三国杀界限突破吕布技能浅析 界限突破吕布怎么样

作者&投稿:木独 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀界限突破吕布好吗?~

不行......和自己人配合还好点,但属于伤敌1000自损800那种,杀自己人一刀指定决斗,往往有的时候对面没死自己人先差不多了,不值得买。

个人意见:
武将强度一般,与标准包吕布相比,体力和防御力提升了,但可能攻击时不能太无脑了。
界吕布,【无双】完全没变化,体力变为5——代价是多了一个可能会被利用的【利驭】

【无双】还是那样,没八卦的情况下真心会出双“闪”的情况不多,算是个半强命,不过集火目标可以留着“闪”去应对你队友的“杀”
【利驭】,如果是被对手发动,则基本是0收益的技能;界吕布杀卖血系的队友什么的特殊情况视情况来看收益,总的来说有时候会因为重要队友贫血而使得界吕布无法输出是最大的负面效果。

最后是5血,看成一个“游戏开始时,你体力上限与体力增加1点”的技能的话,在防御类武将技能中还是不错的。


军争八人局,主公虽然6血但终究偏白板,忠臣比反贼适应性好一点儿,内奸因为血多可以蓄爆所以也不错——关键是嘲讽太低!


总的来说技能收益还是太低,强命系除了克制几个武将以外没什么大用,【无双】还是半强命,甄姬Sp赵云界赵云什么的比起界马超的【铁骑】、【烈弓】、界黄盖【诈降】红“杀”等还是更容易躲过【无双】一些。

界吕布:5点体力上限,在无双的基础上多一个利驭。那么简单的说就是在原来无脑菜刀的基础上,多了一个需要判断局势的技能,利驭这个技能我觉得收益取决你的局势判断。无双技能我就不介绍了,算是一个半强命技能。
利驭使用大概有这么几种情况:1,就是杀敌方英雄,那么在造成伤害的同事,对方手中没有桃、酒这种关键牌的时候发动,肯定会打击你方核心脆皮。所以1张牌换一点伤害,而且还是无视距离打击核心,所以收益偏负。当然这个时候会存在比如有无懈这种情况,所以相对而言,可降低负收益。2,杀友方卖血武将,那么是绝对的正收益,在获得卖血补牌的同时,还可以打击到敌方关键武将,算是武将间的配合。3,当敌方1血需要输出收割的时候,而你没有距离,则对友方出杀,造成无视距离的决斗达到击杀目的。2,3技能需要友方状态配合,所以界吕布比标吕布更需要对场上局势有一个好的判断。
总的来说,界吕布适合的位置,内奸最佳,高上限的手牌数可以屯牌蓄爆,反贼次之,4个人容易打出配合,忠诚的话吃阵容,单个的菜刀远没有黄忠、界黄盖,马超之类的有威胁,主公就相对显得有些白班。

单打独斗比较占优势。


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求告诉,谁能把现在已经出的三国杀界限突破的武将技能改动...,劳驾喽...
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