梦幻西游法宠打书

作者&投稿:方任 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游法宠打书~

ZZ好不好,成长呢,,要是不好就不值得打书,-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------区鬼不能打,根据很多实验证明,区鬼一般打掉法连,建议上魔心,魔心一般会顶掉,高回跟,顶掉吸血几率大,有----强力[不是法BB的技能,]不算-------鬼魂[不建议有鬼魂]-----单法,,单法顶掉吸血的几率特别大,建议先用,单法顶吸血,在用区鬼顶单法,,-------------------------------------------------------打书的成功跟时辰没关系,,,跟技能组合有关系,想吸血和单法一般是不可能在一起,有区鬼的BB,一般都没法连,因为打书不成功,都是法暴+区鬼

你是在哪试的?是不是也用了个什么模拟器??那我告诉你,那绝对是骗人的。我也听说过然后一试……
另外BB打书的顺序也不能单单这么看,很多时候要用摆摊的方式来看顺序,你摆摊时候的技能顺序和你自己看的绝对是不一样的。
你想打掉第一个其实也不是说很困难,几率差不多,这就要看运气了,换我打的话,也是看好时辰然后打下去,即使掉了法爆也没问题,毕竟魔心不掉就是最大的幸运。魔心在中间不会掉,那你就应该大胆砸,掉了一个再砸一个。BB都是这么砸出来的,没有人能很把握的告诉你如何如何能100%成功的方法。不要以为打书经验是那么容易总结的。据我所知,都是这样砸
看你运气

你要打法宠的话,肯定要打魔心,法爆,法波,法连了。其中魔心是绝对要打的。这几种书最好是高级的,前提是你得有钱,建议高魔心+高法爆+高法波,认证一个大法技能,然后视自己能力再打精神集中,高冥思,这些辅助技能。
其实打什么书,怎么打,都是要视自己的经济能力来说的。我个人认为理想的法宠是高魔心+高法爆+高法波+高冥思+高精神集中。然后认证一个奔雷,再打上个落岩,这不得笑死。不过算一算。。7技能。。得多钱`?
就是一句话`看自己的能力打吧`。
心灵一般的有4J吧,你最好打一个群法,一个单法。再打个法暴和法连 (不错了),打书是循环的,你打了第1个JN了,第2次打就打第2个了,(依次类推)如果第一次打了中间的,就很难说了哦`不错,我个人认为心灵不是很好FBB,真的,它的属性还不如龙啊什么的,你自己看着办吧
先说一下 法波+法连=互相抵消,无效果
我也不知道怎么打法宠,但我知道打书技巧:
由于此发现比较难解释,所以先做下定义:A~D分别代表不同技能,1~N代表技能与技能之间插入点位置。

情况一:1技宠打书——1A2

先解释下,1代表技能A左边的插入点,2代表技能A右边的插入点,现在我们要给BB打技能B,如果B打在1的位置,则A将被向右挤出1格,有因为打技能最多可以有3项,所以技能A保留,结果为BA(2技),但如果技能B打在2的位置,则技能A被向左挤1格,由于A左边已经到头,所以A就被挤出,结果为B(1技)。

现在大家应该大致对这个模型有点概念了吧,以前大家可能都认为打要决是技能与技能的覆盖,其实不然,经本人长期经验,技能与技能之间是相互排挤的,接着看下面的情况。

情况二:2技能打书——1A2B3

现在打技能C,如果打在位置1,则AB都向右移1格,所以变为CAB(3技能),如果打在位置2,则AB向两边移,所以有可能A被挤出变成CB也有可能B被右挤变成ACB,如果打在位置3,则AB被向左移,A被挤出,变成BC。

情况三:3技能打书——1A2B3C4

如果打在位置1,则C被挤出,变成DAB,打在位置2,有可能A被左挤,变成DBC也有可能BC有移C被挤出,变成ADB,打在位置3,有可能C被挤出变成ABD,也有可能AB左移A被挤出变成BDC,打在位置4,则ABC左移A挤出变成BCD(可见如果按这种模型,在3技能情况下,技能B是永远打不掉的)。

以上模型不敢100%说正确,但毕竟有一定事实依据才敢发出来,而且这也很好的解释了打技能是所冲掉的技能与所打上的技能位置不同的原因,比如2技能AB,技能C把A冲了,按技能覆盖原理应该变为CB,但事实有可能出现BC的情况,这主要是插入的位置不同的原故)。

可能有人觉得就算知道这些对打书也没什么用啊,其实这至少可以让我们在打书前算出成功的概率。

参考资料:http://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/11/7-26-20051118181145.html
回答者:盖世太保将军 - 兵卒 一级 2-8 11:24

法波+法连=互相抵消,无效果
我也不知道怎么打法宠,但我知道打书技巧:
由于此发现比较难解释,所以先做下定义:A~D分别代表不同技能,1~N代表技能与技能之间插入点位置。

情况一:1技宠打书——1A2

先解释下,1代表技能A左边的插入点,2代表技能A右边的插入点,现在我们要给BB打技能B,如果B打在1的位置,则A将被向右挤出1格,有因为打技能最多可以有3项,所以技能A保留,结果为BA(2技),但如果技能B打在2的位置,则技能A被向左挤1格,由于A左边已经到头,所以A就被挤出,结果为B(1技)。

现在大家应该大致对这个模型有点概念了吧,以前大家可能都认为打要决是技能与技能的覆盖,其实不然,经本人长期经验,技能与技能之间是相互排挤的,接着看下面的情况。

情况二:2技能打书——1A2B3

现在打技能C,如果打在位置1,则AB都向右移1格,所以变为CAB(3技能),如果打在位置2,则AB向两边移,所以有可能A被挤出变成CB也有可能B被右挤变成ACB,如果打在位置3,则AB被向左移,A被挤出,变成BC。

情况三:3技能打书——1A2B3C4

如果打在位置1,则C被挤出,变成DAB,打在位置2,有可能A被左挤,变成DBC也有可能BC有移C被挤出,变成ADB,打在位置3,有可能C被挤出变成ABD,也有可能AB左移A被挤出变成BDC,打在位置4,则ABC左移A挤出变成BCD(可见如果按这种模型,在3技能情况下,技能B是永远打不掉的)。

以上模型不敢100%说正确,但毕竟有一定事实依据才敢发出来,而且这也很好的解释了打技能是所冲掉的技能与所打上的技能位置不同的原因,比如2技能AB,技能C把A冲了,按技能覆盖原理应该变为CB,但事实有可能出现BC的情况,这主要是插入的位置不同的原故)。

先说一下 法波+法连=互相抵消,无效果
我也不知道怎么打法宠,但我知道打书技巧:
由于此发现比较难解释,所以先做下定义:A~D分别代表不同技能,1~N代表技能与技能之间插入点位置。

情况一:1技宠打书——1A2

先解释下,1代表技能A左边的插入点,2代表技能A右边的插入点,现在我们要给BB打技能B,如果B打在1的位置,则A将被向右挤出1格,有因为打技能最多可以有3项,所以技能A保留,结果为BA(2技),但如果技能B打在2的位置,则技能A被向左挤1格,由于A左边已经到头,所以A就被挤出,结果为B(1技)。

现在大家应该大致对这个模型有点概念了吧,以前大家可能都认为打要决是技能与技能的覆盖,其实不然,经本人长期经验,技能与技能之间是相互排挤的,接着看下面的情况。

情况二:2技能打书——1A2B3

现在打技能C,如果打在位置1,则AB都向右移1格,所以变为CAB(3技能),如果打在位置2,则AB向两边移,所以有可能A被挤出变成CB也有可能B被右挤变成ACB,如果打在位置3,则AB被向左移,A被挤出,变成BC。

情况三:3技能打书——1A2B3C4

如果打在位置1,则C被挤出,变成DAB,打在位置2,有可能A被左挤,变成DBC也有可能BC有移C被挤出,变成ADB,打在位置3,有可能C被挤出变成ABD,也有可能AB左移A被挤出变成BDC,打在位置4,则ABC左移A挤出变成BCD(可见如果按这种模型,在3技能情况下,技能B是永远打不掉的)。

以上模型不敢100%说正确,但毕竟有一定事实依据才敢发出来,而且这也很好的解释了打技能是所冲掉的技能与所打上的技能位置不同的原因,比如2技能AB,技能C把A冲了,按技能覆盖原理应该变为CB,但事实有可能出现BC的情况,这主要是插入的位置不同的原故)。

可能有人觉得就算知道这些对打书也没什么用啊,其实这至少可以让我们在打书前算出成功的概率。

你要打法宠的话,肯定要打魔心,法爆,法波,法连了。其中魔心是绝对要打的。这几种书最好是高级的,前提是你得有钱,建议高魔心+高法爆+高法波,认证一个大法技能,然后视自己能力再打精神集中,高冥思,这些辅助技能。
其实打什么书,怎么打,都是要视自己的经济能力来说的。我个人认为理想的法宠是高魔心+高法爆+高法波+高冥思+高精神集中。然后认证一个奔雷,再打上个落岩,这不得笑死。不过算一算。。7技能。。得多钱`?
就是一句话`看自己的能力打吧`。

法波+法连=互相抵消,无效果
我也不知道怎么打法宠,但我知道打书技巧:
由于此发现比较难解释,所以先做下定义:A~D分别代表不同技能,1~N代表技能与技能之间插入点位置。

情况一:1技宠打书——1A2

先解释下,1代表技能A左边的插入点,2代表技能A右边的插入点,现在我们要给BB打技能B,如果B打在1的位置,则A将被向右挤出1格,有因为打技能最多可以有3项,所以技能A保留,结果为BA(2技),但如果技能B打在2的位置,则技能A被向左挤1格,由于A左边已经到头,所以A就被挤出,结果为B(1技)。

现在大家应该大致对这个模型有点概念了吧,以前大家可能都认为打要决是技能与技能的覆盖,其实不然,经本人长期经验,技能与技能之间是相互排挤的,接着看下面的情况。

情况二:2技能打书——1A2B3

现在打技能C,如果打在位置1,则AB都向右移1格,所以变为CAB(3技能),如果打在位置2,则AB向两边移,所以有可能A被挤出变成CB也有可能B被右挤变成ACB,如果打在位置3,则AB被向左移,A被挤出,变成BC。

情况三:3技能打书——1A2B3C4

如果打在位置1,则C被挤出,变成DAB,打在位置2,有可能A被左挤,变成DBC也有可能BC有移C被挤出,变成ADB,打在位置3,有可能C被挤出变成ABD,也有可能AB左移A被挤出变成BDC,打在位置4,则ABC左移A挤出变成BCD(可见如果按这种模型,在3技能情况下,技能B是永远打不掉的)。

以上模型不敢100%说正确,但毕竟有一定事实依据才敢发出来,而且这也很好的解释了打技能是所冲掉的技能与所打上的技能位置不同的原因,比如2技能AB,技能C把A冲了,按技能覆盖原理应该变为CB,但事实有可能出现BC的情况,这主要是插入的位置不同的原故)。

建议洗个3技能以上有高魔心的蝴蝶宝宝

有3技能以上奔雷的雷鸟BB
练到30J
然后炼妖
建议五行相生
然后合起来
出个4-5J的就可以打书了
如果有奔雷
建议认证
然后打魔心
法爆
法连
反正算在自己能承受的范围内


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