动漫之国的日本为什么会对二次元爱好者歧视?原因是什么?

作者&投稿:征帘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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“二次元”在中国是小众文化,但在日本却成了支柱产业,这使得他一度被称之为“动漫之国 ”。之所以出现这种现象其实跟很多因素有关,首先日本的动漫产业起步较早,这为二次元文化提供了足够生存土壤。其次产业链非常完整,从前端到后端都有比较成熟的服务流程,漫画家非常多,从前期培训,到中期进阶,到最后的质量监督都有保障,这也是它们能够稳定向整个行业输送各种人才的原因。漫画家多了,从业人员多了,动漫产业自然会变得越来越繁荣。最后也是一个很关键的因素,日本人之所以热衷于二次元文化,主要是为了弥补战争创伤和社会压力,这里提供了一个逃避和治愈的精神空间。但即便是被称为“动漫之国”的日本,也会有对二次元文化非常鄙视的一些人,主要原因如下。

第一,不同价值观无法相互包容

前面提到日本人之所以非常喜欢二次元文化主要有两方面原因。一个是为了弥补战争创伤,另一个是为了逃避社会压力,当然纯粹喜欢的人也有,但只占很小的一部分,而且他们随着年龄越来越大,也会慢慢失去兴趣。这其实反映的就是一种独特的价值观,追求美好事物并没有错,但以这个为借口去逃避现实,这等于把自己推入了另外一种困境。

一些日本人之所以鄙视二次元爱好者,主要就是无法理解他们的一举一动。作为成年人就应该为生活奔波,为家庭奔波,但这些人似乎放弃了一切,整日沉浸在这些虚拟事物中醉生梦死,这是一种不负责任的表现。他们贪图享受,不愿意面对生活,这种懦弱也让人鄙夷。

第二,二次元文化本身存在一些乱象

当然二次元文化本身因为野蛮生长也暴露出了一些乱象,这让不少有识之士产生担忧,不良风气有可能带坏孩子。比如很多日本动漫都有擦边内容,这显然会影响孩子的身心健康。一些动漫周边产品背后涉及不少黑色产业链,很多未成年人误入歧途,不仅害了自己,甚至走上了违法犯罪的道路,这也让父母痛心疾首。失去市场的监督和管理,二次元文化展现出畸形的一面,这是不少人鄙视它的另外一个原因。



动漫作为文化输出的重要方法一直在日本蓬勃发展,但是实际上与中国相比在日本的动漫爱好者更容易受到歧视,有时在找工作的时候如果一不小心暴露自己的爱好很容易就会对公司留下不好的印象影响入职和晋升,造成这种现象的原因主要有三个,第一,二次元作为一种生活爱好不能占据生活太多时间,日本的社会文化导致对他们认为不务正业的人会带着有色眼镜,第二,动漫在日本的定位比较低龄化,如果一个成年人热衷于看动漫会被认为是不成熟的,第三,二次元爱好者在日本群众中一般都是一些性格内向比较孤僻的人占多数,这种大基数影响了二次元爱好者在日本人心中的形象。


日本的社会文化是非常重视合群与不合群这种特性的,对于日本社会来说人在成年之后步入社会就需要承担起自己的责任,但是二次元爱好者更喜欢在虚拟世界里面寻找自己的存在感,这种与社会格格不入的特性让很多日本中老年人都对年轻的二次元爱好者有着异样的看法。

二次元的主要输出形式就是动画和漫画,这两种都是在学生中占比例比较高的种类,而学生在日本则意味着不需要承担责任的非社会人,一旦有了稳定的工作但仍然沉迷于二次元世界从很大方面能够说明此人的心智还没有到达能够承担起社会责任的地步,这种认知在日本人心中深入骨髓。

相较于喜欢户外运动的人爱好二次元的人都比较内向不合群,有些人的性格比较孤僻,这种固有的刻板印象导致二次元爱好者收到了很大的限制也是很多人歧视他们的原因之一。这种对于外放社会来说是缺点的性格显然加重了大众对于二次元爱好者的成见。



太开放了,让他们觉得不健康的,所以。他们的歧视感觉就是会很强烈,不好的。

可能是不雅观的,所以,这个就是导致很多人的偏见,导致不好的看法。


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