《问道》手游木系技能怎么加点最吃香?

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问道手游木系技能怎么加点最吃香~

1.体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.

2.全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.

3.力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.

4.法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.

体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。

全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。

力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。

全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。

法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。

6
木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。

1.职业介绍
在游戏中,木系最擅长用毒和治疗,是游戏中最强大的辅助系门派,最擅长使用爪,使敌人中毒并且恢复队友的气血值,同时可以提高玩家的气血值和法力值,还可以提高法术伤害。
2.职业技能
中毒:该技能可以使敌人连续几个回合中招,减少敌人的血量值。
摘叶飞花:该技能可以对但个敌人进行木系攻击,造成敌人大量的伤害。
盘根错节:该技能可以对最多五个敌人进行攻击,造成敌人大量的伤害。
见血封侯:该技能可以使单个敌人中毒,造成敌人大量的伤害。
鹤顶红粉:该技能可以使最多五个敌人进入中毒状态,造成大量敌人伤害。
拔苗助长:该技能可以增加单个队友的气血值。
九牛二虎:该技能可以增加最多五个队友的气血值。
3.技能加点
体木:三点体力一点敏捷,这样的加点方式可以增加英雄的体力,使英雄的血量值增高,防御力加强。
配点法:全部体力,这样可以足够增加英雄的血量值和防御力,在游戏后期可以选择三点体力一点敏捷的加点方式,可以增加英雄的移动速度和攻击速度。

体木的玩法比较多,有全体、体敏。

4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。

我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。

3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。

木系职业技能

【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害。

【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤。

【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血。

木系技能加点

医疗路线:

全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。

输出控场:

3力1敏,已伤害输出为主。

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。



1.体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.

2.全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.

3.力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.

4.法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.

  项目1(押镖):星期2晚上8点。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB,在领任务处安插一个带有T8的小号,打开T8召唤界面,又快捷又可以省去T8费用。杀2小时1.1亿多。奖励较大。收效较大比较轻松,但是有时间限制。

  项目2(修行):60级到149级找东海柳如尘领取任务。最佳队伍配置,3个149打手,其中1个必须是水,1个149新金刀手,幡子灵力增幅,带非水相形的法BB,1个80级号带敏BB,战斗结束有几率暴经验翻倍怪,水冰7然后逃跑,80级号有很多代金卷,战斗中给大号拉蓝,非战斗点头像拉蓝,又快捷又可以省去药费用,队长骑盗版6速乘坐御天梭带队即可。杀4小时赚8400万多。金钱奖励较大。修行消耗战绩大,非会员给代金卷奖励,连续4小时太劳累等弊端,毅力薄弱者不建议前往。

  项目3(刷天星紫气):每月领的工资,通过杀通天塔兑换天星紫气。最佳队伍配置,若干130级别空号,1个140级别爆法BB。基础层BB秒2点自动,进入挑战层先杀1层,然后用2天会员直接飞9层,用通天令牌换到摇光,摇光血少速度高,用法BB卡敏秒杀,然后自杀出来兑换天星紫气。130级领4200银元宝 30天会员,用银元宝买1张会员卡,可正好兑换6个紫气3个天星,剩下的银元宝买10张离线卡挂时间即可,刷荣誉可带相同等级的小号杀叛逆,2个大号带3个小号杀3次1星可满,3个大号带2个小号,杀2次星1次星叛逆可满。刷天星紫气每月15天刷荣誉,月底杀塔1次,号多收效很大,不过相对太劳累,毅力薄弱者不建议前往。

  项目4(帮派守卫之强盗来袭):帮派每星期可开启1次,顶级帮派70个山贼。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB。150级杀1个山贼给30万,5个号杀1小时9500万左右。收效较大比较轻松。不过限制很多,必须有自己的帮派或者副帮主,在线人数大于20人,不是自己20开的话有竞争因素。

  项目5(包过任务):世界喊话包过任务。最佳队伍配置,3个150级别打手,其中必须有木、水,1个新金刀手。收效中等。包过任务比较轻松,不过要了解所有剧情。

  项目6(杀海盗):每天12点30分和20点30分,每个线的无名小镇东海渔村登陆90个海盗。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB,新金第1回合封,第2回合刀,第3回合封。杀30分,每个号杀200万多,共1000万多宝图若干。收效中等。杀海盗轻松,但是有竞争因素和时间限制。

  项目7(赏金杀手多管闲事):每当看到有人吵架时,去询问被欺负的一方,要不要我代你去道北PK等,酬劳的话,杀死对方1000万对方逃跑500万,在对手是1个人的情况下。收效中等。代替别人PK比较轻松,但是自己要有相对实力。

  项目8(帮派任务):帮派每天有3轮,区内帮战4轮,区外帮战10轮。1次到7次任务怪物材料、内丹、药品、炼化药品,8次任务首饰材料、2级到4级妖石、鉴定符,9次任务6级到13级粉彩、10次任务装备,第2个星期1还可以领俸禄。物品材料收购平台、或买或拣、自己炼化、侍女兑换、系统购买。收效中等。可以在居所开4个仓库,要什么八卦飞回去拿,帮派任务比较轻松,做1轮用时6分钟左右,给100万多,但是需要有各种材料。

  项目9(杀鬼):挖普通宝图有几率触发。可以单挑可以组队,自己组队挖宝图触发后T8飞去杀,单挑看到谣言别人挖宝触发,超八飞去杀,如果没找到了,可以和已经杀到鬼的人的说:跑了一起杀,装备给你,一般人都会逃跑。杀一个鬼给20万左右,地图不同奖励不同,每个鬼携带一个装备,杀鬼收效较低,属于趣味性赚钱活动。

  项目10(小妖头目):任何时间有几率触发,有谣言提示。可以单挑可以组队,目前触发次数最多的是木山,数量最多的是金山,150级一个小妖给30万,装备其他物品若干。收效较低,属于趣味性赚钱活动。

  项目11(日常任务副本):每日可在赤灵尊神处开启1次。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB。开FB开1星兰若寺,不要开2星,2星和1星装备奖励相同,兰若寺怪最简单追加任务4回屠魔最轻松,10分杀完领取装备奖励,给3到4个装备,有属性的卖老段,未鉴定卖给世界回收的。副本收效较低,但是相对比较轻松。

  项目12(杀财神杀战神):每日摇取神秘大礼有几率触发。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB。每日晚上24点,开启FB,在0点13分前杀完,把队伍带到无人处,最好是揽仙镇等角落,然后每个号每个线摇3次神秘大礼,自动摇奖不要手动,有很大几率触发,全摇完后,按个换线杀即可,如果没摇出来,说明有人在本线已经摇过了。运气好杀财神杀战神收效较大,但是需要熬夜,并且有竞争因素和时间限制。

  项目13(杀星):任何时间有几率触发,有谣言提示。可自己多开或者和其他道友杀。自己多开可杀龙窟,百花,绝人绝仙阵的星,这里的人少,比较容易占。杀星多开收效大,不过相对换线太劳累。

  项目14(打卡):必须拥有疆良、貔貅之类对应价值高的变身卡变异神兽等,如果没有变异神兽等带个阴阳狂师或者血丹狂魂也可以打,不过运气不好也给其他垃圾变异卡。打卡收效较大,不过必须先投资才有回报,并且压钱。

  项目15(打娃娃秘籍):拥有高评分的娃娃,可以每日找豆豆乐领取30分的娃娃修炼任务,卖打到的娃娃秘籍。有买家收效较大,不过必须先投资才有回报,打造高评分娃娃价格不菲。

  项目16(鉴定宝石):鉴定未鉴定中的宝石。80级号里有很多代金卷,可以用来购买鉴定符,然后鉴定未鉴定中的宝石卖钱,鉴定140级未鉴定最合算。收效中等,很压钱。

  项目17(商人):商人就是低买高卖。每天关注世界、喇叭、谣言、天上集市、拍卖师、商会、祈宝斋等交易平台,只要有东西可以倒卖赚钱就买走,在放到自己的摊子上或者其他地方在高价出售,赚取其中差价。做商人收效较大,但要了解所有物品的市场价关注市场动态,而且存在一定风险,要有庞大的流动资金,压钱比较厉害,有强迫症的选手不宜参加次项目。

  项目18(代练):代练就是帮助别人做任务。目前代练大致有代练等级、带刷日常任务、代NB人5开刷道、代刷BB武学、代刷BB亲密、代刷守护亲密、代完成6星成就等,方式有世界喊话、淘宝开店等,顾客多的话收效很多。

  项目19(冲新区):冲新区就是开新区后快速提升等级,然后杀怪得的东西卖给新人。新区的物价高,游戏币值钱,快速提升等级后,杀星杀大小BOSS给的东西很值钱,大致就是把人物练到110级飞升113级,带128级飞升点化坐骑,人物全体BB全灵,输入主要BB就可以杀大BOSS了。听说有人靠这个赚了一套楼房,不知道是不是真的。冲新区收效很大,但是开始需要一定的投资,比较劳累。

  项目20(伏魔):81级到129级可在陆压真人处领取。最佳配置,120级别队长,3个150级别打手1个新金刀手,都带法BB。领取2星任务,不使用任何可交易商城道具,队长骑盗版6速乘坐御天梭带队即可,满怪的情况下杀1次每人给20万,共100万左右,非会员给代金卷。收效中等。伏魔适合无聊的选手参加,比较麻烦,手动找怪。


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