dota传统三大后期是?
团战三大后期,我认为第一位大娜迦美杜莎,集肉盾输出于一身;第二位幽鬼,DOTA史上翻盘次数最多的英雄,没有之一。号称辉耀在手,天下我有。第三个人认为虚空假面,5秒大招,后期加上装备加成,轻松秒掉两个无压力,等大招过后就是收割的节奏!单挑三大后期,凡是有被动晕技能的英雄单挑都比较牛逼,巨魔,大鱼人,虚空,白牛;还有像小小这样的另类的被动晕。第一当然毫无疑问虚空假面,被动晕加物魔闪避,单挑在开打情况下,相信没几个人可以存活,就算不开大,出去人品之外,巨魔也和虚空打个平手;第二位巨魔战将,三技能堪称神技,配合大招的攻速加成,无限晕不无可能;第三位个人认为混沌骑士,分身继承主身全部攻击,堪称DOTA最强的分身技能,绝对意义上的群殴!以上纯属个人观点,当然每个版本都有每个版本的主宰者,至于谁最强是仁者见仁智者见智的问题。这只限于理论上,实际DOTA的时候全屏个人实力以及对大局观的掌控!
首先提一下,现在版本一般不提这个说法。非要说的话,得从很久前说起了,说说主流后期。因为这个概念主要从CW比赛中来,所以路人中的各种IMBA的存在不予讨论。
这个概念最早大约在6.5X时代,51版本是一个巨大的变更版本,其中两大改变就是跳刀和野区地形。这使得节奏逐渐变为发育,TB雄起,spe虽然改动了,但余威依旧,加上虚空,是多数认为的三大后期,那时的敌法还在黑屋里面关着。后来虚空力量被疯狂削弱,龙7逃出黑屋,但比起传统后期稍显乏力。56版本gank回归,后期暂时淡化,57开始的多核发育,出现大量伪核,发育好了就是1号位,血精石在这几个版本中成为最重要道具,那个时代属于法师,三大法师:DP,小Y,nec,这三个家伙带领了推进阵容,这恐怕是传统后期最弱化的时代了,基本不提三大后期什么的,后来血精石不回血了,龙心战斗中不回血了,nec走下神坛,法师推进时代结束,取而代之的是幽鬼和猴子的辉耀,6X时代主流就是先锋辉耀,三大后期一般认为还有龙7,但显然乏力多了,水人飞鞋带线流也很流行,一场比赛400以上正补的水人很常见,所以有时候认为三大后期为幽鬼猴子和水人(其实按照出场来看也差不多),这时候虚空也偶尔出现,甚至小那家。推推绿杖的加入,近敏英雄淡化,这个时代基本是小黑大战一姐,加上硕果仅存的幽鬼,基本就是出场的后期了。版本更新到7X,水人崛起,幽鬼打水人,基本没第三个选择了。73之后水人萎了,敌法火了,虚空走出黑屋。然后就是现在了,主流是硬刚正面,熊德,龙7和混沌三个家伙相当热,基本就是强拆打团的节奏了。
顺便说一下,三大后期的概念在67之后基本就没人提起了;另外,前面没提到PA和巨魔,它们在CW就没怎么上过场,而路人中后期实在太多,不提。还有上面也没提一个前版本很热的英雄:蚂蚁。是因为主要讨论的是三大后期什么的,蚂蚁并非一个刚正面的后期,更多定义为伪核,是其出色的线上能力让其上的场,而不是后期能力。
最后说下,随着版本不同,主流后期差别很大,因此三大后期到底是哪三个,意义不是很大了。
第一:成型速度
这个不用多讲,TB第一,任何DPSER都和TB没得比,FV次之,SPE极差
第二:成型逆天级
这个3大后期可以说是相等的能力,都拥有1V5的实力,不过SPE的IMBA的ULT无比强大排名三大后期之首,TB的队伍融和度以及难以杀死排名在FV前面
第三:团队输出及贡献
TB炮塔般的输出,SPE放大后的分身输出,FV的5秒个人表演,侧重点都不同,可以说是不相上下,非要分个高低,个人认为SPE与FV并列第一,TB排名第二
第四:技能依赖性
TB完全没有依赖性,SPE与FV在ULT进入CD的时候相对无力,SPE的ULT比FV的更逆天,排名TB〉SPE〉FV
第五:拆除建筑能力
DOTA终究是个拆建筑的游戏,TB号称推塔机器,SPE装备侧重于撑血排名在TB与FV之后
第六:自保能力
TB换血,FV物魔双闪BLINK还有大控场,SPE轨道钻树林ULT飞走,此能力TB与FV并列,SPE次之
第七:输出环境
3大后期之所以称为3大后期就是因为他们都有很好的输出环境,更够轻易的攻击到目标,更够有强大的输出并且有足够的自保能力,这项能力FV排名第一,SPE与TB并列第二,因为SPE的ULT不是永远都有的
综合比较,最后排名:
TB第一
SPE第二
FV第三
UG,猴子,虚空,德鲁伊,大娜加
龙骑
小黑那家水人
ota酒店ota酒店平台
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?汽车OTA,到底是什么意思?汽车OTA全称“Over-The-Air technology ”,即空中下载技术,通过移动通信的接口实现对软件进行远程管理,传统的做法到4S店通过整车OBD对相应的ECU进行软件升级。OTA技术最早2000年出现在日本,目前通过OTA方式升级软件广泛应用于智能手机。汽车OTA升级就像电脑视窗系统的升级,也可以...
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充电电池智能管理系统,及其修补升级车辆的特性主要表现,乃至还可以根据预置硬件配置,根据中后期OTA慢慢对外开放一些新作用。也有此外一种则是运用于传统的汽油车上,因为其推动系统属性的不一样,没法根据OTA来改进汽车的特性,仅适用在车载多媒体上的升级,相对性简洁一些,例如好意头GKUI系统软件。
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卓秆脑血: 这个是分时期的,不同版本三大后期也不一样. 最早的三大大后期是幽鬼、灵魂守卫、月骑.后来大娜迦、水人、龙骑士等都分别获得并丧失这一称号,现今版本的三大后期应该是幽鬼、猴子、德鲁伊,只有幽鬼从古老的版本一直坚挺到现在,并稳坐三大之首. 当然一般所说的三大后期都是指的团战后期,因为dota是5个人的游戏,单挑第一是没有意义的. 单挑很难分出谁高谁低,单挑需要考虑装备选择、英雄相生相克、以及人品等不确定因素.不过大部分玩家喜欢从虚空、巨魔、混沌、幻刺这几个里面比较,个人感觉可以再加上小小、地精修补匠,虽然他们之间难分高下但是比其他英雄单挑要厉害很多的.
涵江区15269024375: dota三大后期都有谁 - ?
卓秆脑血: 老板的3大后期是:虚空假面,灵魂守卫,巨魔战将,但现在的版本多次改变后,个人感觉幽鬼,幻影刺客也不错,也会因对手的英雄发生改变,一般来说,是不选超后期的,那样很难长起来
涵江区15269024375: dota传统三大后期是??
卓秆脑血: 第一:成型速度 这个不用多讲,TB第一,任何DPSER都和TB没得比,FV次之,SPE极差 第二:成型逆天级 这个3大后期可以说是相等的能力,都拥有1V5的实力,不过SPE的IMBA的ULT无比强大排名三大后期之首,TB的队伍融和度以及难以...
涵江区15269024375: DOTA中三大后期英雄是哪三大?
卓秆脑血: 首先提一下,现在版本一般不提这个说法.非要说的话,得从很久前说起了,说说主流后期.因为这个概念主要从CW比赛中来,所以路人中的各种IMBA的存在不予讨论. 这个概念最早大约在6.5X时代,51版本是一个巨大的变更版本,其中两...
涵江区15269024375: DOTA中的三大后期都是谁 - ?
卓秆脑血: dotaN大后期(三大或者五大)都是随着版本不同而不同的,曾经三大后期还是小狗(旧版),虚空和CK呢……现在对于57和57后的版本,比较强的后期就是SA,UG,DK这三个了…… 我觉得对于任何一个版本,巨魔都没什么资格被称为三大后...
涵江区15269024375: DOTA中三大后期是哪三个?
卓秆脑血: 灵魂守卫,虚空和幽鬼.
涵江区15269024375: DOTA三大后期 - ?
卓秆脑血: 三大后期 是指 6.48-6.51 时候能改变局势的 三个后期 分别是 FV SPE TB,也就是虚空假面,幽鬼 和灵魂守卫.
涵江区15269024375: DOTA三大后期是哪三个? - ?
卓秆脑血: 以前是虚空,巨魔,TB 还有说UG的,众说纷纭 但是最近版本的改动比较大 都说神装小D和混沌是最NB后期 不过我一直看好虚空,就是不大好起
涵江区15269024375: Dota三大后期是谁?三废又是谁? - ?
卓秆脑血: 三后期:欢幻长毛手.幻影刺客.矮人火枪手.三大废物:陈(圣骑士)不想说了退塔机器但是悲剧人物.炸弹人.英勇就义.埋放地雷.(悲剧的代表)
涵江区15269024375: DOTA三大后期是哪几个!?
卓秆脑血: TB FV SPE就是所谓的3大后期 灵魂守卫 虚空假面 幽鬼 FV 后期神装 :动力鞋,狂热面具,黑皇杖,狂战斧,蝴蝶,大炮 及至输出,靠的就是大招那5秒的爆发!!! SK 常规加点 :1215141333435554555555222 1:毋庸置疑SK应该主加穿...