3 dmax材质编辑器里各图标的意义

作者&投稿:任贞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3 dmax材质编辑器里各图标的意义蓝色的一般max自带材质。 粉色为DirectX材质。 黄色为MentlRAY渲染器材质。 红色为在场景显示贴图的材质。

3dmax的材质编辑器界面显示语言是和3dmax软件界面语言一致的,切换的方法是在windows的开始菜单-Autodesk-3ds max中选择以哪种语言启动3dmax。

Enunment 环境编辑器:

一般将雾色设为黑色,产生纵深效果Fog Background雾化背景Emironment Opacity Map中加入Noise噪波贴图在Emitonment中将加入的Noise拖放到材质编辑器右下角示例窗上释放。

认可Instance,调整参数选择了Volumn Light(体积光)后殿去Dick Light选取灯光通过Modify面版中的Hotspot和环境编辑中的Density(浓度)值,可以改变光束,也可通过参数将光束改为团雾。








阳新县13942402032: 3D中材质编辑器下的明暗器中带下拉框的都是代表什么意思 -
职鹏谓宜: 这里的都是根据物理特性所归纳的一些类别.例如金属会有高反光,玻璃也有,木头就没有.而反光的又有不同的类型,例如比较平滑的,或反射呈条状的,有折射的,等等.具体来说,默认的那个类型一般用来做大多数的材质.而金属类的,就会选metal,塑料类的就选phong,软的皮革类的会选各向异性(不记得英文)

阳新县13942402032: 3DMAX中材质编辑器中的各向异性什么意思 -
职鹏谓宜: 简单的说,就是高光效果根据不同的方向,会有不同的效果,或者说是延伸效果,比价适合做金属之类的东西. 你试一下这个效果,然后调节高光,你就能看到和其他材质的不同了.

阳新县13942402032: 3ds max 可编辑多边形 修改器 下的M快捷键 是什么作用? -
职鹏谓宜: 有个热键覆盖按钮 图标 是 一个案件上面有个向上的箭头 按下它 M的快捷键就恢复为材质编辑器了

阳新县13942402032: 为什么3dmax材质编辑器中后面的M图标不见了啊??? -
职鹏谓宜: 需要点一下那些方框,打开后贴上一些材质或贴图后,才会有“M”,此M即表示里面贴有材质或贴图,如果没有M即表示里面没贴东西.

阳新县13942402032: 在3DMAX材质编辑器中明暗模式里的blinn multi - layer oren - nayar - blinn phong strauss 是什么意思啊 -
职鹏谓宜: 材质属性!

阳新县13942402032: 3D Max 中 材质编辑器的快捷键 -
职鹏谓宜: M键 可以调出材质编辑器

阳新县13942402032: 3dsmax如何按材质选择对象的面 -
职鹏谓宜: 3DSMAX里的材质是按 材质ID进行分配的.你把物体的材质吸到材质编辑器里就能看到每个材质被分配的材质ID,在物体的面级别里直接按ID进行选择即可.

阳新县13942402032: 3DMAX材质编辑器的贴图卷展栏里的反射和折射有什么区别? -
职鹏谓宜: 镜子不透明,但是反光,所以就没有折射只有反射玻璃既透明又反光,所以有折射也有反射就是说,反射就是反光,折射就是透明

阳新县13942402032: 3dmax里材质编辑器里的球是干什么的
职鹏谓宜: 材质预览,可以看出你调出来的材质大概样式,- -!

阳新县13942402032: 3d max里面材质编辑器中贴图? -
职鹏谓宜: 在选择图片的对话框下面选择图片格式

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