3Dmax是什么意思啊????

作者&投稿:主熊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAX是什么东西啊?~

一个三维动画制作软件。除了做动画,当然还能渲染出单帧的静态图片。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极致。

作用是设计效果图,制作三维动画。
3Dmax对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。另外,其价格低廉,普通的公司就可以承担的其价格。

软件历史
DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足。
同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。

是一个做动画或者3D图像的软件,3D Studio Max。

它是Autodesk公司开发的,全称为Autodesk 3ds Max

用途:可高度定制,升级的用于游戏,电影,电视和设计展示的3D动画,建模及渲染平台。

2017版软件截图

最早的版本:3D Studio MAX 1.0

常用版本

Autodesk 3ds Max 2008

2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。

Vista™ 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一个完整版本。


Autodesk 3ds Max 2009

2008年2月12日,Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk


2009 3D max(3张)

3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。



Autodesk 3ds Max 2010

2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max 2010的相关情况。

2010 3DMAX

1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。

2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。

3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。

4、新的塑形工具:提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定义按钮,让设计师的创意无限延伸。也因为这样,不使用22寸宽屏幕就几乎无法看见工具栏全貌了。

5、ProOptimizer Modifier:ProOptimizer能更精确的优化模型,在不影响细节的情况下减少高达75%的面数,并且可以保持贴图UV与Normal。

6、ProBoolean Compound Object :ProBoolean工具新增了「Attach」与「Insert」功能。

7、Quadify Mesh Modifier :四边形化网面修改器可以快速的为对象生成更干净的四边形面,比起以往的细分指令,使用它会感觉更方便,同时这对于以后模型进行平滑指令有很大的帮助。

8、Transform Toolbox :新的转换工具箱更容易设定物体轴心,包含位移、旋转和缩放。

9、xView :新的xView网格分析工具,可以检查并修正反转面、重叠面等问题,对于导入模型而产生的问题修正,能够更为有效。

10、Material Explorer :新的材质资源管理器,可以快速浏览场景中所有的材质,查看材质的相关设定,也能够快速取代材质,藉此有效的管理。 不过很可惜的是,3ds Max还是没有类似Maya的节点式材质编辑器。

11、Viewport Canvas :新的视端口画布功能可以用笔刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上绘制贴图。

12、Render Surface Map :Render Surface Map可以根据对象的UVW mapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴图、旧化贴图、3S半透明贴图、凹洞贴图。

13、Edit UVWs Dialog :增强的编辑Unwrap UVW工具,能更快的调整贴图。

14、Multi/Sub-Map Shader (mental ray) :新的Multi/Sub-Map Shader(mental ray 多维/子对象贴图明暗器),可以让同一材质以「对象编号」、「材质编号」、「平滑群组」、「随机」的四种方式,拥有不同的扩散色,对于大量重复对象却不同材质的情况可以轻易的解决了。


Autodesk 3ds Max 2011

Autodesk 公司于2011年四月份正式发布3ds Max2011,新版软件的售价定为3495美元,软件的升级价则为1745美元。新版软件加入以下几项新功能:

-新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质。

-Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。

-新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染

-新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。

Autodesk 3ds max 2011新功能提供,更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动

画。这次新增了3d painting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygon modeling变得更顺畅,也让艺术家能更专注于创造力的展现,另外可客制化的ui让你可自定义您常用的功能。专案执行上协同工作极为重要,新的containers让多位使用者能同时对同一个档案平行地工作,这对在期限完成工作有很大帮助。

container这东西跟它icon一样是一个箱子,不论你是要输出成动画档,或是静态图,3ds max 2011提供您一个互动的调整介面,节点式的材质编辑器---称为slate,它能帮助你产生复杂的材质,而这样的材质透过创新开发的硬体算图功能--- 迅银硬体算图(quicksilver),让你在极短的时间就看到材质的效果,而且quicksilver还支援进阶的光线效果。同时,在viewport就可以观看材质与贴图的效果,让艺术家能更直觉地观看作品,帮助减少创作过程产生的错误。

最后,3ds max composite,根据autodeskr toxik的技术所改良,支援hdr影像的合成工具,能提供您去背、色彩校正、追踪、camera mapping、点阵或向量式的绘图spline-based的变形、动态模糊、景深、3d立体电影制作模组都包含在3ds max composite。

板岩材质编辑器(slate material editor)slate让你更轻松、更视觉化地编辑材质,透过节点式的编辑方式,改善了工作流程,增加了编辑复杂材质的生产力。

迅银硬体算图(quicksilver)对于视觉化、动态脚本、游戏相关的材质有很大的帮助。 quicksilver这套创新的硬体算图器会同时利用cpu 与gpu,在极短的时间内产生高品质影像。

改良的建模与材质绘制,由于graphite modeling 和viewport canvas这两项工具组的增强,可以加速建模与材质绘制的工作,新工具让您可以直接在视阜上直接进行3d材质绘制与贴图编辑,加上新的uvw座标的编辑笔刷以及互动式的编辑模型的edge loops。


Autodesk 3ds Max 2012

……

Autodesk 3ds Max 2017

个人3d作品展示:



3dmax是一个综合性极强的大型软件,包含了太多的内容,使用面极广,包括建筑、影视等多方面,在影视层面又可以分建模.动画、渲染等,学习的话要看自己喜欢什么了

现在的最新版本是8.0,但是由于太新,提供下载的网站还比较少~~~

这是有关学习的视频教程,希望能够帮到你~~~
http://www.3dmax.91.tc
http://www.xjke.com
http://search.verycd.com/query/3Dmax/

http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/

http://teach.spaceedu.com/Design/Image/3DMax/

http://www.glb.cn/dir/computer/software/graphics/3d/3dmax/

  你说的是指3dsMax吧。他的全称是3D Studio Max或Autodesk 3ds Max,最早由Discreet公司开发出来用于三维空间渲染、制作的。现在3dsmax 应用的领域更多,工业,建筑,室内外设计,媒体,游戏,广告,影视等等行业均应用到。
  后来Discreet 被Autodesk公司合并,在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。最新版本是3ds max 2016。

3DS STUDIO MAX简称3DMAX、3DSMAX,
它是由Autodesk公司出品的3D制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。


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涉县19861187636: 3Dmax是什么意思 -
亢扶尼尔: 3Dmax就是一个三维动画制作电脑软件的名称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.3D Studio Max + Windows NT组合的出现,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等.在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max ,一般称为:3Dmax.

涉县19861187636: 3Dmax是什么意思啊???? -
亢扶尼尔: 3dmax是一个综合性极强的大型软件,包含了太多的内容,使用面极广,包括建筑、影视等多方面,在影视层面又可以分建模.动画、渲染等,学习的话要看自己喜欢什么了现在的最新版本是8.0,但是由于太新,提供下载的网站还比较少~~~...

涉县19861187636: 3DMAX全称的含义是?
亢扶尼尔: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2009.在Windows NT出现以前,工业级的...

涉县19861187636: 3dmax的max是什么意思 -
亢扶尼尔: MAX 是软件名 3DS MAX 直译为 最大的(最强的)三维工作室(软件) .3D界有很多三维软件,所以要加“MAX”形容自己所用的软件.简称3D MAX,3dmax是3D Studio Max的简称 3D中文意思是三维 S是Studio 的缩写,工作室的意思

涉县19861187636: 3Dmax什么意思
亢扶尼尔: 一个制作3D模型的软件的名字

涉县19861187636: 谁知道3DMax是什么意思啊?
亢扶尼尔: 是一个软件! 应用范围方面很广的,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域. 注册码是你下载软件时要注册的密码! 不过,可以去电脑城买那种不用注册的!

涉县19861187636: 3Dmax是什么?(具体详细专业的解释)如果要自学怎么学
亢扶尼尔: 3DMAX是AOTO公司的一个三维设计软件.全球在动画、室内、室外、游戏等设计领域都有广泛使用到该软件.3D:泛指三维,指三维物体.该三维软件在软件操作,使用都为点、线、面等数据.配合上该软件多种修改器和渲染.可以将平面图纸(这个要详细学习AOTO CAD)、一些基本模型.总体配合而组合成一个现实物体. 学习软件,自学的话比较难的.自学建议去自学网(www.51zxw.com)学习.最好还是能找个师傅带下比较好

涉县19861187636: 3dmax投影是什么意思啊,它和数学投影一样吗 -
亢扶尼尔:[答案] 他是模拟现实中有光源时物体投在地面上的影子,但是前提是他必须要有投射物体、光源、还有接收物体,光源就好比说太阳、电灯之类的,投射物体就是产生投影的东西,接收物体就是地面之类的.而在这个软件中就可以创建各种光源和各种物体用...

涉县19861187636: 笔记本电脑3DMAx是什么意思 -
亢扶尼尔: 3dmax是个做图软件,做动画和效果图的,对笔记本cpu和内存要求比较高

涉县19861187636: 3Dmax中英文单词的含义大家是不是常为英文版3d
亢扶尼尔: 不是

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