巫师好玩吗

作者&投稿:定珊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 问题一:巫师哪个系列最好玩 《巫师1》和《巫师2》我都玩过好多遍了,要说哪个好玩嘛:
1、《巫师1》在环境塑造,角色表现,客观世界再现,人际关系等等方面的塑造更加真实、客观,《巫师1》刻画的是一个现实赤果果的烧杀抢掠、明争暗斗的西方黑暗古代世界,那种客观、真实感强烈,玩《巫师1》仿佛就跟看一部电影一样,那种入戏感很强。
2、《巫师2》在画面游戏性上有进步,画质好,游戏性比《巫师1》增强不少,比如剧情动画中有XXOO情节,并且尺度露点大,并且游戏内容更加丰富,更注重玩家的心理体验,再者游戏元素也增加不少,比如装备种类、怪物种类、NPC造型、细节表现等等。
3、综合比较一下,你要追求客观、原生态、人事冷暖、戏谑讽刺,玩《巫师1》的好,你要更注重玩家体验,游戏内容、YY、和画质以及场景等就玩《巫师2》。
4、个人建议:两个都玩吧,因为两个游戏是有一定关联的,《巫师2》是有部分内容建立在《巫师1》基础上的,比如主要的NCP、北方王国世界的背景和情形、以及部分延续任务和剧情等。再者,两个游戏都不错,如果玩了《巫师1》你肯定会想玩《巫师2》,如果只玩《巫师2》,其中部分与《巫师1》衔接的内容你就不容易懂了。

问题二:我真的不明白巫师三到底有什么好玩的 《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,你不玩前面几部的话你是搞不懂。

问题三:巫师3狂猎好不好玩? 我是在贴吧里看到帖子学习的,你可以去找找,MHOL想玩的好还是多跟公会大家多交流啦,这款游戏很火爆的,确实也是亮点很多,无论画面,还是音质,还有怪物设定,人物的细节处理,都是相当的到位。

问题四:巫师3到底哪里好玩啦? 剧情好得简直丧心病狂,一路下来连个尿点都没有,而且支线也不含糊,连个NPC都塑造得有血有肉,再加上分支选项,代入感满满的。OST也相当炸裂,教你什么叫惊艳。还有战斗,道具系、肉搏系、法印系好几种战斗风格,想怎么玩就怎么玩
再加上那地图,狮鹫守护的宝藏、叉尾龙的巢穴、打酱油的独眼巨人和鹿首精等等,要啥有啥。在野外,你只要上马跑就行了,根本不会无聊。而且说不定还能完成没出发的讨伐和寻宝任务。
完成支线――探索地图――触发支线――完成支线――探索地图――触发支线……在这循环里希里被我找了半个多月,终于找到了,后来我发现我爱上希里了!
所以,反正不管怎么样,先来盘昆特牌吧

问题五:巫师这游戏真的好玩吗 喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌,但是08最佳RPG毕竟不是盖的,巫师还是非常不错的一款游戏,玩过的人大多都是好评。这个游戏特点鲜明,攻击方式和其他游戏很不一样,装备很少,任务很多,剧情不是很长但是非常出彩,玩后就像看一部大片,(因为改编自小说)但是物品和技能有点少。如果你喜欢玩剧情,很喜欢欧美RPG,值得一试。

问题六:巫师1好玩还是2好玩:巫师好玩吗 巫师2 好玩。但是剧情有点短。但是画面各方面比1代有巨大的飞越。
巫师1的操作 由于是很多年前的作品了,操作跟现在差距很大,不会玩的话,你会很恼火。剧情的话,上网看下攻略跟视频就好。玩的话不是很推荐。

问题七:巫师3好玩吗? 巫师3的优点:
一、画面。抛开缩水门而谈,可以说,《巫师3》目前几个开放式RPG中可以数一数二了。特效 新技术 美工,都非常的到位。
二、剧情,虽然说没有像,《龙腾》《老滚》等游戏那样有着荡气回肠的世界观,但环环相扣的剧情,的确是卖点。
三、营销和宣传,大量的CG动画 发售前期预热。可以说《巫师3》营销团队是相当成功的,绝对是卡准了5月这个当期来发售的,一个对手都没。现在来看觉得《巫师3》跳票和对手《龙腾3》有着相当大的关联。当然有玩家说《GTA5》,但毕竟主机版玩家都玩烂了。。。如果《蝙蝠侠》也在5月发卖的话,我估计《巫师3》不会这么热。
四、DLC策略 不加密策略。免费DLC(我特么每周就在期待狼学派套装DLC);没错,要买正版的国度,他没法玩盗版。但不加密策略赚的很多盗版玩家的声援。我认为对于CRP来说声援大人气于一切。
五、我还没想到。(优点肯定还有,只是我没体会到)
缺点来了,仅仅是个人观点:
一、整个战斗系统。也许是因为狩魔猎人主题的局限,无法让玩家体验到,巫师游戏世界法师、骑士、战士、狂战士、德鲁伊、等等等。各种职业的战斗体验,网传巫师制作成本在4亿RMB,只给了玩家一个拿剑的中年老头在那翻滚,劈砍。难得放个法印,还要不停的翻滚等待耐力回满。。。算了,我能理解制作方尊重小说版权,不抛弃狩魔猎人的主题。只是4亿RMB的成本只给一个职业体验,难道CRP会出《巫师4》?
二、操作体验。太多地方明显的为了开放式RPG这个主题,而刻意为之。有时候真不理解这地方为什么跳不上去,为什么能跳上去,还要抓墙。。。我记得巫师前两作不能跳的啊!!好吧,怪物来了,我又不能跳了。。。
三、NPC 怪物种类。虽说一个游戏少不了大众脸,但几个任务NPC都是都张一个德性,太不用心了~怪物也是千篇一律的,只是等级高低的区别(老婆坐在边上瞄了一眼就问:“这鸵鸟还会飞呀”当时我在打凯尔莫罕的翼手龙)。
四、游戏音效。注意我说的音效,不是音乐。单就音乐而言,绝对是3A大作品质,毫无瑕丝。例如凯尔卓桥上那个风声太假了,树林里树枝的音效。

问题八:巫师三好玩吗 这题目。。。好厉害先说巫师1,剧情不错,个人主观认为好于巫师2.一共是四还是五章还有序章和终章,流程长于巫师2.而且每章都有相对独立的故事,而且分支更多。每章都有一个小完结,但还有悬念继续巫师2的就是一气呵成,坑都是在第三章填的,而且关于主线的分支更少。巫师1剧情更复杂好看,而且惊险。但是剧透就不好说,因为巫师的剧情一向复杂,难以叙述,而且巫师的精髓在于它剧情的刻画,剧透了就不好玩了。

问题九:巫师3好玩吗有必要入吗 是一个类型,开放世界的RPG,但是和上古卷轴比,巫师3画面,音乐,剧情和战斗系统比上古卷轴要好,尽管巫师3的世界看似自由度高,但实际上不如上古卷轴,而且没有上古5强大的mod,巫师3的魅力在支线任务,主线任务总结起来就两个词,找人,反击,很快就通关了。但是巫师3强大的支线任务不是独立的,支线与支线还相互关联,甚至会影响到主线。巫师3情节上不是单纯的好与坏,而是介于这之间,公说公有理婆说婆有理,不是简单的就能成好人做好事,玩家需要自己做出决策,无论支线还是主线都是这样。另外巫师三还有个比较出名的小游戏“昆特牌”,这个一来就可以在百果园收到npc教程,当然有不少支线任务都是关于昆特牌的,什么酒馆老板大挑战,大城玩家等等,玩家可以自己组卡组打。游戏难度不高,本人一周目最高难度通关后感觉最后两boss还没有三只巨食尸鬼恶心,但是游戏升级主要是做任务和探索,杀怪得到的经验很少,游戏里面最强装备是猫狼熊狮鹫四个学派的极品装备,需要图纸和升级图纸,这也是要靠玩家来探索的。综上,是一个类型,而且静下心来玩从巫师3的支线探索和收集中得到的趣味性很高

问题十:大家选选,觉得哪个巫师哪个系列最好玩 QQ华夏-暗巫分析暗巫:一个黑暗中的职业,一个孤独的职业,暗巫的技能也注定他的孤独,暗巫是唯一能独立单练的职业,其他三个职业组队必须配合其他职业,暗巫依靠自身的各类负面状态技能,主要是以持续降血和减防为主,多个暗巫降血效果可以叠加,这也意味着5个暗巫组队的效率不比任何一个队伍效率差。技能分析没有垃圾技能只有技能使用时机的不恰当。暗的最初技能暗影虽然攻击慢点,但是单体的杀伤是所有职业初级技能中最高的。暗讲究的是实用,技能学的多却不使用也是浪费。暗的冥念技能是以持续降血为主,4个职业里降血量最大,冷却时间最短的技能,别看它初期伤害没秒只有几十点,但在后期技能高了,可以让敌方回不过血来,配合毒一起使用无轮是PK还是杀BOSS,效果可以说都让对方吃不消,暗的持续降血都是固定伤害。对方防和法防再高都没用,伤害值是不变的,举步维艰主要是降低对方移动速度还加持续伤害,这个技能主要是对付战士,给自己有放恐惧的时间,人家说法师有冰啊和你一样,这点法师的冰没举步好用,举步能顺发延时4秒,正好是对方消除状态时间,可以说是PK打怪的好帮手。诅咒形态我们来说说暗巫的诅咒形态,以后练级和PK全靠诅咒形态了,暗的降攻击技能和降防技能是其他职业遇到最头痛技能。在PK中可以让对手攻击比你差防比你底,连加上这两个你的胜利已获得一半。配合暗的杀手锏恐惧加双毒可以说是单P的完美组合,催魂摄魄很多人都不理解这个技能有什么用,让对手定住6秒,对手不会受到任何伤害,疑问就出来了:那不是给对方加无敌保护还杀个屁啊我说你错了,这个技能主要是保命和给自己争取其他技能延时恢复设计的。缚龙技能有点象华夏1弓手的陷阱,不过缚龙的状态效果真的很好用,让对方群体定4秒不能做任何状态,这个技能配合恐惧可以说是真正的控制技能,可以告诉你,敌人被你控制4秒你还杀不了对方,那你就不配练暗。暗的诅咒状态是以控制为主,掌握控制你就掌握胜利,可以说暗注定是单P王者其他没有一个职业可以比例的,暗主要是以持续降血为主配合暗影做为攻击,注定PK是一个磨时间的职业,所以控制是暗的特色。召唤形态最后来谈谈暗的召唤形态,召唤形态可以说是争议最大的,11级就能带的狗宝宝两种形态下都能用,很多人都认为最垃圾是狗中看不中用,抗不能抗打不能打,告诉你狗宝宝是两个宝宝里最实用的宠,虽然它攻击不高但是高级宝宝的血和防没有一个战士能和它比,狗吸引仇恨的值是很高的,就因为有狗狗注定暗是唯一一个能单挑BOSS的职业,狗在PK中最大作用就是打断对方的技能,可以说小小的狗狗是法师们最头痛事情,魅影MM攻击速度是最快的,虽然看起来攻击不高但是我出1次暗影,魅影已经攻击2.5次垫加下来你算算是多少,而且它的攻击MISS很少,命中超高,可以说是你杀BOSS和单刷精英怪的好帮手,凝魔技能是给BB加血的,用上它你可以知道是战士能抗还是你BB能抗,呵呵,单挑BOSS滋味只有暗能体会,刑伤,偿还,暴烈3个技能是暗最高级技能,也是大家认为对暗最不公平的技能,偿还是反弹伤害,暴烈是加BB致命攻击虽然时间短但是他们不是PK用的是杀BOSS和精英用的,刑伤是你杀怪时候旁边多刷怪打你帮你加防把伤害加在狗BB身上,你会加血还怕狗狗抗不住吗??很多人认为暗是越高级越垃圾的职业,是因为他的高级技能都是召唤形态的,我只问这些不懂暗的人,要那么多高级技能来有什么用增加自己的操着难度,暗主要讲究的实用,暗也是4个职业里PK最讲究操着的一个职业,可以说PK乐趣和操作难度都大于其他3职业,但是暗的两个形态技能特色也注定他是唯一一个全能的职业。暗巫兄弟们加油,虽然我们孤独但是我们最强,付出就有回......>>


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东至县13113738031: 巫师好玩吗? -
须使奇迪: 可以用修改器练级,战斗很有特色,迷宫没难度,但是剧情慎密,动脑用心还是很必要的;武器装备设置不是亮点,尽管有铸造系统,但是用途很鸡肋,还是捡来的好;魔法就五种,有效就是硬道理;画面不错,可惜npc长得太千篇一律了点,音乐不错很有气氛.主要适合喜欢欧美奇幻风的玩家,特别是对于奇幻作品世界观比较理解的玩家

东至县13113738031: 巫师是什么样的游戏.好玩么? -
须使奇迪: 喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌,但是08最佳RPG毕竟不是盖的,巫师还是非常不错的一款游戏,玩过的人大多都是好评.这个游戏特点鲜明,攻击方式和其他游戏很不一样,装备很少,任务很多,剧情不是很长但是非常出彩,玩后就像看一部大片,(因为改编自小说)但是物品和技能有点少.如果你喜欢玩剧情,很喜欢欧美RPG,值得一试.

东至县13113738031: 巫师2好玩么?玩过的朋友说下 -
须使奇迪: 《巫师2》我玩过好多遍了,是一个值得玩的游戏.与其他游戏比较,我认为有这么几点是这个游戏独特的跟值得尝试的: (很高兴为您解答,有帮助请给好评,谢谢! )

东至县13113738031: 巫师好玩么? -
须使奇迪: 这款游戏的剧情是很好的,楼主要有信心和耐性,第一章有些平淡,但到后面是很好的,第一章是铺垫,另外楼主可以多看看游戏里得到的书,和剧情对比,会发现有很多小细节揭示了事件的真相.攻击的话后面升级之后可以连击更多次,还有法印效果也很好.画面问题我没有遇见过,不知道是不是楼主的电脑问题,加强版的比原版有较大优化,我玩的加强,不知道楼主是不是原版的.这个游戏一个小时是不能体现出他的价值的,楼主要多点耐心,我当初也是这么过来的,觉得武器好少不好玩,到后面才知道这个游戏的精髓所在是他的剧情.这个游戏的引擎比较老,个人认为画面做到这个程度不错了.总之玩过之后我觉得这个游戏可以称之为经典.

东至县13113738031: 《巫师》这个游戏好玩吗?
须使奇迪: 绝对的好游戏,画面音乐很震撼,可惜配置要求高了点点. 我玩着有点卡.只能开中特效.

东至县13113738031: 巫师1好玩吗? -
须使奇迪: 巫师1加强版对巫师1做了很大优化,平民配置都很流畅,配置要求百度上已经写得很清楚了.好不好玩,我就一句话:巫师1算是当年必玩的RPG之一.喜欢玩暗黑刷装备的玩家一般不太喜欢巫师1. 顺便提一下巫师2已经出来有一会了……

东至县13113738031: 游戏巫师好玩吗?剧情怎么样.? -
须使奇迪: 巫师1是纯rpg 巫师2和3就用点像动作游戏了 巫师3是3a大作,剧情超赞

东至县13113738031: 巫师好不好玩?玩过的朋友进 -
须使奇迪: 一个类型的,ARPG,至于说档次…… 我玩过上古4之后就不愿意在看其他的画面了…… 总的来说还是不错的游戏,可以下了玩.不过在我心中,上古永远是第一的

东至县13113738031: 巫师2好玩吗 -
须使奇迪: 《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节.除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合.新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中.

东至县13113738031: 《巫师》好不好玩?
须使奇迪: 好玩,不是很好玩……

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