R星出的第一部侠盗猎车手是什么?

作者&投稿:单于竹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
侠盗猎车已经出到第几部了?~

娱乐/明星 > 电影??? 这个类别有点弄不懂

如果你问的是ROCKSTAR北方公司出品的GTA(中文通译:侠盗猎车手或侠盗飞车或横行霸道)系列游戏的话 那我可以告诉你正传已出到了第四部(据传闻R星北方制作组已经解散 换言之这可能是最后一部侠盗猎车手了)
PC上在GTA3 与GTA4之间还出过罪恶都市、圣安地列斯两部资料片~

楼下的几个小白的答案 他们都是被盗版商忽悠的 楼主不用理会 GTA4系列只出了4代 其中GTA的第四部(GTA Ⅳ)于去年12月底刚刚登陆PC 这是百度的GTA4吧 里面有官方介绍和详细周边 进去看看就明白了~
http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&cm=0&kw=GTA4&rs2=0&sc=&un=&rs1=&rs5=&sn=&rs6=&myselectvalue=0&word=GTA4&submit=%B0%D9%B6%C8%D2%BB%CF%C2&tb=on

那要看你更喜欢哪一种和电脑配置了(推荐四款)(按出版时间从上到下排序):
首先1:《侠盗猎车手:罪恶都市》这一部算得上过去的经典,也是 R星 的第二部独自完成3D作品(基本上从这一部R星就走向了辉煌)游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。地图一般大,一共两个岛,基本地形以平地为主,以都市为主。(以美国城市迈阿密为原型)主要特色:资产。游戏中(中后期)你可以购买各种各样的资产(像什么出租车公司)完成其中任务,让其为你盈利。画风画质一般,细节不是很多,大部分建筑是贴纸(不能进入),但基本的现实功能都能实现


2:《侠盗猎车手:圣安地列斯》上一部的续作,算一部经典,直到现在也很火,该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。地图大,一块陆地,一共可分为四个板块:Los Santos 以洛杉矶为原型;San Fierro 以旧金山为原型;Las Venturra 以拉斯维加斯为原型,还有一大块乡村地形。互相镶嵌,没有明显的划分线。其中从城市到乡镇到田园到山地河流,地形丰富。主要特色:帮派。在游戏内你可以拉帮结派,收小弟,和你一起行动。画风画质有一提升但不很明显,细节相对增加了一些,更接近现实(比如有酒吧,还可以与球友比赛打桌球,健身等),相对来说可进入建筑多了一些,接近现实。


3:
《侠盗猎车手:自由城故事》:上一部的后续,本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。个人不是很推荐。
4:
《侠盗猎车手:血战唐人街》(这里与下一部换一下位置,这部是在下面一部之后出的)(算上这一部,以上的都有安卓版)比较特别的一部,游戏视角介于经典的《侠盗猎车手》原作的俯视视角和固定第三人称视角之间,基本为斜角俯视,根据屏幕上的动作镜头可以进行一定程度的缩放。游戏设定在自由城。玩家扮演李皇,唐人街华人黑帮大佬的公子。他爹在火拼里被灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,李武,来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝—— 御剑。你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓,此后将这里作为据点。自由城(Liberty City)位于美国东海岸的自由城特区,是《侠盗猎车手》系列的虚构美国城市,取材现实的纽约市。地图主要以都市为主,分成4大岛,小岛若干,地图略小于圣安地列斯。主要特色:俯瞰的视角和较多的细节。戏内容丰富,细节多(比如开一辆路边的车需要撬锁,打火等细节)因为视角的改变,不能只通过一方面去评判画质,综合来说是可以的,比较有意思。手机上下一个,没有圣安地列斯这么占空间,可以当做唯一的单机游戏来玩。


5:
《侠盗猎车手4》R星的经典过渡之作。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。从这一部开始(除了血战唐人街),画质及游戏的内涵和细节都有超大的提升。该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。同是在自由城,但逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中)。虽然整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,类似于罪恶都市那样的都市全覆盖型,没有郊区或荒野一类的地方出现。主要特色:画质的高超及独特战斗系统。这部不同于往,只在任务中进行战斗。每个人都有相同的生命值,当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务。这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。若不在任务中,就无法攻击像看电影一样(这也是这部的一个创意,尽管个人不是很喜欢)。不多说,上图:


6:
《侠盗猎车手5》,传奇的一部,也是现在世界排名前十的单机游戏,刚出版时R星销售点游戏光盘一抢而空。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。(很好的,也是一部自带中文选择的GTA)。地图非常大,GTA5的地图比前几代侠盗猎车手和荒野大镖客地图的总和还要大(这么说吧,现在在网上收索,搜圣安地列斯的相关地图解析,结果一大堆,而GTA5呢,只有寥寥几个有干货的网站)等待你去探索(当然游戏也大的惊人,61GB,4GB运行内存的最低要求拒绝了一堆老电脑的下载)。地图为一个主岛,小岛若干。主岛中间部分为一个高山,和各种深林和山地。在南边和西北处都有大城市分布,各种小城市及乡镇遍及地图。主要特色:吸收了以上所有(除唐人街)作品的主要特色并创新了控制多名角色的玩法,也是第一部可以联机的GTA(你可以与全世界的玩家一起play,也可以和自己的小伙伴联机,共同探索)。讲述一个有趣的小细节:@有一次我正在游戏中开着抢来的跑车驰骋在路上,我的车身后一辆警车正在追着一个逃犯飙车过来,逃犯意料之中撞在了路中间靠近绿化带的树上,由于车被撞报废了,所以逃犯下车以车当作掩体,开始向警察进行负隅顽抗的挣扎,一时间街上枪声大作,周围群众尖叫着到处逃跑,开着车的扔下车就跑了,警车也停了下来,车上两个警察出来和逃犯对射,其中一个警察躲在车门后开始呼叫增援,马上就有一辆警车开过来了,场面为4V2,警察直接占据了上风,没过一会逃犯就被击毙了。这时有部分胆大的群众开始过来围观,看到正义的一方胜利了,集体拍手叫好且纷纷拿出手机拍照发微博。再过一会儿,一辆救护车就开过来了,两名医护人员下车后对逃犯尸体进行医检,确认已经当场死亡后,救护车和警车开车驶离了现场,围观群众也逐渐散去,周围交通恢复了正常。最后是有一辆拖车开过来,把逃犯撞在树上报废的车辆拖走。整个事件到此结束。@。不多说了,上图。




按发行时间来说的话
《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列:
侠盗猎车手1(Grand Theft Auto),PC / PS / GBC,1997年11月21日
侠盗猎车手:罪恶伦敦1969(Grand Theft Auto:London 1969 Villains),PC / PS,1999年9月30日
侠盗猎车手2(Grand Theft Auto 2),PC / PS / DC,1999年9月30日
侠盗猎车手3(Grand Theft Auto III),PC/PS2/XBOX,2001年10月22日
侠盗猎车手:罪恶都市(Grand Theft Auto:Vice City),PC / PS2 / XBOX,2002年10月27日
侠盗猎车手:前进(Grand Theft Auto:Advance),GBA,2004年10月25日
侠盗猎车手:圣安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas),PC / PS2 / XBOX,2004年10月26日
侠盗猎车手:自由城故事(Grand Theft Auto: Liberty City Stories),PSP / PS2 / PS3,2006年6月6日
侠盗猎车手:罪恶都市传奇(Grand Theft Auto : Vice City Stories),PSP / PS2,2006年10月31日
侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV),PS3 / XBOX360 / PC,2008年4月29日
侠盗猎车手4:迷失与诅咒(Grand Theft Auto:Lost and Damned),XBOX360 / PC / PS3,2009年2月17日
侠盗猎车手:血战唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars),NDS / PSP / IOS,2009年3月17日
侠盗猎车手4:风流托尼之歌(Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony),XBOX360 / PC / PS3,2010年
侠盗猎车手3:10周年纪念版(Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2011年
侠盗猎车手:罪恶都市10周年纪念版(Grand Theft Auto Vice City:10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2012年
侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V),PS3 / XBOX360,2013年9月17日

这些大概就是全版本了(貌似还差个圣安十周年)
其中前三个的游戏是以上帝视角俯视图像均是2D
就是说从3代开始进入3d世界
很多人认识了这款游戏 接着发行更多关于3故事剧情的版本
罪恶都市 自由城 都有外传发行(看来是3的出现意料不到的好卖 所以把剧情再往后写= =)
就是出现在psp上的罪恶都市故事 自由成故事(剧情是不一样的)
之后还为庆祝十年前诞生的lc vc sa在手机平台的十周年版本(这个没什么变化)

不可能,以后GTA5出来了,接下来的GTA系列游戏至少超过前三年。当时的游戏世界更先进,它是不可能的圣安地列斯。这个问题可能是公司有一个方法来确定R星吧。 我需要把目前都聚集在一个游戏星GTA系列版本。从GTA3,副市圣安地列斯,GTA4,未来GTA5如。包括大型游戏,你可以玩所有版本的主角任务。随着越来越多的酷。

侠盗猎车手 1997年11月发售
侠盗猎车;伦敦1969 1999年4月发行(第一部的资料片)
侠盗猎车2 1999年10月发售
侠盗猎车3 2002年5月发售
侠盗猎车:前进 2002年年末发售
罪恶都市 2003年5月发售
圣安地列斯 2004年十月

自由城故事 PSP 北美:2005年10月25日 欧洲:2005年11月4日 澳洲:2005年11月5日→PS2 北美:2006年6月6日 欧洲及澳洲:2006年6月22日 PS3版本于2013年4月2日在PlayStation网络正式发售
罪恶都市物语 2006年11月03日发售

侠盗猎车手4 Xbox360版 2008年4月29日发售 PC版:2008年12月2日发售
血战唐人街 美版2009年3月17日/欧版2009年3月20日 PSP版 :2009年10月20日/日版2010年3月11日

迷失与诅咒 2010年4月13日发售

夜生活之曲 2010年4月13日发售

侠盗猎车5 好像是在近期发售 不过系统不支持XP 游戏仅支持Window 7和Vista

你直接百度侠盗猎车手百度百科里面都有的!我数了一下算上周年版 + DLC 有超过10部了吧


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