fc忍者龙剑 哪一代最好

作者&投稿:标宋 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁知道FC忍者龙剑传1-3代如何选关以及如何调命?~

《忍者龙剑传》
Ninja Ryuukenden Ninja Gaiden
TECMO 88.12.09 类型:ACT
音乐选择 :出现“TECMO PRESENTS 1988”时,同时按住1P的左下SELECT及AB键,然后按START键,
出现SOUND 00后用十字键选择音乐,A键演奏,B键停止。
《忍者龙剑传2》
Ninja Ryuukenden 2 Ninja Gaiden 2
TECMO 90.04.06 类型:ACT
音乐测试:三种音乐测试:
(1) 标题画面时同时按住左上,A,B,SELECT再按START,即进入音乐测试。
(2) 在标题画面闪烁时同时按住左上,A,B,SELECT,再按START。
(3) 按住左上,A,B,SELECT不放,等到第二次标题画面出现,并在其闪烁(即切换时)按START键。
隐藏画面:当游戏通关后出现“THE END”字样时,同时按右,B及SELECT键,会看到隐藏画面(或右,A,B,START)。
巧过雷电之夜 : 在第三关中的雷电之夜,开空一明一暗很讨厌,其实只要在天暗时,按START键暂停,待天亮时再继续,即可不浪费时间而顺利进行游戏。
《忍者龙剑传3》
Ninja Ryuukenden 3 Ninja Gaiden 3
TECMO 91.06.21 类型:ACT
加命加血法:游戏中同时按上和START键,即可随时加8人和将血加满。
选关(美版没有,中国盗版还有第二种选关法)
第一种:
选关密码:
在标题画面时按PASSWORD选项。依下表输入密码即可。密码输入限日文原版,美版没有输入密码这一选项。注:瓶-加血的瓶 忍-忍者的字样 头-忍者的头像 镖-飞镖;
第1大关:镖头瓶忍
第2大关:镖瓶头镖
第3大关:忍镖瓶头
第4大关:瓶忍镖头
第5大关:头镖瓶忍
第6大关:头头忍瓶
第7大关:瓶忍头镖
第二种:
在标题画面时按PASSWORD选项,即出现密码输入画面,此时按SELECT键,画面中“1991”下方的数字会从1-7变化,表示第一关到第七关,选定后,按START键。
音乐消失法:
(1) 在落下山洞而死去的瞬间连打START,BGM就会消失。
(2) 用加血加命法,再游戏中不断连打上和START键,有时会使BGM消失,特别是受到攻击。

您好!
我分两部分为你解答,一是百科资料,二是我个人玩后感

一:百科资料(部分)
【一代】忍龙系列的初代(同年发售的还有街机版),也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品。
【二代】系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。
【三代】FC3部曲的最后一作。也许是向玩家的妥协,本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。虽然本作中加入了不少新要素,并以降低难度的姿态希望吸引更多的玩家,但由于这时已经是FC的末期(同年SFC发售),作品本应有的魅力被大打折扣。
资料:http://baike.baidu.com/view/865043.htm

二:个人玩后感
我一二三代都玩过,一代的人物的移动方面比较困难,在墙上不能上下爬,敌人的速度也很快,猪脚的刀法和忍术判定都不高,确实非常困难;二代人物的移动上更正常一些,有个小细节就是二代人物在爬到墙顶端时不能像墙上的一侧跳,即跳不到平台上,但影分身确实很强,杀人快,但我觉得二代总体上还是有难度的;三代人物的移动最灵活,爬墙跳平台什么的都是小菜,忍术也变多了,忍术判定也很高,最关键的是有了个忍者刀,使得普通攻击的范围大大增加,而且这一代敌人的种类少,移动慢,动作很有规律,难度不算特别大。
另外,我刚接触FC时在没有经验的情况下玩一二三代,一代只能打过一关,二代只能打到第二关BOSS,三代能通两关,这也侧面说明一二三代是难度递减的。

谢谢,这是FC迷的回答,望采纳

《忍者龙剑传1》
忍龙系列的初代(同年发售的还有街机版),也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品 忍者龙剑传。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。
《忍者龙剑传2》
系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。
《忍者龙剑传3》
FC3部曲的最后一作。也许是向玩家的妥协,本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。虽然本作中加入了不少新要素,并以降低难度的姿态希望吸引更多的玩家,但由于这时已经是FC的末期(同年SFC发售),作品本应有的魅力被大打折扣。

除了3全是垃圾!1和2都是后期吹捧出来的玩意

3代好可玩性很高 最终BOSS很耐打情节设计不错 中文版每关情节都不要落下


谷城县13221618108: FC游戏中什么最经典 -
巧修恒古: 我也喜欢FC,从初二玩到高三,但现在,我也只是凭记忆说了,《赤影战士》很好,尤其是配乐,《忍者龙剑传3》很好玩,动作漂亮,人物也帅,《TINY TOON》中文名兔宝宝历险记1,2,3都很经典,《松鼠大作战》1,2很经典,尤其是2,在还有《SDfighter》FC中不灭的格斗游戏,《双截龙》很经典尤其是二代,超级玛丽三很好,冒险岛3很好,4也凑合,如果你想知道更多的话,你可以继续提问,我也想一下

谷城县13221618108: 单机游戏《忍者龙剑传系列》的那个比较好玩? -
巧修恒古: 第二部好玩 第三部又难又坑 很蛋疼

谷城县13221618108: psv忍者龙剑传1,2哪部好玩? -
巧修恒古: 怎么说呢,现在2不是很稳定,有卡和掉帧现象,比1严重. 如果没玩过1的话,可以先尝试第一部. 忍龙2,买欧版比较好,因为中文和血腥都包括了,价格现在虚高. 建议先尝试1吧

谷城县13221618108: 鬼泣,忍者龙剑传,战神哪个画面最好,哪个人气最高,哪个打击感最强,哪个杀敌数最多,哪个场景最宏大, -
巧修恒古: 鬼泣不解释.忍龙是打击感最强的,出招动作狂拽酷炫吊炸天,一代以跑路为主,地图都能连起来,二代更加血腥杀敌数多,前提是要XBOX版;战神画面和场景是最好的,剧情也不错,但是格斗动作不连贯,而且打完一遍就不想再打了.个人推荐忍龙1和2,3代的话要买刀锋边缘的那个版本

谷城县13221618108: 忍者龙剑传 -
巧修恒古: 没有~目前只有FC上的《忍者龙剑传1.2.3》,XBOX360的《忍者龙剑传2》,XBOX的《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传:黑之章》,PS3上倒也有一个,叫《忍者龙剑传∑》,NDS上也有一做叫《忍者龙剑传:龙剑》 以上是忍龙系列的全部版本.

谷城县13221618108: 忍者之刃和忍者龙剑传那个游戏比较好完? -
巧修恒古: 没玩过忍者之刃,但可以负责任的告诉你,忍龙是非常好玩的的,在我看来忍龙2在游戏性上都没超越忍龙黑之章,忍龙2就画面好点、战斗节奏快点,但是鸡肋技能太多,而且打忍龙2居然会拖慢- -无语了 忍龙黑的难度跳跃非常高,我第二高难度VERY HARD通关了后,最高难度 MASTER NINJIA我尝试N次都打不过刚开始游戏的前20个敌人.忍龙的耐玩性很高.

谷城县13221618108: FC版的游戏:忍者龙剑传1代 忍者蛙 有没有不用秘技自己通关的强人? -
巧修恒古: 这个游戏的难度要比 忍者蛙 低的多的多~~~《忍者蛙vs双截龙》我能打到最后一关.没通过.最后的女王太厉害了!《忍者蛙》我到第3关就过不去了.就是滑版那一关.速度太快了反映不过来.

谷城县13221618108: 忍者龙剑传1+2有FC版的吗!或者是有没有好的PS模拟器!
巧修恒古: FC上的忍龙有三代,好的PS模拟器就是EPSXE系列的,可以用最新版的,1.7版的 忍龙1: http://www.emu999.net/html/rom/zhongwenyouxi/zhongwenFC/20080704/24870.html 忍龙2: http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20080719/25009.html PS模拟器: http://www.skycn.com/soft/5939.html

谷城县13221618108: 经典的FC游戏
巧修恒古: 《忍者龙剑传》不错,有剧情,又有难度,不会太简单.

谷城县13221618108: PS2有忍龙吗? -
巧修恒古: 没有.忍龙除了FC系列,就剩下XBOX、XBOX360、PS3了.而且PS3的《忍者龙剑传Σ2》也只能算是XBOX360《忍者龙剑传2》的移植版.因为制作人板垣伴信对微软的XBOX主机情有独钟,所以,他制作的游戏基本都只在XBOX、XBOX360平台发售,PS3那个《忍龙Σ2》也是在tecmo不顾板垣伴信的反对移植的.

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