请问blender2.5中的mesh tools 1在哪?如何显示边长,角度和面积。

作者&投稿:叱干黄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何在blender里面减少3DS模型的面数.各位大侠谁知道啊····~

1. 菜单:File -> Import -> 3D Studio (.3ds) 导入 3ds 模型。
----------------------以下非必要步骤---------------------------
2. 如果本应是整体的模型,分散成不同的物体,那就需要合并。
按B键圈选,选中应属于同一个模型的所有部分。
按 Ctrl + J 合并物体。
3. 如果模型中的三角形都是分离的,而不是连续的面,就需要整理。
选中合并后的物体,按下 Tab 键,进入编辑模式。
在 Mesh Tools 工具面板上点 Remove Doubles (2.5x版本) 或者 Rem Doubl (2.49版本)
----------------------以上非必要步骤---------------------------
4. 在Modifiers 面板上点 Add Modifier 按钮, 添加 Decimate 修改器。
5. 调小 Ratio数值, 即可减少模型面数。点 Apply 应用调整,固定模型面数。
6. 如果还需要导出的话 菜单:File -> Export -> 3D Studio (.3ds) 。

Measure 插件目前仅可测量 表面积、距离,不能测量边长、角度。

使用方法:

A. 首先启用此插件:
1. 点击菜单 “File -> User Preferences” (或按Ctrl + Alt + U),来显示“Blender User Preferences”设置窗口。
2. 在顶级栏目中 选择 “Add-Ons”,
3. 在左侧列表中 选择 “3D View” ,
4. 找到 “3D View: Measure Panel” 在右侧打上对号。

B. 准备:
1. 创建并选中物体,
2. 点击菜单 (视口Header面板上)“View -> Properties”(或按下N键), 来显示“Properties” 属性面板,
3. 滚动面板 找到 “Measure”并打上对号。

C. 测量信息:
1.“表面积”为“Surface Area:”下面的数值。
2.“距离”为 3D视口 上即时显示的数值。
3. 移动“3D Cursor”可进一步测量。


blender绘制权重问题
1. 先选中物体 ,按住 Shift, 再选中 骨骼, 然后按下 Ctrl + P 弹出菜单, 选 Armature Deform。2. 没发现能复制权重,权重是顶点相关的,物体不同,顶点也不同,权重该怎么复制呢。

blender新手小白,最近学习blender时动画播放器总是自动打开,问一问为...
编辑-偏好设置-键位映射,可以设置快捷键。

求问为什么我blender渲染的和看到的不一样,高光位置不一样
就应该不一样,预览看上去是用一个hdri照亮场景。渲染是按你摆的光源和光照设置来照亮场景。光照不同所以结果不同,预览主要是为了制作时看一看材质质感是否合乎预期,光影效果要以渲染结果为准

blender做实况2012脸型的一些问题
你的视频是什么版本,2.49还是2.5以上的版本,从2.5开始,blender的界面变动较大。你把视频里的截图发几张上来看看。

blender凹凸贴图问题
置换材质的使用方法 选中图像纹理然后CTRL+T添加UV映射(纹理坐标选择物体)

想做好游戏建模师,并不是掌握几个软件那么简单
(2)多问:这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍 (3)多看:多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。

blender导入udk的问题求解?
首先,uvw肯定不对 正常情况下 如果没贴图应该是蓝白的格子 然后,你在udk里 把他的属性 light map 开头的2个全部设为0 你在blender里面看看 是不是太大了 或者太小了 记得加碰撞

blender镜像问题
选中手后:ctrl + A apply rotation&scale shift+ c move 3D cursor to center ctrl + shift +alt + c move origin to 3D cursor 试试吧!通过这三步应该可以解决问题

blender老显示overload,不工作,是有什么问题了?
一般的blender连续工作时间不应该超过2分半到3分钟。过长的连续工作时间会让马达发热温度超过保护器的设定值,而导致暂时断开(如果你的型号是可恢复式保护器的话)。另外注意不要打干的食材,容易使刀轴的密封圈损坏。

Blender Cycles渲染引擎问题
传统上来说,高反射、高折射区域(比如3s等)需要更高的samples采样率。cycles开发到现在,经过了几次重要的更新后,大部分情况下噪点因该会自动抑制,其中,2.72版本 一般sampling下的clamp indirect 到0.1能解决大部分问题。另外,建议以后提问带上版本,不然对别人没有借鉴作用。

兰考县15893949219: 请问blender2.5中的mesh tools 1在哪?如何显示边长,角度和面积. -
蠹任如意: Measure 插件目前仅可测量 表面积、距离,不能测量边长、角度.使用方法:A. 首先启用此插件: 1. 点击菜单 “File -> User Preferences” (或按Ctrl + Alt + U),来显示“Blender User Preferences”设置窗口. 2. 在顶级栏目中 选择 “Add-...

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