《大话西游2》游戏中如何转生修正

作者&投稿:养光 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 对于仙族来说:未转的时候若1种法练满,比如雷法的1-5阶都练到10000的话,进行一次转生之后会获得10.25点的抗雷属性。一转练满到二次转生的时候的话,会获得15.375点对应的抗性。二转练满到三次转生的话,会获得20.5点对应的抗性.

对于人族来佰说:一转前若1种法练满,比如混法的1-5阶都练到10000的话,转生后会获得10.25点的抗混属性。二转若某种练满(1-5阶都到15000)的话,会获得15.375点对应的抗性。二转练满到三次转生的话,会获得20.5点对应的抗性.

对于人族和仙族来说,未转,一度转,二转的时候如果法术全满的话得到的抗性修正点数为:46.125

而魔族的法术转生修正和别的种族都有不同的地方,分别如下:

加速法术转生后带来玩家速度成长系数的修正: 叠乘效果。未转速法满的魔速度修正是知6%,一转满修正是9%,二转为12%,一二三世全满的修正是(1+6%)*(1+9%)(1+12%)-1=29.41%。

加盘法术转生后有物理抗性修正:叠加效果。未转加盘法满的魔增加抗物理10.25%,一转满修正是15.375%,二转满的修正是20.5,一二三世全满的修正是10.25%+15.375+20.5%=46.125%

加攻法术转生后带来HP成长系数的修正:叠加效果。一衜世法满的法的修正是8.2%, 二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是16.4% 8.2%+12.3%+16.4%= =36.90%

吸血法术转生后带来MP成长系数的修正:叠加效果。一世法满的法的修正是8.2%, 二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是16.4% 8.2%+12.3%+16.4%= =36.90%

以上所说的速度、HP和MP的修正百分比是在转生后种族的基础知上进行的,其衜修正公式为:种族自身修正*(1+转生修正)。假设HP成长率修正8.2%,转生后是一个人族的话,这个人族的HP的成长系数将变为1.2*(1+8.2%)=1.298,(其中1.2为人这个种族本身的HP的成长系数)。而对于转生后是魔的话,这个魔族的HP成长系数将变为1.1*(1+8.2)=1.19,(其中1.1为魔这个种族本身的HP的成长系数)。

另外对魔族修正的一点额外解释:修正说白了就等于你同时带了变身成有同样数据修正属性的变身卡。比如某一世15种法满一转全敏男魔等级为106,不考虑修正血为15756(不戴3300的项链血为12456),速度为1000(本身有度590点敏捷属性,并且戴上5级神兵鞋子和项链),那么他的真实数据是15756*1.082=17047的血,有1000*1.06=1060的敏捷。

装备也是有修正的:关于气血和速度的修正对装备是有效果的,比如你的项链是加3000法的,若你有魔族转生对气血的修正系数为8.2%的话,则戴上项知链后,这个项链实际会给你加3000*(1+8.2%)=3246点气血。鞋子则也类似,即如果你有速度上的修正,以后也会在鞋子上体现出来。

在基本了解转生所带来的修正以后,你就可以根据自己的选择去决定是否要练满法了,要知道,练满法需要巨大的时间和金钱代价.

  对于仙族来说:未转的时候若1种法练满,比如雷法的1-5阶都练到10000的话,进行一次转生之后会获得10.25点的抗雷属性。一转练满到二次转生的时候的话,会获得15.375点对应的抗性。二转练满到三次转生的话,会获得20.5点对应的抗性.

  对于人族来说:一转前若1种法练满,比如混法的1-5阶都练到10000的话,转生后会获得10.25点的抗混属性。二转若某种练满(1-5阶都到15000)的话,会获得15.375点对应的抗性。二转练满到三次转生的话,会获得20.5点对应的抗性.
  
  对于人族和仙族来说,未转,一转,二转的时候如果法术全满的话得到的抗性修正点数为:46.125

  而魔族的法术转生修正和别的种族都有不同的地方,分别如下:

 加速法术转生后带来玩家速度成长系数的修正: 叠乘效果。未转速法满的魔速度修正是6%,一转满修正是9%,二转为12%,一二三世全满的修正是(1+6%)*(1+9%)(1+12%)-1=29.41%。

  加盘法术转生后有物理抗性修正:叠加效果。未转加盘法满的魔增加抗物理10.25%,一转满修正是15.375%,二转满的修正是20.5,一二三世全满的修正是10.25%+15.375+20.5%=46.125%

  加攻法术转生后带来HP成长系数的修正:叠加效果。一世法满的法的修正是8.2%, 二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是16.4% 8.2%+12.3%+16.4%= =36.90%

  吸血法术转生后带来MP成长系数的修正:叠加效果。一世法满的法的修正是8.2%, 二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是16.4% 8.2%+12.3%+16.4%= =36.90%

  以上所说的速度、HP和MP的修正百分比是在转生后种族的基础上进行的,其修正公式为:种族自身修正*(1+转生修正)。假设HP成长率修正8.2%,转生后是一个人族的话,这个人族的HP的成长系数将变为1.2*(1+8.2%)=1.298,(其中1.2为人这个种族本身的HP的成长系数)。而对于转生后是魔的话,这个魔族的HP成长系数将变为1.1*(1+8.2)=1.19,(其中1.1为魔这个种族本身的HP的成长系数)。

  另外对魔族修正的一点额外解释:修正说白了就等于你同时带了变身成有同样数据修正属性的变身卡。比如某一世15种法满一转全敏男魔等级为106,不考虑修正血为15756(不戴3300的项链血为12456),速度为1000(本身有590点敏捷属性,并且戴上5级神兵鞋子和项链),那么他的真实数据是15756*1.082=17047的血,有1000*1.06=1060的敏捷。

 装备也是有修正的:关于气血和速度的修正对装备是有效果的,比如你的项链是加3000法的,若你有魔族转生对气血的修正系数为8.2%的话,则戴上项链后,这个项链实际会给你加3000*(1+8.2%)=3246点气血。鞋子则也类似,即如果你有速度上的修正,以后也会在鞋子上体现出来。

 在基本了解转生所带来的修正以后,你就可以根据自己的选择去决定是否要练满法了,要知道,练满法需要巨大的时间和金钱代价.


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长洲区15652014956: 大话西游2转生修正问题. -
黎怕恤立: 是的,点转生之前是什么种族角色,转过之后就是什么修正,就算你没转前换过100次角色,转的时候还是按你最后的角色来修正.修正就是每转的时候根据你前世的角色和法术熟练情况所给与你转生后的属性或抗性的加成,各个种族.性别不...

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长洲区15652014956: 大话2转生怎么修正的,有人说技能有影响,比如之前是仙,临转之前换成魔,修正的会有仙的抗性吗?
黎怕恤立: 不会有,你转生的是时候是什么种族,转生以后的修正就是什么种族的修正. 不会因为你换种族之前是什么种族,给你增加什么修正. 只是按照你转生当时的种族给你进行修正. 希望我的回答对你有用,谢谢. 希望采纳.

长洲区15652014956: 大话西游2如何转生修正好
黎怕恤立: 主要看你三转要做什么?一般人都会推荐三世女魔或三世男魔,一个是血系,一个是敏系!根据你三转需要来选择,同时也有混转的,其实也不错,主要在看你需要的修正!

长洲区15652014956: 大话西游2各种族男女转生修正.详解 -
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长洲区15652014956: 现在大话西游2怎么转药修正最主流.
黎怕恤立: 准备三转玩敏的就三世男魔转,如果三转准备玩血的就三世女魔转,这是大话2现在最流行的转生方式. 如果是平民的话,要想轻松的抗,那就三世男人转,但这不是现在的主流.

长洲区15652014956: 大话2中怎么转生修正最高?
黎怕恤立: 若是要抗性就3世男人,若是要属性就3世男魔

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