魔兽争霸3对战怎么编对

作者&投稿:有罡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸对战编队怎么编比较好?~

CTRL+数字就行了,的确没什么特征...但一定要先选中单位再 CTRL+数字
点2次可以切换这个(些)单位到屏幕中间
可以参考高手编队:
WE.IGE.Sky:
1队:英雄(大法师、山丘之王、圣骑士)+作战部队(步兵、火枪手、破法者)
2队:魔法部队(男女巫师)。一般情况下两个编队已经够了在战场上的需要了
3队:基地。
4、5、6队:兵营、神秘圣地、车间等
0队:祭坛

wNv.Fov:
1队:死亡骑士+近程部队
2队:Lich+远程部队(包括天鬼和蜘蛛等)
3队:毁灭者,有小强的话加上小强
4队:地穴
5队:屠宰场
0队:祭坛

 wNv.xiaOt
1队:牛头人酋长+近战部队
2队:先知+狼骑
3队:撒满或三英雄
4队:所有的建筑;前期基地编为2队

WE.IGE.ReminD:
1队:所有的英雄和女猎手或猛禽德鲁伊
2队:树妖或弓箭手
3队:首发英雄
4队:二发英雄
5队:其他单位(小精灵、猎手大厅等)
6队:没有
7队:风之古树
8队:知识古树
9队:战争古树
0队:远古祭坛

PS:如果是“熊鹿流”的打法的话:
1队:所有英雄+树妖
2队:利爪德鲁伊(便于微操作)
其他同上。


按TAB键可以切换这个队中的单位,按住CTRL在点一个单位可以选中屏幕上所有的这个单位

1. 队伍要少,不要超过3个,我习惯就2队,这样的好处是可以从信息栏中很容易看到每一个单位的状况,并且有利于整体行动。 2. 队伍中的单位具有较多的共性,一般来说远程一队,近程一队就够了,并且还要照顾到速度。 下面着重说一下兽族,兽族的首发英雄为剑圣或先知,如果是剑圣的话,我是不编队的,使用F1控制,因为剑圣利用它的机动性,跟踪,骚扰要一直单独行动,如果是先知的话在牛头没有出之前是和步兵编成一队的,在牛头出了以后,将牛头步兵狼骑编成一队,先知和风骑士萨满编一队,当然兵种不要出的太多,一般来说只打中前期的话,步兵+狼骑就够了,如果对方一旦发展起来再转型。 在战斗到来的时候一定要注意阵型的布置,步兵在前,法师和远程在后,有召唤物的就先招出来,因为兽族肉搏兵种较多,驱散能力比较弱,所以要尽快和敌人近身作战,所以在阵型调整好之后,使用兽族的专用道具――加速卷轴,直接冲向敌人后方,不要用A,然后开始圈自己的兵a对手的兵,一般来说是,圈几个兵攻击一个离这几个兵最近的敌人,有魔法的就放,注意放的对象,使其效率最高,比如说牛头的波,要转到和敌人的直线上去放,牛头的蹲地要到敌人中央,这样才能发挥最大效果。 再给大家介绍一些小微操,如果一队中有3种兵,并且都有各自的魔法,如果想用的话有两种方式,一个是用Tab切换,一种是在屏幕中Ctrl+鼠标左键点那个兵中的一个,就可以使全部这种兵放魔法,英雄放魔法的时候用F1和F2F3,打仗过程中要注意2小点,一个是杀死对方单位,一个是保护自己的单位,当看到自己的单位的血已经红了(一个是用键盘上的Alt键或-+看,或着从编队的信息栏里看),就要将其往自己的基地里拉或往补血池里拉,一切操作都是在小地图上进行的,所以平时要注意在小地图上点击的准确度。撤回一个兵就从自己的部队里把他去掉,具体操作是切换到编队,按住Shift然后除去撤走的单位,然后重新编队,如果红血单位跑不掉,就用远程英雄或兵种A他一下,不给敌人经验。 出兵建筑编一队4 ,5 升级建筑编另一队 6,7

我一般是1队近战兵种加英雄 2队是远程穿刺兵种 3队纯法师 4对攻城和大型魔法兵种(比如奇美拉) 护甲问题 普通-Normal (大部分近战单位) 穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位) 攻城-Siege (攻城单位) 混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位) 魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位) 魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。 英雄-Hero 武器类型 普通-Normal 远程-Missile 火炮-Artillery 直接-Instant 溅射-Splash 附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明 护甲类型 无甲-Unarmored (大部分魔法单位) 一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的 猛禽德鲁伊。 轻甲-Light (大部分空中单位) 中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民) 重甲-Heavy (大部分近战单位) 英雄-Hero 城甲-Fort (建筑) 魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表 轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲 普通100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 伤害增减 对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)) 对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)


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平泉县13612583689: 魔兽争霸3怎么编队 -
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实罗力可: 我一般是1队近战兵种加英雄 2队是远程穿刺兵种 3队纯法师 4对攻城和大型魔法兵种(比如奇美拉) 护甲问题 普通-Normal (大部分近战单位) 穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位) 攻城-Siege (攻城单位) 混乱-Chaos (一些野外生物,强力...

平泉县13612583689: 魔兽争霸3里 在对战中一般都是怎样编队
实罗力可: 一般情况下 初期首发第1个英雄编1队 然后出的兵编2队 随着部队数量的增加 兵种的不同 近战+近战英雄编1队 远战+远程英雄编2队 魔法部队 如果可以和远程混编 然后在另外编成3队 天空的攻城另编为4队或者 混编1或2队 个人习惯 操作英雄按F1 F2 F3

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实罗力可: 选中一个编队 按住SHIFT点你要取消的单位 这时,编队里已经没有你要取消的单位了. 再按CTRL重新编队. SHIFT的概念是增选编队 比如你选一个单位,按SHIFT+1,代表你把这个单位加到1队中.而原有1队单位不受影响.

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实罗力可: CTRL+数字键 如果要将后续单位加入到已经变好的队伍中,可以选中该单位然后SHIFT+部队编号,同样的方法也可以将某单位从编好的队伍中T除,shift是加入队伍! ctrl 是编入队伍!

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平泉县13612583689: 如何在魔兽争霸3中编队 -
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平泉县13612583689: 魔兽争霸3如何编队 -
实罗力可: 按住ctrl 然后再用鼠标点 兵就行 在按1 就行 对于大家平常玩玩,我建议如下:1队:英雄+主要攻击兵种2队:出兵的主要建筑3队:主基地+大厅等4队:法师部队5队:攻城车之类注意:根据情况,4/5队可以有不同的编法,比如作为对空部队等.这样编的好处是统一,前期好操作,对不进行大规模作战的人有好处.还有关键一点就是要用好tab键.

平泉县13612583689: 魔兽争霸3冰封王座怎样编队 -
实罗力可: CTRL+1 (2,3,4)这就是编队.F1 F2 F3 分别是选择3个英雄.SHIFT+1(234)是将新造出来的兵加入以前已经建好的队伍里

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