%意味着打100下有2次出的机会,随机性比较大.

芒康县13681355570: 暗黑2为什么无法做相同的符文之语 -
子车育童康: 暗黑2这个游戏里边如果玩家无法做相同的符文之语有可能是键盘上有个insert键,那个是镶嵌保护的开关.

芒康县13681355570: 暗黑破坏神2符文之语不能合成 -
子车育童康: 110版本有23个不打单机符文之语的话不能做,1.11以后有30个http://tieba.baidu.com/f?kz=625162877这里有单机符文之语补丁,对照着版本下

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