WLK5000GS盗贼为什么DPS老打不上去

作者&投稿:傅利 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
wow盗贼DPS打不上去,求助,急。。。~

亲,你的属性看起来真的很让人蛋疼。近战命中只需要8%,你超标了差不多一倍了。装等不够的话,尽量还是拿战斗天赋打。战斗天赋和敏锐天赋都是后期DS的输出天赋,需要AOE的战斗中尽量用战斗打,不需要AOE就用敏锐吧,虽然敏锐输出比较复杂,但是爆发和控场都比战斗强的多。DS的话,推荐1,2,4,6,7号用敏锐天赋,3,5,8号用战斗天赋。战斗天赋的话,尽量保持切割不断,没必要一定打出5星的切割,但是一定要保持割裂不断,在割裂不断的情况下尽量多用5星的刺骨。5星的割裂和刺骨可以减少10秒钟冲动的CD时间。冲动一定要在不需要移动和躲技能的时候使用,比如5号暮光审判的时候就不要开冲动了,完全是浪费技能。AOE的时候,不要用刀扇,用乱舞比较好。尽量全程保持在BOSS的背后输出,避免招架躲闪和格挡。你的属性应该再重铸下,把命中降哦8%,其余的优先重铸急速,不能重铸急速的就重铸暴击。合理的运用自己的每个技能和爆发时候的技能,DPS一定能上去。多去看看帖子吧。本人403橙匕DZ,5号H秒伤40000,比较弱,轻轻的来吐下槽。

武器速度弄反了吧

  一.手法
  其实毁伤贼的手法相对于战斗要简单的多,锁喉-血之饥渴-切割-毁伤-毒伤刷新切割之后毒毁循环,保持切割和血之饥渴不断,这个顺序相信大家已经烂熟于心。主速效副致命也不必多言。在这里,我要补充几点:
  1.因为三刀流在下一个版本中不再需要,也不被暴雪所提倡,因此我不讨论。
  2.天赋建议51/13/7,刺杀天赋中如果你有两点犹豫不决,那么我点在了健步如飞。
  3.适当的在循环中使用消失,可以让你多60点能量(20秒30%额外能量回复,相当于每秒多回3点能量,20秒就是60点能量)。
  4.打毒伤的时候,我建议4-5星。有许多朋友都说3星就可以,确实如此,但是我考虑到无情打击天赋的回能量效果,4-5星能让这个效果触发更加稳定一些,所以3星时我选择再补一个毁伤。如果有朋友说,这会因毁伤出了暴击而浪费了一个连击点,那么我会说,3星也可能不触发无情打击而少了25能量。1个连击点和25能量,你觉得哪个重要,就选哪种打法。当然我也比较喜欢看到暴击上万伤害的黄字,呵呵。
  5.如果团队不止你一个贼或者有狂暴战,你可以考虑冷血伏击-切割-血之饥渴起手,这可以让你在一开始的DPS就处于领先位置,俗话说,好的开始是成功的一半。当然,这有点点耍小聪明,因为如果所有的贼都是这个起手,那血之饥渴就未必可以在第一时间放出来了。
  二.面板属性:
  这是大家问的最多的问题,命中,精准,暴击,急速,AP,各需要多少算合格等等,下面我给大家说明一下:
  1.命中
  命中达到315才合格,在此之前,优先于一切其他属性。原因是315的命中等级可以保证技能和毒药全命中。命中达到315后就不用再刻意堆了,这个时候命中只影响自动攻击,收益较315之前有所降低,但也并非没有收益,在白字全命中(722命中等级)之前,命中的收益还是比较稳定,毕竟你多命中一次自动攻击,也就有几率多触发一次毒药。因此也不用刻意去排斥,装备自带多少就接受多少,当然如果有其他更好的属性让你更换,还是换成其他提升更大的属性。
  2.精准
  精准是减少敌人的躲闪和招架几率,需要说明的是,BOSS在背后没有招架但是有躲闪,精准达标可以消掉这个躲闪。当然,即便精准达标,站在BOSS正面的话还是会有招架的。这里要注意区别未命中和躲闪,一个是你自己没有命中,一个是你原本应该命中的,但是却被BOSS躲闪了,尤其在技能被躲闪的时候,那是很郁闷的。
  精准是一个比较特别的属性,标准是26/26(214精准等级)。26精准必须,在此之前同样优于其他任何属性,但26精准足矣。不像命中,315必须,但是超过315也无所谓。精准如果超过了26,那么超过26的部分完全是浪费了。如果有朋友问,我命中和精准都没有达标,那么哪个更加优先?我的答案是命中!因为命中相对于精准来说好补的多,不用担心超过,不满315的往上堆就行了。而精准是个让众多近战DPS头痛的属性,怎么样来填满26精准又不浪费呢?这是一个装备搭配的问题,后面我会说到。
  3.暴击
  对于毁伤贼来说,暴击是一个从头至尾都不用刻意去堆的属性,自然接受就好。毁伤贼本来就不是很缺乏暴击,装备提升了,暴击自然而然的就会上去了,虽然可以溢出,但是一般不会造成溢出。暴击没有什么多少合格多少不合格的,也不是一个需要过分关注的属性。有人说暴击很看脸,某种程度上说确实有关系,但是我想提醒大家,1%的暴击也许可以用脸来弥补,但是5%的暴击就一定会是一个稳定的提升。
  4.急速
  急速相对于以上属性而言,是最稳定的属性,急速的提升和脸没有关系,也是一个毁伤贼需要重点提升的属性之一。刺杀贼的输出循环里,毒药占了很大一部分比例,单位时间内更多的攻击次数,意味着你有更多的机会去触发毒药,尤其在3.3毒药被BUFF以后(当致命满5层后,每刷新一次致命,相当于触发了另一把武器上的毒药),急速带来的收益也更加显著了。急速没有上限,是一个越多越好的属性,因此在命中和精准达标以后,重点提升一下急速。
  5.攻击强度(AP)
  和急速一样,AP是又一个提升稳定,而且是绝对稳定的属性,也是毁伤贼又一个需要重点提升的属性之一,收益和急速相比有过之而无不及。因为AP影响到了输出循环中的所有伤害,包括白字,技能和毒药。并且会受到10%团队BUFF的加成。AP也是没有上限的,无论什么时候都是越高越好,同样在命中和精准达标以后,努力的堆吧!
  6.护甲穿透(破甲)
  之所以把破甲放到后面说,是因为这个属性对于毁伤贼而言的提升是最小的。破甲只影响白字和毁伤技能的伤害,而在毁伤输出循环中,这两者占到的比例仅为50%左右,毒药和毒伤的伤害和破甲是无关的。3.3后,毒药所占的比例就更大了。因此这个属性尽量避免,把破甲所占用的物品等级放到AP和急速上,会有更大的提升。
  7.宝石插槽
  在我看来,前期,宝石插槽是用来弥补属性上的不足的,后期,是用来让属性提升最大化的。如果前期命中精准不够,那么适当的在黄槽上补命中,红槽上补精准是必须的。当两者都达标后,红槽40AP,黄槽20AP10急速(20急速是第二选择),蓝槽10属性或者20AP15耐力,多彩21敏,3%暴击伤害应该是不二选择了。有些朋友喜欢无脑40AP,由于我自己有强迫症,不点亮插槽奖励会觉得浑身不自在,所以我还是选择了对应槽插对应宝石,纯属个人习惯,喜欢无脑40AP的当然也是无可厚非。
  这里说一下敏捷,为什么毁伤贼要AP不要敏捷,是因为敏捷所提供的暴击仅仅是物理暴击,对毒药的暴击是没有提升的,和破甲一样,敏捷对毁伤的提升在输出循环里所占的比例比较小,虽然在团队BUFF中,敏捷可以多享受一个王者的加成,但是20敏捷的收益依旧不如40AP。
  说到这里,我想大家对于毁伤贼的整个面板属性的取舍有了一个大致的了解,毕竟我个人能力和研究深度有限,不可能详细得面面俱到,有疑问的朋友可以跟帖提问,在我的能力范围之内一定解答。
  三.装备搭配:
  GS高,DPS真的未必就能打的高。许多朋友常常会问,我这个GS,为什么DPS就是打不上去,是什么问题?我想,在了解面板属性之后,紧接着的问题就是装备搭配了。如何充分利用好有限的物品等级,将收益最大化。同样5000GS的装备,同样的手法,为什么他总比我打得高?我的回答是:装备搭配很重要!
  首先,我们通过面板属性分析,知道了在精准和命中达标以后,最需要提升的就是AP和急速,而破甲则是提升比较小的,因此我们在选择装备时,就要尽量选择急速装备,而不是破甲装备。一个好的刺杀贼的装备搭配上,应该在保证命中和精准达标的同时,都是暴击急速装,没有一件破甲装。那么,在这个国服当前的版本中,哪些装备算是刺杀贼最需要的,或者说最好的装备搭配?考虑到大多数工会都尚未攻克HTOC,所以下面我所罗列的装备,都是以245物品等级为准(BL和LM的名字麻烦读者自己比对一下,我就不分别罗列了,后面括号内为出处):
  在此我做一个解释,以下这套配装是一个比较理想的状态,即便是我自己目前也有很多部位没有达到。我并不是要大家一模一样的根据这个配装去追求,我的目的是给大家一个参考。希望大家明白配装的理念,装备的搭配并不是唯一的。低等级一点的装备,只要懂得计算命中精准,主拿急速暴击装,尽量避免破甲装,你的面板属性一样可以变得让人满意。
  头部:245等级T9 (NPC换取)
  项链:恶魔领主坠饰 (25TOC老2)
  肩膀:雪山强盗肩甲 (10HTOC老5)
  胸部:厄运胸甲 (25TOC老2)
  披风:凶兽斗篷 (25TOC老1)
  手腕:黑暗决心护腕 (25TOC老5)
  手部:245等级T9 (NPC换取 )
  腰带:无情杀手腰带 (25TOC老4)
  腿部:野兽征服者裹腿 (25TOC老1)
  脚部:酸鳄长靴 (10HTOC老1)
  指环:无情侵掠之戒 (25TOC老3)
  指环:敏捷之环 (10人ULD困难模式钢铁议会)
  饰品:胜者的召唤 (10HTOC老3)
  饰品:死亡的裁决 (25TOC老4)
  主手:双生之刺 (25TOC老4)
  副手:双生之刺/守夜短刀(25TOC老4/10HTOC老2)
  远程:巴尔古的重弩 (10HTOC老5)
  以上装备,命中就不计算了,肯定超过315的。精准方面,分别由头部,脚部和饰品提供,总共是74+51+83=208精准等级,面板上属性为25/25,离214精准等级差了6个等级,可以用1个槽,例如黄槽插一个10精准10急速,把这6点精准补满(还溢出4个等级),当然如果你不补,25精准的问题也不大,还是可以接受的(如果你的装备只有24精准,那就有必要用插槽来补一个了)。当然如果可以拿到258等级的T9头,那么只是装备提供的精准就足够了,并且溢出部分很少。我所罗列的装备里,是摒弃了所有破甲属性,大多是命中急速暴击装,这是比较完美的搭配了,当然事实一般不会那么理想,如果裁决,T9之类拿不到的话,2T8还是不错的,T8的衣服有76精准,和T9头部的74精准差不多。没有胜者的召唤,可以用征服牌子腰带+乌鲁卡的狂热指环(PT试炼出品)或者凯旋牌子飞刀来弥补精准,英雄试炼出品的阴郁命运便鞋也不错。这些装备都给头痛精准属性的朋友们一个选择,其实稍微计算一下就可以知道什么装备可以比较好的弥补自己的精准,基本214精准等级上下是不难的,少1-2点可以用宝石补上,如果溢出2点精准以上,就显得比较多了。
  武器方面,副手快速还是慢速,对这个版本的毒药还没有被BUFF过,所以两者差距非常不明显,快速匕首可以让你更快的叠满5层致命,以及更多的攻击次数带来更多次数暴击触发的能量回复。慢速匕首可以让你打出更高的毁伤伤害,各有千秋。有哪把,就用哪把。另外,如果主手有10HTOC老4出品的冰瀑匕首,也可以用,对于武器而言,伤害比所提供的绿字属性来的更重要。
  最后,来回答一下开始提出的问题。强调这些的原因是我很不提倡哪件装备GS高就穿哪件,那样也许表面上你的GS很高,但是面板属性却非常凌乱,这就是为什么很多GS不低的朋友打不高DPS的原因。知道自己面板属性的不足,什么才是我当前最需要的装备,有些245的未必比的上226的,对装备的理性取舍,往往可以看出一个玩家对这个职业的理解层次。

FS是变态·是正常的,DK的话4T9的DK也是变态的·毁伤的DPS爆发不行·我现在也遇到和你一样的问题·5066GS·武器232的·打10人H小强再吃2个速度药水的情况下DPS只能打4100左右··要被YD超50W左右的伤害··不知道问题出在哪里



首先GS不能说明问题,没有说GS高DPS就一定会高,最简单的一点,你玩的刺杀,但你是用的血牙头,血牙头加的破甲是给战斗贼用的,你的装备搭配就有问题,如果是玩刺杀,优先加急速的装备,然后堆AP。另外,按道理来说你的切割不用补,毒伤是可以刷新,但如果是因为跑位那也没关系,一个循环重新开始就好。 法师的爆发性DPS很强,全技能开饰品了,奥法 打8K的木桩常有,所以还是得看boss躺下的DPS。

是不是天赋有问题。。毁伤贼的切割不用补的,天赋里有一个你使用终结技能就相当于切割5星。

劝你玩战斗吧你 我现在破甲800+ 暴击35 只要是木桩BOSS稳打7000+ 双子11000+ 还有就是要看准时机盗贼AOE技能少 能多打一点血的技能千万不要浪费!


聂荣县18529106253: 我盗贼的DPS为什么很低!
豫秆艾斯: 首先盗贼的木桩DPS是不高的 第二 现在版本战斗贼只有在10人本才打得过毁伤的 因为现在要满破甲是堆不到的 随便说一句是1400是满破甲 最后武器一般是双快速武器 根据技能速度统一原则 装备匕首再放技能时AP都是按照1.7速度算的 你用1.8的武器和1.4的武器毁伤的伤害就相差武器版面伤害而已 匕首速度快 能量就回的多 而且毒伤后的速效毒药触发的也多 我朋友木桩无双刀插件5100GS木桩在3800左右 给你个参考

聂荣县18529106253: 我 DZ 5000的GS 为什么 DPS就是打不上去 老是打 4000多
豫秆艾斯: GS不能代表一切,一点可能是你的宝石插错,应该优先破甲,还有可能是你的天赋,当然最重要的是你的手法问题,要是多打一下你木桩可能会有提高,我有个DZ朋友,GS可能5500 但是DPS 应该在1W左右是正常的!

聂荣县18529106253: 魔兽世界战斗盗贼的输出手法 我GS5000了就是打不上去DPS求高手指教
豫秆艾斯: 影袭~5星割裂~4或5星剔骨~增益BUFF跳的时候开冲动,杀戮……就这么简单,DPS6000不成问题

聂荣县18529106253: wlk盗贼问题 -
豫秆艾斯: PVP,主控制对方治疗和F系高伤害者.也就是起控场作用.本人专精PVE,PVP很少打. PVE,1,协助TK控制怪物.这是最初的DZ的作用.2,保护治疗和布甲职业,这是中期.3,作为一个DPS标杆,成为强大的输出人员. 本人现在GS5000,DPS不是第一就是第二,一般能和DZ打差不多的,就是SS,特殊BOOS像黑龙,加上A小怪,可能超越DZ,但是那个DPS一般是不讲的. 在开荒阶段,主力是DZ和FS.全部作为DPS输出.

聂荣县18529106253: 盗贼5100GS 为什么输出才3000 DPS怎么也上不去,求高手指点
豫秆艾斯: 你试一下把主手换一个慢速的,手法没什么问题.你打的是不是木桩?盗贼打木桩,DPS是比较低,如果你打木桩有3000秒杀的话,起码打团队副本的时候可以到7000左右

聂荣县18529106253: 魔兽世界5100GS盗贼是毁伤给力还是战斗?
豫秆艾斯: 本人台服度过了整整一个WLK时代,我可以负责任的告诉你,目前版本,如果是木桩,一定是刺杀,战斗天赋适用于是换目标BOSS战或清小怪.坚持刺杀,养成良好的输出手段和感觉,国服下个版本3.3是刺杀贼的天堂,BUG一般存在的DPS...

聂荣县18529106253: 魔兽世界3.22版本为什么盗贼GS很高但DPS打不上去 操作手法和天赋都没问题 装备GS5300+ 打10HTOC秒伤只能达到4500+ 郁闷. 是版本问题嘛?
豫秆艾斯: 是这个版本的问题,现在的版本要dps打的高一般情况下士刺杀贼,但是刺杀贼在移动战中的dps并不高,因为转目标涉及到重新上毒药,重新上割裂.战斗贼的话对破甲的要求很高,现在的版本要硬破堆到满几乎是不可能的,而软破的话必须依赖雷神,丧钟这种破甲饰品,不巧的是这两个饰一个是UDL出的,一个是NAXX出的,这两个本现在都没多少工会打了.我给楼主的建议是双天赋,一个刺杀一个战斗,根据不同的场合切换天赋才是最合适的.(战斗的话可以不走破甲路线,走敏捷路线,其实也很强大,我就是敏捷战斗贼).另外就是手法问题,这个的话可以多打打木桩练习,或者去NGA看看精华帖.最后祝楼主早日成为团队dps的标杆!!!

聂荣县18529106253: WLK毁伤贼输出为什么用毒伤还不用刺骨 -
豫秆艾斯: 1.目前WLK刚开始,很多装备加的破甲不够战斗打出DPS.BOSS的护甲高了.所以用毒伤,他是无视BOSS护甲值造成伤害的. 等后期,GS上4800-5000左右,穿上大量装备+破甲装备.插上适量破甲石头和急速石头.战斗就开始占主导地位了. 2.贼的技能都是靠能量支持.前期急速上不来,无情打击为盗贼能量提供了很好的续航能力.如果装备不合格的情况下,不考虑无情打击,PVE的时候你会发现各种等能量.后期急速上来了,你会发现好很多.慢慢的可以开始放弃无情打击了.

聂荣县18529106253: 魔兽世界我的盗贼DPS为何老上不去呢???
豫秆艾斯: 1,保持全程切割,这很重要 2,上的是什么毒药?致命5层有效提高输出,最好是副手致命,毒刃保证5层BUFF 3,毁伤是好的FB输出天赋,实在不行,可以洗毁伤,辅助切割强化和伺机而动.

聂荣县18529106253: 战斗贼5200的GS为什么DPS还那么低
豫秆艾斯: 你这明显是堆GS样子的后果.护腕是YXSL的那个吗?你这装备是半成的战斗贼装备 你命中都快满了啥时候需要堆到600+的呢~所以你命中SP可以换了,上面说不到1400破甲很难打得高~这有点问题~战斗贼的确是吃破甲.但手法更重要..楼主你熟练一下你的手法你这样我完全看不出破甲的优势 要么就玩毁伤.反正你一部分也是毁伤的.要么烧RMB去消费.买各种破甲的皮甲.你就算破甲不高.你打2000+的秒伤 打木桩也不是这个数~明显手法也存在很大部分的问题.不说别~AP也过低吧. 宝石我不知道你是怎么插的. 你先把装备走一个流派~要么AP急速的毁伤 要么你烧钱去买破甲的装备 第2 手法. 鉴定完毕.其次你更换装备时候注意命中精准是否达标

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