动漫侧脸人物画法技巧

作者&投稿:太性 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何画好动漫人物的侧脸和眼睛~

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鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。   此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
  画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
    脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
  在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
  这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

多视角头部造型

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
  首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
  下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
    然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
  现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)
  接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 视图
  先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
  接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
  稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。
  接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
  将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!
  
  这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^
头发基本造型
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
  如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
     现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
  当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
  另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
  这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了。

需要工具:自动铅笔、橡皮、A4纸

一、先画一个圆用于确定头的大小和位置,再在圆中间加一条横线用于确定眼睛的大概位置。

二、在圆的右边修出脸型的轮廓。

三、画出人物脖子、肩膀和锁骨。

四、画出人物衣领。

五、画出人物上半身结构。

六、再画出衣服的线条。

七、画出半身长裙的轮廓。

八、画出人物双腿和双脚。

九、画出椅子轮廓。

十、画出少女手上拿的水果。

十一、画出人物眼睛和眉毛。

十二、画出头发,头发分两部分画,先画紧贴头部的头发。

十三、最后再画马尾辫就可以了。



  漫画风格的眼睛最简单的是两个黑点,虽然没有任何其他图形的修饰,但是这个最纯粹的、最基本的图案,利用它的大小变化、高低变化和距离变化产生不同的表情变化。
  在黑点的基础上,拖出上眼皮的逗号眼睛,可以进一步表示眼神的方向。另外,以黑点为瞳孔,在外面画出各种形状的眼睛轮廓,例如,枣形的、压扁的、半圆的等,所传达的表情变化生动、概括。

  日本动漫中的眼睛相对比较程式化,眼睛的造型样式变化较少,天真明亮的硕大的眼睛,冷酷深邃的长长的眼睛是人物角色眼睛常见到的。
  嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。

  鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。

  在表现角色性格时,脸部的形状,眼睛、嘴巴、鼻子的形状,相互之间的大小、距离比便关系的搭配,产生的效果是不同的。面部在角色造型设计中是重点,在组合时要考虑到细节问题是不可忽视的。
  卡通风格人物五官的变化关系带来的不同效果。如下图:

  眼睛的大小、形状、位置、距离,瞳孔与眼球大小的对比,眼皮、眼脸的大小和角度,睫毛的长短粗细。眉毛的浓淡,倾斜角度,高低位置。
  嘴马的大、形状、位置,人中的长短,嘴唇的上唇和下唇的厚度,牙齿的大小、形状,牙齿裸露的多少,舌头的裸露大小和形装变化。
  鼻子的大小、形状、位置,鼻孔的大小,形状。
  写实风格人物五官的塑造更加复杂和具体。如图:

  耳朵的形状相对来说比较少,虽然现实中耳朵的结构比较复杂和凌乱,但是漫画式的耳朵一般以半圆来概括大的轮廓,耳朵中间漩涡似的部分简化为两根相交的弧线或数字。人物脸部正面的耳朵能看到的比较少,有时会被头发所覆盖,侧面才能够看到耳朵的整体形状,从头部的斜后方画耳朵应注意耳朵的厚度。其次,在表现有特异功能,或是精灵、怪物的角色时,耳朵的造型可以夸张成尖角直立的菱形。

这个你搜索百度动漫侧脸比例图。
还有你这个不百度搜索,一股脑自学的话真的是很慢。
3庭5眼,你这个暂时不用理,你就按照那个感觉都临摹一下,临摹久了你要再结合一下那个比例图,然后多练一下你就会了,这个不练没有用的,那些技巧都是磨出来的。
(我这个也发不了图)
1.首先侧脸的鼻子底部你稍微弯着转一下就行,不用太凸。
2.鼻子嘴巴里跟着你图上画的凸起多练几下,然后下巴不用画的太长,大约等于你画的鼻子底部加嘴巴那一部分。
3.然后嘴巴稍微突起一下呀(上唇瓣突起,下唇瓣低一下,然后整个下唇瓣画下来之后就跟着下巴线,整个嘴巴打草稿的时候大约是一条斜斜直线)
4.中间(就是两唇瓣之间那部分)如果不会的话,你可以虚出来(这点你可以借鉴很多动漫)。
5.下眼线你可以根据鼻子平行,然后再往外斜一点(不是完全平行)
6.侧脸的眼睛要和耳朵的上端平行。
(我这个都是自己的经验,也不是很专业)
还有如果是刚刚起步的萌新的话要从比例图开始画,不要着急化局部,不要着急手绘。这个是真的有好处的。
(我这个回答已经算很多字了,不要吐槽谢谢QAQ)




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