决战!平安京 好玩吗?

作者&投稿:关饺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
决战!平安京怎么样,好玩不?~

完全没有前途啊,最近都在玩,这游戏随便削弱式神,真的会逼走玩家!平安京本来式神就很少,且皮肤极贵。还有澄心值系统,和熟练度。培养一个主力式神需要的时间和精力都很多,可能一个月天天玩都没办法能弄完,何况还要氪金!网易这种一刀切的削弱法,让那些没那么多时间玩也没那么多钱投入的玩家,只能小心翼翼的选择弱一点的式神投入,势必会影响游戏体验。

我们到底玩的是什么?《决战!平安京》似乎弄错了方向
首先不得不说网易在《阴阳师》这款游戏中取得了空前的成绩,其鼎盛时期甚至比《王者荣耀》还要略胜一筹,是一款暴火的现象级手游。但因为其游戏模式及其单一,让人感觉除了肝还是肝,同时在制作组连续的作死操作和营销下,瞬间跌落神坛。只有一些二次元爱好者还坚守在那里,让人对它现如今的遭遇不免唏嘘。
《决战平安京》作为其续作,一方面要争夺所剩无几的moba类手游的市场,一方面还要继续带起这个不争气的IP,让更多的人回坑。于是网易将《阴阳师》中成功的经验原封不动的照搬了一次,其和风满满的画风和顶配的声优都与《阴阳师》并无差别,其宣传也是将画质作为首要的宣传目标,但其却游戏中至关重要的品质。
整个游戏似乎延续了《阴阳师》中万年肝的原则,首先游戏时长就长的让人吐槽,打一盘《决战平安京》的时间完全可以打一盘《英雄联盟》了,这与现代游戏轻量化和休闲化的发展大势格格不入,玩这个游戏将会强行占用玩家大量的时间。其次游戏中层出不穷的各种bug至今仍时不时的会出现,极大的影响了玩家的游戏体验。
当然这个匹配系统也是十分的坑爹,不知道细心的小伙伴发现没有,每当你遭遇三连败之后,第四盘绝对是比简单人机还简单的,可以看出这个匹配系统完全就是在限制玩家的胜率。而且这个游戏每局比赛的比分都是碾压式的,从来没有出现过比较相近的比分,不知道匹配的平衡机制是如何做的。
好像在网易的理解里画质就等于品质,但其实玩家真正的游戏体验不是靠所谓的华丽的画质就行的,玩家对于这个游戏的感受才是决定这个游戏能走多远的保证,希望网易做好这方面吧!

新年伊始,《决战!平安京》横空出世,凭借着出色的游戏体验和唯美画面吸引了大批玩家,成为人们茶余饭后讨论的焦点。下面小编我就从多个层次来讲述《决战!平安京》的优势:

游戏时间是很多玩家注重的,游戏时间太长将会耽误我们的工作和生活,而《决战!平安京》发扬了手游传统优点,将每次对局的时间把控在10分钟左右,既满足我们的游戏体验,又不会因为游戏而耽误工作。

在游戏模式方面,《决战!平安京》对游戏的公平性非常的重视,确保每局游戏都会在一个平等的条件下进行。想必玩过MOBA类游戏的玩家对符文天赋的印象非常的深刻,但是《决战!平安京》取消了传统的符文系统,改为了独有的每个玩家都可以自由免费搭配的“阴阳术”,不用氪金就可以体验游戏,对于技术类玩家来说实在是福音。

在皮肤方面,不会有额外的属性加成,完全符合我们以游戏为娱乐、不氪金的态度与想法。而且《决战!平安京》独有觉醒皮肤的设定,当式神熟练度达到一定程度就能花金币解锁,不用充一分钱,只需要在游戏中愉快的玩耍,皮肤就到手啦~

画风方面,《决战!平安京》沿用了《阴阳师》的画风。曾经玩过《阴阳师》的玩家可能清楚,唯美的画风让人赏心悦目,视觉体验相当出色。而作为网易以阴阳师为IP重磅打造的MOBA手游,《决战!平安京》在画风方面也丝毫不逊色于前者,品质绝对有保障。

《决战!平安京》现已全平台上线啦,快带上小伙伴们一起来体验这美妙的游戏之旅吧!



从游戏的整体风格来看《决战!平安京》很好的继承了《阴阳师》的和风风格和美术水平。

具体到角色设计上,每一位式神的形象都可谓精美。皮肤系统更是得益于《阴阳师》的先天支持,在外观上和其他二次元式MOBA拉开了显著的差距。决战!平安京下载

而可以为式神送礼来解锁更多的互动动作和对话的澄心系统,则为游戏增加了一些养成元素。

不难看出,《决战!平安京》希望他的玩家不光是将式神看做用来对战的工具,而是能像《阴阳师》中的崽一样,成为能投入心血去养育和互动的同伴。

同时,游戏在营造氛围上做的了大量的细节工作。

击杀大龙(八岐)之后虽然功能上和其他MOBA类游戏没有区别。但整个游戏画面会立刻变暗,并配上“百鬼夜行”的提示和语音,带来很强的仪式感。

击杀八岐、石距、式神,用的文字是封印而非击杀;被击杀的式神会在原地留下一张召唤用是纸人式神回城的时候会有召唤式神的纸人……

从功能上看,这些细节可以说是无用的,但是也正是因为这些无用的细节,营造出了一个更饱满细腻的平安京世界。

快节奏与偏熟手的对线设计

从外观来说《决战!平安京》足够让二次元玩家满意。但MOBA类游戏是否好玩,战斗节奏和手感则是非常关键的因素。

和其他MOBA类游戏相比,平安京虽然用《阴阳师》的IP吸引了不少非MOBA类玩家,但在游戏的节奏设计上在游戏节奏上反而更偏向于MOBA熟手。

塔与塔之间的距离更近,在泉水的加速之下,对线时回泉水再赶往二塔的时间更短;而对线阶段补刀收益高,这就对玩家的操作提出了更高的要求。技术好的熟手可以在对线阶段凭借娴熟的补刀技巧达到经济上的压制,然后不断将优势扩大。再加上河道达摩会产出河道眼,后期ADC攻击速度和伤害的强势,平安京对战斗节奏的把握会更高,面对同样的局面,善于抓住战局的老手打出翻盘的几率会更大。

这在平安京开服初期就形成了一个非常微妙的局面:大量的MOBA熟手和萌新涌入,而初级的水平差异无法通过匹配系统进行迅速分化。导致在低端局内萌新和熟手的体验都不太好,萌新太容易被打爆,而熟手容易觉得队友太坑。



看你个人体验感觉吧,反正这款《决战!平安京》游戏在偷星猫上评分算是高评分了~


东宁县19312263384: 决战!平安京怎么样,好玩不? -
木缸归脾: 这游戏真心垃圾,打野一套带不走被反杀,而且开局如果0-5几乎不可能翻盘了,整盘被压制的打,他虽然打的公平的旗号没有铭文不要钱,但有的英雄无敌,有的英雄真的一点用没有,强势英雄都很贵的.本以为是良心作品,天下就没有白吃的午餐,王者游戏机制成熟但是冲不冲钱影响太大.平安京冲不冲钱影响不大,但是游戏机制是用脚设计的

东宁县19312263384: 我想玩决战!平安京,先问下好玩吗? -
木缸归脾: 我怀疑平安京这策划有可能是隔壁厂家派来的卧底,打算弄垮了这个游游的.太恐怖了,还能这么玩的,隔壁lol天天削削削,也没见哪个技能开了之后还不如不开的,能把输出S改成输出C么,把爆发/突进的爆发去了如何?估计是卧底打算趁着你游刚起步,假借平衡之名,哪个英雄热门,玩的人多,就拦腰一刀砍,大幅降低游戏体验,让玩家对游戏失去信心,让你游凉凉,否则根本想不出这么改动的理由,把核心技能改成自残技能你游还真是独一家

东宁县19312263384: 最近的决战!平安京很火啊,好玩吗? -
木缸归脾: 千万别玩,平安京这游戏真的是非常多垃圾啊,我用的是100兆光纤,没有一局不卡你一下,打的好好的,各种原地闪现,反向行走,一看延迟2333,各种跳ping,你说就算是人多,服务器不行就多开几个区啊,都挤一起好玩啊?卡的一批,WI-FI 4G都不好使的,从ipad换到手机再从手机换到ipad,从wifi换到4g,再从4g换到wifi,我感觉我好有耐心...哪天不延迟我怕我玩不来这游戏了!

东宁县19312263384: 相对虚荣,英魂之刃,决战平安京好玩在哪 -
木缸归脾: 感觉还是决战平安京比较好,近期异军突起似乎打破了腾讯对于MOBA类手游的垄断地位,还是非常不错的.英魂之刃中的很多英雄还是需要玩家操作才能打出效果的,英雄时空猎人最近我玩的团战效果都很不错!大家一起来吧

东宁县19312263384: 阴阳师好玩还是决战平安京好玩 -
木缸归脾: 同一个账号下,分别有一个高等级的阴阳师账号和一个不低于15级的决战平安京就可以联动,奖励挺多的.下载mumu模拟器,就可以直接下载玩这两款游戏,还不定时会有礼包.

东宁县19312263384: 《决战,平安京》好玩吗 -
木缸归脾: 这个游戏不是还没出来吗,借楼问下有没有人一起玩王者荣耀,铂金上分求车队,马上国庆放假找人一起开黑有木有

东宁县19312263384: 决战!平安京这个游戏怎么样和王者比那个好玩 -
木缸归脾: 游戏都是各有各的好,农药就不说了,小学生都在玩,这个决战,平安京,我有朋友玩过的,我还没入坑他就弃坑了,说缺点太多了,能卡死你,哈哈

东宁县19312263384: 大家玩了决战!平安京,来评价下怎么样呀? -
木缸归脾: 我还没开始玩么,我的舍友说还是别玩了,游戏的缺点不少呀,说很卡顿的,还有氪金问题严重,我们正商量玩个别的游戏

东宁县19312263384: 决战平安京和王者荣耀哪个更好玩 -
木缸归脾: 下面的比较用的决战平安京删档测试中的画面和玩法,一切以官方公布为准. 上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者荣耀的差别也很大. 在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是...

东宁县19312263384: 决战平安京和王者荣耀哪个好玩? -
木缸归脾: 都不错个人感觉王者好玩,毕竟平安京有好多事跟王者技能一样的但是也有不好的 举个例子 我玩平安京的那个类似韩信的英雄他没有指向标只有一个圈圈很不好把握,而且画质也不是很好,教程也很啰嗦

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